GI Joe (videohra NES) - G.I. Joe (NES video game)

GI Joe: Skutečný americký hrdina
GI Joe NES Cover.jpg
Vývojáři DÍTĚ
Vydavatelé Taxan
Ředitel (y) Motoyuki Inoue
Kuniharu Hosoda
Producent (y) Ken Lobb
Designéři
Programátor Shoji Takagi
Umělci Abe
Kazuhiro Iizuka
Tsutomu Ozawa
Skladatel (y) Nobujuki Shioda
Yusuke Takahama
Série GI Joe
Platformy Nintendo Entertainment System
Uvolnění
Žánr Akce , platforma , běh a střelba
Režimy Jeden hráč

GI Joe: Skutečný americký hrdina je 1991 běh a zbraň hra publikoval Taxan pro Nintendo Entertainment System založený na toyline o stejného jména . Hru vytvořil Ken Lobb a vyvinul stejný japonský tým, který později vytvořil KID . Pokračování vyvinuté stejným týmem, s názvem GI Joe: The Atlantis Factor , bylo vydáno následující rok, ale bylo publikováno Capcom poté, co Taxan skončil svou činnost.

GI Joe na NES sklízí pozitivní ohlas od recenzentů od jeho prvního vydání; pochvala byla věnována barevné grafice, schopnosti vybrat si mezi postavami a sestavit tým, soundtrack, ovládání, hratelnost a hudba, ale občasné problémy s blikáním byly kritizovány. Zpětný komentář byl pozitivní.

Hratelnost

Herní snímek obrazovky mise 1-1.

Hráč převezme kontrolu nad týmem tří postav GI Joe, z nichž každá má svou vlastní specialitu. Cílem hry je projít šesti fázemi mise, která nakonec srazí Cobru . Počáteční seznam postav tvoří Duke , Snake Eyes , Blizzard , Captain Grid-Iron a Rock 'n Roll . Šestá postava, Hawk , dává týmu rozkazy mezi misemi a je k dispozici jako hratelná postava pro závěrečnou fázi. První postava hráče je automaticky přiřazena v závislosti na fázi, zatímco druhá a třetí postava jsou volně vybrány.

Hráč ve hře sbírá power-upy, které zvyšují schopnosti jednotlivých postav. Ikony zbraní zvyšují palebnou sílu, K-dávky obnovují energii a ikony Chevron zvyšují maximální výdrž aktuální postavy. Ikony kulky doplňují hráčovu kolektivní munici a ikony neprůstřelných vest, které zaručují dočasnou neporazitelnost, jsou také k dispozici na určených místech v každé oblasti. Ikony blikající červeně jsou cennější než běžné ikony. Všechny upgrady nasbírané v průběhu hry jsou trvalé, samozřejmě za předpokladu, že postava misi přežije.

V některých oblastech jsou prázdná nepřátelská vozidla, která může hlavní postava ovládat. Tři různá dostupná vozidla jsou Buzz Boar, Pogo a Battle Copter. Při jízdě na těchto vozidlech může hráč stále sesazovat bomby.

Každá fáze je rozdělena do tří různých segmentů: V prvním segmentu se tým hráče probojoval na jednu ze základen Cobra. Po průniku na základnu musí tým hráče sesadit určité množství bomb uvnitř základny, než vyprší čas. Poté musí hráč bojovat proti veliteli základny. Mezi nepřátelské šéfy patří Range-Viper , Metal-Head , Overlord , Voltar , Destro a samotný Cobra Commander . Na konci každé fáze je zadáno heslo.

Ve hře je pět počátečních postav (s šestou postavou, která je k dispozici pro závěrečnou fázi), z nichž každá má svou sílu do hry přinést. Hráč si může vybrat tříčlenný tým pro každou oblast. Během hraní může hráč po pozastavení hry přepínat mezi postavami. Schopnosti postav jsou hbitost, vytrvalost, síla a palebná síla.

  • Duke -Nejvyrovnanější, disponující schopnostmi a schopnostmi střední úrovně svých soudruhů. Vede tým v misi Amazon.
  • Snake Eyes - Dokáže vyskočit výše a udeřit/hodit rychleji než jeho spoluhráči. Je také jediným, kdo nespotřebuje žádnou munici, místo toho používá bílé ohnivé koule (ve hře je to popsáno jako druh Jujitsu). Zatímco Snake Eyes je schopen zachránit životně důležitou munici, je slabý. Vede tým v kanalizační misi v New Yorku.
  • Kapitán Grid-Iron -má největší pěstní sílu a je průměrný v ostatních odděleních. Je velmi podobný vévodovi, ale má kratší skok a menší rozprostřenou zbraň (označovanou jako granátomet). Vede tým v Black Hill Mission.
  • Rock 'n Roll - Má nejsilnější palebnou sílu (kulomet) a nejširší spektrum ze všech, ale všechna jeho ostatní hodnocení jsou pod průměrem. Vede tým v pouštní misi.
  • Blizzard - Ve většině dovedností kromě vytrvalosti je podřadný. Blizzard se může během antarktického světa hodit, ale jinak nevyniká v žádných konkrétních oblastech, přestože jeho (granátová) hodová rychlost je téměř stejně rychlá jako Snake Eyes. Jeho speciální schopností je, že dokáže střílet přes pevné zdi. Má na starosti misi raketové základny Antarktidy
  • General Hawk - Jeho podoba vychází z vydání jeho akční figurky z roku 1991. Je to jediná postava, která umí létat, a požadavek, když stojí před velitelem Cobry. Bude k dispozici pouze pro použití v konečné fázi. V průběhu hry byl unesen Destro a Rock 'n Roll vedl tým dělníků, aby ho zachránili z pouště.

Šest misí, ve kterých musí členové týmu GI Joe postupovat, se odehrává v jiné části světa: Amazonie , Antarktida , New York , Black Hills a Sahara . Poslední mise hry se odehrává v sídle Cobra.

Recepce

GI Joe: Skutečný americký hrdina na Nintendo Entertainment System přijal kladné přijetí od kritiků. Electronic Gaming Měsíční ' to čtyři recenzenti prased barevné pozadí vizuály schopnost volit mezi znaky a o tým, hry a hudbu. GamePro ' s Mangoose poznamenat, možnost přepínání mezi postavami a ocenila grafiku, zvuk, hry, zábava faktor a výzvou, ale přesto našel hru jako průměrný. Stejně tak Nintendo Power dala kladné poznámky ke grafice, ovládání, výzvě a tematice a uvedla, že „Taxan spojil skvělou kontrolu a grafiku pro vítěze“. Videoher a Computer Entertainment ' s BW cítil, že to byl dobrý název akce, dává pozitivní komentář k barevné grafiky, hladké charakter animace, zvukový design a hratelnost, ale kritizoval občas blikání. Brazilské časopisy Acao Hry a videoherní vysoce ocenil audiovizuální prezentaci a výzvou pro licencovaný produkt.

Retrospektivní recenze GI Joe na NES byly stejně pozitivní. AllGame ' s Skyler Miller poznamenal, že možnost přepínání mezi členy kdykoliv přidán prvek strategie do hry díky každého znaku, který má své vlastní statistiky, a zároveň uvedla, že oba grafika a hudba byla nadprůměrná. HonestGamers ' Julian Titus kritizoval jeho časově citlivou povahu, protože časovače byly přeneseny do další části etapy a problémy s blikáním. Bez ohledu na to Titus doporučil název a ocenil podrobnou grafickou prezentaci za věrnost franšízy a základní akci. Hardcore Gaming 101 ' s Sotenga cítil, že to bylo více rafinované než Low G Man, ale ne tak rychlé jako jiné hry, jako je Contra , kritizující pomalé tempo v pozdějších fázích, stejně jako nevyhnutelné boss vzory a vyvažování postav. Pochválil však barevné vizuály, detailní pozadí, soundtrack a hratelnost za dobře zaoblené a doporučil to těm, kteří jsou nebo nejsou fanoušky série.

Reference

externí odkazy