Team17 - Team17

Team17 Group plc
Dříve
Typ Veřejnost
LSETM17
ISIN GB00BYVX2X20
Průmysl Videohry
Předchůdci
Založený 7. prosince 1990 ; Před 30 lety ( 07.12.1990 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Anglie
Počet míst
2 kanceláře (2018)
Klíčoví lidé
Vlastníci
Počet zaměstnanců
200 (2019)
Dceřiné společnosti
webová stránka team17.com

Team17 Group plc je britský vývojář a vydavatel videoher se sídlem ve Wakefieldu v Anglii. Tento podnik byl vytvořen v prosinci 1990 sloučením britského vydavatele 17-Bit Software a švédského vývojářského týmu 7. V té době tyto dvě společnosti tvořily a vedli Michael Robinson, Martyn Brown a Debbie Bestwick a Andreas Tadic, Rico Holmes, respektive Peter Tuleby. Bestwick se později stal a v současné době slouží jako generální ředitel Team17 . Po jejich první hra, Full Contact (1991) pro Amigu , studio navázal s několika číslo jedna zveřejněné na této platformě a viděl velký úspěch s Andy Davidson je červů v roce 1995, výsledná povolení, z nichž stále jako firemní primární vývojový výstup, který v sobě vytvořil více než 20 záznamů.

Prostřednictvím výkupu managementu provedeného společností Bestwick odešli Robinson i Brown z týmu Team17 v roce 2010 a společnost Bestwick zůstala jediným správcem. V roce 2013 zahájil Team17 vydavatelský podnik se zaměřením na nezávislé hry , který od té doby zaujímá vlastní kancelář v Nottinghamu . První hra, která tento podnik vydala, byla Light (2013). Po velké investici společnosti Lloyds Development Capital v září 2016 Team17 usiloval o firemní expanzi prostřednictvím různých akcí, včetně akvizice Moldy Toof Studios , vývojáře stojícího za The Escapists (2015), publikovaného Team17 a najímání několika nových klíčových zaměstnanců. V květnu 2018 společnost zveřejnila svou první veřejnou nabídku a stala se veřejnou společností kótovanou na alternativním investičním trhu v hodnotě přibližně 230 milionů GBP . Team17 ve svých dvou kancelářích zaměstnává 140 lidí.

Dějiny

Raná historie (1990-1995)

Debbie Bestwick (na snímku v roce 2018) spoluzakládala ve společnosti v roce 1990 a vede ji jako generální ředitel.

V roce 1990, Wakefield bázi podnikatel Michael Robinson byl ředitelem Microbyte, je Velká Británie celého počítače maloobchodní řetězec , a 17-Bit Software, vydavatel videoher . Robinson vytvořil 17bitový software jako součást Microbyte v roce 1987, konkrétně za účelem hledání mladých nezávislých vývojářů videoher, jejichž hry mohl vydávat prostřednictvím tohoto labelu a distribuovat prostřednictvím svých obchodů Microbyte. Jedním z těchto vývojářů byl Andreas Tadic (devatenáctiletý programátor hobby ze švédského Olofströmu ), který v té době vyvíjel HalfBright , což je střílečka pro systémy Amiga . Podle Tadica byla hra „technicky působivá, ale vypadala na hovno“. Martyn Brown, zaměstnanec společnosti Microbyte, zavolal Tadica, aby mu představil umělce Rica Holmese; Tadic a Holmes se následně stali přáteli a po boku dalšího švédského programátora Petera Tulebyho založili vývojový tým známý jako Team 7.

První hrou týmu 7 byla Miami Chase , závodní hra inspirovaná Miami Vice, která byla vydána společností Codemasters v roce 1990 jako rozpočtový titul pro systémy Amiga, a získala 82% hodnocení od britského časopisu Amiga Power zaměřeného na Amigu . Brown vývoj hry pečlivě sledoval, kvůli čemuž navrhl Robinsonovi, aby nejen vydávali, ale také vyvíjeli hry v 17bitovém softwaru, přičemž jako interní vývojový tým používají tým 7 a sebe jako projektového manažera. Robinson souhlasil, že podnik podstoupí, a přesunul Debbie Bestwickovou z pozice vedoucí prodeje Microbyte na komerční podporu 17bitového softwaru. 17bitový software a tým 7 se nakonec dohodly na formálním sloučení do jednoho týmu a sloučily názvy obou týmů jako „Team17“. Team17 byl oficiálně vytvořen dne 7. prosince 1990.

Díky zkušenostem společnosti Microbyte s maloobchodním prodejem her byl Team17 schopen snadno určit žánry her, které by se dobře prodávaly, zatímco odborné znalosti týmu 7 ve vývoji her umožnily týmu Team17 také vyvíjet hry v těchto žánrech. Jejich první hra byla v roce 1991 Full Contact , bojová hra, která po vydání dosáhla na první místo v britských žebříčcích prodejů her. Další Team17 hry následoval Full Contact ‚s úspěchem; do roku 1993 dosáhlo 90% her studia, včetně Alien Breed (1991), Project-X (1992) a Superfrog (1993), na první místo v žebříčcích prodejů, zatímco všechny produkty Team17 dohromady vytvořily polovinu všech prodejů her Amiga. Při předávání cen Golden Joystick 1993 obdržely Team17 a Electronic Arts společně ocenění „Softwarový dům roku“.

Od roku 1992 začala společnost Amiga Power, známá jako Future Publishing, kritizovat produkty Team17 tvrději než jiné herní časopisy. Podle Stuarta Campbella , tehdejšího zástupce redaktora časopisu, patřily Overdrive , Project-X , F17 Challenge a Superfrog mezi hry, které v letech 1992 až 1993 obdržely negativní ohlas od Amiga Power. V reakci na jejich recenze Team17 začal implementovat hanlivé velikonoční vajíčka do jejich her, které zahrnovaly cheatový kód „AMIGAPOWER“ odemknutí kritického prohlášení ohledně zásad recenzování časopisu v Alien Breed II: The Horror Continues (1993) a nejjednodušších obtížných odpůrcích bot v Arcade Pool (1994) s názvem po zaměstnancích Amiga Power . Když však časopis v roce 1995 ocenil výsledky ATR: All Terrain Racing a Kingpin: Arcade Sports Bowling týmu Team17 o 38%, respektive 47%, Team17 podal na časopis žalobu a požadoval stažení recenzí a stažení problému z Prodej. Soudní spor nebyl pro studio úspěšný, a místo toho se obrátil na neposílání recenzních kopií svých her společnosti Amiga Power a nutí ostatní časopisy, které vlastní Future Publishing, nepůjčovat své recenzní kopie Amiga Power .

Červi (1994–2010)

V roce 1994 vytvořil programátor Andy Davidson pro systémy Amiga Artillery , hru v žánru dělostřeleckých her . Přihlásil se do hry pod názvem Wormage nebo Total Wormage do soutěže pořádané časopisem Amiga Format . Tato hra se neprosadila, a proto se Davidson místo toho rozhodl vzít ji na 1994 European Computer Trade Show (ECTS) v Londýně, kde ji představil lidem na stánku Team17, kde byla hra podepsána pro vývoj jako komerční titul. Bestwick uvedl, že nemohli přestat hrát hru a jako takový si uvědomil, že hra má potenciál, i když rozměry tohoto potenciálu byly dosud neznámé. Po uzavření dohody mezi oběma stranami Team17 okamžitě ztratil Davidsonovy kontaktní údaje a byl nucen zavolat Amiga Format, aby je získal. Poté, co získali jeho detaily, Team17 a Davidson začali společně vyvíjet komerční verzi jeho hry, ačkoli retitled Worms , titul, který vypadal více přímočaře.

V té době měl Team17 silný pocit, že herní trh pro Amigu umírá, a proto se rozhodli vyvinout Worms na co největším počtu platforem. Společnost však neměla žádné vydavatelské zkušenosti mimo trh Amigy a potřebovala vyhledat vydavatele třetí strany; vzhledem k volbě mezi Ocean Software a Virgin Interactive se rozhodli pro Ocean Software. Worms byl propuštěn v roce 1995 pro Amigu a později portován na Sega Mega Drive , Super Nintendo Entertainment System , MS-DOS , PlayStation a další platformy. Z 60 000 celkových prodejů odhadovaných společností Ocean Software před vydáním hry hra během prvního roku dodala miliony kopií. Bestwick považoval hru za uloženou Team17. Po úspěchu hry se však Team17 stal posedlý její replikací: V letech 1995 až 2010 studio vydalo celkem šestnáct nových her Worms . Když se Team17 proměnil v „jedinou společnost duševního vlastnictví “, mnoho vývojářů pociťovalo únavu a „kreativní stagnaci“.

Restrukturalizace a expanze (2010 -současnost)

V srpnu 2010 Team17 oznámil, že se odvrátil od vydavatelů třetích stran ve prospěch vydání svých her samotných prostřednictvím digitální distribuce . Společnost najala Paula Braye a Alana Perrieho na pozici finančního a provozního ředitele a vedoucího globálního marketingu. Později téhož roku Team17 prošel rozsáhlou vnitřní restrukturalizací, která zahrnovala odkup managementu spoluzakladatelů Browna a Robinsona, čímž se Bestwick stal generálním ředitelem a jediným manažerem společnosti. Bestwick uvedl, že tento krok „umístil společnost do bezpečné pozice pro budoucnost“. Brown oznámil svůj odchod v únoru 2011 s tím, že se připojí k vývojáři kapesních her Double Eleven .

V prosinci 2011 Team17 získal společnost Iguana Entertainment, společnost založenou Jasonem Falcusem a Darrenem Falcusem v roce 2009. Všichni zaměstnanci společnosti Iguana, včetně jejích zakladatelů, byli účinně absorbováni do kanceláří týmu Wakefield společnosti Team17. V roce 2013 Bestwick a Bray vyvolali myšlenku návratu Team17 ke kořenům přidáním komponenty pro vydávání nezávislých her do společnosti. Byl spuštěn inkubační program, který měl za úkol dvě studia společně vyvinout to, co se později stalo Beyond Eyes (2015) a Sheltered (2016). Light by Brighton -based Just a Pixel se stala první hrou, která byla oznámena a vydána prostřednictvím nového podniku Team17. Tato aktivita byla rozšířena na vydávání mobilních her v březnu 2014, přičemž společnost Hay Ewe od Rocket Rainbow oznámila, že bude vydána na iOS ve druhém čtvrtletí téhož roku. Aby se přizpůsobila růstu vydavatelské značky, Team17 otevřela v květnu 2014 v Nottinghamu samostatnou vydavatelskou kancelář . Bestwick uvedla, že pohrdá termínem „vydavatel“ a dává přednost „etiketě“, protože „[termín]„ vydavatel “představuje způsob, jak to udělat podnikání, které je zcela v rozporu s novým světem digitální distribuce “. Team17 získal ocenění „Publishing Hero“ na Develop Awards 2015 .

Jeden z nejúspěšnějších titulů štítku byl escapists : Hra, navržený Chris Davis, bývalý pokrývač a zakladatel Derby založené plesnivý toof Studios , prodalo přes milion kopií do jednoho roku od vydání. Dne 1. září 2016 společnost Lloyds Development Capital (LDC), divize private equity společnosti Lloyds Banking Group , oznámila, že do vývoje Team17 investovala 16,5 milionu GBP . Na oplátku získal LDC 33% podíl v Team17. Díky investici Team17 získal za nezveřejněnou částku povolení Moldy Toof Studios a The Escapists . V reakci na investici LDC se Chris Van der Kuyl ze společnosti 4J Studios připojil k Team17 jako nevýkonný předseda . Jako prostředek další expanze společnosti najal Team17 do ledna 2017 několik nových vedoucích pracovníků, včetně Justina Berenbauma jako vedoucího vydavatelství a rozvoje obchodu pro Asii a Ameriku, Matta Bensona jako manažera rozvoje obchodu a Ste Stanleyho jako koordinátora marketingu a prodeje.

V březnu 2018 Team17 pověřil makléře z Berenbergu a GCA Altium, aby připravili počáteční veřejnou nabídku (IPO) v hodnotě Team17 na 200 milionů liber . Společnost potvrdila svůj záměr stát se veřejnou společností dne 8. května 2018 a oznámila, že 50% podíl ve společnosti Team17 bude prodán prostřednictvím alternativního investičního trhu (AIM), dílčího trhu londýnské burzy . Očekávalo se, že flotace ocení Team17 mezi 200 miliony a 230 miliony liber. Bestwick a LDC by každý prodat polovinu svých podílů v procesu, ve kterém Bestwick se očekává, že obdrží 50 milionů £ do nečekaného zisku . Chris Bell, bývalý generální ředitel společnosti Ladbrokes Coral , byl jmenován předsedou týmu 17 na podporu procesu IPO. V této době společnost zaměstnávala 120 lidí ve vývojovém studiu Wakefield a dalších 20 ve vydavatelských kancelářích v Nottinghamu. Očekávalo se, že Team17 získá hrubý zisk 107,5 milionu GBP na základě 27 325 482 nových akcií a 37 849 200 stávajících akcií. Akcie byly k dispozici ke koupi prostřednictvím AIM dne 23. května 2018. Po prodeji podílů společností Bestwick a LDC si ve společnosti ponechaly 22,2% a 16,6% podíl ve společnosti.

V první polovině roku 2019 tržby Team17 výrazně vzrostly; 83% jejích příjmů bylo připsáno publikační činnosti, z toho 80% pocházelo z her, které Team17 interně vyvinul. Pozoruhodně úspěšné byly Hell Let Loose a My Time at Portia , což byly v daném časovém rámci pro společnost nejvýkonnější hry. Team17 oznámil, že s tímto financováním bude zkoumat získání dalších vývojových studií. V té době se zvýšil také počet zaměstnanců ze 154 na 182, v důsledku čehož Team17 v listopadu 2019 přesunul své sídlo do nových kanceláří v rámci Wakefieldu. Do konce roku se počet zaměstnanců dále zvýšil na 200. V září 2019 byl Martin Hellawell jmenován nevýkonným ředitelem Team17. V lednu 2020 Team17 získal vývojáře Yippee Entertainment založeného na Manchesteru za 1,4 milionu GBP , což je kombinace 922 407 GBP v hotovosti a 114 000 akcií za protihodnotu v hodnotě 433 200 GBP . Společnost v lednu 2021 koupila Golf with Your Friends , který zveřejnila, od vývojářů Blacklight Interactive a plánuje pro něj vydat další stahovatelný obsah (DLC). V červenci 2021 Team17 získal TouchPress, mateřskou společnost StoryToys, vývojáře aplikací pro zábavu , za 26,5 milionu dolarů .

Hry vyvinuté

Rok Titul Vydavatelé Platformy
1991 Plný kontakt Tým 17 Amiga
Alien Breed Team17, Microliga Amiga, Amiga CD32 , Android , iOS , MS-DOS , PlayStation 3 , PlayStation Vita
1992 Projekt X Tým 17 Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
1993 Alien Breed II: Horor pokračuje Amiga, Amiga CD32
Super žába Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
Tělo fouká Amiga, MS-DOS
1994 Arkádový bazén Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
Tělo fouká galakticky Amiga
Apache
Alien Breed: Tower Assault Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
Ultimate Body Blows
1995 Kingpin: Arcade Sports Bowling
Červi Ocean Software Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar , Classic Mac OS , Game Boy , MS-DOS, PlayStation , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System
Alien Breed 3D Amiga, Amiga CD32
1996 Alien Breed 3D II: The Killing Grounds Amiga
World Rally Fever MS-DOS
X2 Play Station
1997 Worms: The Director's Cut Amiga
Červi 2 Team17, MicroProse Microsoft Windows
1998 Závislost Pinball MicroProse, Infogramy Microsoft Windows, PlayStation
1999 Arcade Pool II MicroProse Microsoft Windows
Phoenix Hasbro Interactive , Team17
Worms Armageddon Dreamcast , Microsoft Windows, PlayStation
Worms Pinball Infogramy Microsoft Windows
2001 Worms World Party Titus Interactive , Team17 Dreamcast, Gizmondo , Microsoft Windows, PlayStation
Stunt GP Eon Digital Entertainment , Titus Interactive Obsazení snů. Microsoft Windows, PlayStation 2
2002 Worms Blast Ubi Soft , Feral Interactive GameCube , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 2
2003 Worms 3D Sega , Acclaim Entertainment , Feral Interactive
2004 Worms Forts: Under Siege Sega Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
2005 Worms 4: Mayhem Codemasters , Majesco Entertainment
2006 Worms: Open Warfare THQ Nintendo DS , PlayStation Portable
Lemmings Počítačová zábava Sony PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
Army Men: Major Porucha Software Global Star PlayStation 2, Xbox
2007 Červi Microsoft Game Studios , Sony Computer Entertainment, Team17 iOS, PlayStation 3, Xbox 360
Worms: Open Warfare 2 THQ Nintendo DS, PlayStation Portable
2008 Worms: A Space Oddity Wii
2009 Worms 2: Armageddon Tým 17 Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360
Leisure Suit Larry: Box Office Bust Funsta Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Evoluce plemene mimozemšťanů Tým 17 Xbox 360
2010 Worms Reloaded Linux , macOS, Microsoft Windows
Alien Breed: Impact Microsoft Windows, PlayStation 3
Alien Breed 2: Assault Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Alien Breed 3: Descent
Worms: Battle Islands Team17, THQ PlayStation Portable, Wii
2011 Worms Ultimate Mayhem Tým 17 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Worms Crazy Golf iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3
2012 Červí revoluce Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013 Superfrog HD Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita
Worms Clan Wars Linux, macOS, Microsoft Windows
Červi 3 Android, iOS, macOS
2014 Worms Battlegrounds PlayStation 4 , Xbox One
(R) vyvíjet iOS
Flockers Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2015 Worms World Party Remastered Microsoft Windows
Červi 4 Android, iOS
The Escapists: The Walking Dead Linux, macOS, Microsoft Windows
2016 10minutová věž Sega Microsoft Windows
Worms ZHN Tým 17 Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One
2017 The Escapists 2
2018 Přepečené 2 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X/S
2020 Přeživší Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Apple Arcade (iOS, macOS, tvOS , iPadOS )
Worms Rumble Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S

Publikované hry

Rok Titul Vývojáři Platformy
1992 Vrah Psionické systémy Amiga
1993 F17 výzva Software Holodream
Qwak Jamie Woodhouse
Overdrive Psionické systémy Amiga, MS-DOS
Silverball Digital Extremes , Epic MegaGames MS-DOS
1994 Super hvězdný prach Bloodhouse Amiga, Amiga CD32
1995 ATR: All Terrain Racing Jamie Woodhouse
1996 Speris Legacy Binární emoce
1997 Varování před zisky Bubball Systems MS-DOS
1998 Nightlong: Union City Conspiracy Trecize Amiga, Microsoft Windows
2013 Světlo Jen Pixel Linux , macOS , Microsoft Windows
2014 Hay Ewe Rocket Rainbow iOS
Schrödingerova kočka a Dobyvatelé ztraceného kvarku Kurzíva prase Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One
2015 The Escapists Studio Moldy Toof Android , iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360 , Xbox One
Policajti LA Moderní sen Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Za očima Tygr a chobotnice
Zrušeno! Dlala Studios
Penarium Self Made Miracle
2016 Chráněné Unicube
Not a Hero: Super Snazzy Edition Roll7 Xbox One
OlliOlli2: XL Edition
Převařené Hry o město duchů Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X/S
Smrtící VR Tři pole zábavy Microsoft Windows, PlayStation 4
2017 Yooka-Laylee Playtonic Games Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Aven Colony Mothership Entertainment Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Interplanetary: Enhanced Edition Tým Jolly Roger Microsoft Windows
2018 Zuřící spravedlnost MakinGames macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Yoku's Island Express Villa Gorilla Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Mudlové Reinkoutové hry macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Sword Legacy: Omen Firecast Studio, Fableware Narrative Design Microsoft Windows
Kovaný prapor Petroglyfové hry
Planeta Alpha Planeta Alpha ApS Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2019 Genesis Alpha One Radiační modř Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Můj čas v Portii Hry Pathea Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Hell Let Loose Černá hmota Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Automachef Interaktivní Hermes Microsoft Windows, Nintendo Switch
Yooka-Laylee a Impossible Lair Playtonic Games Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Rouhačské The Game Kitchen Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2020 Odstěhování se SMG Studio , DEVM Games Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Golf s přáteli Interaktivní Blacklight macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Nestárnoucí Ještě jedno Dream Studios Microsoft Windows, Nintendo Switch
Neon Abyss Hry Veewo Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Korunní trik NExT Studios Microsoft Windows, Nintendo Switch
Jít pod Aggro Crab Games Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Monster Sanctuary Hry Moi Rai Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2021 Rogue Heroes: Ruins of Tasos Heliocentrická studia Microsoft Windows, Nintendo Switch
Narita Boy Studio Koba Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Super Magbot Astrální pixel Microsoft Windows
Král moří 3DClouds Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
The Unliving Studio RocketBrush Microsoft Windows
Greak: Memories of Azur Navegante Entertainment
Age of Darkness: Final Stand Playside
2022 Batora: Ztracené útočiště Stormind Games Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X/S
Rozbité silnice Vyhoďte medvědy
TBA Cesta do lesa Studio Happy Bee Microsoft Windows, Xbox One
Připraven nebo ne VOID Interactive Microsoft Windows
Trepang 2 Trepang Studios Microsoft Windows

Zrušené hry

  • Witchwood (circa 1994): Akční adventura ve stylu The Legend of Zelda nebo Al-Qadim: The Genie's Curse o cestě mladého hrdiny za zničením zlé čarodějnice.
  • Věrnost (cca 1995): Střílečka z pohledu první osoby s integrovanými funkcemi pro více hráčů a později byla před zrušením přeměněna na střílečku třetí osoby.
  • Rollcage (circa 1995): Off-road závodní hra s různými typy rally vozidel a agresivními protivníky AI, a nesouvisí s závodní hrou z roku 1999 také s názvem Rollcage .
  • PIG (circa 1996): 3D plošinovka ve stylu Super Mario 64, která představovala různé oblečení pro hlavní postavu a různé minihry.

Reference

externí odkazy