Metal Slug 3 -Metal Slug 3

Metal Slug 3
Arkádový leták Metal Slug 3.jpg
Vývojáři
Vydavatelé
SNK
Producent (y) Takashi Nishiyama
Designéři Akio
Meeher
Narusawa
Programátor ABA
Kenji
Andō Dramania Skrýt
Umělci Cannon
Curry
Susumu
Skladatel Masato Horiuchi
Takushi Hiyamuta
Yoshihiko Wada
Série Metal Slug
Platformy
Uvolnění
  • Pasáž Neo Geo AES Playstation 2 Xbox Xbox Live Arcade Virtuální konzole mobilní, pohybliví PC Síť PlayStation Přepínač Nintendo PlayStation 4 Xbox One
Žánr Utíkejte a střílejte
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Neo Geo MVS

Metal Slug 3 je běhová a videohra vyvinutá společností SNK . To bylo původně vydáno v roce 2000 pro Neo-Geo MVS arkádové platformě jako pokračování Metal Slug 2 / Metal Slug X . Hudbu hry vyvinula společnost Noise Factory .

Hra byla přenesena na PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , iOS , Android , Wii , PlayStation Portable , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita a Nintendo Switch .

Hra přidává do hry původních Metal Slug a Metal Slug 2 několik funkcí , jako jsou zbraně a vozidla, a také zavádění větví do série. To dostalo obecně pozitivní recenze.

Hratelnost

Screenshot v arkádové verzi, který ukazuje Eriho, jak jede na Slugnoidu a bojuje s Huge Hermit.

Herní mechanika je stejná jako v předchozích hrách Metal Slug ; hráč musí neustále střílet na nepřetržitý proud nepřátel, aby dosáhl konce každé úrovně. V tomto okamžiku se hráč postaví šéfovi , který je obvykle podstatně větší a tvrdší než běžní nepřátelé. Na cestě každou úrovní může hráč najít řadu vylepšení zbraní a tanky „Metal Slug“ . Tank je známý jako SV-001 („SV“ znamená Super Vehicle), což zvyšuje ofenzivu hráče a výrazně zvyšuje jejich obranu.

Kromě střelby může hráč provádět útoky na blízko pomocí nože a/nebo kopání. Hráč nezemře, když přijde do kontaktu s nepřáteli, a v souladu s tím má mnoho nepřátelských jednotek útoky na blízko. Velká část scenérie hry je zničitelná a občas to odhalí další položky nebo power-upy.

V průběhu úrovně se hráč setká s válečnými zajatci (POWs), kteří po osvobození nabídnou hráčovi bonusy ve formě náhodných předmětů nebo zbraní. Na konci každé úrovně obdrží hráč bodovací bonus podle počtu osvobozených válečných zajatců. Pokud hráč zemře před koncem úrovně, součet osvobozených válečných zajatců se vrátí na nulu.

Novinkou v Metal Slug 3 je systém rozvětvených cest; ve většině misí existují rozdvojené cesty, ze kterých si hráč musí vybrat jednu, každou se svými vlastními překážkami a každou s různou délkou a obtížností. Všechny cesty nakonec vedou ke stejné bitvě s bossem, ale hráč může mít různé vybavení a možná zachránil více nebo méně válečných zajatců v závislosti na jejich výběru cesty.

Spiknutí

Před několika lety byl zlý generál Morden zmařen při pokusu o státní převrat proti světovým vládám údernou silou Falcon Peregrine. Poté, co uzavřel spojenectví s mimozemskou rasou ve snaze uspořádat další převrat , byl Morden zrazen a zajat svými nově nalezenými spojenci. Jeho jednotky rebelů vytvořily ad hoc spojenectví s Strike Force a mimozemšťané byli poraženi a Morden byl zabit. K porážce Mordena během prvního převratu přispěli kpt. Marco Rossi a poručík Tarma Roving. Rossi (nyní major) a Roving (nyní kapitán) vedli během druhého převratu boj proti Mordenům , ke kterému se přidali dva členové Special Ops Squad SPARROWS zpravodajské agentury; Sgt. Eri Kasamoto a Sgt. 1. třída Fiolina Germi.

Od té doby uplynulo několik let a jeho přeživší následovníci uvádějí Mordena jako pohřešovaného. Armáda odhodlaná zničit všechny zbytky Mordenovy mocenské základny vyslala Rossiho a Rovinga, aby zničily všechny zbývající povstalecké pevnosti, jednu po druhé. Během bojů však Rossi a Roving dospěli k závěru, že nepřítel je příliš dobře organizovaný a možná Morden není mrtvý, jak se původně myslelo. SPARROWS mezitím narazí na sérii podivných událostí, které vedou armádu k závěru, že se vrátili mimozemšťané, se kterými se Morden kdysi spojil.

Peregrine Falcon Strike Force a SPARROWS se opět spojili a poslali porazit tuto novou hrozbu. Po různých bitvách proti Mordenovým silám se hrdinové postaví proti Mordenovi. Poté, co ho porazil, to je ukázal, že to byl cizinec v přestrojení, a skutečný Morden byl zajat mimozemšťany. Mimozemšťané unesou postavu hráče a opustí Zemi. V tuto chvíli zaujímá místo postavy hráče jiná postava. Mezi údernou silou a Mordenovými jednotkami se vytvoří ad hoc spojenectví, aby zachránili své zajaté kamarády. Rebelové zahajují armádu raketových lodí, aby zaútočili na mimozemskou mateřskou loď Rugname. Po dlouhé bitvě uvnitř lodi se Rugname začne hroutit kvůli množství poškození, které utrpěl. Poté, co zničí jádro lodi, se Strike Force musí probojovat armádami klonů svého zajatého spoluhráče, z nichž se někteří změnili v zombie. Zajatý člen Strike Force i Morden jsou osvobozeni. Při útěku jsou konfrontováni vůdcem mimozemšťanů, Rootmarsem. V zemské atmosféře následuje bitva, kterou vyhrává Strike Force, která nechá tělo Rootmarse v oceánu. Když hráčská postava uvidí oslavovat Mordena a jeho muže, vrhne znechuceně svou zbraň do vody.

Verze

Verze konzoly

Ve verzích hry pro PlayStation 2 (PS2) a Xbox , jakmile byl arkádový režim poražen, existují dvě další minihry: „Storming the UFO Mothership“ a „Fat Island“. Režim „Storming the UFO Mothership“ umožňuje hráči ovládat jednoho z vojáků generála Mordena při pokusu o záchranu spolubojovníků a útok na marťanské síly. Hráč si může vybrat mezi „vojákem štítu“, „vojákem Bazooka“ a „normálním vojákem“. Hráč dostane jeden život, který je vyvážen počtem posil od kolegů vojáků. Ve hře „Fat Island“ se dva hráči předhánějí v tom, aby v omezeném čase získali co nejvíce váhy tím, že jedí různá jídla. Začínají na 100 kg a musí skončit na 200. Pokud hráči dostatečně zhubnou, vrátí se do normální velikosti a následně do stavu mumie.

Pozdější vydání

V roce 2006 vyšla Metal Slug Anthology (s názvem Metal Slug Complete v Japonsku) pro Wii , PlayStation 2 a PSP . Tato kompilace obsahuje původní Metal Slug a všechna jeho arkádová pokračování (včetně Metal Slug 2 a Metal Slug X ) až po Metal Slug 6 . Hry jsou emulovanými verzemi originálů, přičemž v ostatních domácích verzích není uveden žádný z dalších herních režimů ani obsahu.

Metal Slug 3 byl vydán na Xbox Live Arcade 2. ledna 2008. Tato hra nabízí vylepšenou grafiku a kooperativní online hru, ale neobsahuje další režimy z konzolových verzí. Tato verze byla zpětně kompatibilní na Xbox One v roce 2015.

V březnu 2012 byla pro Virtual Console na Wii vydána verze AES hry Metal Slug 3 .

V červenci 2012 byla vydána verze hry pro iOS a Android .

V únoru 2014 byla na Steamu vydána PC verze hry .

Verze hry pro PlayStation 3 a PlayStation Vita (prostřednictvím PlayStation Network ) přišla v listopadu 2014 v Japonsku a celosvětově v březnu 2015, zatímco verze pro PlayStation 4 byla celosvětově vydána v prosinci 2017.

Verze Nintendo Switch byla vydána 9. března 2017.

Recepce

Po svém počátečním vzhledu získal Metal Slug 3 obecně pozitivní recenze. Většina jeho následných portů a re-vydání také zaznamenala dobré recenze. Na GameRankings má verze PS2 skóre 76,78% na základě devíti recenzí, verze pro Xbox 75,71% na základě šedesáti čtyř recenzí, verze pro Xbox 360 78,46% na základě třinácti recenzí a verze pro iOS 74% na základě pěti recenzí . Na Metacritic má verze pro Xbox skóre 76 ze 100 na základě padesáti šesti recenzí, verze Xbox 360 78 na základě dvanácti recenzí a verze iOS 76 na základě pěti recenzí.

Ve své recenzi hry pro Xbox získal Hilary Goldstein IGN 6,8 z 10 s pocitem, že jako arkádová střílečka hra obstála dobře, ale jako titul pro Xbox byla slabá ve srovnání s jinými hrami na systém: „Pokud by tato hra stála 20 $ nebo dokonce 30 $, zasloužila by si lepší skóre a lepší doporučení. Toto není hodnota 40 $, pokud tuto hru na svém Xboxu absolutně nesmíte mít. Až cena této hry klesne (a bude) „Tehdy to budete chtít pro jistotu urvat“. Získal skóre Xbox 360 verze 7.4 z 10, opět měl pocit, že hra je dobrá na to, jaká je, ale ve srovnání s jinými tituly poněkud zastaralá: „Než si koupíte Metal Slug 3 , musíte si položit otázku, jak moc si ceníte deseti dolarů. Jedná se o krátkou zkušenost, která vám ani s několika způsoby hraní dlouho nevydrží. Metal Slug 3 je spousta zábavy, ale toto by mělo být stažení za 5 $. Zvláště pokud jsou originální, úžasně vypadající střílečky, jako je Omega Pět bouří na Xbox Marketplace “.

Ryan Davis společnosti GameSpot získal skóre Xbox a Xbox 360 verze 7,5 z 10. Z verze pro Xbox ocenil většinu aspektů hry, ale kritizoval nadměrnou obtížnost: „Základy hry Metal Slug 3 jsou opravdu vynikající. Těžko byste hledali další 2D side-scroller s tak detailním prostředím a plynulou animací a hratelnost je slovníková definice frenetiky. Takže s tím vším je opravdu škoda, že brutální pokračovací systém zavedený při převodu hry na Xbox dělá ze hry příliš nekompromisní. Pokud jste náchylní vyhazovat ovladače z frustrace, možná budete chtít přistupovat k Metal Slug 3 opatrně “. O verzi pro Xbox 360 tvrdil, že samotná hra byla vynikající, ale byla to poněkud zastaralá zkušenost: „Nakonec věci, které by vám mohly bránit užít si Metal Slug 3 , například kolikrát byla vydána na jiných systémech „Jeho relativní cenový bod a nedostatek doplňků jsou okrajové pro samotný zážitek. Pokud se vás tyto věci netýkají, budete mít radost“.

Spanner společnosti Eurogamer získal Spencer na Xboxu verzi 7 z 10. Chválil původní hru, ale jako hra pro Xbox mu připadala poněkud chtěná: „Tak krátká, tak sladká. Dva hráči to na chvíli roztočí a existují režimy Hard a Very Hard, ale za 15 GBP, pokud nakupujete v Metal Slug 3, pravděpodobně přesahuje obvyklé doporučení k pronájmu. Žádná lež, dokončíte los za den. Můžete si vyzkoušet a posbírat všechny doplňky (japonská ředkev) a čínské zelí je k odběru), ale nelze uniknout z toho, že zde není dost na to, aby bylo zaručeno úplné vyhození, bez ohledu na to, jak dokonalý kousek arkádové akce to může být “. Patricka Garratta více zaujala verze pro Xbox 360, kterou skóroval 9 z 10, a napsal: „Co je zde skutečně fascinující, je skutečnost, že nejasně stárnoucí titul podle všeho našel svůj specializovaný trh na moderní konzoli - toto je Metal Slug 3 ' s ideální domov, a vy byste být blázen, ne aby ho přivítat v tvé“.

Darryl Vassar z GameSpy získal skóre Xbox verze 4 z 5 a tvrdil, že „zatímco každá z jednotlivých částí Metal Slug 3 je nevýrazná, spojují se způsobem, který je větší než jejich součet. Metal Slug 3 je fantastická hra - je snadné ho hrát a hrát, má skvělý charakter a hloubku a je ještě lepší s přítelem. Existuje důvod, proč má SNK tolik skalních fanoušků, a tato hra by měla přinést několik dalších do záhybu “.

Komerční výkon

V Japonsku, Game Machine uvedeny Metal Slug 3 na jejich 1. května 2000 vydání jako třetí nejúspěšnější arkádová hra měsíce.

Portu PS2 se v Japonsku prodalo 47 581 kopií. Portu PC z roku 2014 se později celosvětově na Steamu prodalo 651 482 digitálních kopií, celkem se tedy prodalo nejméně 699 063 prodaných kopií pro platformy PS2 a Steam.

Mezinárodní zábavní arkády

Poznámky

Reference

externí odkazy