NFL Blitz -NFL Blitz

NFL Blitz
Žánr Sportovní
Vývojáři Midway Games , EA Sports
Vydavatelé Midway Games, EA Sports
Platformy Arcade , Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color , Microsoft Windows , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance , PlayStation 3 , Xbox 360
První vydání NFL Blitz (1997)
1997
Poslední vydání NFL Blitz (2012)
2012

NFL Blitz je série videoher s tématikou amerického fotbalu původně vydaných společností Midway stýmy National Football League (NFL). Začalo to jako arkádová hra NFL Blitz z roku 1997,která byla přenesena na domácí konzole a vytvořila sérii pokračování. Série Blitz nebyla vytvořena jakorealistická interpretace fotbalového sportu, jako je Madden NFL nebo NFL 2K ,jako přehnaná, přehnaná verze tohoto sportu, inspirovaná vlastnímibasketbalovými hramiMidway NBA Jam .

V roce 2005, poté, co ztratil licenci NFL, Midway obnovil sérii Blitz jako Blitz: The League , zobrazující fiktivní hráče a týmy ve fiktivní lize s mírně realističtější (i když stále přehnanou) hrou na hřišti a zaměřením se na zpustlé pozadí- zákulisí životů hráčů.

Po rozpuštění Midway získala společnost EA Sports práva na název Blitz a znovu spustila sérii na PlayStation Network a Xbox Live s novým záznamem v sérii s jednoduchým názvem NFL Blitz . Hra vrátila sérii zpět do původního stylu Blitz , ale odstranila pozdní zásahy kvůli vstupu NFL.

Hratelnost

"Jsme přesvědčeni, že to je jako Road Runner ... (NFL Blitz), ale není to, co se děje, když jsou hráči na hřišti. Toto je karikatura. Přesto příští rok toto číslo trochu vytočíme. My Chybuji na straně konzervatismu. "

—Gene Goldberg, tehdejší viceprezident NFL pro spotřební zboží, v roce 2002

Na Blitz titulů z velké části dodržovat standardní americký fotbal pravidel , jak je uvedeno NFL, ale s významnými rozdíly podpořit rychlejší a agresivnější hru. V původních hrách je na poli sedm hráčů (na rozdíl od jedenácti). Nejenže bylo méně hráčů, ale pozice byly přinejlepším flexibilní. Mohlo by být známo, že široké přijímače vedou míč a někdy přihrávají, a defenzivní hráči byli všichni kříženci mezi přihrávkami a obrannými zády. V roce 2002 došlo k nárůstu na osm hráčů a NFL Blitz Pro (vydáno v roce 2003) se zvýšilo na plných jedenáct.

Na rozdíl od NFL je povoleno rušení průchodu, stejně jako pozdní zásahy, showboat a nadměrné oslavy. Neexistují žádné časové limity, ale hodiny se zastaví po každém přehrávání. Tvrdí se, že pokusy o extra bod jsou automatické, ale dochází k vzácným chybám. Branky z pole a dvoubodové převody se odehrávají jako obvykle. Čtvrtletí byly zkráceny na dvě minuty (výchozí nastavení) s rychlejším časovačem běhu než v reálném čase; to zahrnuje přesčasy, což není náhlá smrt . U většiny verzí by první down znamenalo, že hráči budou muset jít na 30 yardů místo na deset. Hry jako „Da Bomb“ umožňovaly quarterbackovi přesně podle libosti přesně házet míčem po celé délce hřiště a přijímače mohly dělat nemožné úlovky. Na druhé straně defenzivní hráči dokázali vyskočit a prohodit (ne -li zachytit) míče, které žádná jiná hra nemohla dovolit nebo se ponořit do neuvěřitelných délek, aby zastavily.

Od začátku byly jednou z klíčových změn v Blitzu animace. Tam, kde ostatní hry musely udržet normální řešení a zastávky, mohli hráči Blitz zastavit hru různými jedinečnými způsoby. Jedním z nejběžnějších bylo, že defenzivní hráč popadl soupeře a otočil ho a hodil ho na zem, což jim někdy dalo další yard. Tento násilný a divadelní styl umožňuje hráčům provádět učebnicové profesionální wrestlingové pohyby, jako je německý suplex , pokles loktů a pád nohou, i když bylo dokončeno nářadí a zapískán. Vedoucí tým navíc často získává výkopy hlouběji na svém vlastním území a je větší pravděpodobnost, že budou tápat nebo házet přestávky, aby pomohly srovnat hru a povzbudit bližší hry.

NFL však způsobila, že Midway zkrotila většinu násilnějších nebo šílenějších aspektů hry, jak licence postupovala. Následná vydání odstranila „nadměrné oslavy“ a pozdní zásahy, dokud hra nebyla téměř jednou ze simíků, proti nimž byla původně proti. Hra si však stále zachovala své nadstandardní aspekty, včetně cenzurované rouhání provedené komickým způsobem. Raiden a Shinnok, postavy ze série Mortal Kombat , série vyvinuté také společností Midway, byly v některých verzích odemykatelnými postavami.

Rozvoj

Hru vytvořil Midway Games a vedou ji vedoucí umělec Sal DiVita a hlavní programátor Mark Turmell.

NFL věnovala vývoji hry malou pozornost až těsně před spuštěním. Při sledování náhledu rvačky od Turmella a DiVity zástupci ligy řekli, že nemohou mít NFL spojenou se hrou, jak byla tehdy naprogramována. Řekli, že ve hře je příliš mnoho násilí, a nabídli vrácení licenčního poplatku Midway . Midway toužil po tom, aby NFL schválila hru, a tak slevili z některých grafických násilností a „pozdních zásahů“ ve hře.

Hry

Začátek v roce 1997, Midway vydala nový záznam v sérii každý rok. Po komerčním neúspěchu Blitz Pro více orientovaného na simulaci však Midway nevydal Blitz v roce 2004 poprvé od začátku série.

Poté, co Midway ztratil licenci NFL na Electronic Arts , přivezl původní hru ve stylu Blitz s Blitz: The League z roku 2005 . Oslavy a násilné aspekty se vrátily a byly zvýšeny na úrovně, které NFL nikdy nedovolila. Místo skutečných týmů NFL jsou fiktivní týmy, jako je New York Nightmare a Minnesota Reapers. Ačkoli nebyli představeni žádní současní hráči NFL, najatí hráči Lawrence Taylor a Bill Romanowski byli najati, aby propůjčili své hlasy a pomohli propagovat hru. Tato hra obsahuje značné množství explicitního obsahu, který se v jiných položkách série nevidí, jako například používání anabolických steroidů a „odšťavňování“ zraněných hráčů něčím, co se zdá být ekvivalentem výstřelu kortizonu . Blitz: The League také představil rozsáhlý příběhový režim vytvořený za pomoci jednoho ze spisovatelů z ESPN Playmakers . V důsledku zralých témat v názvu je Liga první a jedinou profesionální fotbalovou franšízou, která kdy získala hodnocení „Zralé“ od ESRB, a byla v Austrálii zakázána . Pokračování, Blitz: The League II bylo vydáno na PlayStation 3 a Xbox 360 13. října 2008.

Po bankrotovém podání Midway v roce 2009 získala společnost EA Sports , vydavatel populární simulační série NFL Madden NFL a výhradní držitel práv videohry NFL, práva k duševnímu vlastnictví NFL Blitz a 19. října 2011 oznámila společnost EA Sports. NFL Blitz " návrat prostřednictvím příběhu s Electronic Gaming Monthly a uvolnění oznamovací přívěsu. Společnost EA Sports zamýšlela nový NFL Blitz jako „arkádový“ fotbalový zážitek, odlišný od série Madden zaměřené na simulaci . Výsledkem byl titul z roku 2012 jednoduše nazvaný NFL Blitz .

Splátky

Tituly ze série NFL Blitz
Titul Uvolnění Platformy
NFL Blitz 1997 , 1998 Arkáda , Game Boy Color , Microsoft Windows , Nintendo 64 , PlayStation
NFL Blitz 99 1998 Pasáž
NFL Blitz 2000 (domovský přístav Blitz 99) 1999 Dreamcast , Game Boy Color, Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation
Zlatá edice NFL Blitz 2000 1999 Pasáž
NFL Blitz 2001 (domovský přístav Blitz 2000 Gold) 2000 Dreamcast, Game Boy Color, Nintendo 64, PlayStation
Speciální edice NFL Blitz 2001 Nintendo 64
NFL Blitz 20-02 2001 Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox
NFL Blitz 20-03 2002 Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox
NFL Blitz Pro 2003 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Blitz: Liga 2005 PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360
Blitz: Liga II 2008 PlayStation 3 , Xbox 360
NFL Blitz 2012 PlayStation 3, Xbox 360

Recepce

Kritický příjem pro Blitz: Liga byla většinou pozitivní. Gamerankings.com dává vydání PlayStation 2 skóre 75% a vydání Xboxu skóre 77%. GameSpot.com dal verzi PS2 i Xbox 8,6/10.

Viz také

Reference

externí odkazy