Puzzle Quest: Challenge of the Warlords -Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Puzzle Quest:
Challenge of the Warlords
Puzzle quest PSP.jpg
Přenosný evropský přebal PlayStation
Vývojáři Infinite Interactive
1st Playable Productions (DS)
Vydavatelé Vydavatel D3
Designéři Steve Fawkner
Série Válečníci
Motor
Platformy
Uvolnění
16. března 2007
  • Nintendo DS a PlayStation Portable
  • Okna
  • 10. října 2007
  • Xbox Live Arcade
  • Playstation 2
  • Wii
  • PlayStation 3
  • iOS
  • mobilní, pohybliví
  • 2008
  • Přepínač Nintendo
  • 19. září 2019
Žánr Srovnávání dlaždic , hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords je hra vyvinutá australskou společností Infinite Interactive a vydaná společností D3 Publisher . Tato hra kombinuje hraní rolí sprvky odpovídajícími dlaždicím . Děj se odehrává ve vysokém fantasy prostředí a hráč pohybuje svou postavou po celém světě hry a setkává se s monstry a dalšími nepřáteli, aby bojoval, aby získal zkušenosti a získal poklad jako v typické hře na hrdiny. Boj probíhá na hrací desce podobné Bejeweled a díky spojování barevných drahokamů mohou bojovníci způsobit poškození svých protivníků, kouzlit nebo provádět jiné schopnosti, které ovlivňují plynulost hry.

Hra byla poprvé vydána na Nintendo DS a PlayStation Portable v roce 2007 a od té doby byla přenesena na Microsoft Windows , OS X , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , iOS a Nintendo Switch . Mezi tyto porty patří rozšířený obsah: „Revenge of the Plague Lord“, který byl součástí vydání pro Xbox 360, PlayStation 3 a iOS, a „Attack of the Golem Lord“, který je k dispozici vedle obsahu „Revenge“ pro Switch verze pod názvem Puzzle Quest: The Legend Returns .

Puzzle Quest byl při vydání překvapivým hitem a získal obecně pozitivní recenze na fúzi dvou odlišných žánrů videoher. Od svého vydání se Puzzle Quest dočkalo přímého pokračování Puzzle Quest 2 a sci-fi varianty Puzzle Quest: Galactrix . Základní hratelnost byla také použita jako šablona pro licencované hry ze série Marvel Puzzle Quest a Magic: The Gathering - Puzzle Quest .

Hratelnost

Příběh Puzzle Quest je založen na herním vesmíru Warlords . Hráči převezmou roli postavy s různými statistikami, jako je bojová schopnost, morálka a magická spřízněnost. Předispozice postavy k jednotlivým atributům a kouzlům je dána výběrem jedné ze čtyř profesí na začátku hry. Během hry hráč přijímá úkoly jako součást hlavního příběhu a přijímá vedlejší úkoly, aby získal předměty, zkušenosti a zlato. Zlato lze použít k nákupu vybavení, které nabízí bonusy v boji, nebo jej lze použít k vybudování citadely, která odemyká další obsah a přizpůsobení postavy.

Hra využívá jednoduchou mapu a jak hráči přijímají úkoly, nová města, města a další zajímavá místa se jeví jako dostupné destinace. Každé místo je spojeno silnicemi a mezi místy se pravidelně objevují nepřátelé, kteří blokují pohyb, dokud nejsou poraženi. Na mapě jsou také vyznačena klíčová místa úkolů a plnění úkolů obvykle zahrnuje návštěvu takových míst za účelem porážky jednoho nebo více protivníků v soubojích jeden na jednoho.

Boj

Obrazovka boje v Puzzle Quest s hráčem (vlevo) čelem proti počítačovému soupeři (vpravo). Obrázek pochází z Xbox Live Arcade verze hry.

Boj v názvu je veden výhradně pomocí tahové logické akce podobné Bejeweled nebo Zoo Keeper . Hráč a počítačem ovládaný protivník se střídají ve střídání polohy dvou horizontálně nebo vertikálně sousedících dlaždic na mřížce, aby vytvořily řadu nebo sloupec alespoň ze 3 podobných dlaždic; tyto dlaždice jsou odstraněny s různými efekty, jak je uvedeno níže, a všechny dlaždice nad nimi padají, aby vyplnily mezery, s novými dlaždicemi vytvořenými v horní části desky. Pokud se touto akcí vytvoří nový řádek nebo sloupec tří nebo více podobných dlaždic, bude také odstraněn a řetěz může pokračovat neomezeně dlouho. Extrémně dlouhý řetězec může hráči vydělat další bonusy. Pokud jeden z bojovníků dokáže spojit čtyři nebo více kamenů v řadě, dostane tento bojovník další tah a potenciálně další bonusy. Není -li k dispozici tah, který by odpovídal 3, je deska pro oba bojovníky resetována.

Dlaždice samy odpovídají určitým efektům, když se shodují. Barevné názvy poskytují barvu many pro kouzla a schopnosti bojovníka, zatímco dlaždice lebek způsobují soupeři přímé poškození. Ostatní dlaždice představují zkušenost a zlato pro hráče, když se shodují. Kromě toho lze zástupné znaky spojit s kteroukoli z těchto dlaždic. Třída, úroveň zkušeností a vybavení hráčské postavy ovlivňuje, kolik bonusové many nebo poškození získá za sladění těchto dlaždic. Před zápasem může bojovník seslat kouzlo, na které má dostatek many. Kouzla mohou způsobit přímé poškození nebo mohou ovlivnit desku, například odstranění všech dlaždic konkrétního typu; jednou použité kouzlo má cooldownovou periodu několika otáček, než může být znovu použito. Bojovníci mohou mít body brnění, buď ze svého vybavení, nebo získané kouzly, které absorbují poškození dříve, než se sníží body zásahu bojovníka. Jakmile hráči nebo počítačovému soupeři dojde život, bitva je u konce. Většinu bitev lze znovu odehrát, pokud hráč prohraje, i když pro postup ve hře je třeba dokončit pouze ty, které jsou součástí hlavního úkolu.

Po úspěšné bitvě je hráč odměněn zkušenostními body a zlatem. Zvýšením úrovně zkušeností postavy může hráč rozdělovat body schopností, které ovlivňují, jak se odehrává souboj odpovídající dlaždicím. Zlato lze použít k nákupu vybavení a kouzel v obchodech ve hře. Hráč může během hry získat společníky. Společníci, jako vybavení, poskytují určité bonusy v boji a také ovlivňují děj hry. Mezi bitvami může hráč navštívit svou citadelu, určitou základnu, kterou si může vybudovat pomocí zlata a dalších pokladů. To poskytuje kovárnu pro konstrukci nového vybavení, bestiář, kde se hráč může pokusit naučit kouzla od zajatých protivníků a trénovat koně. Většina z těchto aktivit vyžaduje dokončení minihry s variantou hry s dlaždicemi.

Rozvoj

Puzzle Quest byl především myšlenkou Steva Fawknera , původního návrháře herní série Warlords, která spojovala typické prvky RPG s tahovými strategickými hrami. Série byla dostatečně úspěšná na to, aby Fawkner vytvořil Infinite Interactive , což byli hlavní vývojáři prvních tří titulů pro sérii, a odvedl část práce na čtvrtém titulu v roce 2004, než byl celý vývoj převzat Strategic Studies Group (SSG ), vydavatel prvních tří her, kvůli klesajícím rozpočtům na videohry v té době. Fawkner se rozhodl omezit počet svých zaměstnanců na tři lidi a využít čas na vylepšení svých herních motorů, do roku 2007 nevydávat žádné hry.

Během této doby, Fawkner stal se závislý na Bejeweled , často hrát hru do pozdních nočních hodin. Uvědomil si, že by mohl zabalit základní koncept match-3 do hry s prvky Magic: The Gathering a vytvořit příběhový režim v duchu Final Fantasy Tactics , který bude tvořit základ pro Puzzle Quest . Fawkner měl potíže s hledáním vydavatele titulu, protože neměli představu o tom, kolik jednotek se hra prodá, a proto nemohli odhadnout rozpočet titulu. Fawknerovi se nakonec podařilo získat D3 Publisher, který se zabýval primárně nízkoobjemovými japonskými tituly, i když stále měl potíže s odhadováním rozpočtů.

První vydání hry v Severní Americe se skládalo ze 40 000 kusů verze Nintendo DS; podle Fawknera se tyto vyprodaly do týdne od odeslání, částečně kvůli zmínce o hře a obtížnosti získání populární webcomic Penny Arcade . D3 se snažila zveřejnit více, aby uspokojila poptávku, ačkoli v té době byla omezena schopností Nintenda poskytovat černé kazety DS. S úspěchem hry, Fawkner byl schopen rozšířit Infinite Interactive nakonec 70 zaměstnanců pracovat na různých přístavech Puzzle Quest a následných pokračování.

Rozdíly ve verzích

Souběžné srovnání verzí DS a PSP od Kotaku poznamenalo, že verze PSP má mnohem náročnější umělou inteligenci spolu s větší obrazovkou a více herními efekty. Verze PSP má však také chybu týkající se společníků ve hře, která ve verzi DS není; uvedené schopnosti společníků nefungují. Zatímco herní designér Steve Fawkner uznal tuto chybu, tvrdí, že pouze Vicious Cycle , vývojář portů, má schopnost vytvářet patch. PSN a evropská verze hry tuto chybu nemají.

Vydání pro Xbox Live

Kromě verzí pro konzole PlayStation 2 a Wii byla hra přenesena do Xbox Live Arcade pomocí vestavěné sítě této služby, která umožňuje hráčům soutěžit online podobně jako zápasy hráčů dostupné ve verzích DS a PSP.

Nintendo

Aktualizovaná verze hry Puzzle Quest , která přidává další řadu úkolů Attack of the Golem Lord na vrcholu stávajícího obsahu. Titul s názvem Puzzle Quest: The Legend Returns byl vydán 19. září 2019.

Expanze

Rozšíření pro hru, Revenge of the Plague Lord , bylo vydáno 23. července 2008 pro Xbox Live Arcade a bylo zahrnuto do vydání 9. října 2008 v síti PlayStation Network . Byla také vydána jako bezplatná aktualizace pro verzi operačního systému iPhone. Rozšíření obsahuje 4 nové třídy postav (Bard, Rogue, Ranger a Warlock) a rozsáhlou novou oblast na jižní mapě, která obsahuje více než 25 náročných úkolů, 50 nových kouzel, 40 nových magických předmětů a nová monstra k boji, jako součást příběh Antharga, Pána moru a bratra lorda Banea.

Recepce

Puzzle Quest byl obrovský překvapivý hit a získal velmi pozitivní recenze od herní komunity. IGN uvedla, že PSP verze hry „dokázala spojit nejlepší aspekty obou žánrů [puzzle a RPG] do jednoho pěkného malého balíčku“. Hyper ' s Maurice Branscombe chválí hru za to, že je "fantastickou logickou hrou kombinovanou s jednoduchými, přesto působivými prvky RPG". Kritizuje mu však, že má „příběh o RPG cookies“.

MTV Networks ' GameTrailers udělil Puzzle Quest titulem "Nejlepší Puzzle / společenská hra" z roku 2007. Future ' s Next Generation on-line zařadil jako 17. nejlepší hry vydané v roce 2007 GameSpy oceněn to "nejlepší Xbox Live Arcade Game" z roku 2007. Verze Xbox Live Arcade byla pracovníky IGN v kompilaci ze září 2010 uvedena jako 6. nejlepší titul všech dob pro tuto platformu .

Poznámky

^ Verze Nintendo DS je v Japonsku známá jako Simple DS Series Vol. 23: The Puzzle Quest: Agaria no Kishi ( SIMPLE DS シ リ ー ズ Vol.23 THE パ ズ ル ク エ ス ト 〜 ア ア ガ リ ア の 騎士 〜 )
^ Verze PlayStation Portable je v Japonsku známá jako Simple 2500 Series Vol. 11: The Puzzle Quest: Agaria no Kishi ( SIMPLE 2500 シ リ ー ズ Vol. 11 THE パ ズ ル ク エ ス ト 〜 ア ガ リ ア の 騎士 騎士 〜 )

Reference

externí odkazy