Region PAL - PAL region

Televizní systém podle země, před přechodem na digitální vysílání . Země využívající systém PAL jsou zobrazeny modře.

Region PAL je území televizní publikace, které pokrývá většinu Asie , Afriky , Evropy , Jižní Ameriky a Oceánie . Je tak pojmenován kvůli televiznímu standardu PAL (Phase Alternating Line), který se tradičně používá v některých z těchto oblastí ( v jiných se používá SECAM ), na rozdíl od standardu NTSC tradičně používaného v Japonsku a většině Severní Ameriky.

V poslední době, protože většina zemí přestala používat PAL, pokud jde o videohry, termín „region PAL“ znamená seznam regionů, které v minulosti pokrýval.

Seznam

Níže uvedené země a území v současné době používají nebo kdysi používaly systém PAL. Mnoho z nich převedlo nebo v současné době převádí PAL na DVB-T (většina zemí), DVB-T2 (většina zemí), DTMB (Čína, Hongkong a Macao) nebo ISDB (Srí Lanka, Maledivy, Botswana a část Jižní Ameriky ).

PAL B, D, G, H, K nebo I

DLAŇ

  •  Brazílie (video H264 přes ISDB-T, 480i@60 Hz (SD) nebo 1080i@60 Hz (HD), simulcast s digitálním formátem v ISDB-Tb , také nazývané SBTVD ), aktualizace ISDB-T , zahájena v prosinci 2007. PAL vysílání pokračuje až do roku 2023.

PAL-N

  •  Argentina (video H264 přes ISDB-T, při 576i při 50 Hz (SD) nebo 1080i při 50 Hz (HD))
  •  Paraguay (Simulcast v ISDB-T)
  •  Uruguay (Simulcast v ISDB-T)

Země a území, které přestaly používat PAL

Následující země již nepoužívají PAL pro pozemní vysílání a právě převádějí z PAL (kabelové) na DVB-T .

Země Přepnuto na Přepnutí dokončeno
 Albánie DVB-T2 1. 10. 20191. října 2019
 Andorra DVB-T 2007-09-2525. září 2007
 Austrálie DVB-T 10.12.201310. prosince 2013
 Rakousko DVB-T a DVB-T2 2010-06-077. června 2011
 Ázerbajdžán DVB-T 17. června 201517. června 2015
 Belgie DVB-T 2010-03-011. března 2010
 Brunej DVB-T 2015-01-011. ledna 2015
 Bulharsko DVB-T 30. 9. 201330. září 2013
 Kambodža DVB-T2 2015-01-011. ledna 2015
 Chorvatsko DVB-T 2010-10-2020. října 2010
 Kypr DVB-T 2011-07-011. července 2011
 Česká republika DVB-T 30. 06. 201230. června 2012
 Dánsko DVB-T a DVB-T2 2009-11-011. listopadu 2009
 Estonsko DVB-T 01.07.20101. července 2010
 Faerské ostrovy DVB-T 2002–12 Prosinec 2002
 Finsko DVB-T a DVB-T2 2007-09-011. září 2007
 Gruzie DVB-T 01.07.20151. července 2015
 Německo DVB-T a DVB-T2 2009-06-044. června 2009
 Ghana DVB-T2 2015-06Červen 2015
 Řecko DVB-T 2015-02-0506.02.2015
 Gibraltar DVB-T 31. 12. 201231. prosince 2012
 Guernsey DVB-T 17. listopadu 201017. listopadu 2010
 Hongkong DTMB 1. ledna 20201. prosince 2020
 Maďarsko DVB-T a DVB-T2 2013-10-3131. října 2013
 Island DVB-T a DVB-T2 2015-02-022. února 2015
 Indie DVB-T 31. 02. 201531. března 2015
 Írán DVB-T 19. 12. 201419. prosince 2014
 Irsko DVB-T 24. 10. 201224. října 2012
 Ostrov Man DVB-T 24. 10. 201224. října 2012
 Izrael DVB-T a DVB-T2 13. června 201113. června 2011
 Itálie DVB-T 2012-07-044. července 2012
 Trikot DVB-T 17. listopadu 201017. listopadu 2010
 Keňa DVB-T 2015-03Březen 2015
 Lotyšsko DVB-T 2010-06-011. června 2010
 Litva DVB-T 29. 10. 201229. října 2012
 Lucembursko DVB-T 2006-09-011. září 2006
 Severní Makedonie DVB-T 2013-05-3131. května 2013
 Malta DVB-T 2011-10-3131. října 2011
 Monako DVB-T 24. května 201124. května 2011
 Černá Hora DVB-T 17. června 201517. června 2015
 Namibie DVB-T 13. 09. 201413. září 2014
 Holandsko DVB-T 14. 12. 200614. prosince 2006
 Nový Zéland DVB-T 01.12.20131. prosince 2013
 Norsko DVB-T 2009-12Prosinec 2009
 Polsko DVB-T 2013-07-2323. července 2013
 Portugalsko DVB-T 26. dubna 201226. dubna 2012
 Katar DVB-T a DVB-T2 13. února 201213. února 2012
 Rumunsko DVB-T2 31. 12. 201631. prosince 2016
 Rwanda DVB-T 2014-03Březen 2014
 San Marino DVB-T 2010-12-022. prosince 2010
 Saudská arábie DVB-T a DVB-T2 13. února 201213. února 2012
 Srbsko DVB-T2 07.06.20157. června 2015
 Singapur DVB-T2 2019-01-022. ledna 2019
 Slovensko DVB-T 31. 12. 201231. prosince 2012
 Slovinsko DVB-T 1. 12. 20101. prosince 2010
 Jižní Afrika DVB-T 20152015 (od roku 2018, pozemní PAL stále funkční)
 Španělsko DVB-T a DVB-T2 2010-04-033. dubna 2010
 Švédsko DVB-T a DVB-T2 29. 10. 200729. října 2007
  Švýcarsko DVB-T 2007-11-2626. listopadu 2007
 Tanzanie DVB-T 2014-07Červenec 2014
 Thajsko DVB-T2 2020-0926. března 2020
 Ukrajina DVB-T a DVB-T2 31. 12. 201631. prosince 2016
 Spojené arabské emiráty DVB-T a DVB-T2 13. února 201213. února 2012
 Spojené království DVB-T (SD) a DVB-T2 (HD) 24. 10. 201224. října 2012
 Zambie DVB-T2 31. 12. 201431. prosince 2014

60 Hz provoz

V polovině devadesátých let se praxe úpravy konzolí, jako jsou Super NES a Mega Drive , umožňující provoz na frekvenci 60 Hz, stala mezi hráči PAL poněkud běžná, a to kvůli nárůstu televizorů PAL podporujících NTSC/60 Hz a relativně jednoduché povaze modifikace. Počínaje Amiga CD32 , která představila výkonnější hardware, měli vývojáři možnost výstupu v plném rozlišení PAL bez ohraničení nebo natahování, přestože hry obvykle běžely pomaleji a všechny běžely na 50 Hz. Počínaje Dreamcastem a pokračováním šestou generací konzolí vývojáři začali do svých her zahrnovat režimy PAL60. Hry, které běží na PAL60, jsou vyráběny se stejným systémem kódování barev jako signály PAL 50 Hz, ale s rozlišením NTSC a frekvencí pole 60 Hz, které poskytují stejný herní zážitek jako jejich protějšky NTSC, nicméně některé hry, jako Tekken 4 a Tekken 5 skutečně použije barevný režim NTSC v režimu 60 Hz; tyto hry se budou zobrazovat černobíle na televizorech pouze s PAL. Brazilský PAL-M vždy pracuje při 60 Hz.

Kritika videoher v regionu PAL

Hry přenesené na PAL jsou historicky známé tím, že mají rychlost hry a snímkové frekvence nižší než jejich protějšky NTSC. Protože standard NTSC je 60 polí/30 snímků za sekundu, ale PAL je 50 polí/25 snímků za sekundu, hry byly obvykle zpomaleny přibližně o 16,7%, aby se předešlo problémům s časováním nebo neproveditelným změnám kódu. Full motion video vykreslované a kódované 30 snímky za sekundu japonskými/americkými (NTSC) vývojáři bylo často down-samplováno na 25 snímků za sekundu nebo považováno za 50 snímků za sekundu videa pro vydání PAL-obvykle pomocí 3: 2 stahovací , což má za následek chvění pohybu . Kromě toho nebylo při převodu využito zvýšené rozlišení PAL, což vytváří efekt pseudo letterboxu s ohraničením nahoře a dole, který vypadá podobně jako letterbox 14: 9, a kvůli nepatrnému poměru stran zanechává grafika mírně zmačkaný vzhled způsobené hranicemi. To bylo obzvláště převládající během 8bitových a 16bitových generací, kdy byla 2D grafika používána téměř výhradně. Hratelnost mnoha her s důrazem na rychlost, jako byl původní Sonic the Hedgehog pro Sega Genesis/Mega Drive , utrpěla v jejich inkarnacích PAL.

Navzdory možnosti a popularitě her 60 Hz PAL bylo vydáno mnoho vysoce postavených her, zejména pro konzoli PlayStation 2 , ve verzích pouze pro 50 Hz. Square Enix jsou hráči PAL dlouhodobě kritizováni za špatné převody PAL. Final Fantasy X například běží pouze v režimu 50 Hz, což znamená, že běží o 16,7% pomaleji než vydání NTSC a má horní a dolní ohraničení; ačkoli tato praxe byla běžná v předchozích generacích, byla považována současnými spotřebiteli v době vydání za neomluvitelnou. Naproti tomu Dreamcast byl prvním systémem s PAL60 a drtivá většina her PAL nabízela režimy 50 a 60 Hz bez pomalých rychlostí. PAL GameCube také nabízel 60 Hz u téměř každého vydaného titulu. Xbox představoval možnost PAL60 celého systému v palubní desce, s téměř každá hra podporující PAL60. Konzole PAL sedmé generace Xbox 360 , PlayStation 3 a Wii mají také systémovou podporu 60 Hz.

Od osmé generace mají konzole jako Wii U , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch všechny hry pouze na 60 Hz, přičemž 50 Hz se používá pouze pro přehrávání videa a v případě Wii U zpětná kompatibilita s Wii a hry virtuální konzoly .

Tento problém se však v brazilském PAL-M nevyskytuje, protože je většinou založen na standardu NTSC (s jeho snímkovou frekvencí pracující téměř 30 snímků za sekundu), ale nikoli na kódování barevného nosiče, které je podobné jako u PAL .

Viz také

Reference