Systém Namco 2 - Namco System 2
Namco System 2 je 16bitový pasáž systémovou desku , která byla poprvé použita od Namco v prosinci 1987, a hlavní vylepšení pro své dřívější Namco System 1 arkádové desce (který byl představen v dubnu téhož roku); později byla v roce 1988 následována arkádovou základní deskou „Namonizer“ 3D Namco System 21 .
Final Lap byl první hrou, která tuto desku využívala, a také první, která umožnila hrát až osmi hráčům současně, když byly propojeny čtyři kabinety pro dva hráče; v následujícím roce bylo vydáno dalších šest her využívajících tuto desku, kterými byly Assault , Assault Plus , Ordyne , Metal Hawk , Mirai Ninja a Phelios . V roce 1989 vydali Valkyrie no Densetsu (pokračování Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu ), Dirt Fox , Finest Hour , Burning Force , Four Trax a Marvel Land- a v roce 1990 vydali Kyūkai Dōchūki , Final Lap 2 , Dragon Sabre , elektromechanický Golly! Duch! , Rolling Thunder 2 a Steel Gunner . V roce 1991 vydali Super World Stadium , Steel Gunner 2 a Cosmo Gang the Video (představovali postavy ze stroje „vykoupení“); v roce 1992 vydali Bubble Trouble: Golly! Duch! 2 , Suzuka 8 Hours , Super World Stadium '92 (a jeho varianta Gekitōban ), Final Lap 3 a Lucky & Wild . Poté, v roce 1993, vydali Super World Stadium '93 Gekitōhen a Suzuka 8 Hours 2 a deska byla po šesti letech vyřazena.
Obsah
Specifikace systému Namco System 2
Složení desky :
- CPU deska @ 49,152 MHz
- Grafická karta @ 33,3 MHz
- ROM deska
Hlavní procesory :
- Hlavní CPU : Motorola 68000 @ 12,288 MHz ( 16 / 32bitové pokyny @ 2,1504 MIPS )
- Sub-CPU: Motorola 68000 @ 12.288 MHz (16/32-bit instructions @ 2.1504 MIPS)
- Zvukový procesor: Motorola M6809 @ 2,048 MHz ( 8bitové pokyny @ 0,86016 MIPS)
-
MCU :
- Hitachi HD63705 @ 2,048 MHz (8bitové pokyny @ 2,048 MIPS)
- Namco C68 ( Mitsubishi M37450) @ 8,192 MHz (8bitové pokyny @ 1,024 MIPS)
Video :
-
GPU : Namco Custom chipset
- Generátor půdy C45
- Řadič přístupu k paměti C102 ROZ
- Ovladač zvětšení osy X CJ OB6
- C107 Vyrovnávací paměť pevné linky
- Generátor křivek obrazovky C116
- Dekodér paměti C123 GFX Dlaždice
- Generátor adres paměti objektu C134
- C135 OBJ Line Matching
- Řadič přístupu k paměti C145 na obrazovce
- Řízení vyrovnávací paměti linky C146 OBJ
- Kombinovaná technologie Pixel Stream C156
- Rozlišení videa:
- Rozlišení displeje : 288 × 224 (horizontálně) nebo 224 × 288 (vertikálně) pixelů
- Rozlišení Overscan : 384 × 264 (horizontálně) nebo 264 × 384 (vertikálně) pixelů (264 řádků skenování )
- Obnovovací frekvence : 60,606 Hz (60,606 snímků za sekundu )
- Barvy:
- Barevná paleta : 16 777 216 ( 24bitový RGB )
- Barvy na obrazovce: 16 384 (64 kB palety RAM) až 32 768 (se stíny)
- Grafické roviny:
- Variabilní velikost displeje
- 3 rolování 512 × 512 vrstev tilemap (64 × 64 znaků)
- 1 posouvání 512 × 256 vrstev tilemap (64 × 32 znaků)
- 2 pevné 288 × 224 vrstev tilemap (36 × 28 znaků)
- 1 pevná vrstva otočení / zvětšení tilemap
- 1 sprite vrstva
- Generátor vozovky (pouze řidičské hry)
-
Funkce Sprite : Zvětšení a rotace , ukládání do vyrovnávací paměti čar
- Skřítci na obrazovce: 128 zobrazeno najednou
- Skřítci v RAM : 2048 (16 bank po 128 spritech)
- Sprite velikosti: Variabilní, od 8 × 8 do 64 × 64 pixelů
- Barvy na sprite: 256 ( 8 bitů )
- Sprite pixely / texty : cykly hodinového videa 33,3 MHz , 549 450 textů na snímek (60 606 snímků za sekundu), 2081 textů na řádek (264 řádků), 128 spritů na řádek
Zvuk :
-
Zvukové čipy :
- Yamaha YM2151 @ 3,57958 MHz: 8 kanálů FM syntézy
- Namco Custom C140 @ 21,39 kHz : 24 stereofonních kanálů PCM při vzorkovací frekvenci 21,39 kHz
- PCB podporuje nastavení hlasitosti, výšek , basů a vyvážení zvuku pomocí potenciometrů
Seznam arkádových her Namco System 2
- Final Lap (1987)
- Útok (1988)
- Assault Plus (1988)
- Ordyne (1988)
- Metal Hawk (1988)
- Mirai Ninja (1988)
- Phelios (1988)
- Valkyrie no Densetsu (1989) - pokračování Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu
- Dirt Fox (1989)
- Nejlepší hodina (1989)
- Burning Force (1989)
- Four Trax (1989)
- Marvel Land (1989)
- Kyūkai Dōchūki (1990) - Baseball ve stylu světového stadionu, který obsahuje postavy z Yokai Dochuki
- Final Lap 2 (1990)
- Dragon Saber (1990) - pokračování Dragon Spirit
- Golly! Duch! (1990) - elektromechanický videohrový hybrid
- Rolling Thunder 2 (1990)
- Ocelový střelec (1990)
- Stadion Super World (1991)
- Steel Gunner 2 (1991)
- Cosmo Gang the Video (1991) - opravená střílečka, která obsahuje postavy ze hry o vykoupení vydané v předchozím roce
- Bubble Trouble: Golly! Duch! 2 (1992) - elektromechanický videohrový hybrid
- Suzuka 8 Hours (1992)
- Super World Stadium '92 (1992)
- Super World Stadium '92 Gekitōban (1992)
- Final Lap 3 (1992)
- Lucky & Wild (1992)
- Super World Stadium '93 Gekitōhen (1993)
- Suzuka 8 Hours 2 (1993)