The Sims 2 -The Sims 2
The Sims 2 | |
---|---|
Vývojáři |
Maxis Redwood Shores Amaze Entertainment ( PSP , DS , mobilní , GBA ) |
Vydavatelé | Elektronické umění |
Ředitel (y) | Charles London |
Producent (y) | Jonathan Knight Margaret Ng |
Programátor | David Gregory Matthew M. Brown |
Umělci | David Patch Goopy Rossi Leo Hourvitz |
Skladatel |
Jerry Martin Mark Mothersbaugh |
Série | The Sims |
Platformy | Microsoft Windows , macOS , Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Java ME |
Uvolnění |
Microsoft Windows
Operační Systém Mac Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 a Xbox Přenosný systém PlayStation |
Žánr | Sociální simulace |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
The Sims 2 jevideohra pro simulaci strategického života z roku 2004vyvinutá v Redwood City, kalifornském studiu Maxis a vydaná společností Electronic Arts . Jedná se o pokračování první hry franšízy, The Sims . Tato hra umožňuje hráči vytvořit si vlastního Simíka, sousedství, domy a rodiny. Hráči spravují své Simíky, aby mohli zažít odměny a navazovat vztahy podobným způsobem jako v reálném životě .
The Sims 2 , stejně jako jeho předchůdce, nemá definovaný konečný cíl, protože hra je otevřená . Simíci mají životní cíle, touhy a strachy, jejichž splnění může přinést buď dobré, nebo špatné výsledky. Všichni Simíci stárnou a mohou žít až 90 a více dní. The Sims 2 navazuje na svého předchůdce tím, že umožňuje Simům stárnout v šesti fázích života a obsahuje 3D grafický engine, který umožňuje hráči získat 360 ° pohledy na hru na rozdíl od pevného 2D izometrického pohledu The Sims . Genetika je také novou herní mechanikou, protože dříve děti v The Sims nevypadaly vždy jako jejich rodiče. Přestože hra není lineární, v předem připravených čtvrtích hry existují dějové linie a scénáře událostí .
The Sims 2 byla vydána 14. září 2004 pro Microsoft Windows . Portu na MacOS byl propuštěn 17. června 2005. Osm datadisky a devět „Cestovní horečka“ byly následně propuštěn. Kromě toho bylo vydáno několik verzí konzoly. The Sims 2 je nabízen na mobilních platformách, přičemž výrobci jako Nokia nabízejí The Sims 2 z Ovi Store . V červnu 2009 vyšlo pokračování The Sims 3 .
The Sims 2 byl kriticky oslavován a získal 90% skóre od agregátorů Metacritic a GameRankings. Byl to také komerční úspěch, během prvních deseti dnů se prodalo milion kopií, v té době rekord. V dubnu 2008 web The Sims 2 oznámil, že bylo prodáno 100 milionů kopií série The Sims . V březnu 2012 se hra prodala 13 milionů kopií na všech platformách s více než šesti miliony kopií PC, což z ní činí jednu z nejprodávanějších počítačových her všech dob .
Hratelnost
Z pohledu sousedství si hráč vybere jednu partii ke hraní, jako v The Sims . Existuje obytný i komunitní pozemek, ale Simíci mohou žít pouze v obytných parcelách. Simíci mohou cestovat do mnoha komunit, aby si mohli koupit věci jako oblečení a časopisy a komunikovat s NPC a Townies.
Hráč si může vybrat mezi hraním předem připraveného obydleného pozemku, přesunem domácnosti do neobsazeného předem postaveného pozemku nebo postavením budovy na prázdném pozemku. Jednou novinkou od The Sims jsou základy .
Hráč přepíná mezi režimem „live“ (výchozí) a ovládá Simíky, režim „buy“ přidává, přesouvá nebo odstraňuje nábytek nebo režim „build“ pro přestavbu domu a provádění strukturálních změn. K režimu Koupit a stavět nelze přistupovat, když se nacházíte na komunitní partii, ale na partie lze stavět pomocí zobrazení sousedství. Ze SimCity 4 je také možné importovat sousední terény .
Hra obsahuje několik časově omezených sociálních výzev, které v případě úspěchu poskytují odměnu. Simíci mohou pořádat večírky, aby získali aspirační body, nebo pozvat ředitele na večeři, aby mohli své děti zapsat do soukromé školy. Některé rozšiřující balíčky mají nové minihry, jako je provozování řeckého domu na univerzitě nebo seznamování v nočním životě . V nočním životě je každé rande výzvou, aby byli oba Simíci co nejšťastnější a zároveň sbírali aspirační body. Různé další rozšiřující balíčky představují nadpřirozené postavy, ze kterých se Simíci dají proměnit, například Zombies, Vampires, Werewolves, PlantSims a Witches.
Simíci
Hlavní částí hry je vést Simíka od začátku života k smrti. Simík se narodí, když se žena Sim a muž Sim pokusí o dítě několikrát. Matka stráví 3 Sim dny (každý den trvá 24 minut, i když čas lze zrychlit) těhotná, než porodí dítě. Během těhotenství se bříško postupně neroztahuje. Místo toho každý den „vyskočí“ do větší velikosti. Hráči mohou nového Simíka pojmenovat po narození. Vzhled a osobnost dítěte bude vycházet z genetiky jeho rodičů (ačkoli vzhled dítěte je skrytý, dokud se nestane batole). Děti lze adoptovat také zavoláním adopční služby na telefon, a to dokonce i osamělými rodiči, simulátory stáří nebo páry stejného pohlaví. Dítě se změní na batole za 3 dny a další 4 dny na to, aby se batole změnilo na dítě. Po 8 dnech dítě vyroste v teenagera a bude žít 15 dní, než se změní v dospělého. Po 29 dnech se Simík stane starším . Starší nakonec zemře; délka této konečné fáze závisí na aspirační tyči, když se stanou staršími.
Děti, batolata, děti, mladiství a dospělí mohou pokročit do další životní fáze kdykoli během 24 hodin Sim, než automaticky vyrostou. U kojenců to vyžaduje použití narozeninového dortu. Batolata, děti, mladiství a dospělí mohou využít vlastní interakci „Vyrůst“. Pokud je nainstalován univerzitní rozšiřující balíček, mladiství mají možnost jít na vysokou školu, kde budou přibližně na 24 dní mladí dospělí. Stárnutí lze deaktivovat pomocí cheatů.
Hráči si budou muset vybudovat talentové odznaky, dovednosti a vztahy s ostatními lidmi, aby mohli být ve své kariéře úspěšní. Hráč bude také muset zajistit, aby byl Simík šťastný a v pořádku tím, že bude plnit přání (včetně celoživotních přání, vyhýbání se strachu a plnění motivů).
Těhotenství, batolata, dospívající a starší jsou novými fázemi života. Mladý dospělý je jedinečný věk přidaný s rozšířením univerzity . Teen Sims se stanou mladými dospělými, jakmile budou přesunuti na univerzitu, a budou dospělými, jakmile opustí školní areál, bez ohledu na důvod.
Create-a-Sim
V The Sims 2 je vytvoření rodiny zadáno kliknutím na tlačítko „Rodiny“ v dolním levém rohu zobrazení sousedství a poté kliknutím na velké tlačítko „Vytvořit novou rodinu“. Kliknutím na tlačítko označené „Vytvořit Simíka“ rozbalíte záložku s ikonami „Vytvořit Simíka“ a „Vytvořit dítě“. Pokud rodina obsahuje dospělého muže a dospělou ženu, bude „Make a Child“ zobrazeno šedě. Kliknutím na ikonu „Vytvořit Simíka“ vygenerujete náhodného dospělého Simíka, který může být muž nebo žena a který může hráč upravit.
Na rozdíl od The Sims může být vytvořen jakýkoli věk kromě dítěte nebo mladého dospělého (který musí být uveden na univerzitě Vytvořit studenta). Místo toho, abyste si museli vybírat z již hotových obličejů, které obsahují vlasy, je nyní možné změnit strukturu obličeje (např. Rozšířit nos, ztenčit rty, prodloužit bradu atd.) A zvolit si jakýkoli účes. I pro Simíky jsou k dispozici různé barvy očí a další odstín pleti. Pokud jsou Simíci starší než dítě, může být určena jejich aspirace a zapnutí/vypnutí (noční život nebo později). Existuje deset povahových vlastností, které jsou: nedbalý, úhledný, stydlivý, odchozí, líný, aktivní, vážný, hravý, nevrlý a milý, ale pouze 25 osobnostních bodů, které lze těmto vlastnostem přiřadit. V The Sims 2 však musí být přiřazeny všechny osobnostní body. Kromě toho existuje dvanáct přednastavených osobností, jedna pro každé znamení zvěrokruhu. Nastaví se znamení zvěrokruhu, které odpovídá osobnosti, kterou si hráč vybral pro Simíka. Simík má také jednu ze šesti aspirací, což je celoživotní cíl, který silně ovlivňuje jejich přání a strachy, kterými jsou: růst, romantika, rodina, znalosti, popularita a štěstí.
The Sims 2 také přichází s The Sims 2 Body Shop, který umožňuje uživatelům vytvářet vlastní genetiku, líčení, oblečení a Sims pomocí nástrojů třetích stran, jako je Microsoft Paint , Paint.NET , Adobe Photoshop , GIMP a SimPE.
Sociální interakce
V The Sims 2 je představeno několik nových sociálních interakcí . Tyto nové sociální interakce mohou vytvářet vzpomínky a mohou souviset s určitými věkovými skupinami. Sociální interakce se mohou objevit v panelu Wants and Fears a mohou záviset na osobnosti a aspiraci Simíka. Simíci s určitými osobnostmi nemusí chtít dokončit určité sociální interakce.
- Vliv
- Ovlivňování sociálních interakcí je představeno v univerzálním rozšiřujícím balíčku. Simík může ovlivnit jiného Simíka, aby dokončil sociální interakci nebo fušku. Simíci získávají vlivové body plněním Wants a mohou ztrácet vlivové body dokončením Fears. Velikost pruhu vlivu závisí na počtu přátel, které má Simík. Může také narůst ve velikosti s obchodními výhodami z rozšiřujícího balíčku Open for Business . Vliv byl také v expanzi nočního života, ale nic nepřidával.
- Chemie
- Nightlife datadisk přináší novou vlastnost, Turn-ons a otočit-off. Teenageři a starší si mohou vybrat, jaké zapnutí a vypnutí mají. Tyto a další faktory, jako je aspirace a osobnost, určují chemii, kterou má jeden Sim s druhým ve formě blesků. Simíci mohou mít až 3 blesky s dalším Simem. Čím vyšší je chemie, kterou má Sim s jiným Simem, tím větší je šance na přijetí sociálních interakcí. Nové rozšiřující balíčky Bon Voyage přinášejí nová zapnutí a vypnutí .
- Zuřivost
- Fury je představen v rozšiřujícím balíčku Nightlife a nastane, když se jeden Sim naštve na druhého. Během této doby se obtížněji budují vztahy se zuřivým Simíkem. Zuřivý Simík si také může vybrat boj nebo vandalizovat domácí partii Simíka, na kterého zuří. Fury může být způsobeno tím, že jiný Sim vykradl Simův dům, dostal pokutu poté, co zavolal záchrannou službu, když nebyla nouzová situace, bojoval, podváděl (podvodník nebo Sim, který byl podveden, často obojí) a další.
- Pověst
- Reputace, kterou najdete v předchozí hře Sims The Urbz: Sims in the City, je znovu zavedena v rozšiřujícím balíčku Apartment Life . Simík získává pověst interakcí s ostatními Simíky v komunitních partiích. Simíci s vyšší reputací pravděpodobněji získají výhody, jako jsou bezplatné objekty a propagace zaměstnání.
Kariéra
S touto hrou přicházejí kariéry, které vyžadují dovednosti a určitý počet přátel, aby mohli být povýšeni. Úspěch v těchto profesích odemyká odměny za kariéru a vyšší platy plus bonusy. Simíci také dostávají karty šancí. Správné odpovědi na tyto karty šancí vytvářejí pro Simíky odměny, zatímco nesprávné odpovědi mohou Simu připravit o práci. Noční život a život v bytě umožňují Simíkům propagovat se prostřednictvím sociálních interakcí s ostatními Simíky.
Srovnání se The Sims
Graficky je The Sims 2 podrobnější než The Sims a umožňuje hráčům vidět svůj svět v plném 3D. Jedná se o změnu oproti dřívějším simským hrám, jako je SimCity 2000 , která používala dimetrickou projekci a pevná rozlišení, jako byla kamera v The Sims . V The Sims jsou Sims 3D sítě, ale The Sims 2 přináší mnohem více detailů v kvalitě sítí, kvalitě textur a animací. Funkce obličeje Simíka jsou přizpůsobitelné a jedinečné a Simíci se mohou usmívat, mračit se a mrkat. Hráč může upravit funkce Simíka v nástroji Create-a-Sim ve hře; nosy mohou být například velmi velké nebo velmi malé. Texturování je dosaženo použitím rastrových obrázků , přestože vypadá živěji.
Postavy The Sims 2 procházejí sedmi životními fázemi - kojenci, batolata, děti, teenageři, mladí dospělí (pouze s univerzitou ), dospělí a starší - s případnou smrtí ve stáří, zatímco děti v The Sims se stávají dětmi pouze před tím, než přestanou stárnout dále. Aspirační systém (popsaný výše) je v The Sims 2 také novinkou . Simíci mohou otěhotnět a plodit děti, které získávají genetické vlastnosti svých rodičů, jako je barva očí, barva vlasů, struktura obličeje a osobnostní rysy na rozdíl od Simíků , ve kterých by dítě mělo náhodný vzhled a osobnost. Genetika hraje ve hře hlavní roli, a proto dominantní a recesivní geny hrají větší roli, než tomu bylo v původní hře. Hráč může také aspirovat na to, aby byl Sim unesen mimozemšťany. Samci pak mají šanci naimpregnovat a po třech Sim dnech vyprodukovat napůl mimozemské dítě.
Některé z dalších přírůstků do hry jsou odměny za kariéru, týdenní cyklus, úklidová dovednost (což byla v The Sims skrytá dovednost ), různé druhy jídel (v závislosti na denní době), cvičební oděv, tvar těla ovlivněný dietou a cvičení a domy postavené na základech. Cutscenes byly další novinkou v The Sims 2 . K dispozici jsou filmové scény s prvním polibkem, woohoo, porodem dítěte, únosem mimozemšťanů, studiem na vysoké škole a absolvováním hry The Sims 2: University .
Rozvoj
Předběžný vývoj hry The Sims 2 začal koncem roku 2000 po vydání hry The Sims . EA Games 5. května 2003 oznámily, že studio Maxis zahájilo vývoj hry The Sims 2 . Na CD The Sims: Makin 'Magic , vydaném v říjnu 2003, byl poskytnut upoutávka na upoutávku , která byla později nahrána na webové stránky po celém internetu. Hra byla poprvé představena na E3 v Los Angeles v Kalifornii 13. května 2004. Will Wright připustil, že zatímco většina obsahu The Sims 2 jsou originální nápady, inspirace pro její vlastní expanze a složky se zrodily z úspěchů první hry . Zájem komunity o předchozí rozšíření The Sims: Unleashed a The Sims: Hot Date zajistil vytvoření rozšíření The Sims 2: Pets a The Sims 2: Nightlife .
Poté, co vývoj skončil, designéři z Maxis považovali The Sims 2 během vytváření za velmi rozmarné. Objevily by se chyby a Simíci by byli „vyladěni“ nebo by měli anomálie, které v předchozím běhu nebyly.
15. prosince 2012 společnost Electronic Arts oznámila, že 14. ledna 2013 bude oficiální web ukončen. Nyní již není možné stahovat obsah z oficiálního webu, vytvářet výměny ani se účastnit oficiálních komunit fóra.
16. července 2014 společnost Electronic Arts oznámila ukončení podpory hry The Sims 2 . V reakci na to byla The Sims 2: Ultimate Collection vydána současně s časově omezenou nabídkou. Hra byla k dispozici ke stažení zdarma z Origin výhradně po oznámení EA, že již nebudou hru podporovat. Tato nabídka skončila v 10:00 PDT 31. července 2014. EA uvedla, že plánuje vydání kompilace jako maloobchodní vydání. Od této doby však od té doby nebyly zveřejněny ani potvrzeny žádné další informace o plánovaném datu vydání v maloobchodě a hra byla od konce roku 2017 zcela odstraněna ze služby Origin.
7. srpna 2014 vydala společnost Aspyr Media The Sims 2: Super Collection jako digitální stažení exkluzivně dostupné v Mac App Store; hra byla aktualizována pro OS X Mavericks , 4K a Retina. Tato kompilace obsahuje pouze prvních šest rozšiřujících balíčků a první tři balíčky věcí. Aspyr uvedl, že kvůli konfliktům licencí s EA nemohli zahrnout zbývající balíčky pro hru. Stejně jako Ultimate Collection nevznikly žádné nové informace o tom, kdy budou zbývající balíčky vydány samostatně nebo jako jeden doplněk do Super Collection .
Hudba
Mark Mothersbaugh složil režim sestavení, režim nákupu, vytvoření Simíka, sousedskou hudbu a hlavní téma hry The Sims 2 . Hra také obsahuje originální „Simlish“-jazykové písně v rádiu, které poskytli Jerry Martin , The Humble Brothers , Kirk Casey a další.
Externí video | |
---|---|
Lily Allen - Smile (in Simlish) - using Sims 2 Seasons , nahráno na oficiální kanál YouTube Electronic Arts (6. dubna 2007) |
V pozdějším rozšíření a balíčcích věcí poskytli známí umělci nahrávky „Simlish“ verze svých písní pro rozhlasové stanice ve hře, mimo jiné včetně Depeche Mode , Kajagoogoo , Lily Allen , Datarock , Plain White T's a Katy Perry . „ Pressure “ od Paramore , „ Don't Cha “ od The Pussycat Dolls a „ Like Light to the Flies “ od Trivium patřily k písním, které jejich původní umělci znovu nahráli v Simlish pro konzolovou verzi The Sims 2 .
Recepce a dědictví
Agregátor | Skóre |
---|---|
Hodnocení hry | 91% |
Metakritický | 90 |
Vydání | Skóre |
---|---|
1Up.com | A |
Eurogamer | 8 z 10 |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8,9 z 10 |
GameSpy | |
GamesRadar+ | 9 z 10 |
GameZone | 9,4 z 10 |
IGN | 9,4 z 10 |
PC hráč (USA) | 85% |
Vydání | Cena |
---|---|
Blimp Award ( UK Kids 'Choice Awards ) | Nejlepší videohra |
Apple Design Award ( Apple Design Awards ) | Nejlepší hra pro Mac OS X |
The Sims 2 sklidilo velký ohlas u kritiků. Ve hře Metacritic , která recenzím hlavních kritiků přiřazuje normalizované hodnocení ze 100, má The Sims 2 průměrné skóre 90 na základě 61 recenzí, což znamená „univerzální uznání“. Po závěrečné kontrole hotového výrobku hra také obdržela Cenu redakce od IGN a GameSpy . The Sims 2 měli úspěšnou E3 . Ze 71 online recenzí bylo průměrné skóre 90 ze 100. Sedm z těchto zdrojů udělilo hře skóre 100 ze 100. X-Play dal hře 4/5. Společnost Computer Gaming World udělila této hře ocenění „Strategická hra roku (obecné)“ z roku 2004, přičemž porazila RollerCoaster Tycoon 3 , The Political Machine a Silent Storm . Kritici však zaznamenali několik vážných chyb ve hře.
The Sims " tvůrce, Will Wright , byl uznán byl nominován na Billboard Digital Entertainment Awards for Vizionář a herní vývojář. Tato hra byla také nominována na dvě mezinárodní ceny v roce 2005. Verze pro Mac získala v roce 2006 cenu Apple Design Award . Časopis Computer Games označil The Sims 2 za šestou nejlepší počítačovou hru roku 2004. Redakce napsala, že jde o „více o hru a méně o domeček pro panenky [než The Sims ], ale zůstává oslavou krásy pozemských věcí. " Rovněž získal ocenění časopisu „Nejlepší hlasový herecký výkon“.
The Sims 2 byl okamžitým komerčním úspěchem, během prvních deseti dnů se prodal tehdy rekordní milion kopií. Hry se během prvního roku prodalo 4,5 milionu kusů a do října 2006 to bylo 7 milionů. Obdržela ocenění „Double Platinum“ od sdružení Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), což naznačuje prodej nejméně 600 000 kopií ve Spojeném království. . Obdržel ocenění „Double Platinum“ od Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) za více než 160 000 prodejů ve Španělsku během prvních 12 měsíců.
V březnu 2012 se The Sims 2 prodalo 13 milionů kusů na všech platformách s nejméně šesti miliony kusů na PC, což z něj činí jednu z nejprodávanějších počítačových her všech dob. V dubnu 2008 web The Sims 2 oznámil, že bylo prodáno 100 milionů kopií série The Sims .
Dokonce i po následných Sims splátek, Sims 2 má stále aktivní fanoušků. Do dnešního dne má hra velkou moddingovou komunitu, přičemž nový uživatelsky vytvořený obsah je průběžně odesílán na stránky fanoušků, jako jsou Mod The Sims a Sim -themed blogy hostované na Tumblr (přezdívaném „Simblrs“).
Kontroverze
The Sims 2 ' to poddajný obsah a open-ended přizpůsobení vedly k diskusi na téma placených míst. Vlastní obsah je distribuován prostřednictvím nezávislých webových stránek, z nichž některé jsou zpoplatněny za stahování materiálů. Účtování peněz za vlastní obsah je považováno za porušení smlouvy EULA hry, která zakazuje komerční využití duševního vlastnictví společnosti Electronic Arts.
22. července 2005, Florida právník Jack Thompson tvrdil, že Electronic Arts a The Sims 2 podporoval nahotu pomocí režimu nebo cheat kódu. Bylo vzneseno tvrzení, že ochlupení, stydké pysky a další genitální detaily byly viditelné po odstranění „rozmazání“ (pixelace, ke které dochází, když Simík používá záchod nebo je ve hře nahý). Výkonný ředitel Electronic Arts Jeff Brown v rozhovoru pro GameSpot řekl :
To je nesmysl. Zkontrolovali jsme 100 procent obsahu. Neexistuje žádný obsah nevhodný pro dospívající publikum. Hráči nikdy nevidí nahého Simíka. Pokud by někdo s extrémním množstvím odborných znalostí a času odstranil pixely, viděl by, že simíci nemají žádné genitálie. Vypadají jako Ken a Barbie .
Před Thompsonovým prohlášením existoval zadatelný kód, který umožňoval upravit velikost (včetně nulové) pixelace přístupné z nabídky konzoly. Krátce po prohlášení odstranily následné opravy a rozšiřující balíčky kód „intProp censorGridSize“; tento kód byl ponechán ve fázi beta testování původní hry a nebyl určen pro veřejné publikum.
Edice, kompilace a doplňky
Mnoho her Sims bylo přeneseno do systému MacOS společností Aspyr . The Sims 2 byl také přenesen na řadu videoherních konzolí, včetně PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS a Nintendo GameCube .
verze macOS
Společnost Aspyr Media vydala porty macOS základní hry, prvních šest rozšiřujících balíčků a první tři balíčky Stuff Pack . Port pro základní hru byl oznámen 19. října 2004. The Sims 2 dosáhl beta stavu 1. března 2005 a byl vydán 17. června téhož roku. Po vydání byla kompatibilní se systémy Mac OS X Panther a novějšími v systémech PowerPC Macintosh. The Sims 2 Body Shop byl k dispozici také pro macOS. Společnost Aspyr Media vydala The Sims 2 se všemi přenesenými rozšířeními a balíčky věcí jako The Sims ™ 2: Super Collection pro počítače Intel Mac v roce 2014. Hru je možné zakoupit v Mac App Store pro OS X 10.9 Mavericks a novější.
Verze konzoly
Verze pro konzoli hry The Sims 2 obsahovaly místní multiplayer pro více hráčů, režim příběhu a možnost přímého ovládání herních postav, na rozdíl od možností řadit do fronty, jako je tradiční hraní hry Sims. V této videohře nemůžete mít děti ani věk, ale jste schopni se oženit. Abyste odemkli odměny, musíte získat aspirační body vyplněním svých „cílů“, které budou také potřeba k dokončení příběhového režimu. Režim Story je posloupnost více úrovní spolu s rozvinutými příběhy, které vás každá postava požádá o splnění přání, která se týkají jejich příběhu. K dispozici je také režim sandboxu, kde můžete žít v přednastavené rodině nebo si postavit vlastní.
Ruční verze
Tyto tři ruční verze hry jsou mezi sebou zcela odlišné, na rozdíl od verzí hry pro domácí konzoli, které jsou si navzájem prakticky identické. Všechny tři ruční verze přebírají více lineárního příběhu.
Verze Game Boy Advance
Game Boy Advance verze The Sims 2 se odehrává v Strangetown, a sdílí podobné GUI k jeho předchůdci ( The Sims Bustin' Out a Urbz ). Hráči jsou provázeni cílovou hrou založenou na konceptu televizní reality, ve kterém jsou partie hry rozděleny do „epizod“. Objevily se také postavy z předchozích kapesních sims her.
Verze Nintendo DS
Verze The Sims 2 pro Nintendo DS (běžně označovaná jako „The Sims 2 Hotel“) začíná poroucháním auta hráče v Strangetownu. Po příjezdu poskytne anonymní dárce hráči listinu v hotelu, který lze provozovat a upravovat podle uvážení hráče. Úkolem hráče je přinést život zpět do Strangetownu tím, že povzbudí lidi, aby přišli do hotelu, což hráči mohou udělat tak, že ho upgradují a udělají hostům radost. Existuje několik způsobů, jak může hráč ze Strangetownu udělat hezčí místo, ale je na hráči, aby je našel. Na rozdíl od většiny her ze série Sim se tato odehrává v reálném čase.
Přenosná verze PlayStation
Verze hry PlayStation Portable se hraje ve třetí osobě. Existuje více solidního příběhu, který musí hráč procházet, aby odemkl většinu věcí dostupných v ostatních verzích. Možnost postavit si vlastní dům nahrazuje předpřipravený dům, kde si můžete přizpůsobit nábytek a výzdobu. Konverzace probíhá prostřednictvím funkce miniher. Postava hráče nestárne, ani se nemůže vdávat ani mít děti. Vztahy se používají hlavně k řešení cílů, ačkoli blízký přítel se může k hráči „nastěhovat“ po postupu ve hře.
Hra začíná tím, že postava hráče projíždí pouští Strangetown, pravděpodobně „Road to Nowhere“ ve svém autě, když náhle letí létající zelený diamant (také známý jako Plumbob, značka a logo hry Sims) směrem k hráči a způsobí, že ztratí kontrolu nad svým vozem a poškodí ho. Naštěstí hráč najde čerpací stanici. Hráč vezme své auto do garáže. V tu chvíli přebírá hráč kontrolu. Hráč se seznámí s mechanikem vozidla jménem Oscar, který po krátkém tutoriálu, jak hráče naučit mluvit s NPC Sims, informuje hráče, že oprava jeho auta zabere jen krátkou dobu.
Hráč se pak může volně pohybovat po čerpací stanici a poté, co byl představen několika NPC, včetně Bella Goth, která tvrdí, že je unesena mimozemšťany, plní úkoly a učí se základnímu cíli hry, kterým je 'Secret Hunting' pro prodavače v obchodě. Hráč poté opustí obchod, aby zjistil, že garáž vzadu zcela zmizela spolu s Oskarem a jejich autem, přičemž zbývá jen základ garáže. Ze zmizení zbývá jen mobilní telefon, na který hráč odpoví a muž jménem doktor Dominic Newlow nabídne hráči práci, která po něm vyžaduje svezení do města a nalezení místa k pobytu.
Hráč informuje policejního zástupce Duncana o situaci, který odpoví, že s tím nemůže nic udělat, a navrhne hráči, aby našel místo k pobytu. Poté, co si koupil Bellův dům na výměnu kapes a dostal koblihy pro zástupce Duncana (které byly shodou okolností nalezeny v koši), se hráč konečně dostane do výtahu na Strangetown's Paradise Place, aby našel další úkoly a záhady.
Rozšiřující balíčky
Rozšiřující balíčky Sims 2 poskytují další herní funkce a položky. Během životního cyklu hry bylo vydáno osm rozšiřujících balíčků. The Sims 2: Apartment Life je finální rozšiřující balíček pro The Sims 2 .
název | Datum vydání | Hlavní přírůstky | Sousedství | Nové NPC | New Lifestate/Creature | Nové kariéry |
---|---|---|---|---|---|---|
Univerzita |
Okna: Mac OS X: 12. prosince 2005 |
Oznámení: 23. listopadu 2004 Univerzity , věková skupina mladých dospělých, Vlivový systém |
Kampus: La Fiesta Tech, Sim State University, Académie Le Tour |
Barista , barman, pracovník kavárny, roztleskávačka, trenér , zlý maskot, maskot, profesoři, streaker |
Zombies (Také ve FreeTime a Apartment Life) | Přírodovědec, paranormální , showbyznys , umělec |
Noční život |
Okna: Mac OS X: 27. března 2006 |
Oznámení: 5. dubna 2005 Termíny , Skupinový systém, Výlety, Potěšení a aspirace na grilovaném sýru, Nové vztahy, Ownable cars, Atrakční systém |
Downtown: Downtown |
Cikánský dohazovač , číšník, kuchař, barman, DJ , paní Crumplebottom, upíři (hrabě/hraběnka) |
Upíři | Žádný |
Otevřeno |
Okna: Mac OS X: 4. září 2006 |
Oznámení: 4. ledna 2006 Podniky, odznaky talentů |
Nákupní čtvrť: Bluewater Village |
Reportéři, holiči |
Serva ( roboti ) | Zaměstnanci obchodu |
Domácí mazlíčci |
Okna: Mac OS X: 6. listopadu 2006 |
Oznámení: 27. července 2006 Ownable Pets |
Žádný | Důstojníci kontroly zvířat, trenér poslušnosti, vlci, skunci |
Vlkodlaci | Kariéra domácích mazlíčků: Zabezpečení, Showbiz, Servis |
Roční období |
Okna: Mac OS X: 11. června 2007 |
Oznámení: 12. prosince 2006 Počasí, sezónní období , rybaření , nové talenty, zahradničení |
Hlavní: Riverblossom Hills |
Členové zahradního klubu, Penguins |
PlantSims | Dobrodruh, vzdělání, hráč, žurnalistika, právo, hudba |
šťastnou cestu |
Okna: Mac OS X: 17. prosince 2007 |
Oznámení: 26. července 2007 Prázdniny v různých kulturních oblastech |
Prázdniny: ostrov Twikkii, tři jezera, vesnice Takemizu |
Fire Dancers, Hotel Maids, Bellboys, maséry, moudrý starý muž, Pirate , průvodci, nechutný šarlatán , Witch Doctor , Ninjas |
Bigfoot | Žádný |
Volný čas |
Okna: |
Oznámení: 17. ledna 2008 Hobby systém, celoživotní aspirační systém, nové talentové odznaky. |
Hlavní: Desiderata Valley Secret: Hobby |
Hobby Members, Rod Humble , Hobby Leaders, Food Judge, Genie |
Genie (pouze NPC) | Oceánografie, inteligence, zábava, tanec, architektura |
Bytový život |
Okna: |
Oznámení: 5. června 2008 Pronajatelné byty, reputační systém, čarodějnický systém |
Hlavní: Belladonna Cove Secret: The Magical World |
Butler, Landlord, Roomies, Breakdancers, Street Performers, Social Group Sims, High Witch of Light/Darkness, Spectral assistant ( playing by dogs ), Human sochy |
Čarodějnice , čarodějové | Žádný |
Balení věcí
Balíčky věcí jsou doplňky, které mají v úmyslu přidávat do základní hry pouze nové položky (obvykle ve výši 60). Některá vydání však obsahují určité herní prvky představené v předchozích rozšiřujících balíčcích. Celkem existuje deset balíčků věcí. Nicméně, The Sims 2: Holiday Party balíček sloužil jako pilot propuštění do této řady výrobků, které byly s názvem „booster balíčky“. Po úspěchu pilotního vydání pojmenovala EA vydání „věci“ a spustila řadu s The Sims 2: Family Fun Stuff. The Sims 2: Mansion & Garden Stuff je finální balíček věcí pro The Sims 2 .
název | Datum vydání | Zahrnuje |
---|---|---|
Balíček sváteční party |
Okna: |
Vánoce , Halloween , Den díkůvzdání , Chanuka , Kwanzaa a novoroční témata, plus nové NPC: Santa Claus , Father Time a Baby New Year |
Věci pro rodinnou zábavu |
Okna: Mac OS X: 30. dubna 2007 |
Pohádka zaměřená na rodinu , vesmír a námořní tematické předměty hlavně do dětských ložnic |
Glamour Life Stuff |
Okna: Mac OS X: 1. června 2007 |
Luxusní, couture a glamour tematické předměty, podlahy a stěny |
Veselé svátky |
Okna: Mac OS X: 4. září 2007 |
Všechny položky z balíčku Holiday Party Pack a přidané věci s tématikou asijských a evropských prázdnin |
Oslava! Věci |
Okna: |
Účesy, móda a doplňky na svatební téma, nábytek a další doplňky pro večírky |
Módní věci H&M |
Okna: |
Módní kolekce značek H&M a H&M |
Věci ve stylu Teen |
Okna: |
Témata Goth , Thrasher a Socialite pro ložnice teenagerů, účesy pro teenagery a nové oblečení pro teenagery |
Věci designu interiéru kuchyně a vany |
Okna: |
Předměty z kuchyně a koupelny, podlahy, stěny a oděvy |
IKEA Home Stuff |
Okna: |
Módní nábytek, podlahy a stěny ve stylu IKEA |
Věci z Mansion & Garden |
Okna: |
Předměty se třemi novými dekorativními motivy ( marocký , art deco a druhé impérium ) |
Základní herní edice
název | Datum vydání | Zahrnuje |
---|---|---|
The Sims 2 |
Okna: Mac OS X: 13. června 2005 |
První vydání základní hry na čtyřech CD. |
Speciální edice DVD The Sims 2 |
Okna: |
Základní hra na jednom DVD plus bonusové DVD s exkluzivním obsahem. |
The Sims 2 Holiday Edition (2005) |
Okna: |
Základní hra a balíček The Sims 2 Holiday Party na čtyřech CD (exkluzivní vydání pro Severní Ameriku). |
The Sims 2 Holiday Edition (2006) (v Evropěznámá jako The Sims 2 Festive Edition ) |
Okna: |
Severní Amerika: The Sims 2 Holiday Edition ( vydání se čtyřmi disky 2005) a The Sims 2 Happy Holiday Stuff . Evropa: Základní hra na jednom DVD a The Sims 2 Festive Holiday Stuff . |
The Sims 2 Deluxe |
Okna: |
Základní hra, The Sims 2 Nightlife a nové bonusové DVD, které je jiné než ve speciální edici DVD. |
The Sims 2 Double Deluxe |
Okna: |
The Sims 2 Deluxe a The Sims 2 Celebration! Věci . |
Kolekce The Sims 2 Ultimate |
Okna: (exkluzivně pro stávající zákazníky Origin, kteří prokázali, že vlastní původní hru Sims 2 od 16. července do 31. července 2014, ale byla prodloužena do 11. října 2018; maloobchodní vydání nebylo potvrzeno) |
The Sims 2 Double Deluxe , The Sims 2 University Life Collection , The Sims 2 Best of Business Collection , The Sims 2 Fun with Pets Collection , The Sims 2 Seasons , The Sims 2 Bon Voyage , The Sims 2 FreeTime , The Sims 2 Apartment Life , The Sims 2 Glamour Life Stuff a The Sims 2 Happy Holiday Stuff . |
Super kolekce The Sims 2 |
Mac OS X: |
Základní hra, The Sims 2 University , The Sims 2 Nightlife , The Sims 2 Open for Business , The Sims 2 Pets , The Sims 2 Seasons , The Sims 2 Bon Voyage , The Sims 2 Family Fun Stuff , The Sims 2 Glamour Life Stuff a The Sims 2 Happy Holiday Stuff ( The Sims 2 FreeTime a The Sims 2 Apartment Life spolu se zbývajícími balíčky věcí nebyly zahrnuty kvůli jejich nedostupnosti pro Mac v době jeho vydání). |
Kompilace pouze pro rozšíření
Byly také vydány kompilace rozšiřujících balíčků a balíčků věcí bez základní hry.
název | Datum vydání | Zahrnuje |
---|---|---|
Univerzitní sbírka života |
Okna: |
The Sims 2: Univerzita , The Sims 2: IKEA Home Stuff a The Sims 2 Teen Style Stuff . |
Best of Business Collection |
Okna: |
The Sims 2: Otevřeno pro podnikání , The Sims 2: H&M Fashion Stuff a The Sims 2: Interiér kuchyně a koupelny . |
Zábava s kolekcí domácích zvířat |
Okna: |
The Sims 2: Pets , The Sims 2: Family Fun Stuff a The Sims 2: Mansion & Garden Stuff . |
Obsah ke stažení
Předobjednat obsah
Většina rozšiřujících balíčků a balíčků věcí byla vydána s položkami předobjednávky. Tento herní obsah byl vyměnitelný na oficiálních stránkách pomocí kódu dodaného prodejcem, od kterého si hráč koupil, přičemž každý prodejce byl často spojen s exkluzivním stažením. Bylo vydáno celkem 60 položek předobjednávky.
Obchod The Sims 2
The Sims 2 Store byl internetový obchod, kde si hráči The Sims 2 pro PC mohli za další poplatky zakoupit a stáhnout obsah pro svou hru online. Nabízel předměty, oblečení, skiny a účesy, které jsou exkluzivní pro obchod a také pocházejí z dřívějších expanzí a balíčků věcí.
Představilo také sedm exkluzivních kolekcí předmětů, které lze nalézt pouze v obchodě. Obchod využíval bodový systém, který si hráči mohou zakoupit. Byl otevřen od července 2008 do 31. března 2011 jako beta verze omezená na Spojené státy a Kanadu. Ke stažení si hráči musí nainstalovat The Sims 2 Store Edition a EA Download Manager. Exkluzivní kolekce byly „Cubic“, „Art Deco“, „Spooky“, „Castle“, „Asian Fusion“, „Art Nouveaulicious“ a „Oh Baby“, včetně celkem 471 položek.
Od uzavření obchodu The Sims 2 31. března 2011 nelze hru The Sims 2: Store Edition a savegame používat s kolekcí The Sims 2: Ultimate Collection .
Nástroje třetích stran
SimPE je open-source nástroj pro The Sims 2, který umožňuje úpravu vlastností, vztahů a kariéry Simů . Umožňuje také vytváření objektů. Jako nástroj je určen pro zkušené modders se SimPE rozhraní není považováno za intuitivní a uživatelé riskovat kazit soubory hry. TS2 Enhancer , vyvinutý Rickem Halle, je komerční nástroj pro úpravu postav a čtvrtí, ale od té doby se přestal používat.