Todd's Adventures in Slime World - Todd's Adventures in Slime World

Todd's Adventures in Slime World
Todd's Adventures in Slime World cover art (Atari Lynx) .jpg
Atari Lynx cover art ve všech regionech
Vývojáři Epyx
Micro World (Genesis)
ISC (PCE Super CD-ROM²)
Vydavatel
  • Rys Genesis PC Engine Super CD-ROM²
Programátoři Peter M. Engelbrite
Umělci Matthew Crysdale
Phillip Vaughan
Skladatel (é) Christopher Grigg
Eric VanRhee
Platformy Atari Lynx
PC Engine Super CD-ROM²
Sega Genesis
Uvolnění
  • Rys Genesis PC Engine Super CD-ROM²
Žánr Akční adventura
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Todd's Adventures in Slime World je platformová videohra s bočním posouváním, která byla poprvé vydána pro Atari Lynx v roce 1990; verze Sega Mega Drive / Genesis a PC Engine CD následovaly v roce 1992.

Hratelnost

Snímek obrazovky s verzí Atari Lynx.

Hlavní postavou hry je průzkumník Todd, který vstoupí do Slime World a hledá drahokamy. Todd začíná hru s vodní pistolí a počítačem generovanou mapou. Hráči ve Slime World jsou vyzbrojeni vodním dělem, které lze střílet z mnoha úhlů a dokáže zabít většinu nepřátel v jednom zásahu, držet se a vylézt na většinu zdí a provádět vysoké i dlouhé skoky. Ačkoli je nominálně akční hrou, mnoho místností vyžaduje znalosti hráčových schopností a lze v nich procházet pouze určitými způsoby, což jí často dává nádech logické hry.

Todd může utrpět obyčejné poškození z mnoha zdrojů, ale existují nezranitelné štíty a kaluži vody, které odstraňují všechna poškození způsobená při použití. Červení nepřátelé, když jsou vystřeleni, vypustí spršku červeného slizu, který může okamžitě zabít i stíněného hráče, což vytváří okolnosti, kdy je nejlepší nestřílet nepřátele.

Existuje také typ nepřítele zvaný Hidden Snapper, který okamžitě zabije hráče, kteří ho překonají. Snappery jsou často nedetekovatelné, dokud nejsou spuštěny, i když na jejich místě naznačují jemné designové narážky. Hráči (obvykle) mají nekonečný počet životů, aby prozkoumali svět, ale pokud Todd zemře, přijdou o všechny své položky inventáře a budou také posláni zpět na poslední předanou šipku kontrolního bodu.

Spiknutí

Todd je galaktický průzkumník, který v sektoru Andromedy objevil hvězdnou loď a stáhl část kapitánova deníku. Záznam obsahuje informace o Slime World, světě plném nechutných forem života a přítomnosti cenných slizových drahokamů.

Multiplayer

Ve scénáři pro více hráčů existuje jedna jednomístná úniková kapsle a hráči musí bojovat mezi sebou, aby se k ní dostali jako první.

Variace

Hra obsahuje sedm „úrovní“, které se více podobají herním variantám, přičemž každá má nejen vlastní mapu, ale také vlastní variantu základních pravidel. Varianty jsou:

  • Snadné : Relativně jednoduchý režim s malým červeným slizem nebo snapjaws, vhodný pro učení hry.
  • Průzkum : Hráči dostanou obrovskou mapu s velkým počtem tajných pasáží a mnoha nepřáteli.
  • Akce : Nejtěžší úroveň, pokud jde o nepřátelskou opozici.
  • Logika : Pomalejší, pouze sólo režim, ve kterém vodní pistole nefunguje. Hráči se místo toho musí vyhýbat nepřátelům, vyhýbat se jim nebo jim předcházet, nebo hledat jiné způsoby, jak je porazit, jako mega bomby. Zatímco šipky kontrolních bodů fungují, všechno ostatní na světě se resetuje, když Todd zemře.
  • Napětí : Hráč dostane přísný časový limit, ve kterém může uniknout ze Slime World. Začíná to na 3 minutách, ale u každé nasbírané houby ji lze prodloužit o jednu minutu. Zatímco cesta k východu je většinou lineární, existuje řada falešných cest, která hráče zmatí.
  • Boj : Většinu režimů lze hrát kooperativně, ale tento je konkurenceschopný. Každý dostane pět životů a vyhrává poslední hráč ve hře. Hráči mohou najít slizové zbraně, které by nahradily jejich vodní zbraně, které jsou schopné přímo poškodit ostatní hráče. K dispozici jsou také další zbraně, přičemž v horní části seznamu jsou mega bomby ničící místnost. Bojová mapa je také stejně plná nebezpečí pro životní prostředí jako ostatní režimy.
  • Arcade : Největší výzva Slime World, v tomto režimu je mapa téměř stejně nebezpečná jako Action, ale šipky kontrolních bodů nefungují. I když je mapa kratší než některé z ostatních režimů, je stále poměrně podstatná a hráč musí začít znovu od začátku pokaždé, když dojde ke ztrátě života. Ve verzi hry Lynx existuje několik východů z mapy. Pokračováním kolem několika prvních výjezdů automapa ukáže, že rozložení kouzel zaklíná „GREEN TODD: OPT 1“. Toto je nápověda pro velikonoční vajíčko ve hře: „Zit popping game“. Ve hře s velikonočním vejcem musí hráči opakovaně stisknout tlačítko A, aby narostla slizová bublina. Pokud je hráč dostatečně rychlý, slizová bublina exploduje ve stovkách slizových kapek.

Položky

Ve hře jsou tyto položky:

  • Slime Gem : Velmi běžné předměty, které udělují velký bonus za skóre a také částečně uzdraví hráče.
  • Red Slime Gem : Vzácnější bonusový předmět, který uděluje ohromný počet bodů, zcela uzdraví hráče a na chvíli mu poskytne štít nepřemožitelnosti, ale pokud by byl náhodou vystřelen, objeví se ve spreji smrtelně červeného slizu.
  • Triple Shot : Vylepšuje vodní dělo tak, aby vystřelilo tři proudy vody, což je užitečné pro tvrdé nepřátele a přeplněné místnosti.
  • Slime Gun : Mění hráčovu munici na sliz, který může ostatním hráčům ublížit, místo aby je vyčistil. Mnoho slizkých příšer této hry je však stále zabito.
  • Štít : Dělá hráče po omezenou dobu nezranitelným vůči slizu a zcela vyléčí veškeré poškození, ale neposkytuje žádnou ochranu proti červenému slizu nebo Snapperům. (Chrání však před červenými příšerami.)
  • Čistič : Trvale promění kaluž normálního škodlivého slizu na čistou vodu, která dokáže hráče léčit.
  • Enemy Bait : Přitáhne nepřátele v místnosti na místo, kde jsou automaticky zabiti. Na některé příšery to nefunguje a červená příšery, i když jsou zabity tímto způsobem, stále praskají ve spreji červeného slizu.
  • Mega Bomb : Je-li použit, je hozen na zem kousek před hráčem, počká několik sekund a poté v obrovské explozi zničí vše ve své místnosti. I když exploze nefunguje na skrytých Snapperech (protože číhají v zemi, ne v místnosti), všechno ostatní ve hře může být zničeno bombami: příšery, hráči, předměty, kaluže slizu a vody a dokonce i šipky kontrolních bodů .
  • Jet Pack : Poskytuje hráči schopnost létat po omezenou dobu. Hráči nemohou během letu střílet a kaluže jsou neuvěřitelně nebezpečné, když používají balíček Jet Pack, což způsobí výbuch jako Mega bomba, pokud se dostane do kapaliny.

Rozvoj

Peter Engelbrite, který pracoval pro jednu z programovacích divizí společnosti Epyx v Atari, uvedl ve svém rozhovoru pro časopis Retro Gamer Magazine, že „viděl jsem, že mnoho filmů pro děti v té době obsahovalo alespoň nějaký sliz“ a uvedl, že to byl „ současné šílenství “v 90. letech. Engelbrite pokračoval ve vývoji hry, která zahrnovala také možnost propojit osm strojů Atari Lynx prostřednictvím systému Comlynx . To bylo poté připsáno jako první hra pro osm hráčů, která kdy byla vytvořena, a jediná hra pro osm hráčů na Lynx.

Matt Householder z Epyx byl obviněn z přenesení hry z Lynxu na Sega Genesis a PC Engine CD. Verze Genesis a PC Engine CD byly změněny na rozdělenou obrazovku pro dva hráče, měly různé zvukové stopy a mapa byla přesunuta do pravého horního rohu.

Recepce

Atari Lynx

V přehledu kapslí verze Lynx pro start , Clayton Walnum volal hru „Nádherně hrubá“ a „hit zaručeno.“ Časopis CVG Magazine recenzoval tuto hru ve svém vydání z ledna 1991 a nazval ji „vynikající průzkumnou hrou“, „vysoce originální“, „se spoustou dlouhotrvající přitažlivosti“, což dalo skóre 90 ze 100.

Robert A. Jung zkontroloval verzi hry Atari Lynx v IGN . Ve svém závěrečném verdiktu uvedl, že „ Toddova dobrodružství ve Slime World osloví hlavně hráče, kteří si užívají myšlenky prozkoumat každé zákoutí jeho rozsáhlého, mazlavého terénu. Pro ostatní však odvolání není tak výrazné; v závislosti na osobní preference a dostupnost přátel, hodnota této karty se bude výrazně lišit. “ Dal hře 7 z 10.

Marshal Rosenthal hodnotil hru v krátkém magazínu Raze Magazine, který získal skóre 92%.

Sega Genesis

N. Somniac z GamePro charakterizoval verzi Genesis jako „věrný překlad“ verze Lynx, která těží z prezentace na velké obrazovce. Zvláště na něj udělalo dojem, že režim pro více hráčů byl přizpůsoben formátu rozdělené obrazovky bez výrazného zpomalení nebo snížení grafické kvality. Dále ocenil pohodlí funkce restartu / hesla a rozmanitost herních možností vyplývajících z mnoha funkcí, uzavřel: „Ostrá grafika, poutavý příběh a pěkná směsice akce a napětí zaručují nepořádek, ale zábavu plnou , čas pro všechny! “ Většina ze čtyř recenzentů Electronic Gaming Monthly souhlasila s tím, že verze Genesis se zlepšila po představení originálu Lynx, ačkoli Martin Alessi tvrdil, že ovládání není zdaleka tak dobré, což ovlivňuje hratelnost. Steve Harris shledal základní herní koncept „trapným a plochým“, zatímco Ed Semrad a Sushi-X měli pozitivnější reakce, chválili dlouhé úrovně a výzvu. Dali mu 6,25 z 10.

V retrospektivní revizi z roku 2006 Benjamin Galway ze Sega-16 uvedl, že redukce režimu pro více hráčů z verze Genesis z osmi hráčů na dva, spolu s přidáním všudypřítomné mapy, aby se vyloučila jakákoli možnost ztráty, odnáší většinu odvolání hry. Dále uvedl, že pozadí, animace a barevná paleta jsou horší než verze verze Lynx, a zatímco ovládání přehrávání je stejné, není to pozitivní, protože originál měl neohrabanou a nepřirozenou kontrolu. Přesto mu dal 7 z 10.

Ocenění

Hra Todd's Adventures in Slime World byla oceněna jako hra roku od Magazine hráčů .

Reference

externí odkazy