Edge (časopis) - Edge (magazine)

Okraj
Časopis EDGE (logo). Svg
EDGE Xmas 2018 cover.jpg
Obálka Edge Issue 326 (Vánoce 2018)
Editor Jen Simpkinsová
Zástupce redaktora Chris Burke
Umělecký redaktor Andrew Hind
Produkční editor Russell Lewin
Kategorie Počítačové a video hry
Frekvence Měsíční
Oběh Nedostupné od roku 2015 18
082 (leden - prosinec 2014) 20
485 (leden - prosinec 2013) 25
571 (leden - prosinec 2012)
Vydavatel Budoucí publikování
První problém Říjen 1993 ; Před 27 lety ( 1993-10 )
Společnost Budoucí plc
Země Spojené království
Sídlící v Bath, Velká Británie
Jazyk Angličtina
webová stránka www .futureplc .com
ISSN 1350-1593

Edge je víceformátový časopis o videohrách vydávaný společností Future plc . Je to britský časopis a každoročně vydává 13 čísel. Časopis zahájil Steve Jarratt . Vydala také zahraniční edice v Austrálii, Brazílii, Francii, Německu, Itálii a Španělsku.

Dějiny

Časopis zahájil v říjnu 1993 Steve Jarratt , dlouholetý novinář z oblasti videoher, který vydal několik dalších časopisů pro Future.

Umělecká díla na titulní straně stého vydání časopisu byla speciálně poskytnuta Shigeru Miyamoto . 200. vydání vyšlo v březnu 2009 s 200 různými obaly , z nichž každý připomínal jedinou hru; V obecném oběhu bylo 199 variant a jedna byla exkluzivní pro předplatitele. Pouhých 200 časopisy byly vytištěny s každým krytem, postačující k více než uspokojit hrana " oběhu ze dne 28,898.

V říjnu 2003 tehdejší redaktor Edge , João Diniz-Sanches, opustil časopis spolu se zástupcem redaktora Davidem McCarthym a dalšími spisovateli. Po procházce přešla redakce Edge zpět na Tonyho Motta, který byl redaktorem před Diniz-Sanches. Jediným členem týmu, který zůstal, byla Margaret Robertsonová, která v roce 2006 nahradila Motta jako redaktora. V květnu 2007, Robertson odstoupil jako redaktor a byl nahrazen Tony Mott, převzal jako editor potřetí. Alex Wiltshire byl redaktorem časopisu od května 2012 do března 2013, následován Nathanem Brownem. Jen Simpkins převzala roli editora od Nathana Browna v dubnu 2020.

V letech 1995 až 2002 byl část obsahu britského vydání Edge publikována ve Spojených státech jako Next Generation . V roce 2007, dceřiná společnost Future v USA, Future US začala znovu publikovat vybrané nedávné funkce Edge na webu Next Generation ; okraj webové stránky a blog následně byly začleněny do NextGen místě. V červenci 2008 byl celý web přejmenován pod názvem Edge , protože to byl starší ze dvou značek. V květnu 2014 bylo oznámeno, že Future zamýšlí zavřít webové stránky Edge , Computer and Video Games a jejich další publikace o videohrách; v prosinci 2014 bylo potvrzeno, že se web C&VG zavře a jeho obsah bude místo toho publikován na GamesRadar a v lednu 2015 bylo oznámeno, že totéž se stane s webem Edge . Mezi lety 2015 a 2018 byly články Edge občas znovu publikovány na Kotaku UK .

Edge byl od spuštění časopisu třikrát přepracován. K prvnímu přepracování došlo v roce 1999; druhý v roce 2004; a třetí v roce 2011. První redesign změnil rozměry časopisu tak, aby byl širší než původní tvar. Nejnovější design podruhé mění fyzické rozměry časopisu a přináší vyšší kvalitu papírového papíru, než byl dříve používán.

Funkce

Každé vydání obsahuje článek „ Making-of “ o konkrétní hře, obvykle včetně rozhovoru s jedním z původních vývojářů. Číslo 143 představilo sérii retrospektivních článků „Prodloužení času“. Stejně jako série „tvorby“ se každá zaměřuje na jednu hru a s pomocí zpětného pohledu podrobně zkoumá její nejzajímavější nebo nejinovativnější atributy.

„Codeshop“ zkoumá více technických předmětů, jako jsou programy pro 3D modelování nebo fyzikální middleware , zatímco „Studio Profil“ a „Univerzitní profil“ jsou jednostránkové souhrny („jako Top Trumps , ale pro herní vývojáře“) konkrétních vývojářů nebo vydavatelů a kurzy související s hrami na vysokých školách.

Ačkoli je v indiciích každého čísla vytištěn celkový seznam přispěvatelů , časopis obvykle nepoužíval vedlejší linie k připisování jednotlivých autorů konkrétním recenzím a článkům, místo toho odkazoval pouze na anonymní Edge jako celek. Od roku 2014 jsou některým přidaným funkcím připisovány vedlejší položky. Pravidelní komentátoři časopisu byli průběžně připisováni po celou dobu časopisu. Aktuální publicisté jsou James Leach, Clint Hocking a Tadhg Kelly. Na začátku časopisu se navíc objevuje několik fejetonistů, aby hovořili o herním průmyslu jako celku, místo aby se zaměřovali na konkrétní témata herního designu. Jsou jimi autor Trigger Happy Steven Poole , Leigh Alexander a Brian Howe, jejichž parodická část článku „Špatně to hraješ“ začala novým redesignem.

Mezi předchozí publicisty patřili Paul Rose („pan Biffo“, zakladatel společnosti Digitiser ), Toshihiro Nagoshi ze Sega 's Amusement Vision , autor Tim Guest (jehož sloupek o MMO předcházel vydání jeho knihy Second Lives ), N'Gai Croal , a vývojář her Jeff Minter . Kromě toho byly anonymně publikovány četné sloupky pod pseudonymem „RedEye“ a několik japonských spisovatelů přispělo k pravidelné funkci „Něco o Japonsku“.

Komiks Crashlander Jamese Hutchinsona byl uveden v Edge mezi čísly 143 a 193.

Bodování

Edge skóruje hry na desetibodové stupnici, od minimálně 1 do maximálně 10, přičemž pět je zdánlivě průměrné hodnocení. U velké části časopisu časopisy uváděly v recenzních zásadách, že skóre zhruba odpovídá jednomu z následujících „sentimentů“:

  1. katastrofální
  2. otřesné
  3. silně vadný
  4. zklamáním
  5. průměrný
  6. kompetentní
  7. rozlišovat
  8. vynikající
  9. ohromující
  10. revoluční

U čísla 143 však byl bodovací systém změněn na jednoduchý seznam „10 = deset, 9 = devět ...“ a tak dále, což je odkaz na jazyk pro lidi, kteří příliš čtou do hodnocení recenzí. Bylo to téměř tři roky, než Edge dal hře hodnocení deset z deseti, a do dnešního dne bylo skóre uděleno dvaadvaceti hrám:

Seznam her s nejlepším skóre 10/10
Titul Platformy Problém Rok
Super Mario 64 Nintendo 64 E035 1996
Gran Turismo Play Station E055 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 64 E066 1998
Halo: Combat Evolved Xbox E105 2001
Poloviční život 2 Okna E143 2004
Halo 3 Xbox 360 E181 2007
Oranžový box Windows, Xbox 360 E182 2007
Super Mario Galaxy Wii E183 2007
Grand Theft Auto IV PlayStation 3 , Xbox 360 E189 2008
Malá velká planeta PlayStation 3 E195 2008
Bayonetta Xbox 360 E209 2009
Super Mario Galaxy 2 Wii E215 2010
Rocková kapela 3 PlayStation 3, Xbox 360 E222 2010
The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii E234 2011
Poslední z nás PlayStation 3 E255 2013
Grand Theft Auto V PlayStation 3, Xbox 360 E259 2013
Bayonetta 2 Wii U E272 2014
Krvavý PlayStation 4 E279 2015
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch , Wii U E304 2017
Super Mario Odyssey Přepínač Nintendo E312 2017
Red Dead Redemption 2 PlayStation 4, Xbox One E326 2018
Sny PlayStation 4 E344 2020
Série s více dokonalými skóre
Hodnost Série Počet bodů 10/10 Vývojáři Časový plán
1 super Mario 4 Nintendo EAD / EPD 1996–2017
2 Legenda o Zeldě 3 Nintendo EAD/EPD 1998–2017
3 Bayonetta 2 Platinové hry 2009–2014
velká automobilová krádež Rockstar North 2008–2013
Half-Life (včetně Orange Box ) Ventil 2004–2007
Svatozář Bungie 2001–2007

Naproti tomu pouze dva tituly získaly hodnocení jeden z deseti, Kabuki Warriors a FlatOut 3: Chaos & Destruction .

Zpětná ocenění

V retro herním speciálu z prosince 2002 Edge retrospektivně udělil deset z deseti hodnocení dvěma titulům vydaným před uvedením časopisu:

  • Elite (původně vydáno v roce 1984)
  • Exile (původně vydáno v roce 1988)

Edge také ocenil skóre 10/10 v jedné z pravidelných retrospektivních recenzí v běžném běhu časopisu:

V hrana ' vydání 10. výročí je v roce 2003, GoldenEye 007 (1997) byla zahrnuta jako jeden z deseti nejlepších střelců časopisu, společně s poznámkou, že to byl snad ‚jen jiná hra‘, která měla obdržet deset z deseti ratingu . Hra byla původně oceněna devíti z deseti, přičemž časopis později uvedl, že „deset byla zvažována, ale nakonec zamítnuta“.

Resident Evil 4 , který se umístil na druhém místě v Edge Presents The 100 Best Videogames , původně získal devět, ale podlečísla 100 Best Videogames se dostalo „co nejblíže k šesté (v té době) Edge ten“.

Vydání 20. výročí (E258) publikované v srpnu 2013 neslo funkci nazvanou „The Ten Amendments“, ve které byly skóre následujících sedmi her zpětně upraveny na deset z deseti. Pro každého bylo uvedeno odůvodnění.

Zvláštní problémy

Ve Velké Británii byla vydána řada speciálních edic Edge . Mezi ně patří:

„Průvodce základním hardwarem z roku 1996 (1996)
Vydání speciální edice zaměřené na PS1, Saturn, Ultra 64, PC CD-ROM, 3DO, M2, Atari Jaguar, Amiga, Virtual Boy, Mega Drive, Super Nintendo. Jednalo se o první vyrobenou speciální edici, přední a zadní část zobrazovala Premiere Issue.
„Základní příručka hardwaru 2000“ (2000)
Speciální edice představující deset nejlepších formátů vůbec, Sir Clive se vrací k ZX Spectrum a sekcím pro Xbox, PSOne, PS2, Dreamcast, Gamecube, GScube , Game Boy Color, PC, Game Boy Advance, Wonderswan Color, Ericsson R380s, Palm IIIc a GP32 .
„100 nejvýznamnějších recenzí z prvních 100 čísel“ (2001)
Sbírka dotisků pozoruhodných recenzí z historie časopisu spolu se zpětným komentářem ke každé hře. Kromě recenzí populárních titulů (včetně tří skóre „deset z deseti“, které byly v té době uděleny), obsahoval také Edgeovy komentáře k pozoruhodným medializovaným zklamáním, jako jsou Rise of the Robots a Daikatana . Toto číslo také obsahovalo rejstřík obsahu těchto 100 čísel časopisu.
„Retro: Průvodce klasickým hraním a sbíráním videohry“ (2002)
Tento speciální problém s tématem retrogaming aplikoval formát standardní edice Edge na klasické videohry. Toto byla nejvíce plně vytvořená speciální edice Edge , což byla edice, která obsahovala pouze nový materiál.
„Retro:‚ Výroba ... ‘speciálního“ (2002)
Druhé vydání ze série Retro byla sbírka funkcí „Vytváření“, z nichž většina dříve proběhla v hlavním časopise. Tyto funkce obvykle obsahovaly rozhovory s tvůrci klasických videoher, které hovořily o procesu vzniku jejich titulu.
„Edge představuje Equip: edice PlayStation 2
„Edge představuje Equip: GameCube Edition“
„Edge uvádí Equip: PC edice“
„Edge uvádí Equip: edice Xbox
Každé vydání Equipu diskutovalo o stavu konkrétní herní platformy, ohlíželo se za významnými verzemi s výhodou zpětného pohledu a nastínilo budoucí vývoj. Například vydání GameCube obsahovalo dlouhé retrospektivy na The Legend of Zelda: The Wind Waker a Animal Crossing a navíc funkci na nadcházející tituly, které by používaly propojovací kabel Nintendo GameCube - Game Boy Advance .
Speciální vydání desáté: „Retro: Sběratelská série“
Toto konečné vydání v sérii Retro přetisklo všechny „sběratelské řady“ článků z hlavního časopisu. Každá funkce se zaměřila na konkrétní herní konzoli z minulosti a zkoumala její historii a sběratelský trh obklopující její vzácné nebo sběratelské hry. Pro Edge je neobvykle , že většinu těchto článků napsal jeden novinář z oblasti videoher: Simon Parkin , dlouholetý nezávislý spolupracovník časopisu.
„Edge představuje FILE Volume 1 - Issues 1-12: The Birth of a new generation“ (2006)
„Edge představuje FILE Volume 2 - Issues 13-24: The new generation shows its strong“ (2007)
„Edge představuje soubor 3 - vydání 25–36: kultura videohry vstupuje do nové éry“ (2007)
Tři edice „Soubor“ přetiskly vybraný obsah původně publikovaný v letech 1993 až 1996 v edicích Edge 1–36. Každý svazek „souboru“ pokrýval 12 problémů.
„Edge Presents ... The Art Of Videogames“ (2007)
To šel do prodeje 26. dubna 2007 představí vizuální aspekt hraní.
„Edge představuje ... 100 nejlepších videoher“ (2007)
V prodeji od 3. července 2007. Tento seznam byl sestaven pomocí kombinace návrhů od hrany čtenářů, Edge, zaměstnanců a dalších „expertů“. Každá hra v seznamu měla retrospektivní článek, celostránkovou ilustraci a postranní panel se seznamem komentářů čtenářů. Svazek navíc obsahoval dotisky dřívějších časopisů „Top 100“ seznamů z roku 2000 (číslo 80) a 2003 (číslo 128). Nejlepších 10 Edge Presents 100 nejlepších videoher bylo:
  1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  2. Resident Evil 4
  3. Super Mario 64
  4. Poloviční život 2
  5. Super Mario World
  6. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  7. Halo: Combat Evolved
  8. Final Fantasy XII
  9. Tetris
  10. Super Metroid
Speciální edice Edge - „100 největších videoher“ (2015)
Problém má podobný formát jako předchozí svazek v tom, že každá hra v seznamu má retrospektivní článek doprovázený celostránkovou ilustrací (často jde o konceptuální umění ze hry). Seznam byl sestaven výhradně zaměstnanci Edge ; neexistují žádné postranní panely s komentáři čtenářů. Seznamy „Top 100“ obsažené ve svazku 2007 nebyly přetištěny.
Kritéria okraj používá při sestavování seznamu byly jednoduché: hry z libovolné platformě byly způsobilé série představovat rovný-up pokračování by mohlo zahrnovat pouze jednu položku, a hry v seznamu „měl dnes vstát, spíše než aby řez z důvodů nostalgie nebo historického významu “.
Prvních 10 ze 100 největších videoher bylo:
  1. Temné duše
  2. Grand Theft Auto V
  3. Poslední z nás
  4. Krvavý
  5. Poloviční život 2
  6. Tetris
  7. Super Mario Galaxy 2
  8. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  9. Resident Evil 4
  10. Minecraft
Speciální edice Edge - „100 největších videoher“ - vydání 2016 (2016)
  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  2. Temné duše
  3. Grand Theft Auto V
  4. Poslední z nás
  5. Krvavý
  6. Poloviční život 2
  7. Tetris
  8. Super Mario Galaxy 2
  9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  10. Resident Evil 4

Zahraniční vydání

Austrálie

Začátkem roku 2004 bylo krátce publikováno australské vydání, které trvalo méně než šest měsíců. Australská edice sestávala převážně z obsahu z britské edice spolu se zprávami o místním herním průmyslu.

Brazílie

Brazilské vydání bylo vydáno v Brazílii v květnu 2009. Obsahuje články přeložené z britského časopisu spolu s původním místním obsahem. Časopis byl zrušen v listopadu 2010 s 18 čísly.

Francie

Přeložený výběr článků je publikován ve francouzském časopise Joypad  [ fr ] . V roce 2017 společnost La Financière de Loisirs udělila licenci francouzskému titulu, počínaje 200stránkovým speciálním vydáním o populárních hrách, které změnily herní průmysl a také AAA jako indie.

Německo

V listopadu 2005 vydalo nakladatelství Computec Media AG německý překlad. Německé vydání bylo tenčí než anglický originál, obálky byly mírně změněny a hodnocení zvýšeno. V lednu 2007 byl změněn na dvouměsíční plán a v červenci 2007 byl konečně ukončen.

italština

V říjnu 2004 byla zahájena italská lokalizovaná edice pod názvem Videogiochi a publikována Future Italy. V prosinci 2006 byla Future Italy prodána společnosti Sprea Editori, která ji v květnu 2007 přejmenovala na Game Pro . Poslední vydání: září 2009.

španělština

Lokalizovaná edice Edge byla zahájena ve Španělsku dne 15. dubna 2006 vydavatelem Globus, který sdílí některé zaměstnance z úvodníku On/Off , časopisu Globus o DVD videu a spotřební technologii, který nijak nesouvisí s videohrami. Postrádá některé články obsažené v britské edici, jako například příběh Virtua Fighter 5, který byl v odpovídajícím španělském vydání vynechán.

Na konci května 2009, příspěvek na oficiálních španělských fórech Edge vytvořený hlavním správcem, uvedl, že Globus se chystá uzavřít svou divizi videoher, což znamenalo uzavření španělské edice Edge a NGamer .

V říjnu 2017 vychází nová oficiální edice Edge Spanish . Každé dva měsíce přichází nové číslo.

Reference

externí odkazy