Rozumný fotbal -Sensible Soccer
Rozumný fotbal | |
---|---|
Žánr | Sport ( fotbal ) |
Vývojáři | Citlivý software |
Platformy | Acorn Archimedes , Amiga , Amiga CD32 , Atari ST , Sega Master System , Xbox Live Arcade , Windows Vista |
První vydání |
Sensible Soccer: European Champions 1992 |
Poslední vydání |
Rozumný svět fotbalu 2007 |
Spin-off | Rozumný golf |
Sensible Soccer , často nazývaný Sensi , jesérie fotbalových videohier, která byla na počátku 90. let velmi populární a která si stále zachovává kultovní pokračování. Byl vyvinut společností Sensible Software a poprvé vydán pro počítače Amiga a Atari ST v roce 1992 a také pro PC . Série byla vytvořena Jonem Hareem a Chrisem Yatesem jako nástupce jejich předchozí fotbalové hry MicroProse Soccer (1988), která byla inspirována arkádovou videohrou Tehkan World Cup (1985).
To představovalo zvětšený pohled z ptačí perspektivy (většina her do té doby, jako Kick Off a Matchday používala bližší pohled shora dolů nebo z boku), upravitelné národní, klubové a vlastní týmy a hry využívající jednoduchý a uživatelsky přívětivý kontrolní schéma. Jedním z hlavních herních prvků byla funkce „aftertouch“, která umožňovala efektivní, ale nereálné vychýlení. Hra trumfl grafy, jako Amiga Power ' s "All Time Top 100". Grafický styl hry byl použit v jiných hrách Sensible Software, jako jsou Mega Lo Mania , Cannon Fodder a Sensible Golf .
„Duchovní nástupce“ Sensible Soccer , Sociable Soccer , byl oznámen Jonem Hare v listopadu 2015 a rané verze pro PC , mobilní zařízení a virtuální realitu byly uvedeny na 9 různých veřejných místech po celé Evropě, včetně Gamescom v Kolíně nad Rýnem a London Science Museum v roce 2016, přičemž vývoj pokračoval i přes původně neúspěšnou crowdfundingovou kampaň na Kickstarteru . Sociable Soccer byl vydán na Steam Early Access dne 12. října 2017 a následovat budou verze pro PlayStation 4 , Xbox One , iOS a Android .
Dějiny
Počátky
Základem Sensible Soccer byl MicroProse Soccer , který byl pro domácí počítače vydán v roce 1988. Navrhl jej Jon Hare a naprogramoval Chris Yates, který přizpůsobil herní formát arkádové videohry Tehkan World Cup (1985) a přidal k vytvoření vlastní prvky MicroProse Soccer . Hare a Yates pokračovali v používání MicroProse Soccer jako základu pro Sensible Soccer v roce 1992 a provedli další vylepšení hry.
Sensible World of Soccer , běžně označovaný jako SWOS , byl vydán v roce 1994. Hra byla téměř vydána společností Virgin Games , ale trvaly na tom, aby se jmenovala Virgin Soccer. Stala se první ve videohrách, když se pokusila zahrnout celý profesionální fotbalový svět do jedné hry. Díky mnoha divizím v mnoha zemích po celém světě představoval režim kariéry dvaceti sezón, který hráčům umožňoval řídit a hrát jako tisíce různých klubů z celého světa, z nichž mnohé byly velmi nejasné.
Další generace
Série by se vrátila v létě 2006, s plným 3D titulem vydaným pro PC, PlayStation 2 a Xbox . Codemasters , držitelé licence, vydali hru napříč všemi územími PAL , na designové funkce dohlížel Jon Hare , původní designér hry. Program Sensible Soccer 2006 byl vydán 9. června 2006.
Xbox Live Arcade
V roce 2006 Codemasters ohlásili novou verzi hry Sensible World of Soccer , kterou vytvořil Kuju Sheffield, pro Xbox 360, která má být vydána v létě 2007 na Xbox Live Arcade . Obsahuje jak klasický „retro“ vizuál původního SWOS, tak novou vylepšenou grafiku ve vysokém rozlišení a zachovává přesnou hru verze Sensible World of Soccer z 96/97 . Kvůli problémům s výkonem hry ve hře bylo vydání odloženo, aby bylo možné přepsat „významné proporce“ síťového kódu. Poté, co chybělo několik předchozích dat vydání, se hra objevila na Xbox Live Arcade 19. prosince 2007, ale byla rychle stažena. Prohlášení společnosti Microsoft potvrdilo, že byla zpřístupněna nesprávná verze hry, ve které online hraní nebylo možné. Opravená verze hry byla vydána o dva dny později, 21. prosince. Verze pro Windows nebyla nikdy vydána.
Rozvoj
Vývojáři, kteří odráží přístup Sensible Software k designu her pro ďábla, se rozhodli udělat Sensible Soccer poté, co si zahráli se skřítky z Mega Lo Mania a rozhodli se je použít ve fotbale.
Hry v seriálu
Titul | Rok vydání | Platformy | Poznámky (Všechny verze vyvinuté společností Sensible Software, pokud není uvedeno jinak) |
---|---|---|---|
Sensible Soccer: European Champions | 1992 | Amiga , Atari ST , DOS | Verze systému DOS převedená pomocí softwaru Wave. |
Citlivý fotbal 92/93 | 1992 | Amiga, Atari ST, Amiga CD32 , SNES , Game Boy , Mega Drive , Mega-CD , Sega Game Gear , Sega Master System , Acorn Archimedes | Mírně vylepšená verze Sensible Soccer , včetně červené a žluté karty. Konzole a verze Acorn jsou založeny na Sensible Soccer 92/93 , ale jsou jednoduše pojmenovány Sensible Soccer . Verze Game Gear vyvinutá společností Eurocom . Verze Sega CD a SNES vyšly v Americe jako Championship Soccer '94 . |
Sensible Soccer International Edition | 1993 | Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES | Mírně vylepšená verze, včetně mírných herních úprav a turnaje Světového poháru.
Verze Atari Jaguar od Glenna Williamse pro Renegade Software |
Rozumný svět fotbalu | 1994 | Amiga, DOS | Představuje titulní píseň „Goalscoringsuperstarhero“, kterou složili Richard Joseph a Jon Hare . Původní SWOS obsahoval několik chyb, které vedly ke stížnostem. V dubnu 1995 byl vydán bezplatný aktualizační disk k nápravě těchto chyb (verze systému DOS převedená společností Wave Software). |
Rozumný svět fotbalu 95–96 | 1995 | Amiga, DOS | Vylepšená verze SWOS. Chris Chapman, hlavní programátor, uvedl, že se jednalo o verzi, kterou původně chtěli vytvořit (verze DOS převedená Wave Software). |
Sensible World of Soccer: European Championship Edition | 1995 | Amiga, DOS | Mírně vylepšená verze SWOS (verze DOS převedená Wave Software). |
Rozumný svět fotbalu 96–97 | 1996 | Amiga, DOS | Týmová aktualizace (verze systému DOS převedená pomocí softwaru Wave). |
Rozumný svět fotbalu 97–98 | 1997 | Amiga | Neoficiální aktualizace pro Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga) vytvořená Gideonem a Domem Cresswellem a různými dalšími. |
Sensible World of Soccer 97–98 World Cup Edition | 1998 | Amiga | Další neoficiální aktualizace pro Sensible World of Soccer 96/97 (Amiga) vytvořená Gideonem a Domem Cresswellem a různými dalšími. Vydáno exkluzivně na CD CU Amiga Cover v červenci 1998. Mělo 32 aktualizovaných týmů Světového poháru + související grafiku. |
Sensible Soccer '98 | 1998 | DOS, Windows | 3D verze, hodně pomlouvaná, protože nesla malý vztah k původní hře. Původně se měl jmenovat Sensible Soccer 2000 a recenzován jedním časopisem pod tímto názvem. |
Sensible Soccer European Club Edition | 1998 | PlayStation , Windows | Vylepšená verze aktualizace (verze pro PlayStation převedená společností Krisalis Software). |
Citlivý fotbal pro mobily | 2005 | Jáva | Vyvinuto společností Tower Studios pro Kuju Wireless (nyní zakoupeno společností Finesse Mobile) |
Sensible Soccer 2006 | 2006 | Windows, PS2 , Xbox | První originální hra vydaná za sedm let (vyvinutá Kuju Sheffieldem a Jonem Hareem) |
Rozumný fotbalový dovednost | 2006 | Jáva | Vyvinuto společností Cobra Mobile |
Rozumný svět fotbalu | 2007 | Xbox Live Arcade , Windows Vista | Remake verze hry 96/97 pro Xbox Live Arcade a Windows Vista (zrušen), kterou vytvořil Kuju Sheffield . Přidané funkce zahrnují online hru pro více hráčů, funkci přiblížení a výsledkové tabulky. |
Hry Coverdisk
- Na Vánoce 1993 byla na krycí disk formátu Amiga zahrnuta bezplatná minihra Sensible Software . Jmenoval se Cannon Soccer , byly to v podstatě dvě bonusové úrovně Cannon Fodder (jeden z dalších titulů Sensible Software ), ve kterých vojáci bojovali s hordami hráčů Sensible Soccer v zasněžené krajině.
- Na Amiga Power Coverdisk 21 bylo jednou z ukázek Sensible Soccer: England vs Germany , také známý jako Sensible Soccer Meets Bulldog Blighty . To představovalo způsob hry, který zahrnoval nahrazení hráčů vojáky z Cannon Fodder a míč ručním granátem. Granát náhodně začal blikat a nakonec explodoval a zabil všechny blízké hráče.
- Sensible World of Moon Soccer bezplatný covermount disk dodávaný s vydáním časopisu Amiga Action ve Velké Británii. Hrajte jako Moon United s nízkou gravitací, kráterem a hordami mimozemských hráčů.
- Vývojáři vydali vtipný spin-off s názvem UnSensible Soccer, který se skládal z jablek vs. pomerančů místo mužů. To bylo vydáno jako volný covermount disk s Amiga Action v březnu 1993.
Recepce
Computer Gaming World v červnu 1994 uvedl, že „v debatě o nejlepší fotbalové akční / taktické hře není pochyb o tom, že Sensible je mezi prvními třemi, bez ohledu na formát ... Hra je rychlá a pohotová ... a třídní akt “. Časopis dodal, že „verze Gameboy je jednou z nejlepších her“ na kapesním počítači.
Sensible Soccer ' První vydání prodal zhruba 200.000 kopií, podle zakladatele firmy Jon Hare. Odhadoval, že do roku 2002 se série celkem prodalo 2 miliony kopií.
Ocenění
Od doby svého vydání uvedla společnost Mega hru na 1. místo ve svých Top 50 hrách Mega Drive všech dob. Mega CD verze hry byla # 2 v jejich Top 10 Mega CD hrách všech dob ve stejném čísle. Sensible World of Soccer 1995/96 obdržela skóre 96% od Amiga Power a Amiga Format , což je společná nejvyšší známka u každé hry od kteréhokoli časopisu.
V březnu 2007 The New York Times uvedl, že Sensible World of Soccer (1994) byl jmenován do seznamu deseti nejdůležitějších videoher všech dob stanfordským profesorem Henry Lowoodem a čtyřmi členy jeho výboru - herními designéry Warrenem Spectorem a Steve Meretzky ; Matteo Bittanti, akademický výzkumník; a Christopher Grant, herní novinář. Tento seznam byl rovněž oznámen na konferenci vývojářů her v roce 2007 .
Sensible World of Soccer (1994) byl uznán jako jedna z deseti nejdůležitějších videoher všech dob, takzvaný herní kánon , sbírek History of Science and Technology Collections na Stanford University .
Viz také
Reference
- Grannell, Craig (říjen 2007). „The Making of Sensible Soccer“. Retro hráč . Č. 43. str. 88–91.