Virtua Cop 3 -Virtua Cop 3

Virtua Cop 3
Arkádový leták pro Virtua Cop 3
Vývojáři Sega AM2
Vydavatelé Sega
Platformy Pasáž
Uvolnění Března 2003
Žánr Lehký střelec , železniční střílečka z pohledu
první osoby
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Sega Chihiro

Virtua Cop 3 je třetí a poslední hrou zesérie lehkých střelců Virga Cop od společnosti Sega, která byla vydána výhradně pro video arkády v roce 2003. Tato hra je k dispozici ve standardních a delších skříňových formátech a běží naarkádovém hardwaru Sega Chihiro . Portu pro Xbox byl plánován, ale zrušen.

Hratelnost

Hra si zachovává stejnou hratelnost jako její předchůdce - hráči střílejí nepřátele na obrazovce pomocí ovladače zbraně. Virtua Cop 3 představuje nový zpomalený mechanismus „ bullet time “ s názvem „ES mode“, který umožňuje hráčům zpomalit čas sešlápnutím speciálního pedálu. V režimu ES se čas zpomaluje, když se vybije měřič ES hráče. Metr lze doplnit zastřelením více nepřátel.

Virtua Cop 3 také umožňuje hráčům přepínat mezi různými zbraněmi stisknutím tlačítka na pistoli, místo aby museli používat pouze jednu zbraň, jako v předchozích položkách v sérii. Mezi alternativní zbraně patří Smith & Wesson Model 629 , Benelli M4 Super 90 , H&K MP7 a H&K G36C . Stejně jako předchozí díly hráči postupují hrou a vybírají si mezi třemi misemi, které se liší obtížností. Nově navržená zbraň použitá ve hře se jmenuje Guardian II a byla navržena společností Tokyo Marui , známou svými modelovými zbraněmi.

Příběh

Virtua Cop 3 má tři kapitoly (označované jako mise), které lze přehrát v libovolném pořadí. Tato hra sleduje Michaela „Rage“ Hardyho, Jamese „Smarty“ Coolse a Janet Marshallovou, když vyšetřují tři zločiny, které provedl nový zločinecký syndikát Virtua City, ECM.

Simple Mission: Angel Allow

ECM převzal velkou budovu lékárny. VCPD odesílá Rage a Smarty, aby dopadli útočníky a zabezpečili budovu. Během lékárenské mise se Rage a Smarty setkají s tajemným mužem známým jako „Gale“, ninjou s neznámými úmysly. Rage a Smarty postupují hlouběji do lékárenské výzkumné laboratoře a setkávají se s mužem jménem „Glitter“, který stvořil invazi. Zatímco se VCPD daří zabezpečovat budovu lékárny, Janet dostává znepokojivou informaci, že chybí vzorek genetického klonování lékárny.

Normal Mission: Stray Cat

ECM okrádá velkou banku v centru města Virtua City. VCPD Riot Squad se nevyrovná munici ECM, což přimělo Rage a Smarty, aby pomáhali znevýhodněným jednotkám nepokojů. Jakmile Rage a Smarty spatří v budově Branda, strůjce loupeže, následuje honička, ale poté, co Rage a Smarty snáší rušení, když se dostávají ven z budovy, je Gale znovu přeruší. Rage a Smarty přežijí Galea a pronásledují bankovní lupiče, nakonec jsou tlačeni k metru, kde se skrývá Brand. Následuje konečná bitva mezi Virtua Cops a Brandem. Na konci bankovní mise Janet dostává znepokojivou informaci, že důvodem bankovní loupeže ECM bylo získání zajištěného balíčku genů dinosaurů.

Hard Mission: Owl Strike

ECM zabavila vojenskou základnu. Rage, Smarty a Janet se vplížily skrz stoky, než nakonec dohnaly vojenskou základnu. Při zachování přísně střežené oblasti se tito tři dostanou do hangárů, kde krabí mech vyvolá trojici na souboj na život a na smrt. Pilot, který se ukázal být Joe Fangem (posledním šéfem prvních dvou her Virtua Cop), se ukazuje. Navzdory šoku, který Rage viděl, když viděl Fanga, je vozidlo zničeno a vojenská základna je zajištěna.

Extra Mission: Heaven's Door

V závislosti na pořadí dokončení mise a výkonu hráče může být hráč požádán o hraní této závěrečné mise, kde se odhalí zákulisní zápletka.

Rage, Smarty a Janet jsou posláni do hlavního podzemního zařízení ECM. Janet pronikne do vchodu, jen aby se znovu setkala s Galeem, který vyzve všechny tři v duelu uvnitř hangáru. Všichni tři se dostanou na plošinu výtahu, kde bojují s klony Joe Fanga. Výtah je dovede ke skutečnému Joe Fangovi, který začne mutovat do své monstrózní démonské podoby známé jako „Dino Fang“ vložením genů dinosaurů do své vlastní lidské DNA, a Virtua Cops se s ním v závěrečné bitvě setká jednou znovu. Nakonec porazí Dino Fang a hlavní zařízení ECM, které se samo zničí, když Virtua Cops těsně uniknou z výbuchu. Případ je tedy uzavřen a graf ECM je zaznamenán do souboru VCPD.

Podmínky odblokování

Aby mohl hráč tuto misi hrát, musí splnit následující podmínky:

  1. Mise musí být dokončeny v následujícím pořadí: Simple Mission, Normal Mission a Hard Mission
  2. V normální misi hráč nesmí nechat Brand uniknout
  3. Ve hře Hard Mission musí hráč zničit všechny rakety poté, co je boss kraba mecha poražen

Rozvoj

Na začátku roku 1997 společnost Electronic Gaming Monthly uvedla, že „[Virtua] Cop 3 je ve vývoji, ale bude debutovat až v zářijové show JAMMA “. Později bylo oznámeno, že Virtua Cop 3 bude vydán v roce 1998 a bude používat arkádový hardware Sega Model 3 .

Xbox

Verze Virtua Cop 3 byla plánována pro původní Xbox, na kterém byl založen arkádový hardware Chihiro. Vydání hry však bylo údajně zrušeno kvůli nákladům na uvolnění světelné zbraně pro systém, zejména pro hru. Uživatelé mohli s určitými úpravami spustit hru na stávajícím hardwaru Xbox. Prostřednictvím soft-moddingu a instalace dalších 64 MB RAM (zvýšení celkového počtu v počítači na 128 MB) se hra spustí a poběží, ale hra nebude fungovat s žádnou Xbox Lightgun. Protože původní arkádová hra pracuje s infračervenými LED a senzory, hraní na Xboxu vyžaduje podobné technologické světelné zbraně, jako je EMS Top Gun. Použití světelné zbraně také bude vyžadovat náklady na hraní hry bez přístupu k výše uvedenému režimu ES, protože pro její aktivaci není potřeba žádná levná spoušť kompatibilní s Xbox. K používání režimu ES při hraní hry Virtua Cop 3 na Xboxu je vyžadováno pouze hraní hry se standardním ovladačem Xbox.

Reference

  1. ^ Varanini, Giancarlo (17. ledna 2003). „První pohled: Virtua Cop 3“ . GameSpot . Citováno 27. července 2013 .
  2. ^ Gantayat, Anoop (21. února 2003). „Hands On: Virtua Cop 3“ . IGN . Citováno 26. července 2013 .
  3. ^ „AOU“. Elektronický herní měsíc . Č. 93. Ziff Davis . Duben 1997. s. 79.
  4. ^ "Quartermann: Quickies". Elektronický herní měsíc . Č. 104. Ziff Davis. Březen 1998. s. 38.
  5. ^ Thorsen, Tor (10.10.2003). „Sega uráží Xbox?“ . GameSpot . Citováno 26. července 2013 .

externí odkazy