Takashi Nishiyama - Takashi Nishiyama

Takashi Nishiyama
Národnost japonský
obsazení Videoherní designér, režisér, producent
Známý jako Bojové hry
Beat 'em ups
Hry s bočním rolováním

Takashi Nishiyama (japonsky: 西山 隆 志), někdy připočítán jako Piston Takashi , Nishiyama nebo T. Nishiyama , je japonský návrhář videoher , režisér a producent, který pracoval pro Irem , Capcom a SNK , než založil vlastní společnost Dimps . On je nejlépe známý pro jeho práci na bojových uměních akčních her , navrhování brzy 1984 porazit em up Kung-Fu Master, než pokračoval vytvořit několik bojových her franšízy včetně Street Fighter , Fatal Fury a The King of Fighters během pozdní 1980 do začátku 90. let minulého století.

Svoji kariéru zahájil v Irem, kde on vyvinul arkádových her , jako v roce 1982 strana-rolování akční hra Moon Patrol a 1984 porazit ‚em up Kung-Fu mistra . V Capcomu navrhl v roce 1986 Beat 'em ups Trojan a Avengers , než vytvořil původní Street Fighter v roce 1987. Poté pracoval v SNK , kde pomáhal s vývojem systému Neo Geo , vytvořil sérii Fatal Fury a The King of Fighters . bojových her a pracoval na Art of Fighting a na střelbě ze série Run-and-Gun Metal Slug . Je považován za skutečného dědečka žánrů bojů a bití.

Kariéra

Takashi Nishiyama zahájil svou kariéru v Iremu . Pracoval na herním designu rolovací střílečky Moon Patrol z roku 1982 , jedné z prvních her s posouváním paralaxy . Byl také návrhářem Kung-Fu Master (1984), v Japonsku zvaného Spartan X. Je založen na dvou hongkongských filmech bojových umění : Jackie Chan a Sammo Hung filmu Wheels on Meals (1984), v Japonsku nazvaný Spartan X , a zejména film Bruce Lee Game of Death (1972). Kung-Fu Master je považován za první hru typu „porazit je“ a na konci 80. let se stal prototypem většiny následných her bojových umění. Port NES, Kung Fu , byl naprogramován týmem Nintendo pod vedením Shigeru Miyamota , později ovlivnil jeho práci na Super Mario Bros. (1985).

Při vývoji Kung-Fu mistra , Nishiyama byl pozván se připojit Capcom jeho zakladatelem Kenzo Tsujimoto , poté, co opustil Irem. Nakonec se rozhodl opustit Irema a připojit se k Capcomu, než byla hra dokončena. Po jeho vydání, Nishiyama byl najat Capcom . Navrhl arkádového nástupce pro Capcom, Trojan (1986), který vyvinul základní koncepty hry Kung-Fu Master . Port NES zahrnoval bojový režim jeden na jednoho, poprvé ve hře Capcom. Poté přišel s konceptem hry soustředěné výhradně na boje s bossy v Kung-Fu Master . To vedlo k jeho vytvoření franšízy bojových her Street Fighter . Spolu s Hiroshi Matsumoto režíroval původní Street Fighter (1987). Vytvořil speciální pohyby pro Ryu s názvem „ Hadouken “, které podle něj byly inspirovány energetickým raketovým útokem z anime série Space Battleship Yamato ze 70. let minulého století . Poté opustil Capcom a nevrátil se k práci na pokračování Street Fighter II: The World Warrior .

Nishiyama se poté připojil k SNK poté, co ho pozvali do společnosti. Jeho prvním projektem byl systém Neo Geo , který pomohl vyvinout; navrhl počáteční koncept arkádového systému, který využívá ROM kazety jako herní konzole , a také navrhl verzi systému pro domácí konzoli . Jeho důvody pro tyto návrhy bylo zlevnit systém na trzích, jako je Čína , Hongkong , Tchaj -wan , jihovýchodní Asie , Střední Amerika a Jižní Amerika , kde bylo kvůli pirátství obtížné prodávat vyhrazené arkádové hry . Nishiyama poté vytvořil franšízu bojových her Fatal Fury jako duchovní nástupce původního Street Fightera . Pracoval také na franšízách bojových her Art of Fighting a The King of Fighters , stejně jako na střelci ze série Run-and-Gun Metal Slug . Poté opustil SNK a založil vlastní společnost pro vývoj her Dimps . V současné době je prezidentem Dimps.

Hry

Reference

externí odkazy