Bubsy 3D -Bubsy 3D

Bubsy 3D
Bubsy 3D.png
Vývojáři Eidetický
Vydavatelé Ocenění
Producent (y)
Designéři
Programátor
Umělci
Skladatel Loudmouth Inc.
Série Bubsy
Platformy Play Station
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

3D Bubsy (také známý jako 3D Bubsy: Furbitten Planet nebo Bubsy je 3D v "Furbitten Planet" ) je platforma hra vyvinutá eidetický a publikoval Accolade . Jedná se o první 3D hru zesérie Bubsy a celkově čtvrtou ze série. Hra byla vydána pro PlayStation 25. listopadu 1996 v Severní Americe, s pozdější evropskou verzí v srpnu 1997. Bubsy 3D sleduje titulární postavu série, oranžového bobcata jménem Bubsy, který cestuje na planetu Rayon, aby zastavil mimozemšťané Woolies a vraťte se bezpečně na Zemi.

Po zklamáním obchodním vývoji Bubsy II a Bubsy v: frakturu Furry Tales , oba který byl propuštěn v roce 1994, Millennium požádal původní Bubsy tvůrce a designér Michael Berlyn k návratu do seriálu, který se rozhodl oživit sérii s přechodem na 3D . Bubsy 3D by se stala jednou z prvních platformových her, které plně umožní 3D průzkum. Neznalost týmu ohledně 3D technologie však vyvolala vývojové výzvy. Pozdě ve vývoji hry, Berlyn viděl náhled Super Mario 64 na Consumer Electronics Show 1996 , a začal se obávat, že Bubsy 3D byla podřadná hra. Vzhledem k tomu, že Accolade trval na včasném vydání hry, tým usiloval o to, aby za daných okolností byla nejlepší hra, kterou mohli. Verze pro Sega Saturn byla plánována a nakonec zrušena.

Bubsy 3D, který byl zpětně univerzálně posouván, měl zpočátku polarizovaný a smíšený příjem. Od vydání hry se silně kritizují ovládací prvky, prostředí a hlasové herectví. Ačkoli někteří recenzenti hru po vydání chválili, několik publikací ji později zařadilo mezi nejhorší videohry v historii . Dědictví této hry také ovlivnila nepříznivá srovnání s jinými ranými 3D platformovými hrami ze stejného roku, Super Mario 64 a Crash Bandicoot . Bubsy 3D byla poslední hra v sérii Bubsy téměř 21 let, dokud nový tým v roce 2017 nevydal Bubsy: The Woolies Strike Back .

Hratelnost

Screenshot hry zobrazující antropomorfního bobcata Bubsyho procházejícího 3D prostředím
Při zkoumání trojrozměrné grafiky přebírá hráč roli bobcata Bubsyho a sbírá body sbíráním atomů.

Bubsy 3D je 3D plošinovka, ve které hráč ovládá Bubsyho, antropomorfního oranžového bobcata, aby zastavil mimozemské Woolies a unikl ze své planety, Rayon, sbíráním atomů. Hráč musí také sesbírat raketové součásti, aby vybudoval transport zpět na planetu Zemi a porazil dvě královny Woolie, Poly a Esther. Bubsyho akce zahrnují běh, skákání, klouzání, plavání a dokonce i pilotování raketového auta na určitých úrovních. Akce mohou spustit podpisové fráze znaku. Hráč může také ovládat Bubsyho rychlost běhu a polohu kamery.

Bubsy poráží nepřátele tím, že střílí na atomy, a také pomocí svých skokových a klouzavých schopností se na ně vrhá. Bubsy má omezené životy a životy, které lze prodloužit sbíráním atomů, dosažením vysokého skóre nebo útokem na škeble, kteří nabízejí náhodné ceny. Po každé úrovni je potenciální bonusové kolo, odemčené, když Bubsy nasbírá alespoň 150 atomů. Existují také skákačky, kde Bubsy musí aktivovat čtyři platformy nebo přepínače ve správném pořadí, což odemkne buď raketu, nebo power-up, který uděluje dočasné schopnosti.

Hra má 18 úrovní. Tři z nich se odehrávají pod vodou, kde Bubsy musí spravovat své zásoby kyslíku, a jeho klouzavá akce je nahrazena tryskovým ponorem. Bubsy projde většinou úrovní dotykem cíle, kromě dvou úrovní, které jsou navrženy jako boje s bossy . V každé úrovni bez bosse jsou dvě rakety a pokud Bubsy všechny nasbírá, dojde k jinému konci. K dispozici je také režim pro dva hráče, kde se hráči navzájem soutěží, aby nasbírali co nejvíce bodů a dosáhli vyššího skóre.

Spiknutí

Bubsy 3D se odehrává na planetě Rayon, domovské planetě opakujících se nepřátel série, Woolies. Příběh sleduje ústřední postavu, oranžového bobcata jménem Bubsy, jehož cílem je uniknout z planety postavením raketové lodi ze sbírky atomů a kusů raket. Příběh začíná tím, že královny Woolie, Poly a Esther, napadnou Zemi a unesou Bubsyho s úmyslem ukrást veškerou zemskou přízi. Bubsy však uniká svým únoscům, když dojde k poruše na lodi Woolie, což vyvolá paniku na celé jejich planetě. Woolies nechápou, proč Bubsy sbírá atomy a části raket, ale přesto v něm vidí nebezpečí a volají po vojenské kampani, která by ho zastavila.

Konec hry závisí na tom, kolik sběratelských předmětů je hráč schopen nasbírat. Pokud Bubsy nasbírá méně než 32 částí rakety potřebných k útěku, jeho raketa nakonec uvízne ve vesmíru. Pokud hráč úspěšně nasbírá všech 32 raketových figurek, raketa trhá časoprostorovým kontinuem kvůli hustotě atomů, které Bubsy nasbíral, čímž Bubsy uvízl v době kamenné . V obou případech Woolies projdou se svými plány a napadnou Zemi.

Rozvoj

Bubsy 3D byl vyvinut společností Eidetic a publikován společností Accolade . Hru navrhl hlavně Michael Berlyn , původní tvůrce Bubsy, s týmem, který zahrnoval kolegu zakladatele Eidetic a veterána průmyslu Marca Blank (ze Zorkovy slávy). Blank hru také naprogramoval. Podle Berlyna ho Accolade požádal, aby se vrátil do série v naději, že ji revitalizuje, po neuspokojivém výkonu druhého a třetího dílu série. Berlyn souhlasil pod podmínkou, že hra nebude rehash původní hry, a rozhodl se udělat jednu z prvních 3D platformových her .

Chuck Jones (na obrázku v dubnu 1978) se zapojil do některých uměleckých směrů, ale nikdy mu to nebylo připsáno.

Vývoj hry začal v dubnu 1995 s týmem přibližně osmi lidí. Tým věnoval zvláštní pozornost řeči těla Bubsyho a inspiroval se kreslenými filmy Warner Bros. Na nějaký umělecký směr dohlížel animátor Warner Bros Chuck Jones . Programátor Christopher Reese popsal vývojové změny kvůli nedostatku zkušeností týmu s 3D technologií. Kvůli omezením konzoly byla prostředí vytvořena s plochými stínovanými polygony místo texturovaných polygonů , což bylo pro většinu konzolových her té doby méně typické. Přesto byly postavy zastíněné Gouraudem a zmapovány textury. Berlyn řekl, že si vybral tuto neobvyklou kombinaci, protože díky ní vynikly postavy a zajistily, že pozornost hráče bude upřena spíše na Bubsy než na prostředí. V té době byla Bubsy 3D jednou z mála her PlayStation, které běžely ve vysokém rozlišení. Scény mezi fázemi byly animovány ručně ve 2D a 3D polygonální modely byly poté vytvořeny tak, aby napodobovaly tuto animaci. Pro HUD , položky nabídky a power-upy se používali skřítci . Zvukové efekty, hudba a hlasové linky pro hru byly implementovány s ADPCM jako samostatné vrstvy. Bubsyho hlas ztvárnila herečka Lani Minella .

Berlyn se zúčastnil ledna 1996 Consumer Electronics Show, aby pomohl osobně předvést beta verzi Bubsy 3D . Při putování po podlaze viděl ukázku hry Super Mario 64 , další 3D skákací platformy, ale postavené na nejlepších zdrojích Nintenda , aby sloužil jako vlajkový titul pro novou herní konzoli ( Nintendo 64 ). Berlyn si uvědomil, že Bubsy 3D vypadal výrazně méně než Super Mario 64 , ale jelikož se Accolade již zavázal vydat hru, bylo příliš pozdě dělat cokoli kromě toho, aby byl Bubsy 3D ve zbývajícím čase co nejlepší.

V Evropě distribuci zajišťoval britský vydavatel Telstar Electronic Studios pod jejich rozpočtovým štítkem „Telstar Fun & Games“. Accolade plánoval vydat verzi pro Sega Saturn a oznámil plány na využití sofistikovanějšího pohybu analogového ovladače Saturnu. Verze Saturnu však byla nakonec zrušena.

Recepce

Bubsy 3D obdržel po vydání širokou škálu recenzí, ale většina byla smíšená až negativní. Retrospektivní příjem Bubsy 3D se stal vehementněji negativním a několik zdrojů uvádí hru jako jednu z nejhorších vůbec .

Při uvolnění

Na základě pěti recenzí má hra v GameRankings celkové skóre 51% . Recenzenti chválili obrovskou velikost úrovní a více recenzentů zdůraznilo režim hry pro dva hráče. Většina recenzí však kritizovala kameru za dezorientaci, prostředí za její nevýraznost a Bubsyho hlas. Novináři ze všeho nejvíce kritizovali ovládání tanku ve hře , styl ovládání, který považovali za vhodnější pro jiné hry, na rozdíl od efektivního načasování požadovaného pro platformovou hru.

Na Bubsy 3D bylo několik pozitivních recenzí . PSExtreme dal hře 93% a redakční „Gold X Award“, přičemž hru přirovnal příznivě ke karikatuře Warner Bros. Tři recenzenti v GameFan dali hodnocení 80, 79 a 80, přičemž E. Storm poznamenal, že Bubsy 3D považoval za osvěžující pro svou zvláštnost, jedinečnost a návykovost. NowGamer připsal Bubsy 3D jako první skutečně 3D PlayStation hru a řekl, že „mladší hráči budou uchváceni svými jasnými barvami a jednoduchou hratelností, i když dospělí sáhnou přímo po nemocném kbelíku“. Martin z Absolute PlayStation měl pocit, že Bubsyho hlasové herectví osloví mladší hráče a že obtížná hra přiláká hráče hledající výzvy. Brazilský časopis Ação Games kritizoval grafiku a zvuk, ale cítil, že úrovně obsahují mnoho zábavných herních a designových prvků.

Na druhou stranu byl GameSpot kritický téměř ke každému aspektu hry, zejména k hlasu: „Díky bohu, že programátoři zahrnuli možnost vypnout zvukové kousnutí, Bubsy chrlí během hry; poté, co museli snášet ten mrzutý, strouhavý hlas dvakrát nebo třikrát může být hráč v pokušení zabít svou televizi. “ Crispin Boyer v časopise Electronic Gaming Monthly uvedl, že by mohl omluvit „nevýrazné“ vizuály, pokud by se hra hrála dobře, a později objasnil, že ne. N. Somniac z GamePro shledal režim pro jednoho hráče opakujícím se, pomalým a předvídatelným a dospěl k závěru, že zatímco fanoušci Bubsy by si měli tuto hru pronajmout, aby ho viděli ve 3D, akční fanoušci by mohli upřednostňovat Crash Bandicoot . Mike Salmon z Ultra Game Players při popisu ovládacích prvků napsal, že Bubsy 3D nedává to, co popsal, že by 3D platformová hra měla - úplnou kontrolu nad postavou. Victor Lucas z The Electric Playground kritizoval vizuální i ovládací prvky a vysvětlil, že „stejně zklamáním, jako jsou vizuální efekty hry Bubsy 3D , je nedostatek rychlosti a nedbalé ovládání, kvůli kterému je hraní opravdu bolestné“. Mark Skorupa z Gamezilly dal hře celkové skóre 81, ale podobně cítil, že ovládání brání hře dosáhnout svého potenciálu. Vysvětluje, že „plošinové hry vyžadují přesné akce a rozhodnutí na zlomek sekundy [a] Ovládání Bubsy 3D je pro tento typ hraní velmi prohibitivní.“

Zpětné pohledy

Retrospektivní příjem Bubsy 3D byl negativnější než recenze provedené krátce po vydání. Necelý rok poté, co recenzovali hru Bubsy 3D , ji Electronic Gaming Monthly zařadilo mezi sedmé nejhorší konzolové videohry všech dob. V roce 2010 jej Seanbaby zařadil na 17. místo ve svých 20 nejhorších hrách všech dob, kritizoval ovládání hry, osobnost postavy a grafiku. The Guardian jej také zařadil na svůj seznam 30 nejhorších videoher všech dob. GameTrailers byla další publikace, která pojmenovala Bubsy 3D osmou nejhorší videohrou, která kdy byla, kritizovala hlasové klipy, ovládání tanků a srovnávala ji nepříznivě se Super Mario 64 .

Josh Wirtanen z Retrovolve obviňoval negativní dědictví Bubsy 3D z takových srovnání Super Mario 64 s tím, že Bubsy 3D odráží kvalitu většiny 3D her v té době ve srovnání s výjimečnou kvalitou Super Mario 64. Citovaný IGN Levi Buchanan hra jako selhání přechodu z 2D do 3D, kritika designu postavy ve srovnání s předchozími hrami Bubsy a také ovládání hry. Game Revolution navrhl, že negativní příjem pro Bubsy 3D může být důvodem, proč se vývojáři zdráhají udělat další 3D hru v sérii. V článku věnovaném dnes již zaniklé vydavatele Accolade, časopis Retro Gamer uvedena 3D Bubsy jako jeden ze tří her, aby se zabránilo a používal hru jako příklad „spěchal, téměř nepřehrávatelných selže, že poškozená pověst společnosti špatně.“

V rozhovoru pro rok 2015 Berlyn označil Bubsy 3D za „[jeho] největší selhání“. Přesto měl také pocit, že jeho tým nemá žádný precedens, který by následoval, a že konečný produkt si zaslouží ve světle toho pochvalu. Po vydání hry se Berlyn rozhodl dát si pár let pauzu od navrhování videoher k „přehodnocení věcí“. Herečka Lani Minella citovala svou hlasovou práci na hře, která byla jednou z jejích nejméně oblíbených, a popsala hlas jako dráždivý.

Dědictví a dopad

Bubsy 3D je připomínána jako jedna ze tří 3D platformových her vydaných v roce 1996, které vytvořily šablonu pro žánr, spolu se Super Mario 64 a Crash Bandicoot . V roce 2013 indie vývojář Arcane Kids vydal sarkastickou poctu hře s názvem Bubsy 3D: Bubsy navštíví retrospektivu Jamese Turrella . Ve hře hráč provede podobiznu Bubsyho děsivou simulací výstavy Jamese Turrella v Los Angeles County Museum of Art . Remaster hry vydal Arcane Kids v roce 2017 a obsahuje další epilog příběhu, ve kterém Bubsy reflektuje události svého zážitku. Bubsy 3D byla poslední hra v této sérii téměř 21 let. V září 2017 nový tým vydal Bubsy: The Woolies Strike Back pro PlayStation 4 a PC.

Poznámky

Reference

Citace

Primární zdroje

externí odkazy