Aktualizované verze Guilty Gear X2 - Guilty Gear X2 updated versions

Guilty Gear X2 (vydáno jako Guilty Gear XX: The Midnight Carnival v Japonsku) je 2D bojová videohra vyvinutá společností Arc System Works a vydaná společností Sammy Studios . Poprvé vydáno 23. května 2002 pro arkády v Japonsku, později bylo přeneseno na PlayStation 2 a vydáno v Severní Americe v roce 2003. Hra získala aktualizované verze pro několik platforem: Guilty Gear X2 #Reload (2003), Guilty Gear XX Slash (2005), Guilty Gear XX Accent Core (2006), Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008) a Guilty Gear XX Accent Core Plus R (2012). Každá aktualizace sloužila společnosti k provádění úprav ve srovnání s předchozími verzemi a byla publikována na různých platformách a regionech.

Ačkoli každá splátka získala pochvalu i kritiku za své zvláštnosti, všechny aktualizované verze Guilty Gear X2 byly kritiky obecně dobře přijaty. Grafika, online volba a její cena byly aspekty, které byly u první aktualizace nejvíce chváleny, zatímco Accent Core si rozdělil názory na své inovace a byl posouzen ovládacími prvky Wii. Core Plus byl zdrojem velké chvály, i když pro recenzenty nebyl zcela uspokojující; Plus R je však ten, který má nejnižší průměrné skóre z GameRankings a Metacritic . Z hlediska prodeje došlo k poklesu z #Reload na Core Plus .

Guilty Gear X2 #Reload

Vinná výbava X2 #Reload (povolený jak Vinná výbava XX: Midnight Karneval #Reload v Japonsku) (ギルティギアイグゼクスシャープリロード, Giruti Gia Iguzekusu Shāpu Rirōdo , vyslovuje "Sharp Obnovit"), je první aktualizovaná verze Vinná výbava X2 . Byly provedeny úpravy vyvážení hry na vysoké úrovni a Robo-Ky byl od začátku hratelný. Počet výzev v Mission Mode byl zvýšen na 100, Survival Mode má 1000 úrovní v #Reload a hráč může normálně poškodit nepřítele nebo provádět komba, aby rychleji získal další úroveň.

# Reload byl poprvé vydán 26. března 2003 v japonských arkádách a 31. července 2003 pro PlayStation 2 (PS2). Později byl přenesen na Xbox , Windows a PlayStation Portable (PSP), který byl vydán 29. dubna 2004 společností Microsoft, 23. července 2004 společností Media Kite a 29. září 2005 společností Sega. Bylo také vydáno ve službě Xbox LiveXbox Originals “ 16. června 2008. Majesco Entertainment získala svá práva později v dubnu 2004 a verzi pro Xbox vydala v Severní Americe 14. září 2004. Práva na její evropské vydání byla získala společnost Zoo Digital Publishing (nyní Zushi Games), která ji vydala pro PS2 a Xbox 26. listopadu 2004 a pro Windows 7. dubna 2006. 5. září 2014 byla vydána na digitální distribuční platformu Steam pro PC s Windows . Jihokorejské vydání bylo nejvíce jedinečné, protože obsahovalo nový soundtrack složený korejským hudebníkem Shin Hae Chulem a obsahoval veškerý synth. Nicméně, skalní a metal téma hudebních ostatků řadě v tomto soundtracku, jakož. To také přidalo korejské hlasy, což znamenalo 2. hru ve franšíze, která měla korejský dub, vedle Guilty Gear X Plus .

Recepce

Guilty Gear X2 #Reload ' s PS2 verze prodával 91,130 kopií, a verze PSP prodával 31,910 kopií. Recenze na její verzi pro Xbox byly vesměs pozitivní, s celkovým skóre 85,02% od GameRankings a 86/100 od Metacritic. Guilty Gear X2 #Reload byl chválen za grafiku; GamePro uvedl „2D-animace cel-like graphics are simply wonderful and animate smoothly“, zatímco PALGN poznamenal, že jeho „[e] vynikající charakterový design v kombinaci s některými vizuálně přitažlivými pozadí činí z GGX2: Reload jednu z nejlépe vypadajících 2D her vůbec. " IGN uvedla, že „nabízí solidní snímkovou frekvenci (i online), svěží obraz a neuvěřitelné množství hloubky hraní“. G4 uvedla, že „je to skvělá bojová hra a skvělý doplněk do knihovny Xbox“. Kromě několika funkcí, včetně možnosti hrát zápasy pro více hráčů ve službě Xbox Live, si recenzenti všimli její ceny v Severní Americe jako důvodu koupě hry a dávají jí vysoké skóre. ScrewAttack ji zařadil na desátou nejlepší bojovou hru všech dob v roce 2007.

Získal umístění na druhém místě v kategoriích GameSpot 2004 „Nejlepší bojová hra“ a „Nejlepší rozpočtová hra“ na všech platformách.

Guilty Gear XX Slash

Vinná výbava XX lomítko (ギルティギアイグゼクススラッシュ, Giruti Gia Iguzekusu Surasshu ) je druhá aktualizovaná verze Vinná výbava X2 . Znovu byla rovnováha hry přepracována změnou vlastností určitých tahů a zahrnutím nových tahů pro některé postavy; GameSpot poznamenal „hra se zdá být vyváženější než její předchůdci“. Do hry byly představeny dvě nové postavy, a to ABA , která debutovala ve hře Guilty Gear Isuka , a Order-Sol , což je Sol Badguy se zcela odlišným kostýmem a sadou pohybů. Poprvé byl vydán 28. září 2005 pro arkády v Japonsku. V prosinci 2005 bylo oznámeno, že bude portován pro PS2, k čemuž došlo 13. dubna 2006. Tato verze byla nejprodávanějším titulem pro PS2 ve svém debutovém týdnu, přičemž byla celkově pátá; k 31. prosinci 2006 se v Japonsku prodalo 87 414 kopií. Později bylo 17. března 2007 znovu vydáno v rámci kolekce „Sega the Best“.

Guilty Gear XX Accent Core

Vinná výbava XX Zdůraznit jádro (ギルティギアイグゼクスアクセントコア, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa ) je třetí verze Vinná výbava X2 . Kromě změn vyváženínabízí Accent Core nový typ speciálního tahu „Force Break“, který využívá 25% měřiče napětí. Představuje také tahy, díky nimž se soupeři krátce drží na stěnách nebo klouzají po podlaze jeviště. Mezi nové přírůstky patří také „Slashback“, forma parryingu se sníženým blokovým omráčením a házení. Obě verze hry obsahují tři herní režimy na postavu, založené nabojových systémech Guilty Gear , Guilty Gear X a Accent Core . Accent Core také prošel zásadní estetickou změnou série. Kromě nového úvodního filmu a přepracovaného menu byly všechny hlasy, včetně hlasu hlasatele, znovu nahrány (nebo nahrazeny dříve nepoužitými ukázkami), někdy různými herci. Přepracována byla také umělecká díla hratelné postavy a byly přidány nové písně na pozadí. Na druhé straně byl odstraněn Story Mode, stejně jako Justice a Kliff.

Poprvé byl vydán do japonských arkád 20. prosince 2006. Verze pro domácí konzoli na PS2 byla vydána 31. května 2007. Wii verze této hry byla vydána 26. července 2007, doplněná o podporu pro Classic Controller a Nintendo Ovladač GameCube spolu s nastavením pomocí Wii Remote a Nunchuk . Některé chyby byly hlášeny v japonské verzi hry PS2 a Aksys Games oznámily, že je opraví pro americké vydání. Společnost Aksys vydala verzi PS2 11. září 2007 a verzi Wii 16. října 2007. Vydavatelská práva k Wii získala společnost 505 Games v říjnu 2007 a v Evropě ji vydala 29. února 2008. 505 Games také publikoval to na Austrálii pro Wii 6. března 2008.

Recepce

Její verze PS2 prodala v Japonsku k 30. prosinci 2007 50 983 kopií. Recenze na ni byly vesměs pozitivní; souhrnné webové stránky GameRankings a Metacritic hodnotily verzi PS2 78,75% a 77/100 a verzi Wii 74,88% a 75/100. Byl zvolen desátou nejlepší hrou PS2 od Ryana Clementsa IGN, který také provedl recenzi, která jej zařadila mezi „desítku nejlépe hodnocených her PS2“ IGN roku 2007. Ačkoli to nazval „skvělou hrou“, Clements to označil jako „ předělaná verze originálu “, a tedy nikoli„ další velká hra Guilty Gear “, na kterou fanoušci čekali. GameDaily řekl, že „možná nezměnil recept, ale jídlo je stejně chutné“; GameSpot napsal, že díky novým funkcím je hraní „o něco zajímavější“, zatímco Game Informer to označil za „čerstvou vlnu“ a „solidní“ změny. V IGN „Best of 2007“ byla zvolena nejlepší bojovou hrou na PS2 a byla vicemistrem v kategorii nejlepší bojová hra ve všech konzolách. Na druhou stranu byla verze Wii silně kritizována kvůli ovládacím prvkům. Nintendo Life jej kvalifikovalo jako „hrozné ovládání citlivé na pohyb“ a IGN mu dalo 5,9 skóre na rozdíl od 8,5 skóre uvedeného ve verzi PS2.

Guilty Gear XX Accent Core Plus

Guilty Gear XX Accent Core Plus
Vývojáři Obloukový systém funguje
Vydavatelé
Série Guilty Gear
Platformy PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , PlayStation 3
Uvolnění
27. března 2008
  • Playstation 2 Přenosný systém PlayStation Wii Xbox 360 (digitální vydání) PlayStation 3 (digitální vydání)
Žánr 2D boj založený na zbraních
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Vinná výbava XX Accent Core Plus (ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu ) je Čtvrtá verze Vinná výbava X2 a vylepšená verze Accent jádra . Nebyly provedeny žádné změny v bitevním systému, ale byly přidány nové funkce. Mezi funkce patří návrat Kliffa a spravedlnosti s příslušnými změnami a doplňky, návrat režimu mise, nový režim přežití s ​​funkcemi zvyšování úrovně, nový režim galerie s novými ilustracemi a opravami chyb, rebalancemi a vyladěním z předchozí verze . Obsahuje také nový Story Mode. Příběh je pokračováním příběhu z Guilty Gear X2 . Všechny postavy mají děj a příběhy pokrývají hlavní události zahrnující tajemství Gears, „That Man“ a konflikt s poválečným správním úřadem.

Poprvé byl vydán 27. března 2008 pro PS2 spolu s „Append Edition“ vydanou ve stejný den. Verze pro PSP se značkovými zápasy 3 na 3 byla vydána 24. července 2008 v Japonsku. Verze ke stažení prostřednictvím obchodu PlayStation Store byla vydána také na PSP 24. září 2009. Aksys ji vydal na americký trh 6. dubna 2009 pro PS2 a PSP a 12. května pro Wii. To bylo propuštěno pro PS2 v Evropě 26. listopadu 2010 Zen United, který také vydal Wii a PSP verze 20. května 2011. Arc System Works vydal Xbox 360 (přes Xbox Live Arcade ) celosvětově verzi 24. října 2012 , a verze PlayStation 3 (přes PlayStation Network ) 1. listopadu 2012 v Japonsku. Verze PSN byla vydána v Severní Americe 4. prosince 2012.

Recepce

Jeho verze PS2 se prodalo v Japonsku k 28. prosinci 2008 28 867 kopií a má celkové skóre 82,67% od GameRankings, které přiřazuje skóre 78% u verze PSP. Verze pro Xbox 360 má obecně smíšené recenze, zatímco verze pro PlayStation 3 a Wii jsou vesměs pozitivní, přičemž agregace webů s recenzemi GameRankings a Metacritic přiřazuje verzi Xbox 360 72,89% a 74/100, verzi PlayStation 3 74,57% a 75 /100 a verze Wii 78% a 76/100.

Clements prohlásil: „O něco méně okouzlující než předchozí Guilty GearsAccent Core Plus stále vybroušený pocit a zajímavý vesmír.“ Řekl, že grafika a hudba jsou možná „trochu staré“, ale „stále jsou velmi zábavné;“ vizuál na PSP však byl kritizován za „trochu fuzzy“ ve srovnání s PS2. Cítil také, že „standardní nastavení nunchucku prostě nefunguje“ s tím, že verzi Wii si lze užít pouze s klasickým ovladačem . Ačkoli to nazval „příjemným zážitkem“ pro dva hráče, Richard Li z 1UP.com kritizoval nedostatek „online dohazování“, stejně jako „povětšinou nesmyslný, směšný a/nebo vzrušující“ příběhový režim a někdy „přehnaně“ frustrující “režim mise pro svou obtížnost.

Zatímco považováno to „dobré“, Official Xbox Magazine ' s Heidi Kemps řekl, že je těžké pro začátečníky, a že ‚super-základní dohazování a někdy-laggy on-line hry jsou také zklamáním.‘ Podobně Chris Sculion z oficiálního časopisu Nintendo Magazine řekl, že „to není příliš uživatelsky přívětivé“, ale „zjistíte, že je uvnitř ukrytá fantastická bojová hra“. Vincent Ingenito z IGN řekl, že je to „pravděpodobně nejlepší hra, která kdy nesla jméno“, a Matthew Codd z NZGamer zdůraznil: „Špatná online hra vám nezabrání získat pár kamarádů pro staromódní side-by-side slugfest. " Oba NGamer a Nintendo Power Chválím možnost hrát to několikrát s bývalým značení je „absorpční, takticky bohatou bojovník s nekonečnou hodnotu odvety .“

Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Guilty Gear XX Accent Core Plus R
Vývojáři Obloukový systém funguje
Vydavatelé Obloukový systém funguje
Série Guilty Gear
Platformy Arcade , PlayStation Vita , PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Nintendo Switch
Uvolnění
20. září 2012
  • Pasáž PlayStation Vita PlayStation 3 (digitální vydání) Xbox 360 (digitální vydání) Microsoft Windows (digitální vydání) Přepínač Nintendo (digitální vydání v NA)
Žánr
Režimy
Arkádový systém RingEdge 2

Guilty Gear XX Accent Core Plus R (ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスアール, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu ARU ) je pátý a poslední aktualizovaná verze Guilty Gear X2 . Bilance hry byla znovu přepracována a herní šéfové Kliff a Justice jsou také vyvážení pro pravidelné hraní. To bylo nejprve vydáno 20. září 2012 na Sega ‚s arkádovým základní desce RingEdge 2 . Nová verze hry se změnami známými jako Guilty Gear XX Accent Core Plus R verze 1.10 byla vydána 18. ledna 2013. Guilty Gear XX: Accent Core Plus R byla vydána na PlayStation Vita v Japonsku 19. března 2013 jako výhradně stahovatelná hra. V Evropě byl vydán 14. února 2013 a v Severní Americe 23. dubna 2013. Oprava na aktualizaci PS3 verze Guilty Gear XX Accent Core Plus na Plus R vyšla v japonském PlayStation Store 7. srpna 2013 a globálně pro Xbox Live 11. října 2013. Tato oprava byla k dispozici pro severoamerické uživatele PSN 3. března 2014. Port pro PC byl vydán 26. května 2015 prostřednictvím služby Steam . Nintendo Spínač Port byl digitálně propuštěn na celém světě dne 16. května 2019.

Recepce

Guilty Gear XX Accent Core Plus R pro PS Vita získal podle Metacritic „smíšené nebo průměrné hodnocení“, které udává průměrné skóre 69/100, zatímco GameRankings 67% schválení. To bylo velmi kritizováno pro jeho nedostatek online režimu; Ingenito uvedl: „ Guilty Gear XX Accent Core Plus R je mechanicky i vizuálně vynikající bojovník“, ale „cítí se [s] neúplný“. Chris Carter z Destructoidu napsal: „Vzhledem k opomenutí takové hlavní funkce jsem z recenze docela rozervaný, ale Guilty Gear je nakonec skvělá hra a toto jádro zde zůstalo zachováno.“ Pocket Gamer ' s Peter Willington považováno jako ani dobré pro nováčky v důsledku jeho obtíží, ani pro lidi, používané k sérii, protože „to je pochybné, že vylepší do znakové posune nebo minimální dodatečný obsah bude stát za vstupné pokud vlastníte zkopírovat na jinou platformu. " Bradly Hale z Hardcore Gamer také nepovažoval za vhodné kupovat lidem, kteří vlastní předchozí Core Plus, kvůli nedostatku online hraní, ačkoli uvedl: „Jeho mechanika, režim, styl a prezentace jsou prvotřídní.“ Rovnováhu mezi soupiskou postav však chválili Ingenito a Carter.

Reference

externí odkazy