Bitva na Olympu -The Battle of Olympus
Bitva na Olympu | |
---|---|
Vývojáři | Infinity Radical Entertainment (Game Boy) |
Vydavatelé | |
Designéři | Yukio Horimoto |
Programátor | Yukio Horimoto |
Umělci | Reiko Oshida |
Spisovatel (y) | Reiko Oshida |
Skladatel |
Kazuo Sawa Paul Wilkinson (Game Boy) |
Platformy | NES , Game Boy |
Uvolnění | NES: Hráč: |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Jeden hráč |
The Battle of Olympus je 1988 akční RPG videohra pro Nintendo Entertainment System . Byl vydán v Severní Americe v roce 1989, v Evropě v roce 1991.Byl také uvolněnport pro Game Boy .
Spiknutí
Bitva na Olympu se odehrává ve starověkém Řecku, které terorizuje Hádes , temný vládce podsvětí .
Helene, Orfeova přítelkyně , je unesena Hádem, který ji drží v zajetí. Mapa Řecka shora dolů ukazuje různé žaláře a starověké řecké městské státy, které může hráč na své cestě navštívit. Meče , štíty a krystaly pomáhají hráči poskytnout ofenzivní a obrannou sílu. Tři fragmenty lásky připomínají Orfeovi jeho přítelkyni Helenu. Hádes vládne svému panství v Tartaru , kde po jeho boku žijí jeho nejsilnější přisluhovači.
Během svého dobrodružství se Orpheus musí setkat s řeckými bohy a získat si jejich přízeň, počínaje Zeusem , vůdcem olympských bohů , který povzbuzuje ostatní bohy, aby Orfeovi udělili moc. Tyto síly jsou ve formě zbraně, štítu a dalšího speciálního vybavení, mezi nimi harfy, které svolává Pegase, aby přenesl Orfea na daleká místa. Jak hra postupuje, hráči jsou vystaveni různým formám vylepšených zbraní. Hráč začíná základní dřevěnou holí. Hráč později získá předměty jako hůl fenyklu (také známý jako thyrsus , který je schopen promítat ohnivou kouli), nymfový meč a božský meč (schopný promítnout blesk).
Tato hra obsahuje setkání s mytologickými tvory, jako jsou Býk , Lamia , Kyklop , Kentaur , Talos , Minotaur , Graeae , Cerberus , ptáci Stymphalian , Nemean lev a také Siréna . Hráči se musí probojovat hluboko do podsvětí , bojovat a porazit Háda a nakonec zachránit Helenu. Bylo získáno několik předmětů vyobrazených v řecké mytologii, například Harfa z Apolla, Hephaestův meč , Prometheův hůl a Hermesovy sandály .
Hratelnost
Jde především o sidescroller s lehkou platformou, hráč je hrdina s mečem a štítem, zatímco později ve hře přichází jen hrstka sekundárních předmětů, většinou za účelem postupu, když se hlavní hrdina přesouvá do nových oblastí. Dokáže najít upgrady maximálního zdraví, ochrany a rychlosti. Největší rozdíly v boji od Zeldy II jsou nedostatek bodnutí dolů ve vzduchu a nedostatek paprsku meče při plném zdraví. Nicméně, The Battle of Olympus má mít meč později ve hře, které mohou střílet paprsky, ale přitom poškozuje zdraví bar , pokud je určitá položka nebyla nalezena jako první.
Bitva o Olympus je poněkud nelineární a existuje několik volitelných vedlejších úkolů, které mohou hru dlouhodobě usnadnit, což vede k tajnému předmětu nebo zapnutí některého z bohů.
Poslední bitva přináší do chrámu Hádes v boji s vládcem podsvětí ve dvoufázové akci. První je slepý boj se stínovým odrazem a poté je konečná podoba samotného Háda.
Rozvoj
Bitva o Olympus byla vyvinuta společností Infinity a byla to první hra od společnosti. Vývojářský tým pro hru byl docela malý, měl jen tři členy. Yukio Horimoto sloužil jako designér a programátor hry. Kazuo Sawa byl skladatel a Reiko Oshida, budoucí manželka Horimota, dělala příběh a grafiku.
Návrhář Hoshimoto čerpal inspiraci ze hry Zelda II: Adventure of Link . Podobnosti zahrnují finální konfrontaci se stínem, podobné dovednosti a celkový vzhled hry. Byla to jedna z několika her NES inspirovaných Zeldou II , mezi které patří také Moon Crystal .
Uvolnění
Vydalo jej nakladatelství Imagineer jako „Olympus no Tatakai“ a vyšlo v Japonsku 28. března 1988. V Severní Americe jej vydal Broderbund a vyšel v prosinci 1989. V Evropě jej vydalo Nintendo a vyšlo v roce 1991.
Hra byla přenesena na Game Boy kanadským vývojářem Radical Entertainment v roce 1993 a publikována společností Imagineer pouze pro evropský trh.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Famitsu | 28/40 |
Střední stroje | 79% |
Joypad | 88% |
Japonský herní časopis Famitsu mu dal skóre 28 ze 40. Recenzenti zaznamenali podobnosti mezi hrou a předchozí hrou Zelda II: The Adventure of Link .