WWE '12 -WWE '12

WWE '12
Obrázek Randyho Ortona je zobrazen na pozadí s ohněm za ním.  Logo hry se zobrazí vpravo nahoře.
Cover artwork featuring Randy Orton
Vývojáři Yuke
Vydavatelé THQ
Série WWE
Platformy PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Uvolnění
Žánr Sportovní
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

WWE '12 je profesionální wrestlingová videohra vyvinutá společností Yuke's a publikovaná společností THQ pro PlayStation 3 , Wii a Xbox 360 . Je to první hra zesérie WWE a celkově třináctá v kombinované sérii . Jedná se o pokračování WWE SmackDown vs. Raw 2011 a je následováno WWE '13 . Je to také první hra v sérii vyvinutá exkluzivně pro sedmou generaci domácích konzolí. Bylo vydáno 22. listopadu 2011, v Severní Americe, 25. listopadu v Evropě a 26. ledna 2012 v Japonsku. Evropská exkluzivní edice WWE '12 WrestleMania byla vydána 25. května 2012.

Hratelnost

Režim výstavy

Systém slabých/silných drapáků z minulých her byl odstraněn. Postavy nyní provádějí různé pohyby na základě aktuálního fyzického stavu soupeře. Hráči mají nyní okno příležitosti k útoku, i když jsou stále ve zničeném stavu, a také mohou útoky přerušovat pohyby a eliminace Royal Rumble . Podobně byl přepracován měřič připnutí z minulých her, aby bylo obtížnější vykopnout, protože zápasník více poškozuje. Umělá inteligence hry byla také upravena tak, aby zabránila hráčům v nadměrném používání stejného tahu. Navíc se vrátila možnost ukládat dokončovací tahy . Nová funkce s názvem „Dynamické návraty“ dává hráčům na pokraji ztráty příležitost úspěšně zasáhnout kombinaci tahů, aby získali dva dokončovací tahy. Nové „probuzení po probuzení“ postaví sestřeleného protivníka na nohy k dokončení tahu (například Randy Orton bušící na zem před svým dokončovacím manévrem RKO ). Hráči mají také možnost zaměřit se během zápasů na konkrétní končetiny a provádět podání prostřednictvím nové minihry pro podání „Bod zlomu“ , pojmenované a označené podle stejnojmenného jednorázového placení za zobrazení v roce 2009 .

WWE Universe

„WWE Universe“, režim, ve kterém se hráči účastní automaticky rezervovaných zápasů a dějů , se vrátil z předchozího roku s dalšími scénami . Režim, který byl změněn z předchozí iterace, umožňuje hráčům vytvořit zápas o titul v libovolné dané datum, nikoli výhradně na základě zobrazení za platbu. Přestože je k dispozici možnost ručně měnit soupisky, hra obsahuje dvoutýdenní draftovou událost WWE. Vytvořené dějové linie lze měnit a přepracovávat zahrnutím další superhvězdy nebo divy nebo zasahováním do zápasů, přičemž některé příběhy umožňují, aby se rivalita změnila v aliance a naopak. Hráč má také možnost změnit SmackDown a Raw na své vlastní originální nebo zrušené WWE show, ačkoli změny jsou u Superstar omezené a show musí zůstat ve stejném kalendářním datu. Režim je také vylepšen, aby se posílila hranice rozdělení mezi režimem exhibice a vesmírem, přičemž první režim již neovlivňuje statistiky režimu vesmíru a karta zápasu druhého hráče je nucena být dokončena před postupem na událost, pokud nejsou zápasy simulovány vesmírný kalendář. Režim také umožňuje hráčům zranit další superhvězdy pomocí několika finišerů nebo výstřelů ze zbraní. Hybnost superstar byla také podpořena, přičemž superhvězdy vyhrávající a ztrácející atributy pruhů stoupaly a klesaly.

Cesta do Wrestlemanie

Vrátil se také „Road to WrestleMania “, režim, ve kterém se hráči účastní předem naskriptovaného příběhu se skutečnými hlasy zápasníků WWE. Místo výběru jednoho z řady různých příběhů, které trvají vždy tři měsíce, se režim v WWE '12 skládá z jediného příběhu, který se odehrává během osmnácti měsíců programování WWE a zahrnuje dvě akce WrestleMania ( 27. ročník ). Režim je rozdělen do tří dějství, přičemž v prvním z nich hráč převezme roli darebného Sheamuse . Druhé dějství je soustředěno kolem hrdinského Triple H a v závěrečném aktu je hráč, který přebírá kontrolu nad vytvořenou superstar jménem Jacob Cass (vyjádřený tehdejším zápasníkem TNA Austinem Ariesem ). Hra také obsahuje režimy vytváření superhvězd, vstupů, dokončovacích tahů, dějů, zvýrazňovacích kotoučů a poprvé byla vytvořena aréna, kde může hráč přidat barvu do prstenu, zástěry, napínáku, podložky, změny na ocel nebo normální barikády a přidejte vlastní loga. S budoucími hrami, které mají místo režimů poháněných příběhy ukázky kariéry, je WWE '12 posledním vstupem do série, která obsahuje režim „Road to WrestleMania“.

Seznam

WWE '12 představuje debut videohry 13 superhvězd.

Vývoj a vydání

Existují výrazné rozdíly ve vzhledu zápasníků v WWE '12 na rozdíl od SmackDown vs. Raw 2011 . V tomto případě má Randy Orton jiné oblečení a vlasy mu narostly.

WWE '12 byl poprvé oznámen 1. června 2011 sloganem „ Bigger, Badder, Better “, což byl slogan WrestleMania III . THQ propagovalo nový animační systém nazvaný „Predator Technology“. Díky „technologii Predator“ vypadají zápasníci ve hře realističtěji. Kromě toho, že hráčům umožňují přerušit tahy, útočné animace, jako je John Cena Cena Shuffle a nůžkový kop Bookera T, již nepřivádějí hráče do středu kruhu. Rovněž byla přidána realističtější fyzika kruhových lan, přičemž lana se pohybují, jak jsou postavy naráženy na podložku. Vývojáři se také snažili zabránit problémům s detekcí kolizí , které v minulosti sérii postihly. 28. července 2011 bylo oznámeno, že ti, kteří si hru předobjednali, budou moci hrát jako The Rock a také dostávat alternativní oblečení pro The Miz . 13. srpna 2011 byl Jerry Lawler vyhlášen jako stahovatelný obsah (DLC). Total Nonstop Action Wrestling umělec Austin Aries vyjádřil hlavní postavu Jacoba Cass v cestě k WrestleMania režimu.

26. října 2011, THQ odhalilo, že první DLC balíček bude obsahovat Shawn Michaels , Jerry Lawler , Jim Ross , Michael Cole , alternativní oblečení pro The Road Warriors a značkové oblečení pro Christian a Edge . Následující den byly vydány informace týkající se DLC balíčku Divas, který oznámil nové hratelné postavy včetně Trish Stratus , Kharma , Nikki a Brie Bella , Vickie Guerrero a Alicia Fox . Bylo také oznámeno, že Alicia Fox bude zdarma DLC. Třetí DLC balíček bude zahrnovat Batistu , Broduse Claye , Randy Savage a Micka Foleyho . Spolu s třetím DLC Packem vyšlo THQ pod názvem „Make Good DLC“, maskovaná verze Kane . Položka byla k dispozici zdarma po dobu prvních dvou týdnů, aby se vyřešila řada technických problémů hry. Někteří uživatelé konzoly Xbox 360 zaznamenali závadu při stahování Kane, při které byli nuceni platit za obsah, ačkoli peníze byly později vráceny.

Recepce

Verze WWE '12 pro Xbox 360 a PlayStation 3 získaly obecně kladné recenze. IGN dala hře 9,0 z 10 s tím, že herní změny „vdechují jejím základním mechanikám nový život“. Mike D'Alonzo z G4 to označil za „nejlepší zápasovou hru, jaká kdy byla vytvořena“. Andy Hartup z Computer and Video Games však dal hře 6,7 z 10 a napsal, že hra „nabízí o málo víc než nějaký nový lesk natřený starým produktem“. Game Informer ' s Dan Ryckert tomu přitakal, říkat, ‚Díky své těžce sestupněné příběhovém módu a nedostatku podstatných zlepšení, to je nejslabší WWE titul v letech.‘

Reference

externí odkazy