X -Play -X-Play

X-Play
Nový-xplay2008II.png
Logo X-Play
Režie Alan Wu
V hlavních rolích
Země původu Spojené státy
Počet epizod 1378 (706 hodin)
Výroba
Výkonný producent Wade Beckett
Redaktoři
Nastavení kamery Nastavení více kamer
Doba běhu 22 minut
Produkční společnosti G4 Media, LLC
Distributor NBCUniversal Syndication Studios
Uvolnění
Původní síť
Původní vydání 04.07.1998  - 23 ledna 2013 ( 1998-07-04 )
 ( 2013-01-23 )
externí odkazy
webová stránka

X-Play (dříve GameSpot TV a Extended Play ) je bývalý televizní program o videohrách . Program známý svými recenzemi a komediálními scénami byl vysílán na G4 ve Spojených státech, G4 Kanada v Kanadě, FUEL TV v Austrálii, Ego v Izraeli , GXT v Itálii, MTV Rusko a Rambler TV v Rusku, Solar Sports na Filipínách a Adult Swim and MuchMusic v Latinské Americe. Přehlídka běžela od 4. července 1998 do 23. ledna 2013.

Přehlídku ve své konečné inkarnaci moderovali Morgan Webb a Blair Herter , přičemž Kristin Adams (rozená Holt) a Jessica Chobot sloužily jako speciální korespondenti/spoluhostitelé (Tiffany Smith, Alex Sim-Wise a Joel Gourdin také sloužili jako korespondenti během pořad běží). Adam Sessler byl původním hostitelem programu; předtím hostil společně s Lauren Fielder a Kate Botello .

X-Play začal na síti ZDTV v roce 1998 jako GameSpot TV , kde Sessler hostil s Fielderem první rok přehlídky, poté co-hostil s Botello až do roku 2002 (producenti ZDTV původně měli v plánu vysílat videohry program, když byl spuštěn kanál s názvem Extended Play, který by hostil Simon Rex ; když však bylo dosaženo dohody s tvůrci nově vytvořeného webu GameSpot , plány na formát původního pořadu byly sešrotovány ve prospěch programu označeného GameSpot , a Rex byl zrušen jako hostitel).

Přehlídka převzala dříve odmítnutou přezdívku Extended Play v roce 2001 poté, co se ZDTV změnila na TechTV a partnerství s Gameiffem Ziffa Davise skončilo. Botello odešel na začátku roku 2002 a Sessler hostil show sám až do dubna 2003, kdy se k obsazení připojil Webb a show byla přejmenována na X-Play .

Dějiny

GameSpot TV , Extended Play a X-Play vznikly v San Francisku v Kalifornii . V průběhu historie přehlídky prošla mnoha změnami, a to nejen ve jménu.

GameSpot TV

V dobách GameSpot TV byla show natočena na jednoduchém studiovém setu ZDTV, který se skládal z cihelných zdí, náhodně umístěných televizních monitorů a funkčních arkádových herních skříní Gauntlet Legends a Rival Schools . Pro příležitostnou speciální epizodu by se natáčení přesunulo mimo místo na jiné místo, jako je například arkáda Sony Metreon a řada herních konvencí, jako je Classic Gaming Expo a E3. Každá epizoda by začala Game News , kde by Sessler nebo Fielder poskytli stručný přehled hlavních novinek na webu GameSpot. Recenze her probíhaly v segmentu známém jako The Grill (hry byly hodnoceny v oficiálním systému GameSpot 0,1–10,0), Spotlight předváděl speciální obsah, jako jsou rozhovory s lídry v oboru, a Game Breakers představovali průvodce strategiemi a rady pro nedávno vydané hry. Nové epizody budou debutovat o víkendu ráno v 10:00 EST. Botello se stal novým spoluhostitelem Sesslera 29. dubna 2000 a ke konci byl systém hodnocení 10 bodů změněn na systém 5 bodů.

Prodloužená hra

Když se 17. února 2001 GameSpot TV přestavěla na Extended Play , přehlídka se zcela přesunula do Metreonu a získala velmi jednoduchý styl a formát. Natáčení se skládalo ze spoluhostitelů Sesslera a Botella a malého kameramana; přehlídka představovala přísně herní recenze a herní rady. Nové epizody debutovaly jednou týdně ve 21:00 EST. Stejně jako GameSpot TV , některé speciální epizody by byly natočeny jinde. V srpnu 2002 se série stala denním programem s kombinací opakování a prvních epizod vysílaných od pondělí do pátku v 16:00 EST, přičemž páteční epizody zůstávaly v časovém úseku 9:00 hodin. Po odchodu Botella 29. března 2002, Sessler pokračoval hostit v Metreon sám, až do změny na X-Play v dubnu 2003.

X-Play San Francisco

Když X-Play debutovala 28. dubna 2003, přehlídka se přestěhovala zpět do studií TechTV z Metreonu a Morgan Webb nastoupila jako co-hostitel, takže její předchozí hostitelské povinnosti zůstaly na TechTV The Screen Savers a Call for Help . X-Play měl větší rozsah než Extended Play , ale stále si udržoval extrémně jednoduchý a spartánský styl. Natáčení probíhalo ve studiu A studia TechTV, kde sídlí sady Call For Help , Fresh Gear a TechLive . Nastavení natáčení bylo zvýšeno na tři kamery; hlavní podlahovou kamerou, kamerou Jibcam pro záběry s vysokým úhlem a černobílou ruční kamerou DV , která by byla v epizodách přerušována náhle a přerušovaně.

Primární sada X-Play se skládala z jednoho gauče, konferenčního stolku a televize (s funkčními herními konzolami) umístěných uprostřed velkého patra studia, ale hostitelé Sessler a Webb by migrovali po různých částech studia, normálně ani nechodili jejich skutečnou sadu až do konce programu. Každá epizoda obvykle končí tím, že Sessler a Webb hrají jednu z konzolí v televizi. Formát přehlídky se skládal především z herních recenzí a náhledů (některé náhledy byly prováděny jako živá dema ve studiu od Morgana a Adama), s občasným náčrtem souvisejícím se hrou, který byl hoden pro komediální hodnotu.

The Disembodied Voice byl také představen na show v této fázi své historie. Tento neviditelný hlasatel by začínal každou epizodu často úvodním úvodem, na který hostitelé obvykle odpovídali nebo komentovali (tyto komentáře se velmi lišily, od celkem nesekvenitorů po odkazy Gilberta a Sullivana na aktuální události , spolu s divácky předloženými úryvky převzaty z webových fór přehlídky).

Na rozdíl od svých předchůdců měl X-Play větší výhodu, obsahoval jazyk pro dospělé a dospělejší (někdy kontroverzní) téma. Výsledkem bylo spárování v programovacím bloku s dalším novým pořadem sítě Unscrewed s Martinem Sargentem . X-Play původně běžel pět nocí v týdnu ve 23:30 EST, ale brzy poté byl přesunut na 11:00 EST. X-Play vysílal čtyři zbrusu nové epizody po dobu prvních dvou týdnů, ale nakonec by vysílal tři nové epizody týdně po většinu zbytku přehlídky na TechTV.

Mnoho epizod vytvořených během tohoto časového období bylo odvysíláno na bloku G4 Rewind retro programování v roce 2008; první epizoda by nakonec byla poslední show na samotném kanálu, než byla oficiálně ukončena 31. prosince 2014.

X-Play Los Angeles

Comcast koupil TechTV v květnu 2004 a spojil ji se svou sítí G4, což si vyžádalo přesun základny operací X-Play ze San Franciska do studií G4 Santa Monica .

Nová sada určená pro show připomínala salonek - nebo rumpusovou místnost - kde si mohli hostitelé posedět a diskutovat o svých nejnovějších recenzích (během 400. epizody, která byla původně odvysílána 8. května 2006, byly ze sady odstraněny všechny židle, takže Adam a Morgan museli stát po celou dobu trvání každé epizody).

Zatímco původně se zachoval časový úsek do pozdních nočních hodin, nové epizody byly nakonec přesunuty na 16:00 EST v odpoledních hodinách (obvykle se vysílaly v pondělí, úterý a ve středu) počínaje 10. dubnem 2006. To se změnilo na 15:00 EST 5. září 2006, než se X-Play vrátil do hlavního vysílacího času 6. listopadu téhož roku, na časový úsek 20:00 EST.

4. března 2007 bylo oznámeno, že se G4 Studios v Santa Monice zavřou 15. dubna. Výroba programů G4 byla přemístěna do Studios E! Televizní síť umístěná jinde v oblasti Los Angeles. V důsledku toho byly k dispozici nové sady určené pro X-Play a mnoho zaměstnanců G4 zapojených do výroby bylo propuštěno.

E! Sada budovy byla menší než studio Santa Monica, takže některé aspekty studia musely být zmenšeny. Logo X-Play bylo dodatečně upraveno tak, aby sedělo nad pódiem na pravé straně soupravy, a závěsy obklopující celý prostor vytvářely pocit intimity; na pozadí byl také umístěn velký plochý monitor a několik malých dekorativních skleněných kuliček bylo strategicky umístěno kolem různých míst na podlaze (Adam a Morgan často žertovali o svém strachu, že by o jeden z těchto míčků zakopli a ublížili si ). Během herní analýzy a prohlížeč poštovních segmentů, Sessler a Webb sedávali v oranžové křeslo židle, když diskutovali nad otázkou po ruce.

X-Play se rozšiřuje

14. ledna 2008 zahájila síť G4 kompletní revizi celého formátu přehlídky a označila tento krok za X-Play „skok na další úroveň“.

Adam i Morgan uvedli, že tento nový formát představuje „typ show, kterou vždy chtěli, aby byla X-Play “, přičemž přísné zaměření na recenze her bylo nahrazeno širší škálou témat týkajících se videohry pole (včetně podrobnějších herních novinek, nejprve se podívá na ukázky her a cheatové kódy/strategie s Kristin Adams dvakrát týdně).

Souprava byla znovu zrekonstruována, aby se shodovala se změnou, protože studio má nyní modře zabarvené stěny pokryté několika monitory s plochou obrazovkou a obří oranžové logo X-Play (také nově přepracované pro opětovné spuštění) pokrývající podlahu. Kromě toho G4 využilo výhody nové sady a formátu show rozšířením plánu X-Play, aby bylo možné vysílat nové epizody pět dní v týdnu.

Ekonomické faktory však donutily G4 uzavřít plán X-Play zpět na pouhé tři původní epizody týdně, počínaje 2. březnem 2009; navíc časový úsek přehlídky byl přesunut z hlavního vysílacího času na 18:30 EST (přestože se v 8 hodin stále opakují reprízy) a řada zaměstnanců X-Play byla propuštěna.

X-Play XL

V prosinci 2008, show vysílala X-Large hodinové epizody každé úterý, čtvrtek a pátek. Podle prezidenta televize G4 Neila Tilese to byla experimentální změna s možností nechat všechny epizody běžet 60 minut někdy v budoucnosti, kde byly začleněny nové segmenty, aby se zjistilo, zda X-Play může „jít hlouběji, než umožňuje současná půlhodinová show . " Dlaždice také uvedla, že autoři se budou snažit přidat „více komedie“ zpět do programu „podle požadavku“.

1 000. epizoda

1. února 2010 X-Play vysílal svou 1 000. epizodu; na památku tohoto televizního milníku představila společnost G4TV 6hodinový maraton obsahující oblíbené epizody seriálu, které vedly k premiéře skutečné nové epizody.

Změny v roce 2012

V dubnu 2012 bylo oznámeno, že Sessler již nebude součástí sítě G4TV. To se shodovalo s nejnovějším přepracováním sady X-Play , která debutovala v epizodě 18. června (2012) a představovala obří ploché monitory s bílým nádechem (zobrazující dvě velká oranžovo-černá loga „X“) ) umístěných za hostiteli, stejně jako přidání studiového publika (prezentace programu je podobná programu Attack of the Show! ). K dispozici je také prostor studia se dvěma velkými sklopnými židlemi a skleněným stolem, který slouží jako místo pro rozhovory s představenými hosty (například Mark Lamia z Treyarch a Ted Price z Insomniac Games ).

Finále série

26. října 2012 bylo oznámeno, že show (spolu s Attack of the Show! ) Zastaví výrobu po roce 2012; finále hodinové série vysílalo 23. ledna 2013. X-Play odvysílala svou závěrečnou epizodu hodinovou poctou historii přehlídky 23. ledna 2013. Během vysílání hostitelé oznámili, že síť bude dražit X - Hrajte upomínkové předměty prostřednictvím eBay (sada byla dokonce navržena tak, aby se podobala telethonu , s několika lidmi - Drunk Link, Canadian Guy, Superman , dvojicí Imperial Stormtroopers - telefonů s obsluhou) a že veškerý výtěžek z výherních nabídek bude věnován Dětská hra na adrese childsplaycharity.org/xplay . Tři vydražené položky byly sedm stop vysoká socha Dovahkiina , podepsaná kopie scénáře k závěrečné epizodě a balíček konzoly Xbox 360 s limitovanou edicí Halo 4 podepsaný zaměstnanci X-Play .

Po sestřihu scén z historie pořadu k ukončení vysílání (s mottem „Pořad v televizi, duben 2003 - leden 2013“) zbývající herci a štáb poděkovali divákům a vývojářům za vytvoření her. to umožnilo show („dokonce i Koei , protože ... skládka na Dynasty Warriors zaplnila spoustu času“). K zavírání úvěry pak běžel do stylu 1980 éry videohry, s 8-bitovou verzi loga a výrazu „Gratulujeme !!! jste dokončili X-Play“ napsán v 8-bitové písmo a nastavit na chiptune hudba. Jakmile byly kredity dokončeny, na obrazovce se objevila slova „ GAME OVER “ spolu s odznakem Xbox Live „Achievement Unlocked: 100G - Mission Complete“ s rámečkem autorských práv G4 Media zobrazeným v levém dolním rohu.

Když G4 ukončila vysílání 31. prosince 2014, poslední program vysílaný ve 23:30 EST byla první epizoda X-Play .

Po skončení série Webb a Sessler nadále příležitostně spolupracovali, přestože se oba již nepodíleli na žurnalistice videoher. V roce 2016 tato dvojice hostila pre-show pro tiskovou konferenci Bethesda Softworks na E3 v roce 2016 .

Obrození

24. července 2020 oznámila společnost G4 oživení sítě určené pro spuštění v roce 2021. Později 24. listopadu 2020 vydala společnost G4 A Very Special G4 Reunion Special , na které se představili bývalí hostitelé X-Play Adam Sessler, Morgan Webb a Blair Herter (který je jedním z klíčových lidí, kteří stáli za opětovným spuštěním), a také korespondent Kristian Adams. 28. ledna 2021 G4 oznámila, že se s ní vrátí X-Play (Alongside Attack of the Show! ). O tři týdny později - 12. února 2021 - G4 oznámila, že se Adam Sessler vrátí na hostitele. Oživení je naplánováno na 16. listopadu 2021.

Recenze

Na X-Play bylo zkontrolováno 2 705 her ; Pro většinu běhu přehlídky byly recenze označeny pětibodovou hodnotící stupnicí na základě faktorů, jako je grafika, zvuk, hratelnost a hratelnost (tj. hodnota opakování).

Původní stupnice hodnocení

Na původní domovské stránce X-Play TechTV byl systém hodnocení rozdělen takto:

První hrou, která získala dokonalé hodnocení „5 z 5“, byla Splinter Cell Toma Clancyho během epizody 20. listopadu (2002), přičemž první hrou, která získala hodnocení „1 z 5“, byl závodník Infogrames z roku 2003 Humvee Assault , během epizody 29. května (2003).

2007 hodnocení primer

V epizodě z roku 2007, která byla označena za „základ našeho bodovacího systému“, Adam a Morgan dále rozpracovali svou stupnici hodnocení:

  • Skóre 1 je hra, která „musí produkovat opravdovou hloupost, [prostřednictvím] plné spolupráce celého vývojového týmu - designérů na úrovni, kteří startují brzy na fotbalové hry svých dětí, přičemž animátoři se během přestávky na oběd dostanou tak vysoko, že mohou“ Neovládají svoji myš a samozřejmě popravčí hladové po penězích, kteří cokoli pustí, pokud mohou podvést děti, aby o to prosily své matky. "
Příklad uveden: 50 Cent: Neprůstřelný
  • Skóre 2 "je tak těžké dát skóre, protože vyžaduje hru, která v zásadě selhává, ale má sotva vykoupitelné kouzlo, díky kterému je neudržitelné dát 1; je to tak, že najednou se Susanův koktejl technické způsobilosti vznášel na hromadě drť. "
Příklad: Genji: Days of the Blade
  • Existují tři úrovně se skóre 3 - „tam jsou 3, které jsou kombinací velmi dobrých a velmi špatných prvků (jako Blood Will Tell ) nebo 3, které mají skvělý koncept, který je špatně proveden (jako Railroads! ), A pak jsou tu ty 3, které jsou právě vychrlené, protože vědí, že si je lidé koupí, i když v tom není nic originálního (jako každá hra FIFA vůbec). “
Příklad je uveden: Sid Meier's Railroads!
  • „Opravdu existují dva druhy her, které dostávají pravidelně 4: jsou to skvělé hry s výraznými problémy (jako třeba Dead Rising ) a hry, které jsou úžasné, ale prostě nejsou vhodné pro každého (rozšíření Warhammer: Dark Crusade nebo některý ze Simíků expanze jsou dobrým příkladem). “
Příklad uveden: Dead Rising
  • Tituly, které vydělávají perfektních 5 z 5, jsou „ty nádherné hry, které bez ohledu na drobné nedostatky mohou zavolat a říci:„ Kup mě, musíš mi koupit ... “
Příklad uveden : Ōkami

Během této epizody hostitelé také vysvětlili, proč používají 5bodový systém hodnocení, nikoli 10- nebo dokonce 100bodovou stupnici:

Morgan : Náš systém je lepší, protože uznává, že skóre jsou široká zobecnění.

Adam : Například populární webová stránka dala Mobile Suit Gundam: Crossfire skóre 3,0 z 10. Dali Torino 2006 3,9. Jaký je rozdíl?

Morgan : Obě hry jsou k ničemu, skóre vám bude moci sdělit jen to, že hra je špatná . Chcete -li na sání více nuance, musíte si skutečně přečíst recenzi. Podívejte se, v 10bodové stupnici vše pod 5 znamená „tato hra nestojí za nákup“, takže v tom není žádný skutečný rozdíl.

Adam : A neexistuje rozdíl ve skóre rozdílu dvou nebo tří desetin bodu. Naše skóre přinášejí přinejmenším rozsáhlá zobecnění, která můžete použít jako vodítko.

Základní hodnocení pro rok 2011

V epizodě 24. ledna (2011) Adam a Morgan poskytli aktualizovaný základ hodnocení v reakci na zmatek, který přinesly stránky s recenzemi agregátorů, jako je Metacritic . Za tímto účelem byla stupnice recenzí X-Play rozdělena následujícím způsobem:

1 z 5

2 z 5

3 z 5

4 z 5

  • Dobrá hra s dobrými nápady
  • Splňuje většinu cílů
  • Drobné nedostatky ubližují hratelnosti
  • Hry, které nemusí být pro každého ( Heavy Rain )

5 z 5

  • Vynikající název žánru
  • Realizuje všechny ambice svého designu
  • Obnovuje vaši víru v hraní her
  • Uvedeny jsou například Red Dead Redemption a Mass Effect 2

Představení půl hvězdy

Během premiéry v sezóně 2012 (17. ledna) byla „poloviční hvězda“ uvedena do systému hodnocení X-Play , přičemž hostitelé vysvětlili , že pocítili změnu směrem k „podrobnější škále hodnocení, která pomůže odlišit skvělé hry od skutečných skvělé hry z opravdu skvělých her. “ Rovněž věřili, že za ta léta to bylo „příliš snadné na získání vytoužených 5 z 5“ a že díky změně bude takový úspěch „spíše raritou“; znamená to také, že nejnižší skóre, kterého může hra dosáhnout, je nyní „ bod-5 z 5.“

Kromě toho byla stupnice recenzí znovu rozdělena, aby byla kritéria přehlídky jasná pro diváky:

5 hvězdiček

  • Výjimečná hra
  • Skutečná must-play
  • Příklad uveden: Gears of War 3

4 hvězdičky

3 hvězdičky

  • Slušná hra
  • Nic zvláštního, nic hrozného
  • Příklad uveden: Mrtvý ostrov

2 hvězdičky

1 hvězda

Hostitelé uzavřeli toto vysvětlení následující výhradou:

Adam : Chci zdůraznit, že i když jsou numerická skóre praktickým souhrnem názoru recenzenta, nejsou schopni zapouzdřit nuance anglického jazyka. Morgan : To znamená, že si přečtěte text, než na nás budete křičet! Dáváme přednost informovanému ječení, nebo pokud neumíte číst, můžete se podívat na video recenzi ...

První hrou, která v hodnocení získala půl hvězdu, byla Kingdoms of Amalur: Reckoning ( dvě a půl hvězdy ) během epizody 13. února (2012).

První hrou, která získala nejnižší možné hodnocení, byl Steel Battalion: Heavy Armor ( 0,5 hvězdičky ) během epizody 2. července (2012).

Během vydání Sessler's ... Something “ z 8. dubna (2013) Adam (tehdejší zaměstnanec Revize3 ) naznačil, že zavedení hodnocení půl hvězdičky bylo skutečně prosazeno vedoucími pracovníky G4 bez jeho vědomí; uvedl, že „se vrátil v roce 2013, aby zjistil, že jsme přešli také na půlhvězdičkový systém, [a] vše bylo na příkaz jednoho velmi velkého vydavatele, který řekl, že [show] nebude brát vážně, pokud nebudeme uvedeni na Metacritic . "

Skici a segmenty

Různé opakující se segmenty a komediální parodie byly použity v celé historii přehlídky spisovateli X-Play .

Aktualizace her/Feed: Herní edice

Herní aktualizace původně začala v roce 2007 jako krátký segment (hostovaný Joelem Gourdinem), který rekapituloval první tři nebo čtyři novinky dne a často se vysílal, než vedl komerčně. Když se X-Play v roce 2008 znovu spustilo s novým formátem, segment se vyvinul do dvou až tříminutového dílu běžícího na začátku každé show, vyprávěný buď Adamem nebo Morganem (nebo Blairem Herterem, který sloužil jako X-Play tehdejší producent novinového stánku), poté pokračoval po zbytek epizody prostřednictvím zaškrtávacího políčka zpráv ve spodní části obrazovky.

Prohlížeč pošty Mail/X-Play Doručená pošta

Adam a Morgan často četli vybranou korespondenci od diváků programu na konci každé epizody. Těmito zprávami od fanoušků mohou být otázky týkající se aktuálního stavu odvětví videoher, žádosti o doporučení ohledně nejlepších her k nákupu nebo (zejména v éře TechTV) nenávistné zprávy od diváků, kteří měli pocit, že X-Play určité hry neposkytuje. „spravedlivé“ hodnocení.

6. listopadu 2006, X-Play dal jejich Viewer Mail segmentu high-tech face-lift, přejmenováním to Video Viewer Mail. Zatímco předchozí korespondence probíhala prostřednictvím psaného slova nebo e-mailu, producenti přidali možnost pro diváky také zaznamenávat krátké klipy, jak si kladou otázky pomocí webové kamery nebo videorekordéru; lidé, kterým se často zobrazovala pošta od diváků ve vysílání, často dostanou dárek zdarma, například hru nebo tričko od Jinx.com.

Na začátku roku 2011 byl tento segment znovu přejmenován na jednoduše The X-Play Inbox, přičemž praxe uvádění videoklipů zaslaných od diváků zdánlivě úplně odpadla.

Face Time

V tomto segmentu hostitelé vedli rozhovor s osobností herní komunity (programátoři, ředitelé, generální ředitelé společností atd.) Buď ve studiu, nebo prostřednictvím satelitu. Pokračovalo to v tradici X-Play slavných jmen, včetně osobností, které nehrají, jako Adam West , David Duchovny , John Cleese , Ben Affleck , Angelina Jolie , Carmen Electra , Ben Stiller , Andrew WK , Rob Van Dam , Kurt Angle , Quentin Richardson , Jet Li , Vin Diesel , Janina Gavankar a Kumail Nanjiani .

Seznam X

Seznam pěti nejlepších sestavený autory X-Play, který má co do činění s videohrami (včetně Top Five Smash Bros. Levels , Top Five Creatures v Halo 3 a Top Five Recommended Obscure Games ).

Ošidit!

Cheat! koncept původně existoval jako půlhodinový televizní program vysílaný v síti G4 ; v roce 2008 se však hostitel přehlídky - Kristin Adams (rozená Holt) - přestěhoval do personálu X -Play a Cheat! byla znovu vytvořena jako jeden segment, kde divákům poskytovala cheat kódy a/nebo tajemství pro aktuálně vydané hry.

Divadlo Spoiler

V tomto segmentu Adam a Morgan představili a zkazili konce her současné generace, které byly na trhu nějakou dobu (jejich důvodem bylo, že hra byla k dispozici domácím divákům po tak dlouhou dobu, že pokud mají dosud nekoupili/porazili uvedenou hru do tohoto bodu, nikdy nebudou). Mezi minulé hry, které dostaly ošetření Spoiler Theater, patří Metroid Prime , Resident Evil 4 , Kingdom Hearts , Kingdom Hearts II , Devil May Cry , Conker's Bad Fur Day a Metal Gear Solid 2 .

Tam byl také příležitostný segment s názvem Insignificant Spoiler Theatre (střídavě identifikován jako Not-So-Spoiler Theatre a Irrelevant Spoiler Theatre na webových stránkách G4), který uváděl konce her, které buď vykazovaly velmi málo ve způsobu spiknutí (jako Katamari Damacy a Left Behind: Eternal Forces ) nebo vycházely z filmů, kde jsou dějové linie již dobře známé (jako Kmotr , Reservoir Dogs a Piráti z Karibiku ).

X-Play vyšetřuje

Tento segment začal v éře TechTV jako parodie na investigativní zpravodajské pořady; X-Play by se ponořil do takových „tvrdých“ problémů, jako jsou efekty her s hodnocením E na americkou mládež, přesně to, do čeho se „cool“ lidé (například tehdejší moderátor TechLive Chris Leary) pustili, hrůzy testování na zvířatech pro kontrolu kvality videoher a proč si určité duševní vlastnictví - jako televizní show American Chopper - zasloužilo mít vlastní videohry (v chytře nazvaném „ Jak dostali hru ?“).

Tento segment však v poslední době nabral vážnější tón, přičemž show řeší témata bez jediného záměru vytvářet komediální parodie. Mezi příklady patří pohled na ztvárnění sexu ve videohrách, prevalence „úspěšných děvek“ a inspekce života konkurenčního hráče Steva Wiebeho .

Best Of Awards

X-Play by věnoval celou show nejlepším hrám vydaným za předchozích dvanáct měsíců; Ceny byly rozdány v několika kategoriích, jako například „Nejoriginálnější hra“ a „Nejlepší ruční hra“, ale nejprestižnější - a nejvíce diskutovanou - je „hra roku“:

Golden Mullet Awards

Polarní opak každoročního speciálu X-Play „Best Of“, The Golden Mullet Awards, byl použit k předvedení tipů recenzentů na nejhorší videohry minulého roku. Název je zkroucenou „poctou“ postavě Aquamana ze špatně hodnocené hry z roku 2003 Aquaman: Battle for Atlantis , která měla blonďatý polygonální účes s parmičkou .

X-Play Challenge

V tomto segmentu by hostitelé nechali celebrity hostovat speedrun přes „ World 1-1 “ původního Super Mario Bros. pro NES. Jejich časy byly poté umístěny na výsledkovou tabulku (tj. Kartonový faksimile stožáru nalezeného na konci úrovně):

Příručka kupujícího nedenominačního svátku

Během prázdnin vysílala společnost X-Play epizody dárkových průvodců, které doporučují videohry divákům na Vánoce.

Témata

Opakující se postavy

X-Play nashromáždil velkou skupinu fiktivních postav, které se čas od času objeví, často aby při recenzích her přinesly trochu humoru.

Stážisté

X-Play má vlastní obsazení stážistů (studenti z místních univerzit, kteří se přihlásili do G4, aby získali cenné pracovní zkušenosti v oblasti televizní produkce), kteří se někdy v seriálu objeví jako postavy. Když vystupují na kameru, jsou běžně oblečeni v bílém tričku s nápisem INTERN načmáraným přes hrudník v černé Sharpie .

Jejich role nejsou odsunuty na pouhou komickou scénu, protože stážisté jsou odpovědní za velkou část herních záběrů použitých během recenzí/náhledů. Stážisté X-Play také hrají roli v dalších zákulisních pracích na scéně; někteří bývalí stážisté byli nakonec najati na plný úvazek v samotné společnosti G4. Mezi příklady patří Leticia Caparaz (první stážista, kterému byla v roce 1999 nabídnuta pozice na plný úvazek jako asistent produkce a později webový producent programu, než opustil společnost v červnu 2004 v důsledku fúze G4/TechTV), Jason Frankovitz ( on by opustil show na začátku roku 2005), Albert Iskander (který pracoval jako asistent produkce pro G4's Video Game Vixens a G4tv.com ), Gene Yraola (nyní součást Redakčního oddělení her G4, spojení mezi show a skutečné softwarové/hardwarové společnosti), Eric Acasio (asistent produkce pro X-Play ) a Emily Mollenkopf (najata jako asistentka produkce na Attack of the Show v roce 2006).

Následuje téměř úplný seznam stážistů, kteří na show pracovali:

  • Ze San Franciska v Kalifornii : Leticia Caparaz , Jason Frankovitz , Scott Humphrey , Chris Ivarson , Matt Ketterer , Robert Padbury , Desiree Peel , Jana Suverkropp , Kevin Theobald , Blake Yoshiura a Kevin Yuen .
  • Z Los Angeles, Kalifornie :, Eric Acasio , Russ Brock , Steve Dutzy , Brian Flores , Gil Garcia , Albert Iskander , Isaac Gelman , Kenny , Megan , Erik Merlin , Emily Mollenkopf , Geoff Pinkus , Stephan , Alex Villegas , Chuck Wilkerson , Chris Wilson , Gene Yraola , Rob Yeager , Daniel Powley , Michael "Sully" Sullivan a Thomas McBeath

Screaming Intern (hrál Robert Manuel) byl ve skutečnosti není pravda, internista, ale místo toho byl redakční koordinátor pro show.

Hostování

Když byla X-Play ještě součástí TechTV, často se hostovaly osobnosti z jiných show v síti (včetně Leo Laporte , Yoshi DeHerrera a Unscrewed's Martin Sargent a Laura Swisher ). To pokračovalo po sloučení s G4, se jmény jako Kevin Pereira , Tina Wood a Julie Stoffer.

X-Play má také pseudo-celebrity, kteří nejsou spojeni s G4 (jako Tony Little , Kato Kaelin , Michael Winslow a Rip Taylor ) se objeví v pořadu.

Nenávist

V průběhu let došlo k několika herním titulům/žánrům/trendům, u nichž hostitelé projevovali přehnaný pocit „nenávisti“ vůči (často hrají svou nechuť ke kamerám, aby vytvořili humornou televizi). Tyto zahrnují:

Fyzická komedie

Pro komediální účely spisovatelé X-Play vykreslili show jako mimořádně násilné pracovní prostředí; stážisté jsou často líčeni jako trpící sexuálním obtěžováním a fyzickým týráním z rukou hostitelů (například nuceni použít kbelík, aby si ulevili - místo v koupelně - nebo vynášení předmětů zavěšených nad „ hadí jámou X -Play“) .

Tato násilná dynamika se také projevila v interakcích mezi samotnými hostiteli (jako když Morgan Webb během mockumentáře X-Play o historii násilí ve videohrách nepřetržitě udeřil Adama Sesslera baseballovou pálkou ).

Online obsah

Producenti X-Play využili řadu internetových iniciativ, aby zaujali technologicky zdatné publikum show.

Desky X-Play

Moderátoři přehlídky byli často předmětem mnoha negativních komentářů (včetně „Morgan opravdu není hráč!“ A „Sessler neví o hraní, protože nenávidí Final Fantasy !“) Prostřednictvím oficiálního vývěsky přehlídky . Vitriol chrlený na fórech se stal natolik dobře zdokumentovaným, že zaměstnanci X-Play dokonce vytvořili hudební video věnované obyvatelům nástěnky s názvem Na deskách X-Play ( formát MP3 ).

Píseň byla napsána a provedena Marque Phahee a Bling Dongs (ve skutečnosti X-Play segmentový producent Mark Fahey hraje na akustickou kytaru), představovat X-Play After School Choir (složený z Morgana, Adama a různých opakujících se postav X-Play ). Má to být také hlavní skladba ze soundtracku k filmu X-Play: The Musical (i když X-Play nakonec vytvořil skutečnou all-hudební epizodu, která se nezmínila o On X-Play Boards ).

Povídat si

Když byla X-Play ještě součástí TechTV, přehlídka by hostila online chat každé úterý ve 13:00 EST. Po sloučení s G4 byla oficiální IRC chatovací místnost X-Play přepracována Philippe Detournayem a Raphaelem Seeqmullerem pomocí chatovacího klienta PJIRC .

6. listopadu 2006 (aby se shodoval s přesunem přehlídky do hlavního vysílacího času) integrovala síť G4 funkci chatu X-Play do skutečného vysílání každé nové epizody. Při použití nápadu podobného jejich produkci Star Trek 2.0 by se během kontroly objevilo okno pokrývající spodní polovinu obrazovky a zobrazovalo zprávy vypsané uživateli G4 na oficiálních webových stránkách X-Play v reálném čase (s moderováním pro vysílání) standardy k odvrácení vulgárních výrazů a jiných nevhodných reakcí). Prezentace funkce chatu X-Play byla později přepracována pro přeformátování přehlídky v roce 2008, aby se zprávy z chatu během kontroly zobrazovaly na levé straně obrazovky.

Cvrlikání

Funkce interaktivního chatu byla opuštěna na konci roku 2009, aby se využila rostoucí popularita mikroblogovacího webu Twitter . Producenti pořadu nyní prezentují divákům X-Play otázku týkající se aktuálních zpráv/recenzí prostřednictvím jejich oficiálního kanálu na Twitteru a poté zobrazují výsledné odpovědi během epizody té noci pomocí rolovacího tickeru ve spodní části obrazovky.

Počínaje týdnem 13. června (2011) přehlídka zahájila praxi živého tweetování jejich osobností naživo během repríz show vysílaných ve čtvrtek a v pátek.

X-Play: Online hra

X -Play: The Online Game je krátká flashová hra vytvořená společností Orange Design v San Francisku (grafika a zvuk Sean Talley, programování Fearghal O'Dea).

Krátká úvodní sekvence začíná ve fiktivních X-Play Labs (které se objevily v show během skitu X-Play X-Plentions ), kde se Morgan chystá dokončit úpravy online hry X-Play . Vzrušený Adam se ptá, zda hra může mít „ fudge zombie a nenápadné ninjy a opilé piráty a radioaktivní dik-diky “, pak nahodile stiskne velké červené tlačítko, které „digitalizuje fyzickou hmotu a zhmotňuje digitální hmotu“; to způsobí, že všichni padouši z videohry X-Play utečou (hodně k Morganově zlosti).

Jakmile hra začne, hráči si mohou vybrat z velkolepých verzí buď Adama (jehož hlavní zbraní je Slippy the Fish ) nebo Morgan (jehož hlavní zbraní jsou její pěsti), a probojovat se prostřednictvím několika neustále se opakujících úrovní akce. Ovládací prvky se skládají z kláves se šipkami pro pohyb, klávesy „A“ pro úder a klávesy „S“ pro kopání.

Hra již není k dispozici na webových stránkách G4 , ale zrcadlové stránky lze nalézt v online portfoliu společnosti Orange Design .

Hyperaktivní

Zrušeno z teorie, že mnoho diváků TechTV jak sledovalo síť při používání internetu, TechTV Hyperactive byla zahájena v roce 2004.

Navrženo pro použití jako kombinace vědomostní hry a chatovací místnosti, která poběží souběžně s blokem X-Play ve 23 hodin večer a Unscrewed s Martinem Sargentem , účastníci mohli proti sobě soutěžit odpovídáním na otázky týkající se videoher a otáčení se kolem nich , popkultura a reference hostitelů z epizod, které se právě vysílaly. Žebříčky byly synchronizovány s epizodami, jak byly vysílány, a často uváděly jména 10 soutěžících s nejvyšším skóre, když se show vracela z každé komerční přestávky.

Po sloučení TechTV a G4TV byla společnost Hyperactive opuštěna.

Denní video podcast

11. listopadu 2005 začala G4 nabízet segmenty X-Play (recenze, parodie atd.) Zdarma ve formě podcastů prostřednictvím svých webových stránek a obchodu iTunes Store , což divákům dává příležitost sledovat segmenty na vyžádání pomocí počítačů a přenosných zařízení . Tyto podcasty se od té doby staly dostupné také prostřednictvím jiného softwaru podcatcher (například Zune Marketplace ).

X-Play týdně

Dne 14. srpna 2008 speciální týdenní wrap-up show s názvem X-Play Týdně byl k dispozici ke stažení na Xbox LIVE Video Store , umožňuje Xbox 360 majitele Chcete-li zobrazit nejlepší z minulého týdne epizod za 160 Microsoft bodů ( $ 2 USA ).

Počínaje týdnem 15. června 2009 byl X-Play Weekly také k dispozici ke stažení prostřednictvím sítě PlayStation Network , rovněž za 2 $ za týdenní program.

Zpětná vazba

V září 2009 přejmenovala G4TV.com svůj vodcast na Feed Nightcap (webový spinoff segmentu Attack of the Show „The Feed“) s novým názvem Feedback . Tento týdenní segment hostil Adam Sessler (než Blair Herter převzal oficiální hostitelské povinnosti s epizodou 19. října 2011 ) a je vybaven rotujícím panelem spolupořadatelů pocházejících z redakce X-Play s příležitostným hostem z herního průmyslu (např. jako Tim Schafer a Cliff Bleszinski ). Cílem pořadu je přinést „inteligentní, informativní a velmi vtipnou diskusi o hrách“ prostřednictvím kontroly aktuálních zpráv a odpovědí na otázky diváků a je natočen ve formátu kulatého stolu ve zvukovém záznamovém studiu G4. I přesto, že show by mohla být považována za rozšíření značky AOTS , veškerý obsah programu čerpá a uvádí zaměstnanci X-Play .

Rezervovat

22. října 2004, TechTV (ve spolupráci s Peachpit Press) vydala knihu X-Play Insider's Guide to Gaming: Vše, co jste kdy chtěli vědět o videohrách od Brutally Honest Experts společnosti G4techTV . Kniha, kterou napsal Marc Saltzman (spolu s hercem X-Play Cast ) a váží pouhých 468 stran, obsahuje recenze her, cheat kódy a relace otázek a odpovědí s herci a štábem. Adam a Morgan se dokonce vydali na celostátní cestu k podpisu knih, aby pomohli propagovat jejich literární úsilí.

Kopie knihy lze nalézt všude, od brooklynské veřejné knihovnypo hongkongskou univerzitu .

Reference

externí odkazy