Dissidia Final Fantasy NT -Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NT
Obal Dissidia Final Fantasy NT art.jpg
Vývojáři Tým Ninja
Vydavatelé Square Enix
Ředitel (y) Takeo Kujiraoka
Producent (y)
Spisovatel (y)
Skladatel (y)
Série Final Fantasy
Platformy Arkáda , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Uvolnění Pasáž PlayStation 4 Microsoft Windows
Žánr Akční hraní rolí , boj
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Dissidia Final Fantasy NT je bojová hra s akční RPG prvky vyvinuté Koei Tecmo ‚s Team Ninja a zveřejněných Square Enix pro Playstation 4 .

Tato hra navazuje na hry Dissidia Final Fantasy a Dissidia 012 Final Fantasy , vydané pro PlayStation Portable , a podobně umožňuje hráčům bojovat mezi sebou pomocí mnoha postav ze série Final Fantasy .

Tato hra je konzolovým portem japonské arkádové hry Dissidia Final Fantasy z roku 2015 a byla vydána po celém světě v lednu 2018.

Hratelnost

Bitevní systém Dissidia Final Fantasy NT byl od základu přepracován, i když některé prvky z předchozích titulů zůstaly zachovány. Postavy jsou rozděleny do čtyř bojových tříd: silové předvoje, hbití zabijáci, střelci na střelnici a specialisté na základě zvláštních vlastností. Postavy mohou provádět Brave útoky, které zvyšují úroveň Bravery hráče na základě množství způsobeného poškození. Pokud je soupeř napaden, zatímco jeho Statečnost je na nule, spustí se Bravery Break, což hráči podstatně zvýší odvahu. Hráči mohou také provádět útoky HP, které způsobí přímé poškození soupeři na základě jejich aktuální úrovně Statečnosti. Použití útoků HP resetuje hráčovu statečnost zpět na nulu, což je donutí provádět více statečných útoků, než budou moci znovu přímo zaútočit na svého protivníka. Režim EX předchozích her byl vylepšen, přičemž hráči mohou v bitvě vybavit jeden útok HP a dvě dovednosti EX na postavu.

Na rozdíl od minulých titulů Dissidia se NT zaměřuje na boj tři na tři, přičemž hráči aktivně ovládají jednu postavu, zatímco AI ve hře ovládá další dvě. Každá postava má svůj vlastní HP metr, spolu s Party HP metrem, Stamina metrem a Summon metrem pro celý tým. Když je postava poražena, bude z měřiče Party HP jejich týmu odstraněn segment; když je měřič vyčerpán, tým prohrává bitvu. Energie z měřiče Stamina se spotřebuje, když hráč provede pomlčku nebo uhnutí, aby omezil nadužívání; měřič se rychle dobije, pokud hráč zůstane krátce na zemi. Hráči mohou použít svůj štít nebo uhnout k obraně, i když se štít časem zhorší. Hráči mohou také naplnit svůj Summon rozchod útokem na nepřátele nebo zničením Summoning Crystals. Vyplněním ukazatele Summon svého týmu mohou hráči provést předvolání k zavolání jednoho ze sedmi tvorů, jako je Ifrit nebo Bahamut, aby zaútočili na své nepřátele, a také poskytnout pasivní buffy hráčskému týmu.

Kromě standardních bitev nabízí NT druhý typ bitvy v podobě základních bitev. Ty zahrnují, že každý tým dostane k ochraně velký krystal, který se jeho soupeř musí pokusit zničit; tým, jehož krystal je zničen jako první, prohrává bitvu. Tato hra obsahuje několik typů arkádových žebříčků pro jednoho hráče, ve kterých musí tým hráče porazit sérii stále obtížnějších protivníků AI. Ty někdy končí Bonusovou bitvou, ve které hráčský tým musí porazit jedno ze sedmi vyvolání hry v bitvě o další body. Tato hra také podporuje online bitvy pro více hráčů, přičemž hráči jsou schopni sestavit týmy po třech, aby bojovali proti nepřátelským týmům.

Účastí v online a offline bitvách získají hráči zkušenostní body za zvýšení úrovně hráčů a jednotlivých úrovní postav. Jak postavy postupují, získají odměny, jako jsou nové útoky HP a zprávy z chatu. Zvýšení úrovně hráče přinese další odměny, jako jsou nové dovednosti EX, Summons a Memoria Tokens, které je třeba získat, aby bylo možné postupovat ve hře Story Mode. Hráči také získají Gil, který lze utratit v obchodě ve hře na nákup nových kostýmů postav, zbraní a bitevní hudby.

Spiknutí

Děj se odehrává dlouho po událostech z předchozích dvou titulů Dissidia , ale před arkádovou verzí se dimenze světa B revitalizuje kvůli konfliktu mezi Materií, bohyní ochrany a bohem destrukce Spiritusem, který svolává válečníky Kosmos a Chaos jako jejich šampioni. Na rozdíl od svého předchozího zapojení si přivolaní válečníci uchovávají vzpomínky jak na předchozí válku, tak na své původní světy, které slouží k rozšíření světa B, zatímco mystická energie vytvořená z jejich bitev ji udržuje.

Materiiní válečníci, podezřelí z neznalosti bohů s jejich světem i navzájem, se okamžitě rozdělí, aby prozkoumali důvod nového konfliktu. Ze svolání světa se dozvěděli, že oba bohové byli stvořeni z touhy Kosmu chránit svět. Objevují také samostatnou hrozbu v podobě „planesgorgerů“ - projevy Shinryu, drakonické zodpovědnosti za vytvoření předchozího válečného cyklu mezi Kosmem a Chaosem - které hrozí pohlcováním světové energie a vymýcením světa. Když je svět zaplaven planesgorgery, obě strany uzavírají příměří s cílem porazit samotného Shinryua, což vede k záměrnému střetu, který ho vyláká ven. Válečníci zničí Shinryu a vrátí se do svých světů a zanechají po sobě duplikáty se svými vzpomínkami na svět B, aby mohli pokračovat v bojích jménem bohů.

Znaky

Dissidia Final Fantasy NT obsahuje 38 hratelných postav. Arkádová verze představovala při startu čtrnáct postav, včetně třinácti hrdinů z předchozích titulů Dissidia a nového hrdiny z Final Fantasy XIV , přičemž nové postavy byly průběžně přidávány do seznamu prostřednictvím aktualizací po spuštění. Základní soupiska NT obsahovala všechny postavy dostupné v arkádové verzi v době jejího vydání, celkem 28. Do arkádové verze bylo nejprve přidáno deset nových postav, než po krátkém okně exkluzivity vyšlo na PlayStation 4 jako DLC. NT je první hrou Dissidia, která obsahuje postavy z spin-offů Final Fantasy, jako jsou Tactics a Type 0 .

Nové znaky franšízy jsou níže uvedeny tučně .

Final Fantasy hra Znaky
Final Fantasy Warrior of Light , Garland
Final Fantasy II Firion , císař
Final Fantasy III Onion Knight , Cloud of Darkness
Final Fantasy IV Cecil Harvey , Kain Highwind , Golbez
Final Fantasy V Bartz Klauser , Exdeath
Final Fantasy VI Terra Branford , Kefka Palazzo , Locke Cole
Final Fantasy VII Cloud Strife , Sephiroth , Tifa Lockhart
Final Fantasy VIII Squall Leonhart , Ultimecia , Rinoa Heartilly
Final Fantasy IX Zidane Tribal , Kuja
Final Fantasy X Tidus , Jecht , Yuna
Final Fantasy XI Shantotto , Kam'lanaut
Final Fantasy XII Vaan , Vayne Carudas Solidor , Gabranth
Final Fantasy XIII Blesky , sněhuláci
Final Fantasy XIV Y'shtola Rhul , Zenos yae Galvus
Final Fantasy XV Noctis Lucis Caelum , Ardyn Izunia
Final Fantasy Tactics Ramza Beoulve
Final Fantasy Type-0 Eso

^a  : Post-release charakter (arkáda).
^b  : Obsah ke stažení (konzole).

Vývoj a vydání

Dissidia Final Fantasy NT byl vyvinut Team Ninja . Původně byl oznámen jako arkádový titul během veletrhu Japan Amusement Expo (JAEPO) v japonské Chiba 14. února 2015. Hra byla vyvinuta se základní technologií PlayStation 4 . Square Enix jej chtěl nejprve vydat pro arkády, zatímco konzolová verze by byla ve vývoji až minimálně rok po uvedení arkádové verze. Během vývoje Team Ninja zvažoval použití svého „měkkého enginu“, který umožňoval, aby textury pokožky působily jemněji, ale rozhodl se, že ne kvůli nedostatku postav využívajících výhody. Arcade verze spuštěna v Japonsku 26. listopadu 2015.

Režisér Takeo Kujiraoka naznačil možnost přidání Noctis Lucis Caelum do obsazení po vydání Final Fantasy XV ; Noctis byl oficiálně odhalen na konferenci Sony Game Show v Tokiu 19. září 2017. Kujiraoka také zmínil možnost, že se hra stane eSportem a bude vydána mimo Japonsko.

Verze pro konzoli byla diskutována jako ve vývoji, ale před vydáním vyžadovala funkce, jako je příběhový režim a další upřesnění hry. V červnu 2017 byl port PlayStation 4 oficiálně oznámen pod názvem Dissidia Final Fantasy NT . NT v názvu byla potvrzena mít více významů, jako „obnovu řízení“, „New Tournament“ a „New Tale“. Scénář pro Dissidia NT byl napsán Kazushige Nojima - který také působil jako supervizor hry - na základě návrhu spisovatele Dissidia a Final Fantasy XV Saori Itamura. Verze pro PlayStation 4 byla vydána 30. ledna 2018. 12. března 2019 byla vydána bezplatná verze pro PlayStation 4 a Microsoft Windows prostřednictvím služby Steam .

Dne 18. února 2020 bylo oznámeno, že aktualizace hry přestanou a nebudou přidány žádné další postavy bez aktuálních plánů na pokračování. Vývojáři původně cílili na soupisku 50 postav, včetně všech z předchozích titulů Dissidia . Mezi postavy nevracející se z Dissidie ​​012 patří Gilgamesh , Laguna , Prishe a Feral Chaos . Dataminers dříve odhalil výše zmíněné postavy, s výjimkou Feral Chaos, stejně jako Zack Fair a Vivi Ornitier mohla být v určitém okamžiku plánována implementace.

Recepce

Původní arkádová verze s názvem Dissidia Final Fantasy prodala přes 3 000 arkádových skříněk a v Japonsku během fiskálního roku 2015 generovala značné příjmy. Hra byla zařazena na akci Evo 2017 eSports .

Verze PlayStation 4, Dissidia Final Fantasy NT , se během prvního týdne prodeje v Japonsku prodalo 105 667 kopií, což z ní činí nejprodávanější hru týdne v zemi. V Japonsku se prodalo 134 100 kusů do 28. ledna 2018. Hra byla dobře přijata Famitsu na jejich vydání 1521, vstřelila 9/9/9/8 [35/40], ale přijala protichůdné recenze mimo Japonsko. Získal chválu za svůj inovativní bojový systém tři na tři a službu fanouškům, ale kritiku dostal za uživatelské rozhraní, online dohazování a nedostatek obsahu.

V prezentaci výsledků společnosti za třetí čtvrtletí roku 2018 Square Enix uvedla, že prodeje hry jsou pod očekáváním, a dodali, že doufají, že budoucí propagace budou schopny hru rozšířit spolu s novými aktualizacemi a dalším obsahem.

Tato hra byla nominována na „Kostýmní design“ na Národní akademii recenzentů cen videohry, ale prohrála s Red Dead Redemption II .

Poznámky

Reference

externí odkazy