Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire -Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire
Logo zobrazuje velký Poké Ball, na kterém jezdí Pokémoni, včetně Pichu, Pikachu, Treecko, Torchic a Mudkip.  Pozadí je červené a modré a zobrazuje několik dalších Pokémonů s Poké Balls.
Severoamerický box art pro Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire
Vývojáři Jupiter
Vydavatel Nintendo
The Pokémon Company
Série Pokémon
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění
Žánr Pinball
Režimy Jeden hráč

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire je pinballová hra z roku 2003 vyvinutá společností Jupiter , publikovaná společností Pokémon Company a distribuovaná společností Nintendo proruční herní konzoli Game Boy Advance . Poprvé byl představen na E3 2003 . Severoamerické vydání bylo provedeno u příležitosti pátého výročí severoamerického vydání Pokémon Red and Blue . Je založen na Pokémon Ruby a Sapphire a je pokračováním Pokémon Pinball pro Game Boy Color . V některých ohledech to hraje jako tradiční pinball, kde cílem je získat vysoké skóre tím, že udržíte míč co nejdéle ve hře a narazíte na nárazníky. V souladu s tématem Pokémonů obsahuje Pokémonovu sbírku, kde zatímco hráči hrají pinball, musí také zajmout stejnojmenné tvory.

Společnost Ruby & Sapphire má obecně pozitivní přijetí. To bylo dobře přijato, když to bylo odhaleno na E3 publikacemi jako IGN a GameSpy . Jeho vydání bylo podobně dobře přijato a Metacritic mu dal celkové skóre 82/100. Na celém světě se ho prodalo přes 1 milion kopií a získal značnou pochvalu od recenzních prodejen, jako jsou Nintendo Power , GamePro a IGN, které jej v srpnu 2003 ocenily cenou Game Boy Advance Game of the Month. , někteří recenzenti zjistili, že jde o horší pinballový zážitek, jako je TechTV a The Guardian , ačkoli měli pocit, že by si to fanoušci Pokémonů užili.

Hratelnost

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire hraje podobně jako tradiční pinballové hry a používá podobný engine jako jeho předchůdce Pokémon Pinball . Obsahuje dvě desky, každá s motivem Pokémon Ruby nebo Sapphire . Mají podobné rozložení, i když se vyznačují určitými rozdíly, přičemž tabulka Sapphire je díky svému nastavení označena jako o něco nepříjemnější. Hráč vystřelí míč na hrací plochu a v tomto okamžiku sestoupí směrem ke spodní části desky. Cílem je zajistit, aby se míček neztratil odtokem . Hráči musí použít pár ploutví umístěných přímo nad odtokem, aby zasáhli míč nahoru a zabránili mu tak dlouho, jak je to možné. Na obou koncích hrací plochy, kde může míč spadnout, jsou dva outlanes , což hráče činí bezmocnými. Pikachu sedí po obou stranách hrací plochy, a pokud hráči naplnili svůj metr, to slouží jako zpětného rázu , že střílí míč z tohoto outlane. Hráč může také vystřelit míč do martu, ze kterého lze zakoupit power-up, aby se objevil Pichu , což umožní blokovat oba outlanes. To může hráči pomoci při aktivaci čtyř kruhů, které sedí jak v bočních drážkách, tak v dráze ploutve, které jsou zde znázorněny a vysvětlují slovo „díra“. V důsledku toho se ve střední díře objeví gravitační pole, které spouští minihru, která se podobá automatu. V modrém poli je hráč schopen použít cikcak (zobrazený zde na pravé straně hrací desky), aby se mohl vrhnout na vybranou dlaždici a získat výsledek. Po dokončení bonusové fáze Rayquaza se objeví nová destička Start Slot, která je jednoduše označena jako „Příjezd“, což znamená příchod Jirachiho . Aktivace této dlaždice má za následek bonusový režim podobný režimu Catch 'Em, kde má hráč jen třicet sekund na to, aby chytil Jirachiho. To je jediný způsob, jak přidat Jirachi do Pokédexu .

Obrázek zobrazuje pinball, který zasáhl cíl Marill na palubě Ruby.  Hráč ho zasáhl jednou a musí ho zasáhnout ještě dvakrát.  Deska je zdobena několika Pokémony, včetně Zigzagoon, Pikachu a Latias.  Statistiky se zobrazují dole, zbývající čas se zobrazuje nahoře.
Hra Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire , v režimu Catch 'Em.

Když hráči zasáhnou různé předměty po poli, jejich skóre se zvýší. V určitých bodech získávají hráči nový míč. Pokud míč spadne do odtoku, je toto kolo u konce. Skóre hráče jsou sečteny a hráč za jejich úspěchy dostává bonusy. Tato hra obsahuje Ball Saver , který vrací míč odpalovacímu zařízení, pokud se během prvních okamžiků kola ztratí v odtoku. Ikony Ball Saver jsou Legendary Pokemon Latias a Latios, které svítí, zatímco je Ball Saver stále aktivní. Výše uvedený mart může hráčům poskytnout podporu, která přidává Ball Saver. Mince se shromažďují různými způsoby a používají se k nákupu položek v tomto obchodě. Pokud dojde ke ztrátě všech míčků, hra končí. Dalším cílem hry je dokončení Pokédexu , podobně jako u jiných Pokémonových titulů. K dispozici jsou čtyři primární režimy - režim Catch 'Em, režim Egg, režim Evolution a režim Travel. Tyto režimy se obvykle aktivují třikrát procházením určité cesty na desce a následným vstupem do oblasti na desce, jako je Sharpedo , která aktivuje režim Catch 'Em.

V režimu Catch 'Em musí hráči odhalit siluetu Pokémona zasažením nárazníků. Jakmile je odhaleno, hráči musí zasáhnout Pokémona, který se objeví třikrát, s míčem, který sedí na jednom místě, než vyprší čas. Egg Mode je podobný koncept, i když se malý Pokémon potuloval kolem hrací plochy, na rozdíl od standardních Pokémonů, kteří stojí na místě. Na rozdíl od načasování musí hráči zachytit, než se vrátí, odkud pochází. Podobný je také režim Evolution, který vyžaduje, aby hráči zasáhli všechny značky evolučních předmětů, aby mohli vyvíjet své Pokémony, které chytili nebo vylíhli. Patří mezi ně několik tradičních prostředků evoluce v sérii Pokémonů , jako jsou kameny a zkušenostní body. A konečně, Travel Mode umožňuje hráčům opustit aktuální umístění na své pinballové desce, což jim umožňuje zachytit více druhů Pokémonů, které se nenacházejí v aktuální oblasti. Ruby & Sapphire představovaly další bonusové režimy, které se často liší od standardního hraní. Tyto režimy někdy představovat vzácné Pokémony jako je Groudon , Kyogre a Rayquaza a probíhají na různých polích. Mimo hraní mohou hráči také sledovat Pokémony, které chytili, poslouchat zvukové efekty a hudbu ze hry a prohlížet si jejich nejvyšší skóre na každé desce.

Uvolnění

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire byl poprvé představen na E3 2003 pro Game Boy Advance . Ukázalo se to také na konferenci o hrách v roce 2003 v německém Lipsku a také na evropském veletrhu počítačů v Londýně v Anglii . Vyvinut Jupiter a publikován společností Nintendo . Je založen na Pokémonech Ruby a Sapphire a obsahuje Pokémony dostupné v těchto hrách. Poprvé byl vydán v Japonsku 1. srpna 2003 a v Severní Americe 25. srpna téhož roku. Severoamerické datum se shodovalo s pětiletým výročím vydání severoamerického Pokémona Red and Blue . To bylo propuštěno v regionech PAL o několik měsíců později, 14. listopadu.

Recepce

Příjem před vydáním

Před vydáním zaznamenal Pokémon Pinball Ruby & Sapphire obecně pozitivní dojmy od kritiků. Po zkoušce hry Anoopem Gantayatem z IGN měl pocit, že si to fanoušci seriálu užijí. Rovněž ocenil vizuální prvky a nazval je „jasnými, barevnými a šťastnými“. Stěžoval si však na nedostatek podpory e-čteček , což je v té době v hrách Game Boy Advance běžný rys . Craig Harris, také z IGN, zjistil, že je to zábavná hra v očekávání jejího vydání. IGN ji také zařadila na seznam 10 velkých her Game Boy Advance z roku 2003. GameSpy ji popsal jako „mnohem více než pinball“ a svou herní mechaniku popsal jako „jedinečnou“.

Kritický příjem

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire se setkal s obecně pozitivním přijetím. The News Tribune s Bill Hutchens nazval jej‚návyková‘, GamesRadar s Carolyn Gudmundson dal ho chválí, zatímco zaměstnanci na Nintendo Power ji pochválil za to, že jednoduchý „člověka“ ze svého předchůdce. Obzvláště si užívali, jak se vývoj hry vyvíjel a jak se pinballové stoly staly „živějšími“. Nicméně, GameSpot " s Jeff Gerstmann cítil, že to bylo příliš podobný originálu a jednodušší, než to taky, i když stále připadalo zábavné. Denver Post ' s David Thomas je ‚jeden z nejpříjemnějších zážitků hracích‘ volal s odvoláním na Pokémon značku, proč je hra tak populární. Společnost Electronic Gaming Monthly ocenila návrhy pinballových stolů za jejich začlenění témat Pokémonů s tím, že všechno, kromě ploutev, má téma Pokémon .

Časopis GMR ocenil kombinacifranšízy Pokémon s pinball hrou a řekl, že tato kombinace vede k „dobrým časům“. ZatímcoCraig Harris z IGN ocenil Ruby & Sapphire jako největší pinball pro Game Boy Advance , poznamenal, žedeska s motivem Sapphire byla o něcootravnějšínež ta smotivem Ruby . Udělil mu cenu „Editors Choice“. Lucas M. Thomas, člen IGN, souhlasil s Harrisem a šel dále a označil jej za jednu z největších přenosných pinball her vůbec. Dodal, že to mělo větší zábavu a hratelnost než většina titulů Game Boy Advance. Nakonec byla oceněna Hrou měsíce od IGN v srpnu 2003 a zvítězila nad Mortal Kombat: Tournament Edition . IGN ocenila Ruby & Sapphire jako jednu z nejlepších pinballových her na Game Boy Advance v naději, že Nintendo bude pokračovat.

Edge poznamenal, že i když se nejedná o konvenční pinballovou hru, s odvoláním na nedostatek „dobře navržených dovedností a náročného rozložení“ nebylasérie Pokémonů nikdy známá svou konvenčností. 1UP.com ocenil Ruby & Sapphire a poznamenal, že i když se osérii Pokémonů tolik nezajímali, Ruby & Sapphire byly jednou z jejich nejočekávanějších her léta. Dodávají, že Ruby & Sapphire vylepšuje originál „téměř ve všech směrech“. GameNOW porovnal Ruby & Sapphire sesérií WarioWare, Inc. a chválil jej jako „perfektní ruční hru“ a „okamžitě hratelný“. The Guardian ' s Rhianna Pratchett chválen Ruby & Sapphire za to, že dobré pro začátečníky i hracích Pokémon hráči, ale kritizoval nedostatečnou hlubších hracích mechaniky jako jsou multi-koule a dovedností výstřely. Kritizovala také nedostatek rozmanitosti pinballových desek a komentovala, že obě desky byly velmi podobné.

TechTV to kritizovala jako méně „návykové nebo různorodé jako skvělé pinballové videohry“, ale poznamenala, že je to zábava pro ty, kteří hledají titul Pokémonů . Game Informer ocenil fyziku a ovládání míče a nazval je „mrtvými“. Podobnou chválu vyjádřil GameSpy Darryl Vassar, který hru popsal jako „výbuch“. Dodal, že to mělo překvapivou hloubku. GamePro ' s ‚Dan Elektro‘ poznamenal, že Ruby & Sapphire nebude zajímat ty, kteří nemají zájem o sérii, ale fanoušci série by si jeho ‚neobyčejně vyhovující‘ hry. Společnost Games ™ ji ocenila za kombinaci pinballu a Pokémona a dodala, že pinball bude pravděpodobně více přitahovat ty, kteří nejsou fanoušky této série, k hraní Pokémonů více než k dobrodružným hrám. Martin Taylor z Eurogameru uvedl, že pouze „nejnáročnější čarodějové pinballu budou mít pravdu, když ohrnou nosem nad okouzlujícím sklonem žánru Pokemon Pinball.“ Počítačové a videohry jej chválily za jeho širokou přitažlivost a komentoval, že je „rychlý a plynulý pro příležitostného hráče, přesto se shromažďuje a vyvíjí pro posedlé“. Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire byl přirovnáván k jiným pinball videohrám, včetně Mario Pinball Land , který GameAxis Unwired považuje za podřadný vůči Ruby & Sapphire . Eurogamer popsal Ruby & Sapphire jako duchovního předchůdce Metroid Prime Pinball .

Odbyt

V týdnu končícím 8. října 2003 se umístila na prvním místě v žebříčku nejprodávanějších videohier na Amazon.com . V týdnu končícím 4. září v Japonsku společnost Ruby & Sapphire prodala 19 400 kopií, což je šesté místo, s prodejem v tomto čas na 170 247 kopií celkem. Příští týden se umístila na 10. místě. To se prodalo více než jeden milion kopií po celém světě.

Poznámky

Reference