Resident Evil: Revelations -Resident Evil: Revelations

Resident Evil: Revelations
Obal hry.
Cover art Nintendo 3DS
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
Ředitel (y) Koushi Nakanishi
Producent (y)
Umělci
Spisovatel (y) Dai Sato
Skladatel (y)
Série Resident Evil
Motor Rámec MT
Platformy
Uvolnění
26. ledna 2012
  • Nintendo 3DS Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 PlayStation 4, Xbox One Přepínač Nintendo
Žánr Přežití hrůza
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Resident Evil: Revelations je hororová videohraz roku 2012vyvinutá a publikovaná společností Capcom původně proruční herní konzoli Nintendo 3DS . Hra seodehrává krátce po událostech z Resident Evil 4 a sleduje protiteroristické agenty Jill Valentine a Chris Redfielda , kteří se snaží odhalit pravdu o bioteroristické organizaci, která plánuje infikovat zemské oceány virem. Hra obsahuje režim pro jednoho hráče, kde hráč musí dokončit sérii epizod, které zahrnují řešení hádanek a porážení nepřátel, arežim pro více hráčů, kde se hráči mohou probojovat změněnými scénáři pro jednoho hráče.

Revelations klade důraz na přežití, úniky a průzkum rychlých bojů tím, že poskytuje hráči omezenou munici, zdraví a rychlost pohybu. Byl navržen tak, aby přinesl zpět obsah a hrůzu kořenů Resident Evil a zároveň se pokusil modernizovat hratelnost. Revelations byla také první hrou na podporu Nintendo 3DS Circle Pad Pro mimo Japonsko. Hra byla mírný komerční úspěch a získal obecně pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili jeho strašidelné nastavení, směr zvuku a prezentaci. Kritika byla zaměřena na jeho nekonzistentní hraní mezi epizodami. Tato hra získala tři nominace na Golden Joystick Awards , včetně Ultimate Game of the Year, a byla nominována na ruční hru roku na DICE Awards .

S vysokým rozlišením (HD) verze byla uvolněna pro Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U a Xbox 360 v roce 2013, a na PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Spínač v roce 2017. Tato verze nepodporuje 3D schopnosti části Nintendo 3DS, ale nabízí vylepšenou grafiku a další obsah, včetně nového nastavení obtížnosti. Na všech platformách se verze HD prodalo více než dva miliony kopií po celém světě, ale byla kritizována kvůli zastaralé grafice a nerovnoměrnému ovládání. V roce 2015 vyšlo pokračování Resident Evil: Revelations 2 .

Hratelnost

Hráč ovládá Jill Valentine z pohledu třetí osoby na horní obrazovce Nintendo 3DS . Na spodní obrazovce jsou zobrazeny zbraně a funkce automap .

Resident Evil: Revelations je hororová hra o přežití, kde hráč musí dokončit sérii scénářů posbíraných společně do epizod. Ačkoli většina scénářů zahrnuje hráče ovládajícího Jill Valentine na palubě lodi duchů , některé vyžadují, aby hráč ovládal jiné postavy v různých nastaveních. Aby hráč mohl projít scénářem, musí splnit řadu cílů, od řešení hádanek po poražení bossů , sbírání klíčů, které otevírají dveře do nových oblastí, a dosažení konkrétního bodu ve hře.

Revelations jako hororová hra o přežití klade důraz na přežití, úniky a průzkum rychlých bojů tím, že poskytuje hráči omezenou munici, zdraví a rychlost pohybu. Hráč má po omezenou dobu možnost běhat, šplhat po žebřících, plavat a potápět se pod vodou. Kromě granátů a standardního bojového nože lze současně nosit až tři střelné zbraně . Zbraně se pohybují od ručních zbraní po brokovnice , samopaly a pušky . Tato hra se hraje z pohledu třetí osoby , ale při míření střelné zbraně na střelbu nepřátel se přepne na perspektivu z pohledu první osoby nebo přes rameno -podle toho, na jaké platformě se hra hraje-.

Jako Valentine, hráč může upgradovat střelné zbraně tím, že najde speciální položky v celé hře. Hráč může také provádět útoky na blízko, když byl nepřítel omráčen poté, co byl ve správnou chvíli zastřelen. Dodavatelé munice a zdraví jsou rozptýleni ve hře, aby pomohli hráčům zvýšit jejich zdroje. Ke skenování a hledání skrytých položek v blízkém prostředí lze použít zařízení s názvem Genesis. K dispozici je funkce automap, která pomáhá hráčům orientovat se ve hře.

Kromě kampaně pro jednoho hráče ve hře je Revelations vybaven více akčním režimem, nazývaným Raid Mode, kde se jeden nebo dva hráči mohou probojovat výběrem změněných scénářů z kampaně pro jednoho hráče. Ty obvykle obsahují nepřátele různé síly, které může hráč porazit. Jakmile je scénář dokončen, je hráč odměněn zkušenostmi a bitevními body, které lze vyměnit v obchodě za různé zbraně a předměty. Získávání zkušeností a získávání nového vybavení umožňuje hráčům postupovat k vyšším a náročnějším scénářům. Jak hráč postupuje v průběhu hry, může hráč také odemknout mnoho postav pro použití jak v kampani pro jednoho hráče, tak v režimu Raid, přičemž každá postava má jinou sadu schopností a útok na blízko. Tato hra podporuje funkci StreetPass, která umožňuje různým hráčům vyměňovat si předměty pro použití ve hře.

Spiknutí

Krátce po událostech z Resident Evil 4 v roce 2004 zahájila bioteroristická organizace Il Veltro útok na středomořské město Terragrigia pomocí biologických organických zbraní (BOW) v opozici vůči městskému rozvoji reléového systému sluneční energie, který mu dodává energii přes orbitální satelit. Federální komise pro bioterorismus (FBC) se pokouší udržet kontrolu nad městem, protože se ponoří do chaosu, ale drtivý útok přiměje ředitele FBC Morgana Lansdaleho použít satelit k zapálení města v intenzivní sluneční energii. Agenti FBC Parker Luciani a Jessica Sherawatová dohlížejí na evakuaci základny FBC a uniknou dřív, než je Terragrigia zničena slunečními paprsky. O rok později se Parker a Jessica připojují k Bioteroristické alianci pro hodnocení bezpečnosti (BSAA).

Poté, co agentka BSAA Jill Valentine a Parker vyšetřují možné oživení BOW v blízkosti ruin Terragrigie, vedoucí BSAA Clive R. O'Brian hlásí, že jejich kolegové Chris Redfield a Jessica zmizeli při vyšetřování fám o možném znovuobjevení Veltra. Dvojice je poslána, aby prozkoumala jejich poslední známou polohu, o které se zjistilo, že jde o opuštěnou výletní loď jménem Queen Zenobia . Při prohledávání lodi jsou manželé oklamáni, aby uvěřili, že je Chris držen v místnosti, a příliš pozdě si uvědomil, že jde o past. Chris a Jessica mezitím potvrzují, že Veltro operuje na přistávací ploše v horách. O'Brian poté nařídí dvojici, aby vypátrala Jill a Parkera poté, co zjistila, že jim poskytl falešné informace o jejich kolegech, a vyslal další dva agenty BSAA, Quint Cetchama a Keitha Lumleyho, aby prozkoumali rozjezdovou dráhu.

Po probuzení v oddělených místnostech se Jill a Parker znovu sejdou a setkají se s agentem FBC Raymondem Vesterem, který odmítá vysvětlit jeho přítomnost na lodi. Dvojice je také svědkem videa od Veltra, který odhaluje jejich plán infikovat pětinu pozemských oceánů T-Abyss-novým kmenem T-viru -jako odplatu za zničení jejich sil v Terragrigii FBC. Chris a Jessica nakonec dosáhnou Zenobie a znovu se spojí s Jill a Parkerem. Jsou konfrontováni Raymondem, ale Jessica ho zastřelí, než se skupina oddělí, přičemž Jill a Chris společně pracují na nalezení laboratoře sloužící k výrobě T-Abyss na palubě lodi. V laboratoři pár neutralizuje virus a je konfrontován Lansdaleem prostřednictvím video uplinku, což ukazuje, že pracoval se společností Veltro v panice Terragrigia, aby zvýšil financování a mezinárodní vliv FBC. Mezitím Parker obrátí zbraň na Jessicu poté, co se od Raymonda tajně dozvěděl, že je krtkem pro FBC, což ji přimělo spustit autodestrukční sekvenci lodi a uprchnout.

Přestože se Jill a Chrisovi podaří uniknout lodi před jejím zničením, Parker padá z přehlídkového mola. O'Brian odhaluje, že zorganizoval události, kterými prošel, aby odhalil důkazy o zapojení Lansdale do útoku na Terragrigii. Data získaná Keithem a Quintem ukazují, že Lansdale potopil sesterskou loď v troskách Terragrigie, aby odstranil jakékoli usvědčující důkazy. Lansdale zatkne O'Briana, zatímco Jill a Chris jdou na sesterskou loď, kde najdou Veltrova vůdce Jacka Normana a dozvědí se, že přežil výbuch slunečního paprsku injekcí T-Abyss, ale od té doby se začal klamat. Dvojice porazí Normana a najde video důkazy o zapojení Lansdale, které vysílají. Výsledkem je, že O'Brian je propuštěn a FBC je rozpuštěno. Parker je nalezen o měsíc později na Maltě poté, co bylo zjištěno, že Raymond předstíral jeho smrt a zachránil ho před zničením lodi. V post-úvěrové scéně Raymond dává Jessice ukázku T-Abyss v kavárně. Na otázku, proč zachránil Parkera, odpovídá, že „měl své důvody“.

Rozvoj

Jako hlavní nastavení hry byla vybrána výletní loď díky klaustrofobickým koridorům a izolaci uprostřed oceánu. Toto koncepční umění líčí protagonistu, jak prochází koridory lodi.

Revelations vytvořil Capcom a režíroval Koshi Nakanishi, který pracoval jako herní designér pro Resident Evil 5 . Hra byla vyvinuta současně s Resident Evil: The Mercenaries 3D a tým zodpovědný za projekt nebyl zapojen do výroby Resident Evil 6 . Tým se rozhodl vyvinout hru pro Nintendo 3DS, protože měl pocit, že její 3D schopnosti mohou produkovat „napjatý, děsivý zážitek s realistickou atmosférou, díky níž budou mít hráči pocit, že za každým rohem může číhat něco“. Rozhodli se dát hře epizodickou strukturu s krátkými a pestrými kapitolami, aby byla vhodná pro hraní na ruční herní konzoli . Raid Mode byl navržen tak, aby hráči „mohli přinést hru do domu svého přítele a užít si ji s přáteli tváří v tvář, jak mluví“.

Hlavním cílem vývojáře bylo přivést zpět obsah a hrůzu z kořenů Resident Evil a zároveň se snažit modernizovat hratelnost. Jako hlavní nastavení hry byla vybrána výletní loď, protože mohla poskytnout klaustrofobní koridory a učinit hráče bezmocným uprostřed oceánu. Hlavní sál lodi byl inspirován operním domem Palais Garnier v Paříži. Než byli hráči spatřeni, byli nepřátelé navrženi tak, aby sténali a vydávali děsivé zvuky. Nakanishi poznamenal, že tato mechanika umožňuje hráčům určit, kteří nepřátelé pro ně přicházejí, pouze podle jejich zvuku. Přestože jsou v prvních hrách Resident Evil hlavními nepřáteli zombie , tým se rozhodl vytvořit pro Revelations stvoření „vodou přihlášené“ s deformovanými strukturami, aby se rozšířila paleta nepřátel této franšízy.

Revelations běží na přenesené a zmenšené verzi proprietárního enginu MT Framework společnosti Capcom , který byl původně navržen pro hry s vysokým rozlišením (HD), jako jsou Devil May Cry 4 a Lost Planet 2 . Předchozí zkušenosti Capcomu s The Mercenaries 3D pomohly vývojovému týmu ve větší míře vylepšit technické a grafické aspekty hry. Podle Nakanishiho: „Bylo to díky obrovskému úsilí našeho technického týmu, že jsme byli schopni získat grafiku v konzolové kvalitě z přenosného hardwaru.“ Některé techniky byly použity ke snížení nákladů na výkon. Například skener Genesis snižuje složitost zobrazování na obrazovce, zatímco některá stvoření byla navržena tak, aby měla zjednodušující kosterní fyziku a žádné HD textury. Jako skener Genesis byly původně navrženy brýle pro Jill.

Na rozdíl od předchozích her Resident Evil vývojáři navrhli Revelations tak, aby se hráč mohl pohybovat i střílet současně. Producent Masachika Kawata vysvětlil, že důvodem, proč mechanik nebyl přijat dříve, bylo to, že by se hra stala příliš rychlou pro hororovou hru o přežití. Přesto vývojáři vyrovnali hratelnost hry zpomalením rychlosti pohybu hráče a přiměním nepřátel pohybovat se složitým a strašidelným způsobem, „jako by se snažili vyhnout vašemu útoku“. Vývojáři se rozhodli podporovat příslušenství Circle Pad Pro hned po jeho vytvoření, protože zdokonalení ovládání hry bylo hlavní prioritou.

V prosinci 2010 bylo oznámeno, že pouze 20% hry bylo dokončeno. Kvůli časovým a rozpočtovým omezením nebyla do konečného produktu zahrnuta řada funkcí. Vývojáři původně plánovali přidat speciální zbraň určenou k použití pod vodou a získanou od Chrisa na konci osmé epizody, ale děj hry se během vývoje změnil a tým ji musel zahodit. Navíc země v dálce, kterou lze vidět z lodi v první epizodě, původně měla být prostředím poslední epizody, kde by Jill našla něco ze své minulosti.

Marketing a vydání

Revelations bylo oznámeno na E3 2010 v červnu 2010, zatímco hratelná ukázka hry byla představena na akci Nintendo World 2011 v lednu 2011. Bylo zahrnuto krátké demo , které umožňuje hráčům na krátkou dobu ovládat Jill na výletní lodi hry. s vydáním The Mercenaries 3D v následujících měsících. V červnu 2011 byla společnost Revelations představena na veletrhu E3 2011 a obdržela nominaci na nejlepší hru 3DS na ocenění Best of E3 2011 od IGN . Publikace ji později zařadila mezi 30 nejočekávanějších her roku 2012. Druhé demo bylo k dispozici ke stažení ze služby Nintendo eShop v Severní Americe a Evropě v lednu 2012. Krátce před vydáním Revelations Capcom dodal první severoamerickou hru. kopie hry s názvem hry, vytištěné na hřbetu obálky, chybně napsané jako „Revelaitons“. Aby chybu napravil, Capcom nabídl kupujícím možnost vyměnit kryt za opravenou verzi.

Revelations vyšlo v Japonsku 26. ledna 2012, v Evropě 27. ledna 2012 a v Severní Americe 7. února 2012. Byla to první hra Nintendo 3DS, která mimo Japonsko podporovala Circle Pad Pro. Balíček obsahující příslušenství a hru byl vydán výhradně v Evropě. Podle Media Create se v Japonsku v roce 2012 prodalo 296 040 kopií. Ve Spojených státech se hra dostala mezi 25 nejprodávanějších videoher v únoru 2012 a v březnu 2012 se prodalo 122 000 kusů. Přestože prodeje Revelations byly považovány za úspěšné pro hra Nintendo 3DS, Capcom chtěl, aby se prodalo „trochu víc“ vzhledem k velkým nákladům na vývoj hry.

Recepce

Podle webu agregátora recenzí Metacritic obdržela společnost Revelations „obecně příznivé recenze“ od kritiků . GameSpot popsal hru jako „důkladně úspěšné křížení oldschoolových zimnic a akcí nové školy“, přičemž zdůraznil její napjatou atmosféru a pomalé boje. Ve velmi pozitivní recenzi GameRevolution ocenil jeho strašidelné nastavení a směr zvuku s tím, že hra může být efektivnější než old-school hry Resident Evil . Recenzent IGN Richard George považoval Revelations za „skvělou ruční hru, která nejenže posouvá hranice a standardy Nintendo 3DS, ale také znovu získává dlouho zapomenutý duch klasické franšízy“. Kritizoval však scénáře, které nezahrnovaly nastavení výletních lodí, a poznamenal, že neustálé obměňování postav a hratelnost mezi scénáři drží hru „zpět od skutečné velikosti“ a došel k závěru, že hra „nechápe své přednosti“.

Několik kritiků prohlásilo grafiku hry za jedny z nejlepších na Nintendo 3DS. Eurogamer chválil prostředí za jejich světelné a částicové efekty, zatímco GameSpot připsal zásluhu na vysoce detailních modelech postav, zejména těch Jill a některých monster. Zdůrazněn byl také zvukový design, podle IGN : „Capcom si osvojil schopnost přehrát zvukovou stopu, je -li to vhodné, někdy zcela řezané do izolovaných zvuků, aby mohl hráče zaměřit na něco skutečně strašidelného.“ GameRevolution uvedl podobné klady s tím, že hru je nejlepší zažít, když se hraje ve tmě a se sluchátky na uších. Game Informer ocenil příběh pro jeho epizodickou strukturu a stimulaci, ale připustil, že agenti BSAA Quint a Keith jsou nejhorší postavy v historii série. Skutečnost, že hra podporuje Circle Pad Pro, byla vnímána jako cenná funkce, protože dává hráčům možnost pohybovat se, střílet a současně ovládat kameru.

Ve smíšené recenzi Edge cítil, že Revelations představuje to nejlepší a nejhorší z minulosti i současnosti série, a kritizoval její epizodickou strukturu za porušení průkopnického průzkumného aspektu hry. GameSpot ocenil hratelnost za akci stop-and-shoot a použití skeneru Genesis s tím, že „pěkně doplňuje úklid zdrojů, který je základem vašeho přežití“. Game Informer cítil, že přizpůsobení zbraní umožňuje různé herní styly, ale kritizoval nedostatek hry nepřátelské rozmanitosti ve srovnání s jinými hrami v sérii. Jonathan Deesing z G4 ocenil průzkum nastavení výletních lodí a přirovnal jej příznivě k Super Metroid . Kritizoval však ovládání za frustrující a počítačem ovládané společníky za zbytečnost. Podobně IGN poznamenal, že skutečnost, že hráče doprovází partner, činí hru méně děsivou. Režim Raid byl považován za cenný přírůstek do hry. Eurogamer uvedl, že režim „je skvělý koncept pro 3DS“ a hra ho „s přesvědčením provádí“ díky svým odemykatelným funkcím, výzvě a znovuhratelnosti.

Ocenění

Zjevení obdrželi několik nominací na konci roku z určitých publikací a slavnostních udílení cen. Na 2012 Golden Joystick Awards , hra získala nominace v kategoriích Nejlepší ruční hra, Ultimate Game of the Year a Top Gaming Moment. V roce 2013 DICE Awards , Revelations byl nominován na ruční hru roku, ale prohrál s Paper Mario: Sticker Star . Na NAVGTR Awards byla hra nominována v kategoriích Graphics, Technical a Game, Franchise Adventure, podlehla Far Cry 3 a Assassin's Creed III . Redaktoři GameSpot nominovali Revelations na Handheld Game of the Year na jejich Best of 2012 Awards, zatímco IGN editors to Best 3DS/DS Graphics, and nominated it in the Best 3DS/DS Sound, Best 3DS/DS Story, and Best 3DS/DS Kategorie her. Pocket Gamer ocenil hru Nejlepší akční/arkádová hra a 3DS/DS hra roku.

HD verze

HD verze hry Revelations byla vydána pro Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U a Xbox 360 v Severní Americe 21. května 2013 a v Evropě 24. května 2013. Nabízí vylepšenou HD grafiku a osvětlení, další obsah režimu Raid, jako je jako zbraně a postavy a nový režim obtížnosti, který remixuje umístění nepřátel a předmětů v kampani pro jednoho hráče. Dodatečná grafická věrnost na domácích konzolách také vývojářům umožnila zvýšit úroveň podrobností o nepřátelích. Ačkoli verze HD nepodporuje 3D možnosti Nintendo 3DS, verze Wii U podporuje funkce Miiverse a nabízí další funkce pro Wii U GamePad , včetně hraní na dvou obrazovkách a přehrávání mimo TV . Verze HD byla vydána pro PlayStation 4 a Xbox One v Japonsku 31. srpna 2017 a v Severní Americe a Evropě 29. srpna 2017. Verze Nintendo Switch byla vydána 28. listopadu 2017.

Kritický příjem směrem k HD verzi nebyl tak pozitivní. IGN jej kritizovala kvůli zastaralé grafice a nerovnoměrnému ovládání s tím, že hra je „prostě mimo svůj prvek“, zatímco Eurogamer kritizoval pomalý pohyb postav, ale uznal, že hra stále vyniká ve srovnání s dřívějšími příspěvky v hlavní sérii Resident Evil . V roce 2016 vybrali čtenáři japonského časopisu o videohrách Famitsu Revelations jako šestou nejpamátnější hru pro PlayStation 3. Po vydání se HD verze dostala na první místo britských hitparád pro týden končící 25. květnem 2013. V březnu 2019 PlayStation 3 „Kombinace verzí Xbox 360, Wii U a Microsoft Windows prodala po celém světě 1,9 milionu kopií. V únoru 2018 se prodalo 500 000 kopií dohromady verzí PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. V roce 2015 vyšlo pokračování Resident Evil: Revelations 2 .

Poznámky

Reference

externí odkazy