Heavy Iron Studios - Heavy Iron Studios
Dříve | Chemická zábava |
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Průmysl | Videohry |
Založený | 31. srpna 1999 |
Zakladatel | Steve Gray |
Hlavní sídlo |
, NÁS
|
Klíčoví lidé |
Lyle Hall ( prezident a generální ředitel ) |
produkty | |
Počet zaměstnanců |
43 (2020) |
Rodič | |
webová stránka | heavyiron |
Heavy Iron Studios, Inc. (dříve Chemistry Entertainment ) je americký vývojář videoher se sídlem v Manhattan Beach v Kalifornii . Studio založil Steve Gray, poté prodal společnost a přejmenovala se a zároveň se 31. srpna 1999 stala interním studiem THQ . Poté , co se THQ snažilo o snížení nákladů , oznámilo, že odstředí Heavy Iron Studios, aby se stala nezávislou společností, nabylo právní moci dne 1. června 2009. po několika letech, kdy nezávislá společnost, studio by získala hesel Studios pro nás $ 13.3 milionu , v září 2020.
Dějiny
Studio pod názvem Chemistry Entertainment založil Steve Gray, který dříve pracoval v řadě společností zabývajících se vizuálními efekty, jako jsou Robert Abel a Associates a Digital Domain , řídil skupinu Software Tools Group a vybudoval první laboratoř Motion Capture Lab pro EA Canada a byl uncredited generální manažer na americké straně vývojového týmu Parasite Eve for Square . Většina jejích raných zaměstnanců pocházela z amerického týmu Parasite Eve a na chvíli spolupracovala s kanadskou společností Rainmaker Digital Effects, kromě práce na řadě nevydaných her. Nakonec byli THQ najati, aby pracovali na hře založené na franšíze Evil Dead , a zatímco v raných fázích vývoje, 31. srpna 1999, Steve Gray prodal společnost THQ, kde byla přejmenována na Heavy Iron Studios. Jejich první hra, Evil Dead: Hail to the King , byla vydána na konci roku 2000.
V roce 2001 Steve Gray odešel pracovat zpět do EA a Lyle Hall převzal jeho pozici manažera společnosti. Poté jim bylo nařízeno, aby pracovali pouze na licencovaných hrách založených na franšízách vlastněných THQ, zejména na SpongeBob SquarePants a různých filmech Pixar , z nichž mnohé získaly obecně smíšené a příznivé recenze a byly obrovskými finančními úspěchy. V roce 2004 získal Heavy Iron nominaci na Outstanding Impact a získal ocenění Best Team od THQ za práci na filmech The SpongeBob SquarePants Movie a The Incredibles , oba vydané téhož roku.
V důsledku finančních problémů a úsilí o snížení nákladů společnost THQ 17. března 2009 oznámila, že Heavy Iron bude vyčleněna jako nezávislá společnost, což bylo účinné 1. června 2009, přičemž Lyle Hall byl jmenován jejím prezidentem. a generální ředitel . Během tohoto období se jejich počet zaměstnanců po několika kolech propouštění snížil ze 120 na 60 zaměstnanců. SpongeBob's Truth or Square byla jejich první hra dokončená a vydaná jako nezávislá společnost v říjnu 2009. Od té doby pracovali na různých hrách pro jiné vydavatele, obvykle v pozici podpůrného studia. V roce 2015 vydali svoji první plně originální hru Fat City .
Dne 17. září 2020 bylo oznámeno, že Heavy Iron by získala hesel Studios pro nás $ 13.3 milionu . Akvizice byla dokončena 13. ledna 2021.
Hry vyvinuté
Hry byly společně vyvinuty
Zrušené hry
Rok | Titul | Platformy | Poznámky |
---|---|---|---|
2000 | Scooby Doo! Noc 100 hrůz | Play Station | Raná verze hry s jiným spiknutím a herním stylem. |
2007 | Příběh hraček 3 | Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii | Brzy zamítnutá verze. Finální hru vyvinula společnost Avalanche Software . |
2008 | SpongeBob SquarePants: Happiness Squared | PlayStation 2 , Wii | Upraveno a přeměněno na SpongeBobovu Pravdu nebo Náměstí . |
2010 | Saints Row: The Cooler | Xbox 360 , PlayStation 3 | Bojová spin-off série Saints Row, která vyžadovala Kinect / PlayStation Move . |
E-lístek Disney | Xbox 360 | Brzy odmítnutá verze toho, co se nakonec stalo Kinect: Disneyland Adventures , vyvinutým Frontier Developments . | |
Family Guy: Road to Death | Xbox 360 , PlayStation 3 | Upraveno a přepracováno do Family Guy: Back to the Multiverse . | |
2011 | Family Guy: Zpět do Multiverse | Wii , Nintendo 3DS | Alternativní verze hry pro konzole Nintendo s jiným herním stylem. |