Valkyrie no Densetsu -Valkyrie no Densetsu

Valkyrie no Densetsu
Valkyrienodensetsu arcadeflyer.png
Japonský propagační prodejní leták
Vývojáři Namco
Vydavatelé Namco
Skladatel Hiroyuki Kawada
Série Valkýra
Platformy Arkády , PC Engine
Uvolnění Pasáž PC motor
Žánr Plošina
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Systém Namco 2

Valkyrie žádný Densetsu je 1989 akční dobrodružství hraní rolí arkádová hra vyvinutá a publikoval v Japonsku Namco . Navazuje na rodinnou počítačovou hru Valkyrie no Bōken (1986). Hráči ovládají válečnickou pannu Valkýru a její ještěrku podobnou společnici Kurino Xandru, když se vydaly hodit do Severní fontány bájný předmět zvaný Zlaté semínko, aby doplnili umírající pole plodin země Xandra. Hra zahrnuje porážku nepřátel a sbírání zlata za nákup kouzelných kouzel a zbraní v obchodech.

Valkyrie no Densetsu byla stvořena umělcem Namco Hiroshi Fujii a designérem známým pouze pod pseudonymem „Koakuman“. Herní svět, smyšlené království Marvel Land, byl velmi inspirován vikingskými příběhy ze severní Evropy a středověku , s velkým důrazem na to, aby z toho měl jakýsi „magický“ pocit. Původně to měla být akční hra pro čtyři hráče v duchu titulů jako Gauntlet se systémem propojení kabinetu podobným Final Lap , který byl později sešrotován. Postavy byly vytvořeny tak, aby měly osobnost a hloubku, designová volba inspirovaná Čarodějem ze země Oz .

Valkyrie no Densetsu byla vydána v arkádách k přijetí u kritiků za její hratelnost, postavy a svět. Namco přenesl hru na PC Engine v roce 1990, což je konverze, která se setkala se smíšenější odezvou kvůli obtížnosti, snížené grafice a změněnému hraní. Mimo Japonsko byla hra většinou neznámá až do vydání Namco Museum Vol. 5 v roce 1997, která hru přejmenovala na The Legend of Valkyrie a byla plně přeložena do angličtiny. Bylo vyrobeno několik dalších portů, včetně portů pro Windows , japonských mobilních telefonů a virtuální konzoly Wii .

Hratelnost

Screenshot arkádové verze

Valkyrie no Densetsu je akční adventura s hraním rolí. Hráč převezme kontrolu nad mečem vyzbrojenou válečnickou dívkou Valkýrou, zatímco druhý hráč se může přidat jako Valkýrův společník podobný ještěrce Kurino Xandra. Obě postavy mají projektilovou zbraň, kterou lze střílet na nepřátele, aby je porazili, a také měřiče zdraví, které se vyčerpají, pokud jsou zasaženi nepřítelem nebo projektilem. Část jejich zdraví bude také odstraněna, pokud buď spadnou do jámy nebo z útesu. Je k dispozici časový limit, označený přesýpacími hodinami ve spodní části obrazovky, který se s postupem fáze vyčerpá - ponechání tohoto časovače zcela prázdného bude mít za následek konec hry.

Oba hráči mohou sbírat zlaté mince tím, že porazí nepřátele, které lze použít v obchodech nacházejících se v průběhu hry na nákup kouzelných kouzel, zbraní a dalších předmětů. Někteří nepřátelé mohou upustit předměty podobné bublinám, které lze vyměnit za určité NPC výměnou za mocná magická kouzla, která mohou způsobit velké škody proti nepřátelům. Ceny položek v obchodech se s postupem hry zvyšují. Hráči mohou na určitých místech najít truhly s pokladem, které dávají silné, někdy vzácné předměty, které jsou užitečné pro pozdější části hry. Tato hra zahrnuje celkem osm oblastí s místy, jako jsou travnaté plošiny, ledová pole, jeskyně a žaláře. Každá oblast končí bossem, kterého je třeba porazit, aby bylo možné postupovat. V poslední oblasti je ukázka protivníka hry Kamooz. Některé oblasti hry budou vyžadovat znalost japonštiny, aby postupovaly, zejména s čarodějem Babasama a kvízem na začátku páté oblasti.

Spiknutí

Malé části příběhu Valkyrie no Densetsu jsou vyprávěny prostřednictvím herních scén a dialogů, zatímco velká část se místo toho nachází v různých kusech propagačního materiálu Namco. Pokračování po událostech z první hry , po obnovení míru v království Marvel Land, si obyvatelé Xandra Land všimnou, že se jejich království stává neplodným zdrojem, přičemž pole plodin zajišťují vysychání potravin lidem Xandra Land. Ve snaze zachránit rodinu a domov se Kurino Xandra vydává na cestu za získáním mystického předmětu zvaného Golden Seed, který prý splní přání toho, kdo jej upustí do Severního jara. Po zahájení pátrání po Golden Seed se k Xandře přidají Sabina, členka agilního kmene Koakuman a Zuul, bývalý bandita, který má mapu potenciálně vedoucí k semenu. Sledování mapy vede trojici k podivnému útvaru skal se zlatým trojzubcem na vrcholu, který se stává hlavní zbraní Xandry.

Jednoho večera se všichni tři setkají v lese se starou ženou a doporučí jim navštívit opuštěnou vesnici, která byla před mnoha lety zničena. Jak vyšetřují, Xandru a společnost potká válečník Kamooz a jeho skupina vojáků. Kamooz, zodpovědný za šíření ničení a chaosu v Marvel Land, také hledá Golden Seed, aby zotročil obyvatele království a učinil z nich své osobní otrokyně, útočící na Xandru a jeho přátele. Právě když se situace začíná vyhrocovat, mýtický válečník jménem Valkýra sestupuje z nebes a odhání Kamooz a jeho vojáky. Valkýra souhlasí, že se připojí k Xandře, Sabině a Zuulovi, aby Kamooz ukončila a získala Zlaté semínko. Poté, co se Valkyrie a Xandra vydaly na cestu k Severnímu prameni, znovu se setkaly s Kamoozem a podařilo se mu ho porazit, než upustí Zlaté semeno na jaře; se svým splněným posláním se Valkyrie rozloučí s Xandrou a jeho přáteli, když skočí zpět do nebe.

Rozvoj

Rané pojetí umění. Valkyrie no Densetsu byla původně zamýšlena jako arkádová hra pro čtyři hráče s několika postavami Valkyrie.

Valkyrie no Densetsu byla stvořením umělce postav Namco Hiroshi Fujii, který dříve pracoval na předchůdci hry Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu , a designéra známého pouze pod pseudonymem „Koakuman“. Před designem Densetsu pracoval Fujii dříve pro konstrukční oddělení Namco, divizi společnosti, která vyráběla hračky, elektromechanické arkádové hry a robotiku-když bylo oddělení nakonec rozpuštěno, Fujii byl rychle přiveden na palubu základní divize designu videohry Namco kvůli jeho předchozím zkušenostem s konzolovými hrami a stal se hlavním designérem nové hry. Během fáze plánování projektu použil Fujii mnoho svých skic a uměleckých děl, které vytvořil pro Valkyrie no Boken, k přepracování do Densetsu , včetně několika nepřátel a lokací. Fiktivní svět této hry byl inspirován středověkem a starověkou Evropou a měl mezi sebou pocit „magie“. Tým si představil hráče, jak prozkoumává rozsáhlý otevřený svět s měnícími se ročními obdobími a krajinou, nicméně vertikální orientace arkádového monitoru zanechala velkou část této myšlenky silně pozměněnou nebo úplně vystřiženou.

Koakuman navrhl protagonisty a nepřátele této hry a byl silně inspirován Čarodějem ze země Oz . Postavy dostaly osobnosti, aby byly „barevné“ a měly hloubku, přičemž nepřátelé dostali jakýsi faktor lidskosti, aby je hráči jednoduše nesnášeli. Koakuman také pomáhal při formování herního světa, z nichž velká část vzdávala poctu vikingským příběhům ze severní Evropy. Postava Valkýry byla vytvořena tak, aby měla silný smysl pro spravedlnost a byla nekompromisní a se silnou vůlí-Koakuman popisuje ženskou hrdinku jako „tabu“ v době produkce. Rasa Xandra, původně nepřátelé v Bokenu , byla reformována na spojence Valkýry a hráče v Densetsu . Vývojový tým původně plánoval udělat ze hry 4 hráče ve stylu Gauntlet s propojitelnou funkcí kabinetu podobnou vlastní sérii Namco Final Lap , vedle několika ovladatelných Valkýr, z nichž oba byly později opuštěny.

Uvolnění

Valkyrie no Densetsu byl propuštěn v Japonsku Namco v dubnu 1989, běžící na arkádovém hardwaru Namco System 2 . PC Engine domů konverze byla vydána 9. srpna 1990. Tato verze obsahuje řadu střídání a dodatky ke hře, včetně nové etapy, jiné fázi objednávky, systém hesel a náhradníka končí sekvence. Valkyrie no Densetsu je jednou z pěti her zahrnutých na kompilačním disku PlayStation Namco Museum Vol. 5 , spolu s dalšími hrami Namco, jako jsou Pac-Mania a Metro-Cross . To bylo přejmenováno The Legend of Valkyrie v Severní Americe a Evropě a je plně přeloženo, což je první výskyt hry mimo Japonsko. Japonský vydavatel her MediaKite vydal verzi hry pro Windows 11. června 1999 jako součást jejich rozpočtové řady Super 1500 Series ; Namco později zahrnula tuto verzi na kompilační disk Namco Collection Vol. 1 , vedle Sky Kid Deluxe a Final Lap . V Japonsku byly vydány dvě verze Valkyrie no Densetsu pro mobilní telefony- první z nich byla pro zařízení i-Mode v roce 2005 a druhá pro EZweb v roce 2006. Konverze PC Engine byla digitálně znovu vydána pro japonskou Wii Virtual Console v roce 2008, následovaná arkádovou verzí v roce 2009. Verze pro PC Engine je také jednou z 50 vestavěných her zahrnutých v nadcházející specializované konzole TurboGrafx-16 Mini od Konami .

Recepce

Hráči a kritici si Valkyrie no Densetsu od prvního vydání vydobyli kritický ohlas a byli velmi úspěšní. Japonská publikace Gamest udělila této hře v roce 1991 první místo v kategorii „Nejlepší hra“ a zařadila ji mezi jednu z nejlepších arkádových her všech dob a současně jí udělila 7. ocenění „Popularita hráče“ a 2. „Nejlepší akce“. Gamest uvedl, že jedinečné postavy, návyková hra podobná hraní rolí a celková prezentace udělaly z Valkyrie no Densetsu jeden z nejlepších arkádových titulů Namco, což velmi tleskalo silnému používání hardwaru System 2 ve hře a poskytovalo zážitek, kterému většina arkádových titulů nemá obdoby. čas. Také tvrdili, že to bylo významné zlepšení oproti jeho předchůdci Famicom, a označili to jako vlivné pro žánr. V anketě čtenářů Gamestu z roku 1991 byla Valkyrie no Densetsu zvolena nejlepší arkádovou hrou všech dob.

Konverze PC Engine se naopak setkala s více smíšenou reakcí. Několik kritiků se shodlo, že hra byla zábavná a nabídla rozmanitost, ale byla příliš obtížná a postrádala hodnotu opakování. Německé publikace ASM a Power Play shledaly hru zábavnou, ale příliš zjednodušující, přičemž Power Play dodala, že její krátká doba hraní ztížila návrat na rozdíl od podobných her pro PC Engine, které nabízely mnohem delší herní zážitky. Japonským časopisům PC Engine FAN a Maru PC Engine se líbila hra jako zábavná a energická, přestože PC Engine FAN tvrdil, že je příliš obtížné oslovit novější hráče. ASM naproti tomu uvedla, že hra vítá novější hráče a oceňuje, že postupem času je postupně obtížná. Grafice se líbilo několik publikací; ASM je nazýval „sladkými“ a barevnými, zatímco Maru PC Engine se jim líbily, že jsou jasné a detailní. PC Engine FAN řekl, že grafika byla dobrá, ale ne tak „působivá“ jako arkádový originál. Zatímco Maru PC Engine se líbil příběh hry a smyšlený svět, Power Play s tím nesouhlasila, protože oba shledali nevýraznými a cítili, že příběh je prostě namíchaný extra. Přezkoumání Virtuální konzole Wii port verze PC Engine Rroyd-Y Jeuxvideo argumentoval posun od tradičního RPG formátu boken na více hack'n lomítko gameplay Densetsu byl poněkud „nevhodné“, nelíbilo jeho děj a skákání fyziku. Líbilo se mu, že grafika hry je barevná, hudba je chytlavá a samotná hra je zábavná a zábavná. Ve své recenzi Namco Museum Vol. 5 , IGN řekl, že kreslený styl a efekty škálování učinily z Valkyrie no Densetsu výjimečnou hru kompilace.

V retrospektivní recenzi 2015 Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 označil hru za klasiku. Srovnáme-li hru příznivě Wonder Boy ve společnosti Monster Land s jeho podobnou akční dobrodružné hry, on velmi tleskali Densetsu ' s režim pro dva hráče, grafiky a soundtrack, vedle svých propracovaných mechaniku a děj. Kalata uvedl, že díky využití prvků řešení hádanek a adventur tato hra vyčnívá z ostatních her, vedle svých „působivých“ grafických efektů, jako je škálování a otáčení spritu. Kalata uzavřel svoji recenzi vyjádřením zklamání, že se Namco rozhodl hru nelokalizovat mimo Japonsko, místo toho se rozhodl exportovat uspěchané překlady titulů, jako je řada Tekken .

Poznámky

Reference

externí odkazy