Bavlna: Fantastické noční sny -Cotton: Fantastic Night Dreams

Bavlna: Fantastické noční sny
Arkádový leták Cotton - Fantastic Night Dreams.jpg
Vývojáři Úspěch
Vydavatelé
Seznam
Programátor Masaru Hatsuyama
Toshiyuki Kuwabara
Umělci Hideki Tamura
Shinobu Itō
Skladatel Kenichi Hirata
Série Bavlna
Platformy Arcade , TurboGrafx-CD , X68000 , PlayStation , Neo Geo Pocket Color , mobilní , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows
Uvolnění
Duben 1991
  • Pasáž TurboGrafx-CD X68000 Play Station Kapesní barva Neo Geo mobilní, pohybliví Přepínač, PlayStation 4 Okna
Žánr Rolovací střílečka
Režimy Jeden hráč
Arkádový systém Systém Sega 16

Cotton: Fantastic Night Dreams je rolovací střílečka, kterou vyvinula společnost Success a původně byla vydána v japonských arkádách v roce 1991. První dílsérie Cotton , hráči převezmou roli mladé čarodějnice Cotton, která se vedle svého pohádkového společníka Silka vydává na koštěti na cestě porazit několik příšer a získat její Willow bonbóny. Jeho hratelnost spočívá hlavně ve střelbě smíchané sprvky hraní rolí pomocí hlavní konfigurace se dvěma tlačítky.

Nejprve byl spuštěn v arkádách, později byl přenesen na více platforem, z nichž každá měla oproti původní verzi několik změn nebo doplnění. Bavlna se ukázala být populární mezi hráči v japonských arkádách a získala několik ocenění od časopisu Gamest , nicméně porty konzoly se setkaly se smíšeným přijetím od kritiků. Je považován za klíčový titul v podžánru „ roztomilé em “.

Hratelnost

Arkádová verze

Cotton: Fantastic Night Dreams je rolovací střílečka připomínající Parodius, kde hráči přebírají roli mladé čarodějnice jménem Nata de Cotton, která spolu se svým pohádkovým společníkem Silkem cestuje po různých stále obtížnějších úrovních fantastickým snovým světem na cestě k porazit několik příšer a získat její Willow bonbóny.

Hráči musí střílet různé příšery a vyhýbat se střelbě při sbírání krystalových power-upů, aby vylepšili palebnou sílu Cottonu a rozpoutali silná kouzelná kouzla na nepřátele, navíc s bombami, které dokážou nepřátele vyhladit. Tato hra obsahuje některé prvky hraní rolí, protože hráči mohou svůj útok o úroveň výš zvýšit až na 13 úrovní. Hráč má životy reprezentované šípem a tři životy, i když je povolen pouze jeden zásah za život a hra je u konce, jakmile jsou všechny životy ztraceny, pokud nejsou do arkádového automatu vloženy další kredity, aby bylo možné pokračovat ve hře.

Vývoj a vydání

Bavlna byla poprvé vydána společností Sega v arkádách pro arkádovou desku Sega System 16 v dubnu 1991. Na začátku vývoje hra přešla pod pracovním názvem Kurumi-zaka Diary: Katsugeki-Hen . Titul využíval ručně kreslené animace, což bylo v té době u arkádové hry neobvyklé. Hideki Tamura, známý jako anime animátor, sloužil jako návrhář postav projektu. Shinobu Itō pracovala na titulu jako umělkyně před svou rolí na QP , nevydané párty hře pro Neo Geo . Po spuštění byl předveden návštěvníkům na výstavě AOU 1991 .

Bavlna byla přenesena na TurboGrafx-16 , nejprve byla vydána v Japonsku Hudson Soft dne 12. února 1993 a později v Severní Americe společností Turbo Technologies Inc. v dubnu 1993. Tato verze běží na rozšíření Super CD-ROM² s nižším rozlišením obrazovky , upravená paleta barev a zvuk v kvalitě CD. Japonská verze také zahrnuje hlasové herectví, přičemž bavlna je vyjádřena Tarakem . Tato hra později získala konverzi na domácí počítač Sharp X68000 s mnoha změnami a vylepšeními v arkádové verzi, publikovanou pouze v Japonsku společností Electronic Arts Victor dne 24. září 1993. Titul byl poté přenesen v téměř arkádově dokonalé podobě na PlayStation v Japonsko pod názvem Cotton Original dne 28. dubna 1999 a později znovu vydané dne 30. března 2000 v rámci rozpočtové řady „SuperLite 1500“. Cotton Original byl později re-povolený přes PlayStation Network 28. června 2007. To byl také portován k Neo Geo Pocket Color , nejprve byl vydáván v Japonsku úspěchem 23. března 2000 a později v Evropě SNK stejný rok. Vzhledem k hardwarovým omezením má verze Neo Geo Pocket Color oproti předchozím verzím méně detailní grafiku a nižší kvalitu zvuku. Tato verze se od té doby stala nákladným sběratelským artiklem . V roce 2007, hra byla vydána pro mobilní telefony v Japonsku, 50 Cotton -themed šálky se rozdávaly v loterii a soutěže připomínat vydání.

V roce 2019 nová verze založená na portu X68000 s názvem Cotton Reboot! bylo oznámeno japonským prodejcem BEEP a naplánováno na vydání pro Microsoft Windows , Nintendo Switch a PlayStation 4 . Tato verze, vyvinutá společností Rocket-Engine, je představena v poměru stran 16: 9, přidává další režim uspořádání pro nováčky a nabízí věrnou rekreaci verze X68000. Aranžovaný režim také nabízí novou hlasovou práci založenou na obsazení vybraném na základě konkurzu, přičemž roli bavlny nyní hraje Minami Miyaki. Verze PlayStation 4 a Switch byly dány k dispozici 25. února 2021 ve fyzických i stahovatelných verzích, zatímco verze pro Windows bude pouze ke stažení a bude vydána v jiné datum. BEEP navíc znovu uvolnil původní port X68000. V roce 2020 společnost ININ Games oznámila, že se bavlna restartuje! by byl vydán v západních oblastech fyzicky i digitálně pro Nintendo Switch a PlayStation 4 20. července 2021. V prosinci 2020 byla původní arkádová verze znovu vydána jako součást mini konzole Sega Astro City. Aktualizace pro Cotton Reboot! byla oznámena v dubnu 2021 a představila Appli ke Pumpkin a její společnici v klobouku Needle z Cotton 2: Magical Night Dreams jako volně hratelné postavy a také zlepšila viditelnost obrazovky a opravy chyb. Oba Appli a Neddle jsou vyjádřeny Hyo-sei a Yoshinori Ishikawa, resp.

Recepce

Bavlna získala pozitivní přijetí od sedmi recenzentů Gamestu během jeho 1991 AOU Show vzhledu. V Japonsku, Game Machine uvedena hra na jejich 1. června 1991 vydání jako devátý nejpopulárnější arkádová hra během předchozích dvou týdnů. V červencovém čísle japonské publikace Micom BASIC Magazine se hra umístila na šestnáctém místě popularity. Gamest mu také dal několik ocenění za 5. velkou cenu Gamestu. Cotton získal 4. místo v Best Shooting Award, 4. místo v Best Direction Award, 4. místo v Best VGM Award a postava Cotton získala 2. místo v Character Awards za nejlepší postavu.

Port TurboGrafx-CD získal kladné přijetí od kritiků. Veřejné přijetí bylo také pozitivní: čtenáři PC Engine Fan hlasovali pro Cottonovi 22,82 z 30 bodů, což je v anketě umístění na 101 místě, což svědčí o oblíbenosti. Francouzský časopis Consoles + ocenil jeho arkádově přesnou grafiku, animace, hard rockový soundtrack, hratelnost a hodnotu opakování, ale kritizoval prezentaci. Electric Brain porovnal hru s Parodiusem, přičemž si povšiml úrovně obtížnosti, protože se jednalo o nadprůměrné střílení. Dali pozitivní poznámky k barevné prezentaci, Valisově podobné orchestrální hudbě a zvukovým efektům, ale kritizovali dráždivou japonskou hlasovou práci během scénických scén. GameFan považoval port za jednu z lepších stříleček pro disk TurboGrafx-CD a kladně komentoval jeho originalitu, rychlou akci, audiovizuální prezentaci a náročné fáze. DuoWorld kritizoval anglický překlad cutscén TurboGrafx-CD za to, že je nesouvislý a Cottonův vílí společník je méně užitečný než drony v R-Type a Blazing Lazers . Přirovnávali Magical Chase, pokud jde o špatnou grafiku, rozmanitost nepřátel a zvukový design. Pochválili však prezentaci a hratelnost. Počítačové a video hry ocenily vizuální, zvukový a herní projev. V roce 2008 IGN umístila Cotton a Magical Chase jako číslo 4 do první desítky seznamů titulů TurboGrafx, které nebyly vydány na Virtual Console , s tím, že obě hry byly odlišné, ale sdílely stejnou obecnou myšlenku.

Japonský časopis Oh! X dal původnímu portu X68000 kladnou recenzi. Port se také ukázal jako populární mezi uživatelskou základnou X68000 v Japonsku, což jej nakonec vedlo k nominaci na cenu „Game of the Year“ od Oh! X, ale prohrál s jinými tituly. Cotton Original na PlayStation se setkal se smíšeným přijetím od recenzentů. Famitsu byl ke hře kritický s tím, že po osmi letech ukazoval svůj věk. Gamers 'Republic nazvala port PlayStation „zastaralým“, stejně jako „neživým“ a „nesnesitelně monotónním“. Doporučili hrát hry jako Radiant Silvergun nebo R-Type Delta, aby pochopili rozdíl v kvalitě mezi těmito hrami a bavlnou . GameFan však chválil verzi pro PlayStation s tím, že i přes problém se zpomalením to stále stojí za vyzkoušení. Konverze Neo Geo Pocket Color se také setkala se smíšeným příjmem. Společnost Pockett Videogames ocenila používání palety barev, animací a hudby kapesního počítače, kritizovala však určité aspekty, jako jsou zvukové efekty.

Restartujte!

Bavlněný restart! podle agregátoru recenzí Metacritic obdržel „obecně příznivé recenze“ na Nintendo Switch a „smíšené nebo průměrné recenze“ na PlayStation 4 . Famitsu oznámil, že přepnout verzi restartu! za první týden prodeje se prodalo přes 2 894 kopií.

Famitsu ' s čtyři recenzenti chválili uspořádaný verzi herní za to, že jednoduché hrát, ‚Jewel Horečka‘ mechanik, efektní vizuální, přídavek měřeném režimu skóre útoku a věrné rekreaci konverze Sharp X68000. Nintendo Life ' s Tom Massey rovněž ocenila přidání uspořádané režimu s tím, že hraje jako novou hru, zahrnutí verze Sharp X68000 a online žebříčků, ale kritizoval množství vizuálního rozptýlení při hraní uspořádány režim a technické problémy při přehrávání Sharp X68000 portu . Hardcore Gamer ' s Jeremy Peeples označil za fantastický reimagining z původní hry, přičemž kladné vyjádření k prezentaci přepracován, pohlcující prostředí, schopnost přepínat mezi původními a uspořádaných soundtracků a odpouští herní design, ale kritizoval problémy s nepřehledných místech. Destructoid ' s Chris Moyse poznamenat, že jádro hry a vyhodnocování mechanik byly složité a hluboké, resp. Moyse poskytl pozitivní komentář, pokud jde o barevné a okázalé vizuály. Kritizoval však i tento aspekt, protože byl rušivý, a poznamenal nedostatek dalšího obsahu v balíčku.

TouchArcade ' s Shaun Musgrave poznamenal, že množství objektů čerpacích obrazovku mohl otočit hrací plochy obsazeno v některých okamžicích. Přesto Musgrave poznamenal, že sledování hodnoty zápletky a přehrávání bylo příjemné díky několika herním režimům, úrovním obtížnosti a odemykatelné postavě. Tlačit Square ' s Jamie O'Neill pochválil hru pro své dvojrozměrné grafice, uspořádané soundtrack, komplikované mechaniky a bodovací systém, zahrnutí Sharp X68000 přístavu a dostupnosti, ale kritizován za to, že single-player jen, stejně jako nedostatek uložit státy a anglické dabingy. Siliconera ' s Joel Couture pochválit restart! pro svůj působivý HD vizuální styl, remixovaný soundtrack, mechanicky složité hraní a přidání verze X68000, tvrdí, že každý režim přináší různé herní styly, díky kterým se cítí jako samostatné hry. Čistě Nintendo Magazine ' s Kirk Hiner uvedl, že „Pokud jste nikdy neslyšeli o Bavlna: Vynikající Night Dreams , to není důvod, aby ignorovat ! Cotton Reboot Ty nemusí být retro hráč ocenit tento Sejmi je vynikající arkádové / akční herní "Musíte být fanouškem roztomilé a pozitivní zábavy."

Dědictví

Cotton: Fantastic Night Dreams plodil několik pokračování a pokračování. Retro Gamer považoval bavlnu za jednu z klíčových her v subžánru „ roztomilé em em “ vedle Parodius , Fantasy Zone , TwinBee a Harmful Park . V rozhovoru pro 2018 s 4Gamer.net , designér Yoshiyasu Matsushita uvedl, že bavlna byla vlivem během vývoje Twinkle Star Sprites .

Poznámky

Reference

externí odkazy