Road Blaster -Road Blaster

Road Blaster
Road Blaster flyer.jpg
Japonský arkádový leták
Vývojáři
Vydavatelé
Data na východ
  • Wolf Team, Renovation, Sega (Mega-CD)
    Ecseco (Saturn/PS1)
Ředitel (y) Yoshihisa Kishimoto
Programátor Shintaro Kuma
Umělci Hideki Takayama
Yoshinobu Inano
Skladatel Michael K. Nakamura
Platformy
Uvolnění
Srpna 1985
  • Pasáž MSX CD Sega LaserActive Saturn a PlayStation X68000 a Windows iOS
    15. ledna 2011
Žánr Interaktivní film , Automobilový boj
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Road Blaster (ロ ー ド ブ ラ ス タ タ ー) je interaktivní filmová videohra vyvinutá společností Data East s animací od Toei Animation , původně vydaná výhradně v Japonsku jako arkádová hra založenána laserdisku v roce 1985 . Hráč převezme roli vigilante, který musí pomstít smrt své manželky pronásledováním motorkářského gangu zodpovědného za její smrt v upraveném sportovním voze. Hra bude později přenesena do řady domácích formátů, jako jsou MSX a Sharp X1 (formát VHD ), Sega CD (pod názvem Road Blaster FX ), LaserActive (ve formátu Mega-LD), PlayStation a Sega Saturn ( v kompilaci s Thunder Storm ). Verze Sega CD a Mega-LD byly vydány mimo Japonsko pod názvy Road Avenger a Road Prosecutor .

Hratelnost

Stejně jako u jiných arkádových her založených na laserdisku ze stejné doby, hra se skládá z pokynů na obrazovce překrytých předem nahranými plně animovanými videozáznamy vysokorychlostních honiček a automobilových bojů . Hráč ovládá nitkový kříž, aby nasměroval své auto do správných směrů podle zelených šipek blikajících a pípajících vedle něj, přičemž ovládá plynový pedál, brzdu a posilovač, kdykoli se rozsvítí.

Hra má devět fází. Po úspěšném dokončení úrovně je hráč ohodnocen podle reakční doby. Lze vybrat různé úrovně obtížnosti. V normálním režimu vyskakovací ikony a zvukové tóny signalizují, kdy odbočit doleva nebo doprava, zabrzdit, přepnout na turbo nebo zasáhnout jiné auto. V tvrdém režimu nejsou žádné ikony na obrazovce, které by hráče vedly.

Spiknutí

Příběh filmu Road Blaster je inspirován filmy o pomstě, jako je Mad Max , a odehrává se v postapokalyptické pustině na konci devadesátých let USA (v budoucnosti v době vydání hry). Hráč převezme roli vigilante, který řídí přizpůsobený sportovní vůz, aby se pomstil motorkářskému gangu zodpovědnému za smrt jeho manželky na svatební cestě. Poté, co se vzpamatoval ze svých vlastních zranění, upgraduje své auto a pokračuje v řádění v devíti oblastech. Jeho cílem je vyhledat šéfku gangu a dokončit jeho pomstu.

Rozvoj

Road Blaster využívá animaci poskytovanou anime studiem Toei Animation . Bylo to animované pod vedením Yoshinobu Inana, který také režíroval nebo klíčově animoval takové filmy jako Gundam: Char's Counter Attack , Macross: Pamatuješ si lásku? a Transformers: The Movie . Bylo animováno pomocí 15 000 ručně malovaných celů, aby se vytvořilo více než 30 minut animace. Herní ředitel Yoshihisa Kishimoto , který dříve pracoval na Cobra Command , později režíroval arkádovou verzi Double Dragon , kde je auto z Road Blaster k vidění v garáži bratrů Lee na začátku hry.

Také na záběrech Road Blasteru můžeme na začátku hry vidět vrtulník arkády Cobra Command/Thunder Storm .

Vydání

Road Blaster byl původně vydán v roce 1985 jako arkádová hra založená na laserovém disku . V historii byly uvolněny různé porty, včetně verzí pro MSX , X1 (oba ve formátu VHD ), Mega CD/Sega CD , LaserActive (ve formátu Mega LD), Sega Saturn , PlayStation a 3DO Interactive Multiplayer (prototyp jako Turbo Blaster ) . Mimo Japonsko však byly vydány pouze verze Sega CD a Mega LD, a to pod názvy Road Avenger a Road Prosecutor . Tituly byly případně změněny, aby se předešlo záměně s podobně pojmenovanou arkádovou hrou RoadBlasters od Atari Games , která byla ve stejnou dobu přenesena na Mega Drive . Road Blaster byl také vydán pro Sharp X68000 a pro a Windows v roce 2011, výhradně v Japonsku. Cobra Command a Road Blaster byly přeneseny na iOS pomocí Revolučních konceptů v letech 2010 a 2011.

Jiné variace zahrnovaly jednorázové reprodukce pro kazetové přehrávače VHS, jako je například Takara 's Video Challenger, což byl omezený interaktivní port arkádové hry Road Blaster . Porty Sega Saturn a PlayStation byly kompilací Road Blaster a další laserdisc arkádové hry vyvinuté stejným týmem s názvem Thunder Storm (mimo Japonsko známé jako Cobra Command ).

Neoficiální port Super NES byl vydán v roce 2011. Port do značné míry spoléhá na čip MSU1 Media Enhancement Chip (navržený scénou emulátoru/homebrew, realizovaný v kazetě SD2SNES a v různých emulátorech SNES) umožňující 4 GB dalšího úložného prostoru, plně pohyblivé video přehrávání a stereofonní zvuk PCM.

Na začátku roku 2018 byl pro Commodore Amiga uvolněn další neoficiální port s vydanými verzemi OCS a AGA, oba založené na verzi Mega CD.

Recepce

V Japonsku Game Machine uvedlo Road Blaster na jejich vydání z 15. ledna 1986 jako čtrnáctou nejúspěšnější arkádovou jednotku měsíce.

Recenzenti Dragon dali verzi Sega CD hry 4 z 5 hvězdiček v roce 1993. GameFan poznamenal, že má větší interakci ve srovnání s Time Gal a Thunderstorm , a ocenil „nepřetržité ovládání vozidla“, grafiku, plynulé animace a zkušenost „spěchu andrenalinu“. GamePro ocenil vysoce detailní animaci a stereofonní zvuk CD a nazval jej „mistrovským dílem“, které je „jako účast na intenzivním, akčním, animovaném filmu “.

Po propuštění Famicom Tsūshin zaznamenal verzi Sega Saturn 25 ze 40 a PlayStation verzi 23 ze 40. Famitsu později dalo verzi Mega CD skóre 32 ze 40, zatímco MEGA ji ohodnotila na 86%. Port iOS byl vydán pro obecně příznivé recenze, včetně skóre 8 z 10 od IGN a 7 z 10 od Pocket Gamer .

Dědictví

Novelization hry byla vyhlášena v roce 2009. Projekt byl oficiálně registrován G-Mode of Japan (držitele práva k většině datových východu katalogu), které mají být napsán Mary Margaret Park.

Reference

externí odkazy