Lord Monarch -Lord Monarch

Lord Monarch
Lord Monarch cover.jpg
Obal alba Super Famicom
Vývojáři Nihon Falcom
AIM (Super Famicom)
Vydavatel Epoch Co., Ltd.
Série drakobijec
Platformy NEC PC-9801 , FM Towns , Super Famicom , Satellaview , Sega Mega Drive , Windows , PlayStation , Virtual Console , PlayStation Network
Uvolnění (NEC PC-9801) (Města FM)
(Super Famicom)
(Sega Mega Drive) (Play Station) (PlayStation Network)
Žánr Strategická hra v reálném čase
Režimy
Hra pro jednoho hráče pro více hráčů (až čtyři hráči)

Lord Monarch (ロ ー ド モ ナ ー ク) je strategická válečná hra v reálném čase od Nihon Falcom. Tato hra je považována za součástsérie Dragon Slayer . To bylo původně vydáno v roce 1991 pro NEC PC-9801 , portováno 1992 na Super Famicom a 1994 na Sega Mega Drive . V roce 1997 byl Lord Monarch přepracován pro Windows jako Lord Monarch Online a propuštěn zdarma v japonštině a poprvé v angličtině. Lord Monarch je jedním ze 42 titulů obsažených v japonské verzi Mega Drive Mini .

Hratelnost

Verze Super Famicom

Verze Super Famicom je podobná verzi Sega Mega Drive, s výjimkou středověkého evropského tématu. K dispozici je futuristické téma s roboty, téma rychlého občerstvení s hranolky a nealkoholickými nápoji útočícími na zdravé jídlo , téma éry Tří království a pohádkové téma. Hra se automaticky pozastaví, dokud někdo nestiskne tlačítko Start , takže ve verzi Super Famicom je neomezený čas na vytváření aliancí - dokud nestisknete tlačítko Start. Tento režim dává hráči výhodu oproti verzi Sega Mega Drive, protože hráči si může nějakou dobu trvat, než si vybere strategicky výhodného spojence.

Verze Lorda Monarcha pro Super Famicom byla jednou z mála her podporujících myš Super Famicom .

Pozdější verze hry byla vysílána výhradně pro japonské trhy prostřednictvím podjednotky Satel Flavcom společnosti Satellaview pod názvem BS Lord Monarch .

Verze Sega Mega Drive

Cílem je zničit všechny tábory a rolníky všech soupeřových království hráče za přísného časového limitu. Aliance mohou být vytvořeny těsně na začátku hry, aby pomohly hráči. Aliance je však účinná pouze do doby, než je nepřátelská aliance poražena. Pak si bývalí spojenci navzájem vyhlásí válku. Vítězství prostřednictvím mazané aliance je nemožné, protože pravidla hry diktují, že na konci hry může být pouze jeden vítěz; proto musí oba bývalí spojenci jít do války, aby získali vítězství. Rolníci musí plnit inženýrské i vojenské úkoly. Například mohou být pro účely strategie vytvořeny nebo zničeny mosty, jeskyně plné příšer a ploty. Rolníci mohou také spojit své jednotky, aby se stali vojáky a nakonec rytíři, když je v této armádě dostatek jednotek.

Hráči mohou hrát buď v kampani (která spočívá v pomoci králi vymýtit povstaleckou sílu), nebo v bitevním režimu (kde hráči současně rozšiřují své vlastní národy). V bitevním režimu si hráč může vybrat z široké škály různých uměleckých stylů, jako je hraní za cizí japonskou armádu, zvířata, která se snaží ovládnout les, příšery v pekle nebo dokonce jako fast food. Tyto režimy nijak neovlivňují hratelnost, avšak každý režim má své vlastní jedinečné úrovně. Zjednodušený diplomatický systém nelze nikdy použít v zápase po pěti minutách hry, což je užitečné pouze pro oddálení války se sousedním královstvím. Lidské jednotky, stejně jako orkové a démoni, se používají pro rolníky, vojáky a rytíře. Vůdcem může být také válečník, kouzelník nebo šaman .

Hráč má vůdčího avatara, který musí osvobodit oběšené muže ze šibenice, aby se stali jeho asistentem, sbírat truhly s pokladem z venkova, aby získali hromadný příliv zlata, a přinutit blízká města platit daně. Tím se bannery města změní na barvy hráče a v náhodném čase se objeví taxikář, který na hrad hráče přinese zlaté kousky, aby pomohl s válečným úsilím. Daně musí být kontrolovány, jinak hráč zbankrotuje a hru prohraje. I tři počítačově ovládaní oponenti musí ovládat své daňové sazby. Ve všech úrovních hry je ve hře středověké prostředí.

Reference

externí odkazy