Počítačový herní svět -Computer Gaming World

Počítačový herní svět
CGWCover.jpg
Číslo 249 z března 2005
Editor
Kategorie Výpočetní technika , hry
Frekvence Měsíční
Zakladatel Russell Sipe
První problém Listopad 1981 ; Před 39 lety ( 1981-11 )
Poslední otázkou
Number
Listopad 2006 ; Před 14 lety 268 ( 2006-11 )
Společnost
Země Spojené státy
Sídlící v Cambridge, Massachusetts
Jazyk Angličtina
webová stránka computergamingworld.com
( archivováno 2004-06-05 na Wayback Machine )
ISSN 0744-6667
OCLC 8482876

Computer Gaming World ( CGW ) byl americký časopis o počítačových hrách vydávaný v letech 1981 až 2006.

Dějiny

V roce 1979 opustil Russell Sipe ministerstvo Southern Baptist Convention . Fanoušek počítačových her si na jaře 1981 uvědomil, že žádný časopis se počítačovým hrám nevěnoval. Ačkoli Sipe neměl žádné publikační zkušenosti, v červnu založil Golden Empire Publications a našel investory. Místo alternativ, jako jsou počítačové hry nebo Kilobaud Warrior, zvolil název Computer Gaming World ( CGW ), protože doufal, že časopis bude recenzovat hry a bude sloužit jako obchodní publikace pro průmysl. První číslo vyšlo v listopadu, přibližně stejně jako u konkurenčních společností Electronic Games a Softline . (Sipeho náboženské pozadí vedlo k tomu, že se v každém čísle objevil „ Žalm 9: 1–2 “. Jeho nástupce ve funkci redaktora, Johnny L. Wilson, byl evangelický křesťanský ministr.)

První vydání hry Computer Gaming World z konce roku 1981

První čísla hry Computer Gaming World byla vydána z Anaheimu v Kalifornii a prodána za 2,75 $ jednotlivě nebo 11 $ za roční předplatné šesti čísel. Tyto rané dvouměsíční problémy měly obvykle 40–50 stran, psané ve stylu zpravodaje, včetně příspěvků herních designérů, jako jsou Joel Billings (SSI), Dan Bunten (Ozark Software) a Chris Crawford . Rané obálky také ne vždy přímo souvisely s obsahem časopisu, ale spíše představovaly práci umělce Tima Finkase. V lednu/únoru 1986 CGW rozšířila svůj publikační cyklus na devětkrát ročně a do redakce patřili populární spisovatelé jako Scorpia , Charles Ardai a M. Evan Brooks.

CGW přežil havárii videohry v roce 1983 , která vážně poškodila trh; v létě 1985 to byl jediný přeživší z 18 barevných časopisů, které se zabývaly počítačovými hrami v roce 1983. Na podzim 1987 CGW představil čtvrtletní zpravodaj nazvaný Computer Game Forum (CGF), který byl vydáván během off-měsíců CGW . Zpravodaj se nikdy nestal populárním; než byla zrušena, vyšla pouze dvě čísla. Část obsahu CGF se stala součástí CGW , který se stal měsíčníkem.

Časopis prošel významnou expanzí počínaje rokem 1991, přičemž počty stran dosáhly 196 stran jeho 100. vydání, v listopadu 1992. Během téhož roku se Johnny Wilson (který začal jako přispěvatel v roce 1983) stal šéfredaktorem, ačkoli Sipe zůstal jako vydavatel. V roce 1993 Sipe prodal časopis Ziffovi Davisovi - v té době už byl časopis tak silný, že čtenář uvedl, že objem prosincového čísla zpomalil zloděje, který ukradl nákupní tašku, která jej obsahovala - ale pokračoval jako vydavatel až do roku 1995. Časopis držel roste v 90. letech 20. století a číslo z prosince 1997 má 500 stran. V lednu 1999 Wilson opustil časopis a George Jones se stal šéfredaktorem, v době, kdy se tištěné časopisy potýkaly s rostoucí popularitou internetu. Jones byl šéfredaktorem CNET Gamecenter a předtím byl zaměstnancem CGW v letech 1994 až 1996. V roce 2002 jej nahradil Jeff Green .

Dne 2. srpna 2006, Ziff Davis a Microsoft společně oznámili, že CGW bude nahrazeno Games for Windows: The Official Magazine . Nový časopis nahradil CGW v rámci iniciativy Microsoft Games for Windows. Ziff Davis ve své tiskové zprávě uvedl, že velká část základního obsahu CGW a celý štáb bude převedena do nového časopisu. Kvůli těmto oznámením se akce Ziff Davise objevovaly spíše na objednávku rebrandingu CGW , než na skutečném zrušení. Konečný problém s označením CGW byl listopad 2006, celkem tedy 268 publikovaných vydání.

8. dubna 2008 společnost 1UP Network oznámila tištěné vydání Games for Windows: The Official Magazine přestalo a veškerý obsah bude přesunut online. Na setkání GFW Radio Penny Arcade Expo Jeff Green tvrdil, že dohoda s Microsoftem umožňovala CGW/GFW pokračovat v provozu, a že kdyby k tomu nedošlo, Ziff Davis by CGW vypnul .

Souběžně s vydáním finálního vydání CGW oznámil Ziff Davis dostupnost archivu CGW, který obsahuje kompletní kopie prvních 100 čísel CGW a dvou vydání CGF, celkem 7438 stran pokrývajících 11 let hraní her. Archiv vytvořil Stephane Racle ze Světového muzea počítačových her a je k dispozici ve formátu PDF . Každý problém byl zpracován pomocí optického rozpoznávání znaků , což umožnilo vytvoření více než 3 milionů hlavních rejstříků slov. Ačkoli Ziff Davis vzal svůj web CGW Archive offline, časopisy lze stáhnout z World Gaming World Museum.

Obsah

CGW představoval recenze, náhledy, novinky, funkce, dopisy, strategie a sloupky zabývající se počítačovými hrami . I když se příležitostně dotkneme konzolových her , jedná se především o území sesterského časopisu CGW. Elektronický herní měsíc .

V roce 2006 byly dvěma nejpopulárnějšími funkcemi „Greenspeak“, sloupec na poslední stránce napsaný šéfredaktorem Jeffem Greenem, a „Tom vs. Bruce“, jedinečný díl „soubojových deníků“, ve kterém spisovatelé Tom Chick a Bruce Geryk zaznamenali své herní zážitky, protože se každý snažil v dané hře porazit toho druhého. "Tom vs. Bruce" někdy představoval hostující vystoupení Erika Wolpawa , dříve Old Mana Murraye .

Po mnoho let CGW nikdy nepřidělila hodnocení recenzím, raději nechala čtenáře hodnotit své oblíbené hry prostřednictvím měsíčního hlasování. Skóre byla nakonec zavedena v roce 1994, ale od dubna 2006 přestala CGW svým recenzím přiřazovat kvantifikovatelná skóre. V květnu téhož roku změnila CGW název své sekce recenzí na „Viewpoint“ a začala hodnotit hry na rozmanitější kombinaci faktorů, než je její obsah. Mezi zvažované prvky patří reakce komunit na hru, pokračující podpora vývojářů prostřednictvím záplat a to, zda online komponenta hry stále roste.

Recenze byly dříve založeny na jednoduché pětihvězdičkové struktuře, přičemž pět hvězdiček znamenalo skutečně vynikající hru a jedna hvězda signalizovala virtuální bezcennost. Tři hry, Postal² od Roberta Coffeyho, Mistmare od Jeffa Greena a Dungeon Lords od Denice Cookové „... tvoří bezbožnou trojici jediných her v historii CGW, které získávají recenze s nulovou hvězdičkou“.

Oběh

Podle MDS měl CGW v roce 2006 oběh mírně nad 300 000. V tomto ohledu byl mírně za průmyslovým úhlavním rivalem PC Gamer .

Ocenění a uznání

Bruce F. Webster recenzoval první číslo časopisu Computer Gaming World ve hře The Space Gamer č. 48. Webster uvedl, že „Tento časopis vřele doporučuji počítačovým hráčům a postačí (podle mého názoru) pouze jeden důvod: Nyní můžete začít získat z jediné publikace informace, které jste museli vykopat ze tří nebo čtyř nebo pěti (nebo šesti ...). Získejte to. "

Strana 6 zhodnotila počítačový herní svět a uvedla: „Kromě toho, že jde o zajímavé čtení, získáte ze svých stávajících her více a budete mít mnohem lepší představu o tom, co si koupit jako další software. Žádný jiný počítačový časopis, který by Myslím, že vám dám recenze na takovou hloubku. "

V roce 1988, CGW vyhrál cenu původů pro Nejlepší profesionální Adventure herní časopis z roku 1987 .

The New York Times opakovaně chválili CGW a umístili jej jako jednu z předních publikací počítačové hry své doby. V roce 1997 jej noviny nazvaly „přední časopis o počítačových hrách“, v roce 1999 „bible puristů počítačových her“ a v roce 2005 „jeden z nejlepších časopisů o počítačových hrách“.

PC herní svět

Ziff Davis také vydával sesterský časopis Computer Gaming World s názvem PC Gaming World ve Velké Británii. V srpnu 2000 to byl třetí největší časopis o počítačových hrách v regionu. V roce 1998 novinář Stuart Campbell popsal PC Gaming World jako publikaci s převážně americkým ohnutím, a to díky „střízlivému, vážnému, textově náročnému stylu“. Považoval to za krok mimo britské herní publikum. Campbell později časopis označil za „zvláštnost“, která byla „jasně zaměřena primárně na 40leté publikum i mimo něj“, ve srovnání s mladšími rivaly, jako jsou PC Gamer UK a PC Zone .

V červenci 2000 prodal Ziff Davis svou vydavatelskou ruku v Evropě společnosti Verenigde Nederlandse Uitgeverijen (VNU), včetně tří časopisů v Německu, tří ve Francii a čtyř ve Spojeném království. PC Gaming World s těmito publikacemi migrovalo. V té době The Register uvedl, že VNU viděl PC Gaming World jako špatný zápas pro svůj obchodní model, což nechalo budoucnost časopisu nejistou. Vydavatel prodal PC Gaming World společnosti Computec Media měsíc po nákupu s odvoláním na nedostatek synergie se stávající značkou VNU. Tento přechod měl být dokončen v říjnu 2000.

Podle Golem.de Computec plánoval složit PC Gaming World společně s vlastním časopisem PC Gameplay , který byl spuštěn v roce 2000. PC Gaming World byl uzavřen v první polovině roku 2001; Computec přesunul předplatitele publikace na PC Gameplay , který se přesto snažil rozšířit svou základnu. Společnost „znovu spustila“ PC Gameplay jako PC Gaming World v roce 2003, ale během první poloviny toho roku nezveřejnila počet předplatitelů nové publikace prostřednictvím Audit Bureau of Circulations . Kristan Reed při psaní pro GamesIndustry.biz poznamenala, že toto rozhodnutí „nikdy nebylo zdravým znamením“. Computec prodal celou svou pobočku britského herního časopisu konkurenční Future Publishing na konci roku 2003.

Reference

externí odkazy