Kickstarter - Kickstarter

Kickstarter, PBC
Logo Kickstarter 2019.svg
Snímek obrazovky
Kickstarter screenshot.jpg
Typ podnikání Veřejně prospěšná společnost registrovaná v Delaware
Typ webu
Crowdfunding
Hlavní sídlo
Zakladatel (y) Perry Chen
Yancey Strickler
Charles Adler
výkonný ředitel Aziz Hasan
Průmysl Finanční služby
Internet
Čistý příjem 1,3 milionu $ po zdanění (2019)
URL www .kickstarter .com /o
Spuštěno 28. dubna 2009 ; Před 12 lety ( 2009-04-28 )
140 zaměstnanců (do května 2020 40% snížení počtu zaměstnanců)

Kickstarter je americká veřejně prospěšná společnost se sídlem v Brooklynu v New Yorku , která spravuje globální crowdfundingovou platformu zaměřenou na kreativitu. Uvedeným posláním společnosti je „pomoci oživit kreativní projekty“. V červenci 2021 obdržel Kickstarter téměř 6 miliard dolarů od 20 milionů podporovatelů na financování 205 000 projektů, jako jsou filmy, hudba, divadelní představení, komiksy, žurnalistika, videohry, technologie, vydavatelství a projekty související s potravinami.

Lidem, kteří podporují projekty na Kickstarteru, jsou výměnou za jejich sliby nabízeny hmatatelné odměny nebo zkušenosti. Tento model má své kořeny v předplatitelském modelu sponzorství umění, kde by umělci chodili financovat svou práci přímo ke svému publiku.

Dějiny

Knihovna Kickstarter HQ, Brooklyn

Kickstarter zahájili 28. dubna 2009 Perry Chen , Yancey Strickler a Charles Adler. The New York Times nazval Kickstarter „lidovou NEA “. Čas jej označil za jeden z „nejlepších vynálezů roku 2010“ a „nejlepších webových stránek roku 2011“. Kickstarter údajně získal finanční prostředky ve výši 10 milionů dolarů od podporovatelů, včetně venture společnosti Union Square Ventures se sídlem v New Yorku a andělských investorů, jako jsou Jack Dorsey , Zach Klein a Caterina Fake . Společnost sídlí na 58 Kent Street v Greenpointu v Brooklynu , která sídlí v části bývalé továrny na tužky Eberharda Fabera .

14. února 2013 vydala společnost Kickstarter aplikaci pro iOS s názvem Kickstarter pro iPhone . Tato aplikace byla zaměřena na uživatele, kteří vytvářejí a podporují projekty, a bylo to poprvé, kdy měl Kickstarter oficiální mobilní přítomnost.

31. října 2012 zahájil Kickstarter projekty se sídlem ve Velké Británii, následované projekty se sídlem v Kanadě 9. září 2013, Austrálii a Novém Zélandu 13. listopadu 2013, Nizozemsku 28. dubna 2014, Dánsku , Irsku , Norsku a Švédsko 15. září 2014, Německo 28. dubna 2015, Francie a Španělsko 19. května 2015, Rakousko , Belgie , Itálie , Lucembursko a Švýcarsko 16. června 2015, Singapur a Hongkong 30. srpna 2016, Mexiko 15. listopadu 2016 a Japonsko 12. září 2017. V červenci 2017 Strickler oznámil svou rezignaci.

20. dubna 2020 Kickstarter oznámil, že kvůli pandemii koronaviru pravděpodobně dojde k propouštění pracovníků, což způsobí, že počet aktivních projektů bude „asi o 35% nižší, než byl loni v této době, bez jasných známek oživení“. Propouštění podle odborů postihlo až 45% zaměstnanců, přestože Kickstarter zatím neoznámil rozsah propouštění k 2. květnu 2020. Odbor vyjednal urovnání propouštěných zaměstnanců včetně čtyřměsíčního odstupného a až šest měsíců nepřetržitých zdravotních výhod pro každého, kdo dostane výpověď, odvolání práv na rok (aby se ti propuštění mohli vrátit na volná místa) a osvobození od nekonkurenčních dohod pro ty, kteří přijmou odstupné.

Modelka

Kickstarter je jednou z řady crowdfundingových platforem pro shromažďování peněz od veřejnosti, která obchází tradiční způsoby investování. Tvůrci projektů si vybírají termín a minimální cíl financování. Není -li cíl splněn ve stanovené lhůtě, žádné finanční prostředky se nevybírají (jistá pojistná smlouva ).

Platforma kickstarteru je otevřena pro podporovatele odkudkoli na světě a pro tvůrce z mnoha zemí, včetně USA, Velké Británie, Kanady, Austrálie, Nového Zélandu, Nizozemska , Dánska, Irska, Norska, Švédska, Španělska, Francie, Německa, Rakouska , Itálie, Belgie, Lucembursko, Švýcarsko a Mexiko.

Kickstarter uplatňuje 5% poplatek z celkové částky získaných prostředků. Jejich zpracovatel plateb účtuje dodatečný poplatek 3–5%. Na rozdíl od mnoha fór pro získávání finančních prostředků nebo investic , Kickstarter nenárokuje žádné vlastnictví nad projekty a prací, kterou produkují. Webové stránky projektů spuštěných na těchto stránkách jsou trvale archivovány a přístupné veřejnosti. Po dokončení financování nelze projekty a nahraná média z webu upravovat ani odstraňovat.

Neexistuje žádná záruka, že lidé, kteří zveřejňují projekty na Kickstarteru, dodají své projekty, použijí peníze na realizaci svých projektů nebo že dokončené projekty splní očekávání podporovatelů. Kickstarter doporučuje podporovatelům, aby při podpoře projektu použili svůj úsudek. Rovněž varují vedoucí projektu, že mohou nést odpovědnost za právní škody od podporovatelů za nedodržení slibů. Projekty mohou také selhat, a to i po úspěšné kampani na získávání finančních prostředků, když tvůrci podcení celkové požadované náklady nebo technické potíže, které je třeba překonat.

Na otázku, čím se Kickstarter odlišuje od ostatních crowdfundingových platforem, spoluzakladatel Perry Chen řekl: "Zajímalo by mě, jestli lidé opravdu vědí, co je definice crowdfundingu. Nebo jestli existuje dokonce dohodnutá definice toho, co to je. Nemáme aktivně podporoval používání výrazu, protože to může vyvolat větší zmatek. V našem případě se zaměřujeme na střední cestu mezi záštitou a obchodem. Lidé nabízejí skvělé věci a zkušenosti výměnou za podporu svých myšlenek. Lidé vytvářejí tyto mini -ekonomie kolem jejich projektových nápadů. Takže nepřicházíte na web, abyste získali něco za nic; snažíte se vytvářet hodnotu pro lidi, kteří vás podporují. Zaměřujeme se na kreativní projekty -hudbu, film, technologie, umění, design, jídlo a vydavatelství - a v kategorii crowdfundingu umění jsme pravděpodobně desetkrát větší než všechny ostatní dohromady. “

Projekty

21. června 2012, Kickstarter začal publikovat statistiky o svých projektech. Ke dni 4. prosince 2019 bylo zahájeno 469 286 zahájených projektů (3 524 probíhajících), přičemž úspěšnost byla 37,45% (míra úspěšnosti je, kolik z nich bylo úspěšně financováno dosažením stanoveného cíle). Celková zastavená částka byla 4 690 286 673 USD.

Obchod v prvních letech rychle rostl. V roce 2010 měl Kickstarter 3 910 úspěšných projektů a zastaveno 27 638 318 $. Odpovídající údaje za rok 2011 byly 11 836 úspěšně financovaných projektů a zastaveno 99 344 381 USD; a bylo úspěšně dokončeno 18 109 projektů, 610 352 $ bylo zastaveno v roce 2012.

9. února 2012 zasáhl Kickstarter řadu milníků. Dok vyrobené pro iPhone navržený Casey Hopkins se stal prvním projektu Kickstarter překročí jeden milion dolarů v zástav. O několik hodin později nový projekt adventur zahájený vývojáři počítačových her, Double Fine Productions , dosáhl stejného čísla, byl spuštěn méně než 24 hodin dříve a skončil s přislíbením přes 3 miliony dolarů. Bylo to také poprvé, kdy Kickstarter získal sliby za milion za jediný den. 30. srpna 2014 se „Coolest Cooler“, lednička vytvořená Ryanem Grepperem, stala nejfinancovanějším projektem Kickstarter v historii, s financováním 13,28 mil. USD, což překonalo rekord, který dříve držely chytré hodinky Pebble .

Od roku 2012 do roku 2013 profesor Wharton Ethan Mollick a Jeanne Pi prováděli výzkum toho, co přispívá k úspěchu či neúspěchu projektu na Kickstarteru. Některá klíčová zjištění z analýzy byla, že rostoucí velikost cíle je negativně spojena úspěšně, projekty, které jsou uvedeny na domovské stránce Kickstarter, mají 89% šanci na úspěch, ve srovnání s 30% bez, a že u průměrného projektu 10 000 $ je 30- denní projekt má 35% šanci na úspěch, zatímco 60denní projekt má 29% šanci na úspěch, všechny ostatní věci jsou konstantní.

Níže je uvedeno deset největších projektů Kickstarter podle získaných finančních prostředků. Mezi úspěšnými projekty většina získala mezi 1 000 a 9 999 $. Tyto dolarové částky klesají na méně než polovinu v kategoriích Design, Hry a Technologie. Střední částka získaná pro poslední dvě kategorie však zůstává v rozmezí čtyř číslic. V míře úspěšnosti projektů spadajících do různých kategorií existují značné rozdíly. Více než dvě třetiny dokončených tanečních projektů byly úspěšné. Naproti tomu méně než 30% dokončených módních projektů dosáhlo svého cíle. Většina neúspěšných projektů nedosáhne 20% svých cílů a tento trend platí pro všechny kategorie. Skutečně více než 80% projektů, které prošly hranicí 20%, dosáhlo svého cíle.

Kategorie

Tvůrci kategorizují své projekty do jedné ze 13 kategorií a 36 podkategorií. Jsou to: umění, komiks, tanec, design, móda, film a video, jídlo, hry, hudba, fotografie, vydavatelství, technologie a divadlo. Z těchto kategorií jsou film a video a hudba největší kategorie a získaly nejvíce peněz. Tyto kategorie spolu s Hry tvoří více než polovinu vybraných peněz. Samotné videohry a stolní hry představují více než 2 $ z každých 10 $ vynaložených na Kickstarter.

Pokyny

Aby si Kickstarter udržel své zaměření na platformu financování kreativních projektů, nastínil tři pokyny, které by měli všichni tvůrci projektů dodržovat: tvůrci mohou financovat pouze projekty; projekty musí zapadat do jedné ze 13 kreativních kategorií webu; a tvůrci musí dodržovat zakázaná použití stránek, která zahrnují charitativní a osvětové kampaně. Kickstarter má další požadavky na projekty hardwaru a produktového designu. Tyto zahrnují

  • Zákaz používání fotorealistických renderů a simulací předvádějících produkt
  • Zákaz projektů pro geneticky modifikované organismy .
  • Omezení ocenění na jednotlivé položky nebo „rozumnou sadu“ položek relevantních pro projekt (např. Více žárovek do domu)
  • Vyžadování fyzického prototypu
  • Vyžadování výrobního plánu

Pokyny jsou navrženy tak, aby posílily pozici Kickstarteru, že lidé podporují projekty, nikoli zadávají objednávky na produkt. Abychom zdůraznili představu, že Kickstarter je místem, kde tvůrci a publikum tvoří věci společně, jsou tvůrci všech kategorií požádáni, aby popsali rizika a výzvy, kterým projekt při jeho výrobě čelí. To vzdělává veřejnost o cílech projektu a podporuje příspěvky do komunity.

Pozoruhodné projekty a tvůrci

S 20,3 miliony dolarů je Pebble Time největší úspěšnou kampaní na Kickstarteru.

Poté, co byly financovány na Kickstarteru, získalo několik tvůrčích děl kritiku a ocenění. Jiné, například konzole Ouya , mají za následek komerční selhání. Krátký dokumentární film „Sun Come Up“ a dokumentární krátký dokument „Incident in New Baghdad“ byly nominovány na Cenu Akademie ; projekty současného umění „EyeWriter“ a „Hip-Hop Word Count“ byly vybrány k vystavování v Muzeu moderního umění v roce 2011; filmař Matt Porterfield byl vybrán, aby v roce 2012 promítl svůj film Putty Hill na bienále Whitney; autor Projekt Hypothetical Futures Roba Walkera vystavený na 13. mezinárodním bienále architektury v Benátkách; album hudebnice Amandy Palmerové „Divadlo je zlo“ debutovalo v č. 10 na vývěsní tabuli 200; po úspěchu jeho projektu TikTok + LunaTik získal designér Scott Wilson cenu National Design Award od Smithsonian's Cooper-Hewitt, National Design Museum; hračka GoldieBlox financovaná z Kickstarteru získala celostátní distribuci v roce 2013; a přibližně 10% filmů přijatých na filmové festivaly Sundance, SXSW a Tribeca jsou projekty financované na Kickstarteru.

Řada známých tvůrců použila Kickstarter k produkci své práce, včetně: hudebníků Jennifer Paige , Paula Cole , TLC , Amanda McBroom , De La Soul , Amanda Palmer , Daniel Johnston , Stuart Murdoch , Tom Rush a Disciple ; filmaři a herci Kevin Sorbo , Alyson Hannigan , Zach Braff , Bret Easton Ellis , Colin Hanks , Ed Begley, Jr. , Gary Hustwit , Hal Hartley , Jennie Livingston , Mark Duplass , Matthew Modine , Paul Schrader , Ricki Lake , Whoopi Goldberg , Kristen Bell , John de Lancie a Zana Briski ; autoři a spisovatelé Dan Harmon , Kevin Kelly , Neal Stephenson , Steve Altes a Seth Godin ; fotografové Spencer Tunick , Shane Lavalette a Gerd Ludwig ; vývojáři her Tim Schafer , Keiji Inafune , Brian Fargo a Rand Miller ; designér Stefan Sagmeister ; animátor John Kricfalusi ; komik Eugene Mirman ; animátoři Don Bluth a Gary Goldman ; podnikatelé Tim Ferriss , Samuel Agboola a Craig Mod; a výrobce kytar na míru Moniker .

Projekt The Glowing Plant byl první a jedinou kampaní ze syntetické biologie na Kickstarteru.

Nejlepší projekty podle získaných finančních prostředků

Deset největších úspěšně dokončených projektů Kickstarter podle zastavených celkových prostředků (jsou uvedeny pouze uzavřené financování)
Hodnost Celkem USD Název projektu Tvůrce Kategorie % financováno Podporovatelé Uzávěrka
1 20,338,986 Pebble Time - úžasné chytré hodinky, žádné kompromisy Oblázková technologie Design produktu 4,067 78,471 27. 03. 2015
2 13 285 226 Nejchladnější chladič : Chladič 21. století, který je ve skutečnosti chladnější Ryan Grepper Design produktu 26 570 62,642 30.08.2014
3 12 969 608 Frosthaven Cephalofair Games Stolní hry 2,594 83,193 01.05.2020
4 12,779,843 Pebble 2, Time 2 + Zcela nové jádro Pebble Oblázková technologie Design produktu 1277 66,673 30.06.2016
5 12,393,139 Kingdom Death: Monster 1.5 Kingdom Death/Adam Poots Stolní hry 12,393 19,264 2017-01-07
6 12 143 435 Cestovní stativ od Peak Design Špičkový design Design produktu 2429 27,168 13. 12. 2019
7 11 385 449 Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special Produkce kritických rolí Film 1518 88,887 19. 04. 2019
8 10,266,845 Pebble: E-Paper Watch pro iPhone a Android Oblázková technologie Design produktu 10 266 68,929 18. května 2012
9 9,192,055 Nejlepší cestovní bunda na světě s 15 funkcemi || BAUBAX BAUBAX LLC Design produktu 45 960 44,949 2015-09-03
10 8,808,136 Modulární herní stůl Wyrmwood: Kávové a jídelní modely Wyrmwood Gaming Design produktu 808 7 713 10. 10. 2020
Nejlepší projekty podle počtu podporovatelů
Hodnost Podporovatelé Název projektu Tvůrce Kategorie Celkem USD Uzávěrka
1 219 382 Explodující koťata Explodující koťata Stolní hry 8 782 571 20. února 2015
2 154 926 Fidget Cube Matthew a Mark McLachlanovi Design produktu 6 465 690 20. října 2016
3 105 857 Přineste čtení Rainbow zpět pro každé dítě, kdekoli! LeVar Burton & Reading Rainbow Web 5 408 916 3. července 2014
4 91 585 Filmový projekt Veronica Mars Rob Thomas Film 5 702 153 13. dubna 2013
5 88,887 Critical Role : The Legend of Vox Machina Animated Special Produkce kritických rolí Film 11 385 449 19. dubna 2019
6 87,142 Double Fine Adventure Double Fine a produkce pro 2 hráče Filmové/video hry 3,336,371 14. března 2012
7 88,887 Medvědi vs děti - karetní hra Explodující koťata Stolní hry 3,215,679 18. listopadu 2016
8 78,471 Pebble Time - úžasné chytré hodinky, žádné kompromisy Oblázková technologie Design produktu 20,338,986 27. března 2015
9 74 405 Torment: Tides of Numenera inXile zábava Videohry 4,188,927 6. dubna 2013
10 73,986 Pillars of Eternity (dříve Project Eternity) Obsidian Entertainment Videohry 3,986,929 17. října 2012

Zrušení projektu

Kickstarter i tvůrci projektů zrušili projekty, které se zdály být podvodné. Byly vzneseny otázky týkající se projektů v internetových komunitách týkajících se oblastí projektů. Obavy vznesené byly: zjevné kopírování grafiky z jiných zdrojů; nerealistické plnění nebo cenové nároky; a neschopnost sponzorů projektu dodávat předchozí projekty na Kickstarteru.

Malý seznam zrušených projektů obsahuje:

  • Kamerová dronová helikoptéra Eye3 pro nerealistické sliby výkonu, fotografie zkopírované z jiných komerčních produktů a neschopnost tvůrců splnit dřívější projekt Kickstarter.
  • Mythic: The Story of Gods and Men adventura pro kopírování grafiky z jiných her a nerealistické sliby výkonu; před zrušením projektu stvořitel vybral 4 739 $ na cíl 80 000 $.
  • Tech-Sync Power System za neposkytnutí fotografií prototypu a náhlý odchod tvůrce projektu.
  • Tentacle Bento , karetní hra určená k satirizaci komiksů o znásilnění japonských školaček poté, co byla v online médiích kritizována za nevhodný obsah.
  • Kobe Red, projekt pro trhané výrobky z hovězího masa v Kobe , byl zrušen po získání 120 309 dolarů. Projekt byl údajně podvodný.
  • iFind prohlašoval, že je značkou pro vyhledání položky bez baterií. Kritici projektu vznesli vážné pochybnosti o jeho životaschopnosti a soustředili se na jeho nárokovanou schopnost těžby EM a nedostatek funkčního prototypu. Kickstarter pozastavil financování poté, co bylo vybráno 546 852 $.
  • Skarp Laser Razor byl zrušen v roce 2015 Kickstarter. To přineslo 4 miliony dolarů na zástavy, ale bylo zrušeno poté, co Kickstarter tvrdil, že Skarp neprokázal funkční prototyp.

Kontroverze

V článku Huffington Post z roku 2015 „Proč je Kickstarter poškozen“ Nathan Resnick viní vzestup placené reklamy, kampaní podporovaných investory a crowdfundingových agentur z úpadku Kickstarteru jako užitečného nástroje pro malé vynálezce a tvůrce. Interní zprávy Kickstarteru uvádějí, že 9% projektů Kickstarteru neposkytuje odměny.

Resnick uvádí Nebia, podporovanou Timem Cookem a Ericem Schmidtem , jako příklad dobře financovaného projektu podporovaného investory využívajícího Kickstarter čistě pro propagaci, čímž čerpá dary od menších týmů.

Mnoho individuálních projektů navíc vyvolalo kontroverze.

  • V květnu 2014 Kickstarter zablokoval fundraising pro film o poskytovateli potratů Kermit Gosnell . Producent Phelim McAleer tvrdil, že Kickstarter projekt cenzuroval kvůli jeho grafickému obsahu a zastávání „liberální agendy“. V červnu 2014 byl projekt schválen pro získání finančních prostředků od konkurenčního webu Indiegogo , čímž se získalo více než 2,3 milionu dolarů.
  • 6. listopadu 2013, spisovatel/režisér Hal Hartley zahájil kampaň na Kickstarteru, aby vytvořil svůj připravovaný film Ned Rifle a hledal celkem 384 000 $. 25. listopadu Hartley přidal odměnu ve výši 9 000 $, která nabízí distribuční práva k filmu po dobu sedmi let ve Spojených státech a dalších zemích, čímž se jeho kampaň na Kickstarteru stala prvním, kdo navrhl nabídku distribučních práv k filmu. Následně společnost Kickstarter upozornila Hartleyho na prodej distribučních práv, což je forma investice, která je zakázána podmínkami Kickstarteru, což Hartleyho nutí tuto možnost odebrat.
  • V červnu 2013 došlo ke sporu o knihu Above the Game , příručku o svádění žen. Outlets poukázal na to, že rady v knize zřejmě podporovaly sexuální útoky . Ačkoli Kickstarter obdržel značnou výstrahu, nepodařilo se jim projekt vytáhnout. Stránka nakonec napsala omluvný dopis a zavedla všeobecný zákaz „Průvodců svádění“
  • V dubnu 2013, filmař Zach Braff používají Kickstarter financovat svůj film Wish I Was Here a zvednutý $ 2 miliony za tři dny, s odvoláním na úspěch Rob Thomas ' Veronica Mars Kickstarter jako jeho inspirace. Braff obdržel kritiku za používání webu s tím, že jeho status celebrity by upoutal pozornost ostatních kreativců, kterým chybí uznání celebrit, stejný druh kritiky týkající se velkých postav v herním průmyslu využívajícím Kickstarter. (Jedním z příkladů je Richard Garriott , který navzdory svému osobnímu štěstí vytvořil úspěšný Kickstarter v hodnotě 1+ milión USD.) Kickstarter tyto argumenty zpochybnil tvrzením, že podle jejich metrik projekty velkého jména přitahují nové návštěvníky, kteří se zase zavázali k méně známým projektům.
  • Od roku 2013 bylo několik crowdfundingových kampaní obviněno z vytváření falešných přispěvatelů, aby oklamali veřejnost v domnění, že kampaně byly úspěšné, a aby zradili potenciální zdroje odpovídajících finančních prostředků.
  • V roce 2012 Amanda Palmer získala na Kickstarteru 1,2 milionu dolarů. Poté, co získala tak vysokou částku, byla kritizována za to, že požádala o to, aby s ní hudebníci zdarma hráli na turné.
  • V květnu 2011 získal student filmu New York University Matias Shimada 1726 dolarů na natočení filmu, ale plagiátoval další film. Později se veřejnosti omluvil.

Patentové spory

  • 30. září 2011 podal Kickstarter na ArtistShare deklarativní soudní žalobu ve snaze zneplatnit americký patent na financování davu US 7885887 „Metody a zařízení pro financování a marketing kreativní práce“. Kickstarter požádal, aby byl patent zneplatněn, nebo přinejmenším soud rozhodl, že Kickstarter nenese odpovědnost za porušení. V únoru 2012 ArtistShare a Fan Funded reagovaly na stížnost Kickstarter podáním návrhu na zamítnutí žaloby. Tvrdili, že nikdy nebylo vyhrožováno soudním sporem o porušení patentu, že „ArtistShare pouze oslovil Kickstarter ohledně licencování jejich platformy, včetně patentových práv“, a že „spíše než reagovat na žádost ArtistShare o protinávrh, Kickstarter podal tuto žalobu“. Soudce rozhodl, že případ může pokračovat. ArtistShare poté reagoval podáním protinávrhu s tvrzením, že Kickstarter skutečně porušuje jeho patent. V červnu 2015 Kickstarter vyhrál soudní proces, přičemž soudce prohlásil patent ArtistShare za neplatný.  
  • 21. listopadu 2012 podala společnost 3D Systems žalobu o porušení patentu proti společnostem Formlabs a Kickstarter za porušení jejího patentu na 3D tiskárny US 5 597 520  „Simultánní vícevrstvé vytvrzování ve stereolitografii“. Formlabs získal na kampani na Kickstarteru 2,9 milionu dolarů na financování vlastní konkurenční tiskárny. Společnost uvedla, že Kickstarter způsobil „nenapravitelné zranění a poškození“ svého podnikání propagací tiskárny Form 1 a přijetím slíbených finančních prostředků o 5%. Soudce poskytl šestiměsíční pobyt pro jednání o narovnání, kterých se Kickstarter neúčastnil.
  • 23. ledna 2015 podala společnost Alphacap Ventures LLC žalobu o porušení patentu na několik platforem crowdfundingu, včetně Indiegogo, CircleUp, GoFundMe , Kickstarter, Gust, RocketHub & Innovational Funding, a to pro tři patenty - US 7848976  , US 7908208  a US 8433630  . Podle Bloombergu poskytuje Alphacap Ventures ve Spojených státech strategické, provozní a finanční poradenské služby spolu s dalšími finančními službami. Jinde je Alphacap Ventures popisován jako patentový troll .

Unionizační úsilí

19. března 2019 zaměstnanci Kickstarteru oznámili plány na sjednocení odborů jako součást mezinárodní unie Office a profesionálních zaměstnanců (OPEIU), což by z Kickstarteru udělalo jedinou významnou technologickou společnost, která má svaz. Krátce po oznámení vydali tři vedoucí pracovníci poznámku nesouhlasící s rozhodnutím s tvrzením, že je příliš extrémní a že by šlo o „zpronevěru odborů pro použití privilegovanými pracovníky“. Podle zaměstnanců Kickstarteru chtěli založit svaz jak pro umožnění kolektivního vyjednávání o mzdách, tak pro „poskytnutí většího vlivu zaměstnancům“, což jim umožní pracovat na cílech, které vidí v jejich zájmu a zájmu veřejnosti.

V květnu Aziz Hasan, generální ředitel společnosti Kickstarter, oznámil, že společnost bude požadovat volby pro unii, místo aby ji dobrovolně uznala, a řekla: „Náš názor je, že jsme lépe připraveni být úspěšní bez rámce unie. "

Dne 16. září podali zaměstnanci na Kickstarter stížnost u Národní rady pro pracovní vztahy (NLRB) poté, co byli dva zaměstnanci vypovězeni. Podle pracovníků byli vyhozeni kvůli odborům, ačkoli společnost říká, že to bylo kvůli „problémům s výkonem“. Po těchto obviněních zahájili někteří tvůrci Kickstarteru kampaň proti Kickstarteru, aby nechali své zaměstnance sjednotit.

28. září Kickstarter potvrdil, že neuzná úsilí o sjednocení. V prohlášení určeném tvůrcům projektů generální ředitel uvedl, že odbory změní vztahy na pracovišti „ze své podstaty na nepřátelské“ a že „neodráží, kdo jsme jako společnost“. Generální ředitel navíc potvrdil, že Kickstarter si stál za svým rozhodnutím propustit dva zaměstnance a bude podnikat právní kroky k boji proti jejich nárokům. Toto prohlášení okamžitě vyústilo v kritiku a výzvy k bojkotu od tvůrců, kteří platformu dříve používali, zatímco spisovatel Neil Gaiman na twitteru uvedl, že pravděpodobně nebude posílat podporu nebo odkazy na nové kampaně na Kickstarteru „pokud jsou proti odborům“.

Zaměstnanci Kickstarteru i nadále podávali stížnosti na NLRB, což donutilo Kickstarter umožnit svým zaměstnancům formální hlasování o odborové organizaci. Hlasování se konalo ráno 18. února 2020, 46 členů hlasovalo pro vstup do OPEIU a 37 hlasovalo proti. Generální ředitel Aziz Hasan po hlasování řekl: „Toto rozhodnutí podporujeme a respektujeme a jsme hrdí na spravedlivý a demokratický proces, který nás dostal až sem.“ Díky tomu bude OPEIU nyní spolupracovat se snahou odborů, Kickstarter United, vyjednávat s vedením Kickstarter o uzavření smlouvy.

Ke dni 2. května 2020 bylo 60% pracovní síly součástí unie.

Viz také

Reference

externí odkazy