Zillion (videohra) - Zillion (video game)

Zillion
Zillion Coverart.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Designéři Kotaro Hayashida
Skladatel (y) Tokuhiko Uwabo
Platformy Hlavní systém
Uvolnění
Žánr Platforma , akční adventura
Režimy Jeden hráč

Zillion , známý jako Akai Koudan Zillion (赤い光弾ジリオン, rozsvícený Red Photon Zillion) v Japonsku, je prostor dobrodružství platforma videohra vyvinutá Sega a určené pro Master System jako společník tie-in pro Tacunoko Pro ‚s Zillion anime série v roce 1987.

Série Zillion má prominentní maskot Sega ve tvaru vajíčka Opa-opa , který hraje ve hrách Fantasy Zone , které jsou k dispozici také pro Master System. Pokračování hry Zillion II vyšlo v roce 1988.

Spiknutí

Bílí rytíři, mírové síly v planetárním systému, mají za úkol zničit zlou základnu Nohza (v severoamerické verzi chybně napsaná jako „Norsa“) základnu Impéria na planetě X. Aby to mohl udělat, JJ, hlavní postava z anime Zillion , musí infiltrovat základnu a získat pět disket, které mu umožní zadat sebedestrukční sekvenci do sálového počítače základny. Mateřská loď přistává na povrchu planety a JJ si musí projít labyrintovou základnu, bojovat s nepřáteli, vyhýbat se nebezpečím a případně zachránit dva ze svých zajatých spojenců na cestě ke zničení základny.

Hratelnost

JJ před mateřskou lodí na planetě X.

Hráč začíná v roli JJ, těsně mimo mateřskou loď na povrchu planety. Poté, co hráč dosáhne podzemní základny krátce po začátku, stráví zbytek hry v podzemí a vrací se zpět, aby doplnil zdraví postavy nebo odešel po dokončení mise.

V celé základně jsou kapsle obsahující klíčové kódy a položky při zapnutí. Mezi překážky misí patří tripwires, nepřátelské stráže, laserové věže a silová pole. Herní styl zahrnuje vstup a výstup z místnosti do místnosti v základně a odemykání každé místnosti pomocí počítačových identifikačních karet a zadání správného čtyřmístného kódu, který se zjišťuje vyšetřováním kapslí v místnosti. Kromě odemykání místností má hráč také možnost provádět konkrétní akce, jako je mimo jiné vypínání bariér, deaktivace pastí nebo dokonce sebevražda. Jeden z kódů je potřebný k zahájení sebedestrukční sekvence základny Nozha. Tato hra je dobře známá pro řadu „speciálních zpráv“, které lze přijímat, pokud hráč zadá určité kódy v určitých místnostech.

Hráč nese zbraň, která byla použita jako konstrukční model světelného phaseru Master System . Jak hra postupuje, zbraň bude silnější, což hráči umožní postupně rozbít silnější kapsle obsahující kódy pro počítače nebo powerupy. Jakmile jsou zachráněni, může hráč také hrát jako Apple nebo Champ, každý se svými odlišnostmi; samice jablka je rychlá, ale slabší, a samec Champ je pomalejší, ale silnější. Stejně jako JJ mohou také najít vylepšení pro sílu svých zbraní, rychlost, skokové schopnosti a zdraví.

Recepce

Tato hra byla porovnána s Epyx's Impossible Mission od The Games Machine and GamesTM . ve kterých musí být objekty kontrolovány, aby se věci umožnily přístupem ke kódům. To bylo také ve srovnání s Nintendo Metroid .

Reference

externí odkazy