Chibi-Robo !: Park Patrol -Chibi-Robo!: Park Patrol

Chibi-Robo!: Park Patrol
Chibi Robo Park Patrol Boxart.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři Přeskočit Ltd.
Vydavatel Nintendo
Ředitel (s) Hiroši Moriyama
Výrobce Kensuke Tanabe
Hiroshi Suzuki
Návrhář (s) Fumikazu Tanaka
Programátoři Masahiko Kikuchi
Tsukasa Namba
Skladatel (é) Eishin Kawakami
Série Chibi-Robo!
Platformy Nintendo DS
Uvolnění
Žánr Platforma , dobrodružství
Režimy Hra pro jednoho hráče

Chibi-Robo! Park Patrol , známý v Japonsku jako Sakasete! Chibi-Robo! (咲 か せ て! ち び ロ ボ! , „Make It Bloom! Little-Robo!“) , Je videohra pro Nintendo DS vyvinutá společností Skip Ltd. a publikovaná společností Nintendo . Je to druhý díl zesérie Chibi-Robo a pokračování původního Chibi-Robo! pro GameCube . To bylo propuštěno 5. července 2007 v Japonsku, 2. října v Severní Americe a 20. března 2008 v Austrálii. Tato hra nebyla nikdy vydána v Evropě a bylaexkluzivní společností Walmart v Severní Americe.

Chibi-Robo! Park Patrol postaví hráče do role titulární postavy Chibi-Robo, čtyřpalcového vysokého robota, jehož úkolem je revitalizovat park. Hráč to dělá tak, že pěstuje semena na květiny tím, že je zalévá stříkačkou a šíří více semen tím, že nechá květiny tančit pomocí malého boomboxu . Hráč může také měnit terén, stavět a opravovat různé stavby, navštívit doprovodné město a bránit park před škodlivými smoglingy, kousky znečištění, které mohou zabíjet květiny.

Park Patrol obdržela obecně pozitivní recenze, s některými volat to zlepšení oproti originálu pro jeho lepší grafiku, kouzlo, minihry a hudbu, ačkoli někteří herní mechanici byli kritizováni. Přestože se v Japonsku dobře prodával, bylo v Severní Americe komerčně neúspěšné kvůli jeho omezenému vydání. Třetí hra v sérii, Okaeri! Chibi-Robo! Šťastný Richie ōsōji! , byla vydána 23. července 2009 pouze v Japonsku.

Spiknutí

Společnost známá jako Citrusoft vytváří nový model Chibi-Robo s názvem Blooming Chibi-Robo, aby pomohla léčit zhoršující se zdraví planety. Tento nový model je zdarma distribuován do parků, aby se zlepšila jejich kvalita a přimělo více lidí, aby je navštívili a starali se o životní prostředí. Jeden Chibi-Robo je poslán do parku v zoufalé potřebě pomoci poté, co jej opustili obyvatelé nedalekého města. V průběhu své mise pomáhá Chibi-Robovi robotický manažer jménem Chet a spřátelí se s mnoha městskými hračkami, které mu dychtivě pomohou park obnovit. Překážejí mu také černí tvorové zvaní Smoglingové, jejich generál seržant Smogglor a jejich vůdce Miasmo, kteří jsou odhodláni šířit znečištění a zastavit revitalizaci parku všemi nezbytnými prostředky. Jak Chibi-Robo pokračuje ve své misi, odhaluje se příběh seržanta Smogglora: kdysi to byla hračka zvaná General Greenthumb, kterou původně vlastnilo dítě, ale byla opuštěna v parku. Greenthumb ožil a když viděl krásu parku, přísahal, že jej bude chránit. Brzy poté Miasmo zaútočí se skupinou Smoglingů. Později se Greenthumbovi podařilo proniknout do Miasmoovy tovární základny, odhodlaný mu čelit. Bohužel je rychle přemožen a Miasmo využívá jeho sílu k vymývání mozků a přeměňuje ho na seržanta Smogglora. Po tomto posledním záběru do minulosti je Greenthumb osvobozen od Miasmoovy kontroly. Objeví se mu Miasmo, který mu říká zbytečný odpad, a opouští ho. S obnovenými vzpomínkami je rozrušený svými činy a odchází. Poté, co bylo zasazeno dostatek květin, Miasmo transportuje Chibi-Roba do jeho dimenze Exhaustia pro závěrečný boj. Objeví se Greenthumb a obětuje se, aby pomohl Chibi-Robovi porazit Miasma, i když tvrdí, že nikdy nemůže být skutečně zastaven, pokud lidé pokračují ve svých současných cestách. Miasmoova porážka způsobí, že Smoglingové zčervenají, což naznačuje, že jsou nyní přátelští. Při pohledu na krásu obnovenou v parku je Greenthumb vděčný Chibi-Robovi za jeho tvrdou práci. Při posledním rozloučení zemře a dá Chibi-Robovi energetickou kouli, která mu poskytne nekonečnou energii baterie. Greenthumbův majitel přijíždí a je přesvědčen, že Greenthumb je ten, kdo obnovil park, nakonec mu projeví úctu a vezme ho domů.

Hratelnost

Klíčové prvky z první hry jsou v Chibi-Robo! Park Patrol , například ztráta wattů chůzí a prováděním akcí. Nové funkce, například to, že hra se odehrává především venku. Existuje mnoho nástrojů k použití, některé se vracejí z první hry, například boombox a nůžky. K dispozici jsou také nové způsoby dopravy zvané Chibi-Rides, což jsou vozidla, jako jsou vozíky a kola, na kterých může hráč jezdit.

Tato hra má dvě hlavní oblasti: park a město. V parku tráví hráč většinu času. Zalévají pupeny svou stříkačkou a rychle z nich rostou bílé květy nebo barevné květy. Pokud jsou bílé, používají svůj boombox k tomu, aby změnili barvu a rozšířili semena. Boombox nefunguje na barevných květinách. Chcete-li použít boombox, musí jej hráč vybrat ve svém inventáři vedle bílých květů. Po výběru se na obrazovce objeví kolečko. Poté musí být kolo roztočeno mírným tempem, aby bylo možné hrát chytlavou melodii, a nedoporučuje se to roztočit příliš rychle nebo příliš pomalu. Na konci každé melodie je hodnocení, které hodnotí jejich tempo od 0 do 100. Pokud hráč získá hodnocení pod 70, nic se nestane. Pokud získají hodnocení 70 a více, jejich květ se změní na jinou barvu a rozšíří semena do okolí. Pokud v jedné oblasti vyrostou 30 květů, oblast se změní z úrodné půdy na zelené plochy. Na zelených plochách už hráč nemůže v této oblasti vysazovat květiny, pokud v této oblasti květ neztratí. Rostliny nemohou růst v písku .

V městské části hry je květinářství, hamburgerový kloub zvaný Monkey Burger a ulička, kde se potkávají hráči hráče. V květinářství může hráč připnout květiny z parku a dát je prodavači, aby získal mnoho Happy Points. Mohou sbírat šťastné body tím, že dělají dobré skutky, jako je výsadba květin nebo porážka Smoglingů. K dispozici je také speciální květina dne, že pokud mu hráč jednu dá, ztrojnásobí Happy Points. Smoglingové jsou hlavními nepřáteli ve hře. Zbarví hráčovy květiny, což způsobí, že květiny za soumraku uschnou. Hráč je porazí tím, že je vystříkne vodou, dokud nevyskočí, postříká vodu a neuvolní semínko, a hráč může zabránit tomu, aby se Smoglingové objevili pomocí otvorů v zemi, ze kterých se objeví, dokud se tyto otvory nezmenší. Smoglingové mohou také reagovat na potraviny, jako jsou bonbóny, pokud jim hráči něco dají. Smogglobs jsou obří verze Smoglingů a mění květiny na černé, když na ně šlapou, a na Miasmo, když uvolňují kouř. Miasmo květiny stále chřadnou za soumraku, ale hráči je mohou očistit tím, že je vystříknou nebo po nich přejdou. Aby hráči porazili Smogglob, musí jej srazit pomocí vozidla a stříkat na něj, dokud nevyskočí, uvolní několik pupenů a postříká vodu podobným způsobem jako Smoglings.

Rozvoj

Chibi-Robo! Park Patrol vyvinula společnost Skip Ltd. , stejná společnost odpovědná za původní Chibi-Robo! na GameCube . Nicméně, Park Patrol byl navržen samostatného oddělení v čele s jedním z ředitelů první hry je, Hiroshi Moriyama. Jeho spolurežisér pro tento titul, Kenichi Nishi , se nepodílel na vytvoření Park Patrol . Producent Nintendo Kensuke Tanabe požádal tým, aby konkrétně vyvinul přitažlivou hru s použitím jiného přístupu než původní Chibi-Robo! . Tanabe zdůraznil: „Zatímco funkce jako miniaturní zahrada, kterou měl GC Chibi-Robo!, Jsou převzaty, žádám je, aby se zaměřily na vytvoření herního systému, kde je důraz hry spíše na svobodu a příjemné hraní než na herní události.“ .

Park Patrol byl oznámen na E3 2006 . Tato hra byla následně vydána v Japonsku 5. července 2007, poté později v Severní Americe 2. října. Hra byla původně vydána v Severní Americe jako exkluzivní produkt Walmart kvůli údajnému „silnému environmentálnímu programu a kampani na sociální dary“. Na podporu této hry Nintendo of America rozdalo balíčky semen 500 náhodně vybraným lidem, kteří hru zaregistrovali na webových stránkách společnosti. Tato hra nikdy neměla evropské vydání, ačkoli Austrálie zaznamenala vydání PAL na začátku roku 2008.

Recepce

Kritický příjem pro Chibi-Robo !: Park Patrol byl obecně pozitivní. Tato hra má v současné době hodnocení GameRankings 76,76% na základě 17 recenzí a hodnocení Metacritic 78 ze 100 na základě 14 recenzí. X-Play uvedl, že „postrádal ohromný otevřený svět a rozsah hry, které měl původní Chibi-Robo! “. Rovněž uvedli, že se hra opakuje a má hrozné zvukové efekty, ale chválí grafiku a kouzlo hry. GameSpot uvedl, že má „inovativní využití dotykové obrazovky, zábavné minihry a skvělé obsazení postav, ale má pomalou hratelnost a minihry by byly skvělé pro více hráčů“.

Podle Media Create , Chibi-Robo! Park Patrol vstoupil do japonských prodejních žebříčků na druhém místě a prodal přes 45 000 kusů. Další týden bylo prodáno 26 905 kopií. Do konce roku 2007 se v Japonsku prodalo 160 376 kopií. Gamasutra uvedl, že Park Patrol zjevně nedopadl tak dobře komerčně v Severní Americe kvůli jeho omezenému vydání. Web ji zařadil jako pátou nejvíce přehlíženou hru roku 2007. Na Park Patrol navázala třetí hra ze série Okaeri! Chibi-Robo! Šťastný Richie ōsōji! , vydané v Japonsku v roce 2009. Tato hra má podobnou premisu jako původní Chibi-Robo! .

Reference

externí odkazy