Klasický ovladač - Classic Controller

Klasický ovladač
Wii-Classic-Controller-White.jpg
Originální klasický ovladač
Výrobce Nintendo
Typ Gamepad
Generace Sedmá generace
Životnost Pravidelné
19. listopadu 2006
Pro
1. srpna 2009
Vstup
  • 2 × analogové páčky
  • Digitální D-pad
  • 7 × digitální obličejová tlačítka
  • 2 × digitální ramenní tlačítka
  • 2 × analogová ramenní tlačítka
    (digitální na Pro)
Konektivita Konektor konektoru příslušenství
Předchůdce Ovladač GameCube
Nástupce Ovladač Wii U Pro

Classic Controller (クラシックコントローラ, Kurashikku Kontorōra ) je herní ovladač produkoval Nintendo pro Wii herní konzole . I když to později představovalo určitou kompatibilitu s konzolí Wii U , ovladač byl nakonec následován ovladačem Wii U Pro . V dubnu 2014 společnost Nintendo ukončila výrobu klasického ovladače i klasického ovladače Pro.

Dějiny

Když byl v září 2005 poprvé představen ovladač Wii Remote, Nintendo oznámilo „shell“ ovladače, který připomínal tradiční herní ovladač, často označovaný jako „řadič rozšíření v klasickém stylu“. Jak bylo v té době popsáno, Wii Remote by se vešel do pouzdra, což umožňuje hráčům hrát hry pomocí tradičního gamepadu a současně využívat schopnost snímání pohybu na dálkovém ovladači. Podle Satoru Iwaty by to bylo určeno pro hraní „stávajících her, her ve virtuální konzoli a her na více platformách“. První ukázky schopností Wii ukázaly, že dva hráči soutěží v tom, co se zdá být Wii Sports, přičemž jeden hráč používá klasický ovladač a druhý dva ovladače Wii , ačkoli tato křížová funkce byla vypuštěna.

Klasický ovladač Super Famicom

Během E3 2006 společnost Nintendo představila klasický ovladač (číslo modelu RVL-005), který namísto umístění dálkového ovladače do něj místo toho zapojuje kabel, podobným způsobem jako Nunchuk. Obsahuje dva analogové páčky a další dvě ramenní tlačítka : Z L Z a R tlačítka. Celková konfigurace je podobná jako u jiných hlavních konzolových gamepadů sedmé generace .

V listopadu 2007 Nintendo zařadilo speciální Super Famicom Classic Controller jako jednu z možností bezplatného dárku pro členy japonského klubu Nintendo 2007 Platinum pro japonský klub . V roce 2010 byl podobný ovladač SNES Classic dostupný v evropské a australské službě Club Nintendo.

Ovladač Wii U Pro byl vyvinut pro konzoli Wii U , nástupce konzoly Wii. Navzdory vizuálním podobnostem je nekompatibilní s klasickým ovladačem; Nicméně, namísto nebo navíc k Pro Controller, některé Wii U hry jsou kompatibilní s Classic Controller, zvláště hry s flexibilními kontrolních systémů, jako jsou Mario Kart 8 a Super Smash Bros. pro Wii U . I když nejsou žádné hry Wii kompatibilní s ovladačem Wii U Pro, protože Wii je systém předchozí generace, bylo vyvinuto úspěšné úsilí, aby ovladač fungoval na Wii prostřednictvím homebrew .

Design

Aby bylo možné klasický ovladač používat, je zapojen do ovladače Wii Remote . Je vybaven dvěma analogovými páčkami , D-padem , tlačítky na obličeji označenými „a“, „b“, „x“ a „y“ (malými písmeny), podobně jako standardní ovladač SNES . Analogová ramenní tlačítka označená „L“ a „R“ a dvě digitální „Z“ tlačítka (označená „Z L “ a „Z R “) jsou na příslušných stranách umístěna blíže středové ose. Má také sadu tlačítek „ -“, „Domů“ a „+“, jako jsou tlačítka na Wii Remote, s tlačítky „ -“ a „+“ navíc označenými „Vybrat“ a „Start“. Tělo ovladače Classic měří 6,57 cm (2,59 palce) na výšku, 13,57 cm (5,34 palce) na šířku a 2,6 cm (1,0 palce) na tloušťku.

Tělo ovladače obsahuje sloty na spodní straně, otevírané pomocí tlačítka v horní části ovladače; funkce slotů nebyla nikdy oficiálně objasněna, přestože výrobce herního příslušenství jiného výrobce Nyko vydal klip, který se zacvakne do slotů a zajistí Wii Remote ve svislé poloze za klasickým ovladačem. Kromě pouzdra rukojeti klip obsahuje úložiště pro tři nožní kabely ovladače. Zatímco jedinou barvou, která byla pro klasický ovladač na většině trhů k dispozici, byla bílá, limitovaná edice šedozelené a šedé verze byla vydána v tandemu s Monster Hunter G v Japonsku v roce 2009 a v roce 2010 byla Sonic Colors dodávána s modrou verzí v Austrálii.

Využití

Klasický ovladač lze použít s virtuální konzolí i s některými hrami Wii a WiiWare . Spolu s ovladačem Nintendo GameCube je Classic Controller jedním z ovladačů potřebných ke hraní určitých her Virtual Console , jako jsou tituly SNES nebo Nintendo 64 , které vyžadují více tlačítek (a analogovou páčku v případě her Nintendo 64 ) než Remote Wii . Klasický ovladač však nelze použít k hraní her GameCube . Když je v nabídce Wii, levý analogový ovladač převezme kontrolu nad kurzorem, když ovladač Wii Remote není namířen na obrazovku. Klasický ovladač může procházet nástěnkou, nabídkami nastavení a kanálem Wii Shop Channel , ale stane se neaktivní na všech ostatních kanálech kromě kanálu YouTube, kde je směrové tlačítko jediným způsobem, jak procházet YouTube (kromě použití klávesnice). I když se používá klasický ovladač, ovladač Wii Remote, ke kterému je připojen, může stále používat jiný hráč, což umožňuje některým hrám Wii, jako je Bust-A-Move Bash a SpeedZone , podporovat až osm hráčů v režimu pro více hráčů se dvěma hráči sdílení jednoho z maximálně čtyř ovladačů Wii, které lze připojit ke konzole najednou. Protože Wii U podporuje Wii Remotes, je tento ovladač kompatibilní také s touto konzolí a podporují ji i některé hry specifické pro Wii U, například Trine 2: Director's Cut . Klasický ovladač lze také použít k procházení domovské obrazovky a nabídek Wii U. Classic Controller je také kompatibilní s NES Classic Edition a Super NES Classic Edition .

Jiné verze

Klasický ovladač Pro

Klasický ovladač Pro
Černý klasický ovladač pro.jpg
Černý klasický ovladač Pro
Výrobce Nintendo
Typ Gamepad
Generace Sedmá generace
Osmá generace
Konektivita Konektor konektoru příslušenství
Kopie Goldeneye 007 Classic Edition jsou dodávány s limitovanou edicí Classic Controller Pro zlaté barvy

Na začátku roku 2009 společnost Nintendo oznámila klasický ovladač Pro, který funguje stejně jako původní klasický ovladač, s výjimkou ramenních tlačítek, což jsou nyní digitální spouštěcí tlačítka uspořádaná svisle spíše než vodorovně. Místo ovladače SNES má tento spíše tvar ovladače GameCube a má celkové rozložení téměř totožné s duálním analogovým ovladačem Sony pro PlayStation . Fyzické změny zahrnují tlačítka Z L a Z R , která jsou nyní plnými ramenními tlačítky, přidání úchytů pod ovladač pro větší stabilitu a analogové páčky, které jsou od sebe vzdáleny dále než originál. Šňůra je umístěna na horní straně ovladače, nikoli na spodní straně, a pružinový připojovací otvor pod původním modelem byl odstraněn. Verze Pro byla poprvé vydána do Japonska v srpnu 2009 v bílé a černé verzi. Následně byl propuštěn do Evropy a Severní Ameriky v listopadu 2009 a dubnu 2010 (i když v Evropě pouze černě). Černá verze je k dispozici společně s Monster Hunter Tri , Pro Evolution Soccer 2010 a SD Gundam Gashapon Wars . Kromě standardních barev byla v Japonsku k dispozici černá verze se zlatými kresbami na obličeji, dodávaná se Samurai Warriors 3 v Japonsku, a zcela zlatá verze je k dispozici v edici GoldenEye 007 Classic Edition a v Japonsku jako Odměna Club Nintendo. Červená verze byla nabitá omezenými kopiemi Xenoblade Chronicles v Evropě a nakonec byla vydána samostatně i v Evropě.

Ramenní tlačítka L a R již také nejsou analogová, jako byla u původního klasického ovladače.

Ovladač Wii U Fight Pad

Výrobce příslušenství PDP začal vydávat řadu oficiálně licencovaných ovladačů „Wired Fight Pad“ v roce 2014. Protože jsou identické se standardními modely Classic Controller Pro, vycházejí z designu a rozložení ovladače GameCube , ale s „+“, „- “,„ Domů “a dvojitá ramenní tlačítka, která v ovladači GameCube chybí. Při spuštění byly vydány ve variantách s motivem Super Mario , včetně Mario, Peach, Luigi a Yoshi barevných verzí. V únoru 2015 byly vydány další čtyři varianty s motivy Donkey Kong, Link, Samus a Wario, dále Metal Mario a Toad a Zero Suit Samus jako exkluzivní GameStop .

Ovladače „Classic Edition“

V červenci 2016 oznámila společnost Nintendo miniaturní edici NES Classic Edition , která byla zabalena s jedním ovladačem na základě původního ovladače NES . Později v červnu 2017 společnost Nintendo oznámila miniaturní edici Super NES Classic Edition , která je dodávána se dvěma ovladači založenými na původních ovladačích SNES v závislosti na regionu. Stejně jako Super Famicom Classic Controller vydaný Club Nintendo, oba ovladače mají konektor podobný Nunchuks a Classic Controllers.

Ovladače pro NES Classic Edition a Super NES Classic Edition lze zapojit do příslušných konzolí. Jsou také kompatibilní s Wii a Wii U, protože ovladače jsou po připojení k Wii Remote uznávány jako klasické ovladače, které lze použít k hraní her Virtual Console na Wii a Wii U. Zatímco ovladače jsou také technicky kompatibilní s Wii a hry Wii U, které podporují klasický ovladač, může být obtížné nebo nemožné správně hrát určité hry s těmito konkrétními ovladači kvůli jednoduchému, primitivnímu rozložení tlačítek ovladačů NES a SNES, které představují, přičemž u obou ovladačů chybí analogový ovladač klasického ovladače páčky, ramenní tlačítka Z a tlačítko HOME a ovladač NES postrádající ramenní tlačítka ovladače SNES a dvě další tlačítka na obličeji.

Legální problémy

Anascape Ltd podala žalobu proti společnosti Nintendo s tvrzením, že klasický ovladač a další zařízení Nintendo porušují patent Anascape na rozhraní zařízení „šest stupňů volnosti“. V červenci 2008 soud rozhodl ve prospěch Anascape; Nintendo bylo nařízeno, aby do odvolání přestal prodávat klasický ovladač ve Spojených státech. Nintendo využilo práva pokračovat v prodeji klasického ovladače do vynesení rozsudku u amerického odvolacího soudu pro federální okruh . 13. dubna 2010 Nintendo vyhrálo odvolání a předchozí rozhodnutí soudu bylo zrušeno.

Viz také

Reference