Seznam dceřiných společností Acclaim Entertainment - List of Acclaim Entertainment subsidiaries

Acclaim Entertainment byl americký vydavatel videoher z Long Islandu , působící od roku 1987 až do podání žádosti o bankrot podle kapitoly 7 dne 1. září 2004. Prostřednictvím řady akvizic v letech 1990 až 2002 si společnost Acclaim vybudovala velké portfolio dceřiných společností působících v oblastech vývoj a publikování.

Rozvoj

Acclaim Studios

Společnost Acclaim Studios byla založena v červenci 1998, aby organizovala všechna vývojová studia ve vlastnictví společnosti Acclaim pod jedním vedením. V květnu 1999 byla všechna základní studia jednotně rebrandována, aby nesla předponu „Acclaim Studios“. Společnost Acclaim Studios a všechna její vývojová zařízení byla uzavřena 27. srpna 2004.

Acclaim Studios Austin

Acclaim Studios Cheltenham

Acclaim Studios Cheltenham sídlil v Cheltenhamu v Anglii. Studio bylo založeno v roce 2000 bývalými zaměstnanci jihozápadního studia Psygnosis .

Acclaim Studios London

Acclaim Studios London sídlilo v Croydonu v Anglii. Společnost byla založena v roce 1984 Fergusem McGovernem a Vakisem Paraskevou pod názvem Probe Software, který byl později přejmenován na Probe Entertainment. Do roku 1988 společnost zaměstnávala 72 lidí. Několik her vyvinutých společností Probe zahrnovalo odkazy na McGovernovo jméno nebo podobu, včetně věty „Jsi to ty, Fergusi?“ prezentováno hráčům Trantor: The Last Stormtrooper po získání nízkého skóre. Společnost se specializuje na vývoj arkáda přístavů a film tie-inů , včetně Out Run , Mortal Kombat a FIFA .

10. října 1995 společnost Acclaim souhlasila s nákupem společnosti Probe za 1732 akcií kmenových akcií . Dohoda byla uzavřena 16. října a její hodnota byla 40 milionů USD , čímž se společnost McGovern stala milionářem. Ve stejném roce získal McGovern cenu za celoživotní dílo za práci ve společnosti Probe. McGovern opustil společnost o několik let později a založil HotGen, také vývojáře videoher. Díky konsolidaci značky Acclaim Studios v květnu 1999 byla Probe přejmenována na Acclaim Studios London. Acclaim Studios London byl uzavřen v dubnu 2000.

Acclaim Studios Manchester

Acclaim Studios Manchester bylo založeno v Manchesteru jako Software Creations, společnost s výhradním obchodem, Richardem Kayem v roce 1985. V následujícím roce se ke společnosti připojil Steve Ruddy, který začal pracovat na 64 konverzích Commodore her jako Mystery of the Nile a Kinetik . Následně následovali další zaměstnanci, včetně bratrů Follinů a Mika Agera, po Ruddym a připojili se k Software Creations. Mezi úspěšné tituly produkované nebo portované Software Creations patří Bubble Bobble (1987), Bionic Commando (1988) a Tin Star (1994). Po vývoji portů Ghouls 'n Ghosts a LED Storm v roce 1989 se Software Creations přestěhovali do kanceláří postavených na zakázku v Manchesteru. Bratři Pickfordové, John a Ste, vstoupili do společnosti v roce 1990 a vyráběli Equinox a Plok . V roce 1994 získala Software Creations společnost BCE Multimedia a stala se součástí Rage Software .

1. května 2002 Acclaim oznámili, že získali Software Creations, která byla přejmenována na Acclaim Studios Manchester. V té době měla softwarová tvorba přibližně 70 zaměstnanců. Společnost Acclaim Studios Manchester byla uzavřena v rámci společnosti Acclaim Studios a všech jejích vývojových zařízení 27. srpna 2004. Rod Cousens a Barry Jafrato, kteří působili jako generální ředitel a vedoucí vydavatelství společnosti Acclaim, oznámili v září 2004, že plánovali vytvořit jako nového vydavatele videoher Exclaim s pomocí Europlay Capital Advisers. Exclaim byl připraven získat a znovu nastartovat dvě britská studia Acclaim, jmenovitě Manchester a Cheltenham, a znovu zaměstnat jejich zhruba 160. Otevření Exclaim se očekávalo 11. října, nicméně vlastnictví Cousen nad těmito dvěma ateliéry bylo zpochybněno likvidátorem Acclaimu Allanem Mendelsohnem, opuštění zaměstnanců Spojeného království v zapomnění. Nástupce Acclaim Studios Manchester, SilverBack Studios, byl založen Jonem Oldhamem v dubnu 2005 a zaměstnával 15 bývalých zaměstnanců Acclaim Studios Manchester.

Acclaim Studios Salt Lake City

Acclaim Studios Salt Lake City sídlilo v Salt Lake City v Utahu . Společnost byla založena jako Sculptured Software Georgem Metosem, Bryanem Brandenburgem , Peterem Adamsem, Mikem Macrisem a Bobem Burgenerem a byla založena 12. července 1985. Mezi významné hry vyvinuté společností Sculptured Software patří série Super Star Wars , Doom ( SNES ), Mortal Kombat (SNES), Mortal Kombat II (SNES) a Mortal Kombat 3 ( DOS , SNES, Genesis / Mega Drive ).

Společnost Acclaim souhlasila se zakoupením Sculptured Software 9. října 1995 a následující den dohodu uzavřela. Dohoda zahrnovala transakci 1013 akcií kmenových akcií v hodnotě 30 milionů dolarů . V únoru 1996 zaměstnávala společnost Sculptured Software 140 zaměstnanců a všichni zakladatelé kromě společnosti Metos opustili společnost. Metos opustil společnost následující rok a založil Kodiak Interactive Software Studios. V prosinci 1997 byla společnost Sculptured Software přejmenována na Iguana West. Přejmenování odráželo zásadní změnu ve vedení, která zahrnovala dohled nad bývalým Sculptured Software prezidentem Iguana Entertainment . Díky konsolidaci značky Acclaim Studios v květnu 1999 byla Iguana West přejmenována na Acclaim Studios Salt Lake City. Společnost Acclaim Studios Salt Lake City byla v prosinci 2002 rozpuštěna v rámci snižování nákladů. Uzávěrkou bylo propuštěno 70 zaměstnanců a zrušen neohlášený titul, zatímco zbývající zaměstnanci a vývoj třetí části série Legends of Wrestling byly přesunuty do Acclaim Studios Austin.

Acclaim Studios Stroud

Společnost Acclaim Studios Stroud byla založena v červenci 1999, aby se zaměřila na vývoj her pro PlayStation . Tým ateliéru vedený Neilem Duffieldem tvořilo 26 zaměstnanců, kteří byli dříve zaměstnáni společností Psygnosis .

Acclaim Studios Teesside

Acclaim Studios Teesside sídlila v Stockton-on-Tees v Anglii. Společnost byla založena v únoru 1988 bratry Darrenem a Jasonem Falcusem, v té době ve věku 19, respektive 18 let, pod názvem Optimus Software. Společnost původně sídlila v Stocktonu, kde se také narodili bratři Falcusovi. Oba zakladatelé předtím začali programovat v roce 1981, a vydali své první hry, Hrad Doom , v roce 1983. Hry zveřejněných Optimus software generovány tržby v maloobchodě v přebytku USD 500 milionů . Tyto hry zahrnovaly Big Nose the Caveman a Seymour série, které byly vyvinuty pro Codemasters .

V roce 1993 společnost Optimus Software získala společnost Iguana Entertainment za nezveřejněných podmínek. Následně se společnost přestěhovala do nových kanceláří v Middlesbrough a byla přejmenována na Iguana UK. Samotnou Iguana Entertainment získala společnost Acclaim v roce 1995, kdy se Iguana UK přestěhovala zpět do Stocktonu. Pod novým praporem vyvinuli Iguana UK a bratři Falcusové sérii Shadow Man , domácí konzolové verze různých titulů NBA Jam a verzi Forsaken pro Nintendo 64 . Díky konsolidaci značky Acclaim Studios v květnu 1999 byla Iguana UK přejmenována na Acclaim Studios Teesside. Bratři Falcusové opustili společnost v únoru 2000 a založili společnost Atomic Planet Entertainment . V té době mělo studio 75 zaměstnanců. Studio bylo uzavřeno v květnu 2002.

Publikování

Uznávejte mincovní zábavu

Acclaim Coin-Operated Entertainment byla dceřinou společností Acclaim se sídlem v Mountain View v Kalifornii , která se zaměřovala na vydávání arkádových her fungujících na mince . Byla založena v červenci 1994. Leon Deith působil jako obchodní ředitel společnosti od ledna 1998. Společnost Acclaim Coin-Operated Entertainment byla uzavřena v březnu 1998, protože společnost Acclaim chtěla přesunout vývojové zdroje do Acclaim Studios blíže k sídlu společnosti v New York City.

Uznávejte komiksy

Distribuce uznání

Společnost Acclaim Distribution byla založena v červnu 1993 jako distributor společnosti Acclaim. Mezi společnosti, které uzavřely partnerství s Acclaim Distribution pro distribuční služby, patří Digital Pictures , Marvel Entertainment , Sound Source Interactive , Sunsoft a Interplay Productions .

Lazer-Tron

Společnost Lazer-Tron Corporation se zaměřila na výrobu „výkupních her“ fungujících na mince. Společnost byla získána společností Acclaim dne 31. srpna 1995 výměnou za 1 123 akcií kmenových akcií společnosti Acclaim. Společnost Acclaim 5. března 1997 prodala veškerý majetek společnosti Lazer-Tron za 6 000 000 $ v hotovosti.

LJN

LJN byla společnost zabývající se hračkami a videohrami se sídlem v New Yorku , známá výrobou hraček od licencovaných značek jako ET the Extra-Terrestrial , Back to the Future , ThunderCats a Who Framed Roger Rabbit a vydávání softwarových herních titulů ( pod ochrannou známkou Enteractive ) pro Nintendo Entertainment System , včetně her o The Karate Kid , Jaws a Major League Baseball .

Flying Edge

Flying Edge byla divize společnosti Acclaim, která byla založena v roce 1992 za účelem vydávání her na konzolích Sega . Divize byla rozpuštěna v roce 1994.

Arena Entertainment

Arena Entertainment byla divize vytvořená pod Mirrorsoft, aby publikovala hry na platformách Sega. Arena byla získána společností Acclaim v roce 1992 a rozpuštěna v roce 1994.

Acclaim Sports

Společnost Acclaim Sports byla založena jako divize společnosti Acclaim v listopadu 1997 jako součást marketingové kampaně ve výši 4 miliony6 milionů dolarů pro klub NFL Quarterback Club '98 . Acclaim uvedl, že vytvoření cíle specificky zaměřené náročné Electronic Arts ' EA Sports štítek. Bob Picunko byl jmenován ředitelem marketingu společnosti Acclaim Sports.

Klubové uznání

Club Acclaim byla divize společnosti Acclaim oznámená v lednu 2000, původně pro řadu her Game Boy Color zaměřených na mladší publikum. Nejúspěšnějšími hrami Club Acclaim byly hry založené na Mary-Kate a Ashley Olsen .

AKA Acclaim

AKA Acclaim byla divize společnosti Acclaim, která vydala extrémní sportovní hry. Původně známá jako Acclaim Max Sports, byla divize přejmenována na AKA Acclaim v roce 2002 a byla ukončena v roce 2003.

Reference