Kódové označení: PÁRA -Code Name: S.T.E.A.M.

Kódové označení: PÁRA
Krycí jméno St.jpg
Balící umělecká díla vydána pro všechna území
Vývojáři Intelligent Systems
Nintendo SPD
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Paul Patrashcu
Producent (y) Toru Narihiro
Hitoshi Yamagami
Designéři Masayuki Horikawa
Programátor Susumu Ishihara
Umělci Takako Sakai
Spisovatel (y) Mitsuyasu Sakai
Skladatel Yoshito Sekigawa
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Tahová strategie
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Code Name: STEAM , známý v Japonsku s podtitulem Lincoln vs. Aliens (リ ン カ ー ン VS エ イ リ ア ンRinkan Basasu Eirian ), je tahová strategická videohra vyvinutá společností Intelligent Systems a vydaná společností Nintendo pro ruční herní konzoli Nintendo 3DS . Příběh je zasazen do alternativníhistorie založené na steampunku a nabízí komiksový styl Silver Age a obsazení postav z celé americké literatury a folkloru. Hra spojuje tahovou strategii sprvky střílečky třetí osoby v podobném duchu jakosérie Valkyria Chronicles .

Hratelnost

Během tahu hráče jsou postavy přímo ovládány z pohledu stylu střílečky třetí osoby.

Code Name: STEAM je tahová strategická hra ovládaná ve stylu střílečky z pohledu třetí osoby , podobná sérii Sega 's Valkyria Chronicles . Hra zahrnuje tým postav ovládaných hráčem známým jako „agenti STEAMU“, kteří stojí proti nepřátelskému týmu mimozemských útočníků. Pro hráče, jak pohyb, tak útok vyžaduje použití „páry“, zdroje, který se vyčerpává, kdykoli se postava pohybuje nebo používá svoji zbraň, v druhém případě v závislosti na typu použité zbraně. Tím, že některé postavy ušetří stejné množství páry, jaké je nutné pro použití zbraně postavy, mohou během soupeřova tahu provádět „útoky s přehledem“, což jim umožní útočit na nepřátele, kteří bloudí do zorného pole, s přidaným potenciálem je omráčit. zbytek zatáčky. Tuto strategii však může provádět i nepřátelský tým mimozemšťanů, proto se doporučuje opatrnost. Před každou úrovní si hráč vybere až čtyři postavy, přičemž další budou k dispozici v průběhu příběhu. Každá postava má svou vlastní jedinečnou primární zbraň, která vyhovuje různým herním stylům a strategiím, a sekundární dílčí zbraň, kterou lze mezi postavami prohodit před každou úrovní. Každá postava má také jedinečnou vrozenou schopnost, která zůstává aktivní i během tahu nepřítele, jako je pohyb po bednách, pasivní leštění blízkých spojenců nebo přežívání potenciálně smrtelných úderů. Nakonec má každá postava jedinečný speciální tah, který lze použít jednou za každou úroveň a nestojí žádnou páru. Tyto speciální pohyby se pohybují od útoků v oblasti efektů až po dočasné buffování nebo uzdravování členů party.

Hlavní kampaň je rozdělena do kapitol, které jsou rozděleny do úrovní, s cíli mise, jako je dosažení cíle, záchrana řady civilistů nebo doprovod postavy do bezpečí. V každé úrovni může hráč sbírat ozubená kola a medaile roztroušené po mapě. Ozubená kola jsou vzácnější a jsou skrytá v každé úrovni, zatímco medaile jsou roztroušeny po celém světě a lze je také získat porážkou nepřátel, více pokud jsou poraženi útoky s přehledem. Mezi jednotlivými úrovněmi se k odemykání „kotlů“ používají převody, které mohou měnit statistiky postav a množství dostupné páry, zatímco medaile slouží k odemčení dalších dílčích zbraní a lze je použít na kontrolních bodech v polovině zápasu k uložení hry, uzdravení sami sebe, nebo obnovit padlé spojence. V průběhu příběhu je odemčeno dvanáct hratelných postav, ale pokud se hráči během hry podaří nasbírat celkem 100 000 medailí, odemkne se třináctý člen STEAM: menší verze mechaniky ABE s názvem „Stovepipe“ (pojmenovaná podle Lincolnův klobouk). Po prvním vymazání kapitoly v kampani se k této kapitole můžete vrátit v náročnějších misích, jako je neviditelnost páry a zdraví nepřátel nebo odstranění zpětného sledování. Dokončení kapitoly podle těchto ustanovení odmění hráče medailovým bonusem.

Kromě hlavní kampaně obsahuje Code Name: STEAM místní i online multiplayer se třemi různými režimy hraní. První je jednoduchý režim deathmatch, kde se dva hráči utkají se svými čtyřčlennými jednotkami s přidaným prvkem 60sekundového časovače tahu. Druhá je „Medal Battle“, která má za úkol posbírat hráče více medailí než jeho soupeř za pouhých 5 tahů. Za vyřazení nepřátelských vojáků lze také získat malý medailový bonus. Třetí je „ABE Battle“, která staví dva hráče proti sobě v obřích mechech ABE v boji v reálném čase. Dohazování online lze provádět buď s náhodnými lidmi, nebo v turnajích, a medaile získané v online zápasech lze přenést do hlavní kampaně. Hra je také kompatibilní s figurkami Amiibo , což umožňuje hráčům hrát jako Marth (vyjádřený Yuri Lowenthal ), Ike (vyjádřený Jason Adkins), Robin (vyjádřený David Vincent ) a Lucina (vyjádřený Laura Bailey ) z Fire Emblem série naskenováním jejich odpovídajících postav. Na rozdíl od ostatních členů STEAM nelze postavy Fire Emblem na kontrolních bodech oživit, pokud by padly v bitvě, a je třeba je znovu oživit naskenováním jejich příslušných figurek Amiibo. Navíc Fire Emblem znaky nejsou zapojeny do hlavního děje, a jejich vybavení nemohou být odstraněny nebo odloženy.

Synopse

Příběhové rámovací zařízení hry spočívá v tom, že se jedná o komiks, který se čte hráči. Příběh se otevírá ve steampunkové fantasy verzi Londýna v den zahájení Steamgate Bridge. Henry Fleming (podle stejnojmenného protagonisty z románu Rudý odznak odvahy a vyjádřený Adamem Baldwinem ) prochází bezpečnostními detaily na americkém velvyslanectví, když na město najednou zaútočí neznámá nepřátelská síla. Podaří se mu uprchnout a setkat se se svým starým přítelem Johnem Henrym (vyjádřený Michael Dorn ). Ti dva jsou poté zachráněni vzducholodí zvanou Lady Liberty, kapitánem kdysi předpokládaného mrtvého prezidenta Abrahama Lincolna (vyjádřený Wil Wheaton ). Vysvětluje, že město je pod útokem mimozemšťanů a odvede je do úderné síly STEAM (zkratka pro Strike Team Eliminating the Alien Menace).

Po záchraně královny Viktorie pomocí Lva (vyjádřený Fred Tatasciore ) z filmu The Wonderful Wizard of Oz , Tiger Lily od Petera Pana (vyjádřený Kari Wahlgren ) a Toma Sawyera (vyjádřený Jeremy Shada ) jsou vojáci nakonec nuceni nechat Anglii svému osudu a stáhnout se do Ameriky. Zdržuje je obří monstrum, které porazí sám Lincoln ve svém obřím mechu, ABE (Anthropomorphized Battle Engine). Kolem Bostonu se snaží pomoci tamním silám a setkat se s Queequegem (vyjádřený TJ Storm ). Poté obdrží nouzové volání od profesora Randolpha Cartera (vyjádřený Jamesem Urbaniakem ) z Miskatonic University , odborníka společnosti STEAM na okultismus. Na cestě tam potkají Lionova přítele Strašáka (vyjádřený Paulem Eidingem ) a podaří se jim evakuovat univerzitu s Carterem v závěsu. Než se však dostanou na Lady Liberty, Carterovy poznámky si vezme tajemné stvoření zvané Starface, které poté uteče ze scény.

Carter říká Lincolnovi, že mimozemšťané nebyli jen po jeho výzkumu, ale také Necronomicon, který vedl k mnoha objevům, které mnohonásobně vylepšily technologii. To bylo drženo v Miskatonic až do nedávné doby a tým se vydává na své aktuální umístění: 1600 Pennsylvania Avenue, přímo pod Bílým domem . Podaří se jim dostat do Bílého domu, setkat se s temperamentním zlodějem Liškou (vyjádřený Gray DeLisle ) a válečnou královnou Califia (vyjádřenou Kimberly Brooks ). I když drží Necronomicon z rukou nepřítele, bohužel musí opustit hlavní město.

S Necronomiconem Carter dochází k závěru, že zdrojem hrozby je Velký Shugguth , tvor, který dokáže věčně vytvářet vojáky, zanechaný mimozemšťany před 200 miliony let z neznámých důvodů. Shugguth je pohřben pod jižním pólem, takže se tým zastaví u Monument Valley, aby opravil a natankoval. Jejich základna se však dostane do útoku a sotva se jim podaří uniknout pomocí kyborga Tin Mana (vyjádřený Andrew Kishino ) a Lincoln kriticky zraněn.

Když se zdá, že je veškerá naděje ztracena, objeví se v Lady Liberty podivné světlo, které odhalí nikoho jiného než Dorothy Gale (vyjádřenou Amber Hood ), která vezme tým do Oz, který je také pod útokem. Šetří královna Ozma jehož inženýři v Oz podaří upgradovat ABE takže je schopen vrtání skrz led na jižním pólu, stejně jako dávat jim smaragdově klíče, takže mohou teleportovat okamžitě mezi dvěma body v prostoru. Když se vrátili na Zemi, slyšeli od generála Ulyssese S. Granta, že polovina planety byla zmrzlá a že jim dochází čas.

V boji s doupětem mimozemšťanů se jim podaří postavit se Starface a porazit ho, ačkoli Shugguth se zblázní a řádí. Lincoln se postaví proti velké šelmě, ale ve smrtelných bolestech má v úmyslu zničit celou planetu. Lincoln pak sám zničí ABE, zničí Shuggutha, ale za cenu vlastního života. Když je planeta zachráněna, STEAM se naposledy rozloučí s Lincolnem a hodí kytici do velké propasti, kde se naposledy postavil a připojí se k ní další vzducholodě, které dělají totéž. Sekvence po kreditech odhaluje Lincolnův klobouk, ale poblíž je smaragdový klíč, který naznačuje, že možná přežil. Komiks je poté převrácen na poslední stránky a odhaluje nový oblouk příběhu, který se blíží.

Rozvoj

Tato hra představuje režijní debut Paula Patrashca, který byl v té době v Intelligent Systems osm let. Stejně jako u všech externích spoluprací Nintendo, na projekt dohlížela divize Nintendo Software Planning & Development pod veteránským producentem Hitoshi Yamagami, který také dohlíží na vývoj sérií jako Fire Emblem , Pokémon a Xenoblade Chronicles . První hřiště začalo slovy „Steampunk Civil War“, podle vysvětlení režiséra na vývojovém kulatém stole vývojáře Nintendo E3 2014, kde byla hra poprvé představena tisku.

Yamagami a Patrashcu, z nichž poslední měl osobní zálibu ve strategických hrách, chtěli vytvořit hru přístupnou širší skupině lidí, kterým dříve strategické hry připadaly neatraktivní, odstraněním určitých abstrakcí, které byly v žánru zavedeny, jako např. silné spoléhání na režijní mapy a obecná vzdálenost od samotných jednotek postav. Tak se zrodil nápad použít kameru třetí osoby přes rameno, která by sloužila jako jediný způsob, jak se hráč bude dívat po mapě, a přímo je vložit do obuvi příslušné postavy. Zde také vstupuje do hry vliv stříleček z pohledu třetí osoby, přičemž přímá kontrola nad zaměřovacím záměrným křížem zbraní této postavy je v rukou hráče, stejně jako v tradiční střílečce. Všechny tyto mechaniky byly smíchány pod známým tahovým systémem jiných strategických her, jako jsou vlastní série Fire Emblem a Advance Wars společnosti Intelligent Systems , nebo současníci jako XCOM a Valkyria Chronicles , což vedlo ke strategické hře, jejímž cílem je nabídnout jak hodně hloubky a vítání dříve nezainteresovaných hráčů.

Takao Sakai, umělecký ředitel hry, vysvětlil, že umělecký styl byl silně ovlivněn Silver Age komiksů , jako jsou díla Jacka Kirbyho i novějších komiksových tvůrců jako Bruce Timm a Mike Mignola . Návrhy nepřátelských mimozemských postav byly silně ovlivněny díly HP Lovecrafta .

Recepce

Kódové jméno: STEAM získal souhrnné kritické skóre 70% z GameRankings a 70 ze 100 od Metacritic , což naznačuje „smíšený nebo průměrný“ příjem. Ben Moore z GameTrailers to nazval „složitou hrou, kterou je těžké odložit“, chválí různorodé systémy hraní a postupu postavy a „absurdní momenty hry, které věci stále baví“. Ryan Bates z Game Revolution si užil strategii na úrovni, kterou fanoušci žánru „sežerou“, zatímco „nestrategickým hráčům bude snazší porozumět jim a vstoupit do nich než jiné současné nabídky“. Henery Gilbert ze společnosti GamesRadar ocenil návrh a nastavení „jedinečného světa plného nezapomenutelných postav“, mechaniky hraní a „zvláštní tým steampunkových podivínů opravdu míchá hru, aby vytvořil nějakou působivou akci, a husté mapy jsou důvodem vor barevného designu “. Kimberley Wallace z Game Informer uvedla, že „největší devizou hry je její rozmanitost a nepředvídatelnost“ v misích a strategiích. Jose Otero z IGN si užil design postav a možnosti hraní, přičemž samotný arzenál označil za „šílený, ale také extrémně hluboký“, ačkoli měl pocit, že nepřátelé jsou vizuálně méně zapamatovatelní než hratelné postavy. Otero poznamenal, že chybí funkce zpětné mapy nebo zobrazení, protože měl pocit, že hráči „musí pečlivě přemýšlet“, aby se vyhnuli přepadům a vytvářeli kontry.

Austin Walker ze společnosti GameSpot považoval nedostatek režijní možnosti za povzbuzení k přístupu „pomalého, bezútěšného pochodu vpřed“, přičemž návrh úrovně považoval za „neinspirovaný“ a příběh „nerozvinutý“, protože se „obrací zády ... ve prospěch čistá estetizace “. Kyle MacGregor z Destructoidu si hru užil jako „opojný, strhující zážitek“, přesto byl kritický vůči tomu, že nepřátelské zatáčky mají vleklou délku a byly „zatraceně dlouhé“. Justin McElroy z Polygonu označil hru za „otravnou“ a přiznal, že hru nedohrál, a označil ji za „pomýlený, strašně tupý debakl“. Nintendo později vydá aktualizaci, která řeší významné prostoje tím, že umožňuje hráči rychle vpřed procházet nepřátelskými zatáčkami. McElroy jako takový aktualizoval svou recenzi tak, aby byla pro hru příznivější, a uvedl, že bylo mnohem snazší vypořádat se s jejími chybami po aktualizaci a v konečném důsledku mnohem jednodušší hru doporučit.

Během prvního týdne prodeje v Japonsku se Code Name: STEAM prodalo v maloobchodě méně než 1865 kopií.

Dědictví

Kódové označení: STEAM byla první videohrou , která debutovala se současným anglickým hlasovým hercem Martha Yuri Lowenthalem , který si od té doby zopakoval svoji roli ve všech budoucích anglicky mluvících vystoupeních.

Tato hra také získala menší zastoupení v bojové hře Nintendo Switch 2018 Super Smash Bros. Ultimate . Henry Fleming se jeví jako duch a byly zahrnuty čtyři hudební skladby ze hry, včetně tří skladeb na motivy ze série Fire Emblem .

Reference

externí odkazy