Golden Axe III -Golden Axe III
Zlatá sekera III | |
---|---|
Vývojáři | Sega |
Vydavatelé | Sega |
Designéři | Kazuma Fujii Takashi Iizuka |
Skladatel |
Naofumi Hataya Tatsuyuki Maeda Haruyo Oguro |
Série | Zlatá sekera |
Platformy | Sega Genesis |
Uvolnění | |
Žánr | Porazte je |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Golden Axe III (ゴ ー ル デ ン ア ッ ク ス III , Gooruden Akkusu Surī ) je side-scrolling beat 'em up videohra vyvinutá a publikovaná společností Sega , vydaná pro Sega Mega Drive v Japonsku 25. června 1993. Severoamerická verze byla vydána pouze pro kanál Sega . Hra byla později několikrát znovu vydána, jako součást Sega Genesis Collection pro PlayStation 2 a PlayStation Portable , Sonic's Ultimate Genesis Collection pro Xbox 360 a PlayStation 3 a digitálně na Wii Virtual Console .
Spiknutí
Damud Hellstrike, princ temnot, vzal Zlatou sekeru a uvrhl na všechny válečníky zlou kletbu. Jeden z hrdinů má však svou kletbu uvolněnou a je poslán uvést věci na pravou míru - zrušte kletbu od ostatních, porazte padoucha a vraťte se se Zlatou sekerou.
Hratelnost
Hratelnost byla mírně rozšířena, ale je to v podstatě stejné hack n 'slash jako předchozí hry. Mezi nové funkce série patří nové postavy, nové pohyby (speciální útoky, týmové útoky a kouzla pro týmovou práci) a křižovatkové body, kde si hráči mohou vybrat, jakou cestou se vydají.
Mezi postavy patří obr, Proud Cragger (プ ラ ウ ド ・ ク ラ ッ ガ ガ ー), humanoidní černý panter, Chronos „Evil“ Rait (ク ロ ノ ス ・ ”イ ビ ル” ・ レ ー ト), spolu s šermířem, Kain Grinder (カ イ ン ンBattler a šermířka Sarah Burn (サ ラ ・ バ ー ン), která se podobá Tyris Flare. Gilius Thunderhead je jediná postava, která se objevuje v předchozích hrách, i když není hratelná a objevuje se pouze během cut-scén. Kain Grinder a Sarah Burn jsou v lokalizaci hry Sega Channel označovány jako Ax Battler a Tyris Flare .
Golden Axe III má mnoho nových tahů, včetně blokování, rozmetacích útoků, projektilních útoků, obranných a útočných speciálních útoků a aktualizovaného systému ukotvení. Kromě toho existuje několik schopností, které jsou pro určité postavy jedinečné: Hrdý má hod vzduchovým bleskem, který způsobí vážné poškození, zatímco Chronos a Sarah umí dvojitý skok a skok na zeď. V režimu pro více hráčů mohou postavy provádět týmové útoky podobné lidskému praku. Nakonec má každá postava super tah, který posílá projektil po obrazovce (kromě případu Chronose, který skočí po obrazovce v nezastavitelném útoku).
Některé funkce, které byly odstraněny ve druhé hře, byly vráceny zpět do Golden Axe III . Škodliví skřítci z původní hry, kteří nosili kouzelné lektvary a jídlo, se vrátili na místo nepřátelských mágů z druhé hry v sérii. Další životy lze získat osvobozením určitého počtu vězňů roztroušených po úrovních. Někteří vězni jsou uvězněni v sudech nebo uvízli v krystalových celách; ostatní jsou střeženi nepřítelem, který musí být zabit, aby je osvobodil. Kouzelný systém se vrátil k původní verzi od Golden Axe , přičemž postavy používaly pokaždé všechny shromážděné kouzelné lektvary, místo aby si hráč mohl vybrat, kolik magie použije, nabitím magického metru jako ve Golden Axe 2 . Postavy mohou používat devastující nová kouzla s kombinovaným sesíláním. Každá postava způsobí stejné maximální magické poškození. Úchyty ve hře Golden Axe III se v předchozích hrách proměnily v hybridního šneka-pštrosa místo kuřecí stehna nebo draka-dravce. Úchyty jsou známé jako Bizarrans. V Golden Axe III existují čtyři typy Bizarranů . Ohnivá vlna Bizarran je červený drak, který po obrazovce vystřeluje rychle se pohybující vlnu plamene. Fialový Šnek používá k útoku svůj jazyk, zelený Šnek je silnější verze s delším jazykem a Zelený drak kouše a vrhá nepřátele přes rameno. Hráči si mohou vybrat vlastní cestu ke zlaté sekerě. Pokud hráč dosáhne posledního bosse a oni nejsou na posledním pokračování, mohou dostat dobrý konec.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Hodnocení hry | SMD: 53% |
Metakritický | iOS: 60/100 |
Ve funkci této hry Electronic Gaming Monthly uvedl: „Japonská Sega tento titul ve Spojených státech nevydá - a to z dobrých důvodů! Grafika je zdaleka jednou z nejjasnějších na Mega Drive. „Nové magické efekty nejsou tak působivé jako dříve. Pokud tedy zvažujete koupi tohoto titulu od zámořského prodejce, nemrhejte penězi!“
IGN dala vydání Virtual Console 5 z 10 a řekla: „Legenda říká, že SEGA si myslela, že kvalita produktu je tak nízká, že by bylo bezcenné nebo, co je ještě horší, dokonce vydat hru ve Státech. A zda nebo ne, to je ve skutečnosti pravda, v centru pozornosti je hodnocení kvality - protože Golden Axe III je rozhodně nejhorší z její franšízové trilogie. “ Stejně jako Electronic Gaming Monthly popsali grafiku jako nevýraznou a ošklivou a zvláště kritizovali, že hra nevykázala žádný pokrok od první Golden Axe , dokonce odstranila některá vylepšení pozorovaná u Golden Axe II .