Mickey Mania -Mickey Mania

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse
Mickey Mania.jpg
Balení pro verzi Sega CD
Vývojáři Traveller's Tales
Vydavatelé Počítačový software Sony Imagesoft
Walt Disney
Designéři Jon Burton
Andy Ingram
Mike Giam
David Jaffe
Skladatel Andy Blythe a Marten Joustra
Matt Furniss
Michael Giacchino
Platformy SNES , Sega Genesis , Sega CD , PlayStation
Uvolnění SNES Sega Genesis CD Sega Play Station
Žánr Plošinovka
Režimy Jeden hráč

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse je platformová videohra z roku 1994vyvinutá Traveller's Tales a vydaná společností Sony Imagesoft pro Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis a Sega CD . Ve hře hráč ovládá Mickey Mouse , který musí procházet různýmiúrovněmi bočního rolování , z nichž každá byla navržena a vychází z klasickýchkarikatur Mickey Mouse . Hra byla později vydána na PlayStation v roce 1996 jako Mickey's Wild Adventure . Druhá hra, Mickey Mania 2 , měla být vydána, ale byla zrušena, protože Traveller's Tales se soustředila na vývoj Toy Story .

Hratelnost

Mickey Mania je plošinovka, ve které hráči ovládají Mickey Mouse , když navštěvuje různá místa podle jeho minulých karikatur, od debutu ve hře Steamboat Willie až po novější The Prince and the Pauper . Mickey může útočit na nepřátele buď tím, že na ně skočí, nebo pomocí omezené zásoby kuliček, které se shromažďují po celé úrovni. Mickey může trvat až pět zásahů, reprezentovaných prsty, které drží na ruce, které lze doplnit sbíráním hvězd, zatímco další životy lze získat nalezením Mickeyho klobouků. Úrovně nabízejí řadu výzev, jako jsou hádanky, které musí hráč vyřešit, únik před řádícím losem a útěk před hořícím schodištěm.

Úrovně ve hře vycházejí z následujících klasických karikatur Mickey Mouse:

Rozvoj

Původně měl být Mickey Mania vydán tak, aby se shodoval s Mickeyho 65. narozeninami v roce 1993. Protože by to ale umožňovalo vývoj hry jen po dobu šesti měsíců, tato myšlenka byla brzy zrušena ve prospěch přesvědčivějšího konceptu Mickeyho cestování zpět. včas na své vlastní originální klasické karikatury a následně znovu vytvářet události výše uvedených šortek. Tato hra vzdává hold Mickeyho rané kreslené kariéře.

Úspěch Mickey Mania vedl k vývoji pokračování, které by později bylo zrušeno, aby se Traveller's Tales mohly místo toho soustředit na vývoj hry podle tehdy připravovaného filmu Toy Story . Hra byla debutovým projektem herního designéra Davida Jaffeho .

Rozdíly ve verzích

SNES verze chybí skryté Koncert skupiny úroveň, schodiště sekvenci v Mad Doctor úrovni, několik speciálních efektů, některé z Pluto vystoupení ‚s, a některé sekvence úrovně nekončí. Mezi každou oblast také přidává obrazovky doby načítání. Verze Sega CD a PSX prodlužují konec na úroveň Mad Doctor , což ukazuje, že Mad Doctor se vrátil k dítěti, a přidává sekvenci blízko konce úrovně Prince a Pauper, kde Mickey musí najít tužky, aby mohl zavolat druhé Mickeys ze šesti hlavních úrovní zaútočí na Pete a také poskytne Mickeymu rozsáhlý dialog relevantní pro situace v celé hře. Verze Genesis postrádá skrytou oblast blízko konce první úrovně. Verze pro PlayStation vylepšuje grafiku (všechny skřítky jsou předělané, sekvence schodiště jsou vykresleny ve 3D a na úrovni Mad Doctor občas přicházejí bedny, za kterými se musí Mickey vyhýbat) a přidává sekvenci na konci Mickey a Úroveň fazole, kde Mickey musí utéct před Willie the Giant . Willie se neobjevuje v žádné z dalších herních verzí, přestože je uveden v manuálech všech čtyř verzí.

Verze Sega CD i PlayStation využívají soundtrack na bázi CD , který složili Andy Blythe a Marten Joustra s další hudbou Michaela Giacchina .

Recepce

Po vydání zaznamenal Famicom Tsūshin Super Nintendo verzi hry 28 ze 40, což dává verzi Genesis 30 ze 40. GamePro dala verzi Genesis smíšenou recenzi. Zvláště aplaudovali vizuálnímu stylu a motivu hraní ve starých karikaturách a komentovali, že „spojení minulosti a současnosti je kouzelné“, ale kritizovali, že hra je příliš snadná, a došli k závěru, že „pokud Mickey není tvoje věc, vyhrál jsi“ T tohoto vozíku si nevážím. Ale pokud se vám líbila některá z dalších her Mickeyho, s Mickey Mania nepropásnete “. Tentýž recenzent později pokryl verzi Sega CD. Chválil vylepšenou grafiku, další hlasové ukázky a novou úroveň, ale opět dospěl k závěru, že hra je příliš snadná na to, aby se líbila každému, kdo není fanouškem Mickey Mouse. Jiný recenzent GamePro se zabýval verzí SNES a na rozdíl od toho zjistil, že obtížnost hry je pro mladší hráče příliš vysoká, ale ocenil citlivé ovládání a ostrou grafiku.

Maximum dalo verzi pro PlayStation dvě z pěti hvězdiček. Chválili grafickou stylistiku, smysl pro detail a solidní hratelnost, ale kritizovali, že akce nikdy nenarůstá na intenzitě ani se nevyplácí a hra oproti předchozím verzím poslední generace hry nijak znatelně nevylepšuje. Přesto to považovali za mnohem lepší než ostatní 2D plošinovky než na PlayStation, Johnny Bazookatone .

Společnost Next Generation zkontrolovala verzi hry Sega CD, ohodnotila ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedla, že „zde je právě dost inovací [...], aby byla nutností, a pokud máte děti, myslím, že je to zákon".

Next Generation přezkoumala verzi hry Genesis a ohodnotila ji čtyřmi hvězdičkami z pěti: „Důmyslná akce, jako když Mickey pečlivě míchá lektvar, zatímco na něj útočí ze všech stran, je těžké odložit“.

Tato hra získala v roce 1994 Cenu rodičů . Časopis VideoGames jej ocenil jako nejlepší CD hru Sega.

Reference

externí odkazy