Exil (série videohry 1988) - Exile (1988 video game series)

Exil
XZR
Logo exilu xzr.png
Žánr Akční hra na hrdiny
Vývojáři Telenet , Riot
Vydavatelé Telenet, funkční návrhy , renovační produkty
Platformy PC-8801 MSX2 , PC-9801 , X1 turbo , TurboGrafx-16 , Sega Genesis
První vydání XZR
1988
Poslední vydání Exil: Zlý fenomén
1993

Exil (エグザイル, Eguzairu původně stylizovaný XZR ) je akční role-playing videohry série vyvinuté Telenet Japonsku . První dvě hry v sérii, XZR a XZR II, vyšly v Japonsku v roce 1988 , přičemž byly k dispozici verze pro NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 a X1 turbo (pouze pro první hru). V roce 1991 byl pro PC Engine a Mega Drive vydánremake XZR II s jednoduchým názvem Exile . Tyto verze byly obě vydány v Severní Americe následující rok, přičemž Working Designs zpracovávalo lokalizaci pro verzi TurboGrafx-CD , zatímco Renovation Products publikovalaverzi Genesis . V roce 1992 vyšlopokračování exkluzivně ve formátu Super CD-ROM 2 s názvem Exile: Wicked Phenomenon , které bylo lokalizováno také pomocí Working Designs pro severoamerický trh.

The Exile řady se soustředí na Sadler, se syrským Assassin , který je hlavní postavou každou hru. Původní počítačové verze byly proslulé různými odkazy na náboženské historické osobnosti, moderní politické vůdce, ikonografii, drogy a vrahy cestující časem , ačkoli některé z těchto aspektů byly v pozdějších konzolových hrách značně zmírněny nebo vynechány, přičemž anglické verze přepsání všech historických náboženských organizací do smyšlených skupin.

Hry

XZR: Hakai no Gūzō

Top-down pohledu scény z MSX verze XZR .

XZR (エ グ ザ イ ル 破戒 の 偶像, Eguzairu: Hakai no Gūzō , rozsvícený „XZR: Idols of Apostate“) , první hra v sérii, byla původně vydána pro NEC PC-8801 v červenci 1988. Následně byla vydána pro MSX2 a NEC PC-9801 v srpnu a pro X1 turbo v září. Hra zahrnuty akční platformy prvky, přepínání mezi vrchním pohledu a boční rolování sekcí. Děj původního XZR byl srovnáván s pozdější sérií videoher Assassin's Creed . Soundtrack pro verzi PC-8801 složil Yujiroh, Shinobu Ogawa a Tenpei Sato .

Hra se soustředí na Sadlera, syrského vraha ( šíitská islámská sekta), který je na cestě zabít kalifa . Úvodní sekvence stručně pokrývá historii Blízkého východu od roku 622 n. L. , První rok islámského kalendáře , včetně stručného popisu hidžry , až do roku 1104 n. L., Rok Sadlerova narození. Hra pak začíná v Bagdádu , kde Sadler zachraňuje Rumiho, následuje Sadlera do Persie a poté do Babylonu , kde musí bránit řeku Eufrat před znečištěním ropným magnátem, setkat se s asyrskou královnou Semiramis a babylonskou bohyní Ištar a navštívit Tower of Babel hledá jednorožce , než se vydá do Alexandrie , pokřtí se v židovské vesnici a hledá Ouroborose . Nakonec se Sadler vrací zpět do Bagdádu a zavraždí kalifa. Poté se ukázalo, že kalif byl jeho otec a oni byli odděleni, když byl Sadler unesen jako dítě Assassins. Poté se hra zaměří a vstoupí do podkresu o mongolské invazi, než bude Sadler propleten do 20. století, kde musí zavraždit generálního tajemníka Ruska a amerického prezidenta , čímž hra skončí.

Pravděpodobně kvůli kontroverznímu konci se Telenet rozhodl nepřenášet původní XZR, když se o tři roky později rozhodli přivést sérii na domácí konzole, místo toho se rozhodli předělat pokračování.

XZR II: Kanketsuhen

XZR II (エ グ ザ イ ル II 完結 編, Eguzairu Tsū: Kanketsuhen , rozsvícený „XZR II: Final Chapter“) byl vydán 17. prosince 1988 pro NEC PC-8801 , NEC PC-9801 a MSX2 . Soundtrack pro verzi PC-8801 byla opět složena Shinobu Ogawa a Tenpei Sato .

XZR II líčí další dobrodružství Sadlera po událostech z předchozí hry. Nyní žije v době křesťanských křížových výprav a Sadler se pokouší sjednotit svět pod jedním Bohem a dosáhnout světového míru. Cestou provádí zednářský rituál ve snaze oživit Maniho a porazí mnoho hinduistických a buddhistických božstev . Sadler splňuje hlavu templářů , Hugues de Payens , a pomáhá mu hledat Holimax, svatý artefakt. Sadler cestuje do několika různých zemí, včetně Francie (kde je Rumi unesen), Indie , Kambodža a Japonsko . V kambodžském chrámu Sadler vzkřísí manichejského proroka Maniho. V Japonsku Sadler zachraňuje Ninkana, který byl v reálném životě vedoucím japonského sexuálního kultu Tachikawa-ryu . Poté Sadler cestuje zpět v čase do Edenu a setká se s Bacchusem . Sadler také zavraždí Hirama Abiffa , zednářskou postavu. Poté, co Sadler porazil Jubelum tří Ruffianů, dostává Holimax.

Vyhnanství

Exil (エグザイル~時の狭間へ~ , Eguzairu: Toki no Hazama e , rozsvícený "Exile: Into the Boundaries of Time") , první konzoly pokračování série, byl nejprve povolený pro PC Engine CD-ROM 2 System 29. března 1991. Verze Mega Drive byla vydána v témže roce 6. prosince. Obě verze hry byly vydány v Severní Americe následující rok, přičemž verze Genesis byla vydána společností Renovation Products a verze TurboGrafx-CD vydána Pracovní designy . Exile je remake XZR II, který přepisuje většinu příběhu, přičemž uřízne jednu část závěrečného aktu, ve kterém Sadlerův čas cestuje do současnosti (jak odkazoval na konec původního XZR ), a odstraní postavu Sufrawaldhiho, Sadlerova čtvrtý společník na cestách.

Verze Genesis odstranila scény považované za nevhodné, například hořící vesnici a případy nahých žen v pozdějších oblastech. Společnost NEC požádala společnost Working Designs o změnu některých názvů ve verzi TurboGrafx-CD, která je znepokojena náboženskými prvky a prvky souvisejícími s drogami. „Křesťanští křižáci se tedy stali Klispinskými křižáky. Vzhledem k pravidlům od NEC to bylo docela citlivé téma, takže přímé odkazy musely být změněny,“ vysvětlil Vic Ireland, který úzce spolupracoval s lokalizací hry. Město ukřižovaných kacířů upálených zaživa bylo ponecháno ve vydání TurboGrafx-CD, ale odstraněno z verze Genesis.

Exil: Zlý fenomén

Na obálce americké verze byla fotografie ručně vyrobeného finálního šéfa.

Exile: Wicked Phenomenon (エ グ ザ イ ル II 邪念 の 事 事, Eguzairu Tsū: Janen no Jishō , rozsvícený. „Exile II: Wicked Phenomenon“) , finální hra ze série, byla vydána v Japonsku pro doplněk Super CD-ROM 2 22. září 1992. Bylo vydáno v Severní Americe 31. července 1993, opět publikováno pracovním designem. Zatímco předchozí hry obsahovaly těžké náboženské prvky, Sadler se nyní snaží porazit chaos a vyřešit tajemství starověké věže.

Obálka této hry představovala fotografii, raritu pro Severní Ameriku, konečného šéfa hry, ručně vyrobenou. Vic Ireland to okomentoval slovy: „Obálka Exile 2 je polarizující. Lidé ji milují nebo nenávidí. Je to v podstatě styl diorámy, který byl opravdu populární pro reklamu her v Japonsku. NCS/MASAYA toho udělali docela dost, a chtěl jsem to přivést také do USA. Takže jsem si vybral hru Exile 2, abych to vyzkoušel. Chlap s praktickými efekty, který dělal malé modely na scéně v reklamě, udělal FX práci pro filmy jako Tremors a od té doby odvedl práci pro WETA v Austrálii. Kouř byl časovou expozicí, která mu poskytla tloušťku a záři. Když jsme spustili reklamu, EGM nebo Gamepro (nepamatuji si) nám poslali průzkum, který provedli o měsíce později se svými čtenáři, kteří měli tuto reklamu uvedenou jako „ nejpamátnější “ reklamu z celého časopisu, což podle mě experiment ospravedlnilo. Zkusili jsme to znovu pro Vasteel , ale výsledky nebyly tak skvělé, takže jsme použili pouze část jednoho vesmírných scén na zadním krytu šperkovnice. “

Společné prvky

Znaky

Hlavním hrdinou série je Sadler (vyjádřený Kaneto Shiozawa v japonské verzi CD-ROM a Blake Dorsey v angličtině), mladý válečník z vesnice Assassi, který vyniká v šermu a bojových uměních. Mezi jeho společníky patří Rumi (vyjádřený Yuko Minaguchi v japonštině a Rhonda Gibson v angličtině), ženská válečnice z Assassi, která má zkušenosti s akrobacií a špionáží; Fakhyle (vyjádřený Koji Yada v japonštině a Keith Lack v angličtině), starší kouzelník, který propůjčuje své pravomoci Sadlerovi; a Kindhy (vyjádřený Hirohiko Kakegawa v japonštině a neznámý herec v angličtině), tichý obr s bezkonkurenční nadlidskou silou.

Hratelnost

Hry této série mají boční rolovací oblasti, kde hráči bojují s nepřáteli. Toto je poslední bitva z Wicked Phenomenon.

Série XZR / Exile jsou akční hry na hrdiny, které se skládají ze tří typů herních režimů: skrýše, obrazovky RPG a obrazovky akcí. Obrazovka úkrytu se skládá z nabídky, ve které si hráč může naplánovat další postup Sadlera zobrazením jeho aktuálních společníků, věcí a statistik, než si vybere další místo k návštěvě. Hra se přepne do režimu RPG, když hráč navštíví město, které se skládá z horní mapy, kterou musí hráč prozkoumat, aby získal stopy a postupoval příběhem. To obvykle spočívá v rozhovoru s vedlejšími postavami za účelem splnění všech úkolů, které zadají, aby získali přístup k novým místům. Hráč může také navštívit různé typy obchodů a koupit si nové vybavení a předměty. Když hráč vstoupí do sklepení, hra se přepne do akčního stádia bočního posouvání, ve kterém se Sadler musí probojovat přes nepřátele, hledat na cestě truhly s pokladem, dokud nedosáhne cíle nebo nenalezne východ. Zatímco Sadler bojuje především svým mečem, může také použít kouzelná kouzla, jakmile k tomu získá schopnost. Jako ve většině akčních RPG, Sadler získává určité množství peněz a zkušenostních bodů za každého zabitého nepřítele. Kromě HP ( hit points ) a MP ( magic points ) jsou na obrazovce zastoupeny ještě dvě statistiky: AP (útočná síla, útočné schopnosti hráče) a AC (třída brnění, obranné schopnosti hráče), které jsou určeny Sadlerovým aktuální úroveň a vybavení.

Jedním z pozoruhodných aspektů původních počítačových verzí je přítomnost nelegálních drog. Kromě konvenčních předmětů, jako jsou lektvary a lékařské byliny, používá Sadler také narkotika, jako je hašiš , koky , opiáty , LSD , marihuana a peyote, aby se uzdravil nebo zvýšil další atributy. Statistiky AP hráče a AC (reprezentované grafem srdečního tepu ve verzích pro počítače a zelenými pruhy ve verzi pro konzoli) jsou ovlivněny drogami, které Sadlers používá. Nadužívání některých léků by mělo za následek vedlejší účinky, včetně smrti. Exile , konzolová verze XRZ II , nahradila většinu nelegálních drog beletrizovanými ekvivalenty (např. Z opiátů se staly Heartpoisons), kterým chybí negativní vedlejší účinky jejich původních protějšků.

Exile: Wicked Phenomenon přepracovává několik aspektů předchozích her, zbavuje obrazovky úkrytu a přidává možnost přepínat mezi Sadlerem nebo kterýmkoli z jeho společníků (Rumi, Kindi a Fakhyle) během akčních segmentů s využitím každé ze svých jedinečných schopností. Wicked Phenomenon také vrací všechna nedovolená narkotika chybějící v původním Exilu , přičemž anglická verze hry používá pro svá jména pozměněná hláskování (např. Z konopí se stalo „cananavis“). Zatímco měřiče AP a AC již na HUD nejsou (což místo toho ukazuje zdraví hráče, body zkušeností a hotovost), hráč může stále dočasně vylepšovat své útočné a obranné statistiky pomocí drog.

Recepce

Japonský časopis PC Engine Fan ohodnotil Exile 24,23 z 30 . Později byl na IGN pojmenován jako jedna z „10 nejlepších her renovace“ . Levi Buchanan z IGN uvedl, že „překlad v edici Genesis je dost špatný, ale to má jen malý vliv na šíři samotného dobrodružství“. V pozitivním světle byla hra představena také v knize The 8-Bit Book-1981 až 199x od Jerry Ellise.

Exile: Wicked Phenomenon dostal slušnou recenzi od Johna Huxleyho na defunctgames.com. Napsal, že „Exile je solidní hra, která úspěšně spojuje akci a hraní rolí“, ale řekl, že to nebylo tak hluboké dobrodružství jako Ys I & II . Zmínil také, že dabing je „úžasný“, jen si stěžoval, že grafika ve scénách je „trochu tenká“.

Reference

externí odkazy