Černá/Matrix -Black/Matrix

Black/Matrix (ブ ラ ッ ク マ ト リ ク ス) je série taktických her na hrdiny vyvinutých Flight Plan a publikovaných Interchannel . Všechny tituly v sérii jsouexkluzivní pro Japonsko .

Každý díl série kombinuje standardní taktické RPG hru s pastiche z židovsko-křesťanské náboženské motivy, zejména pokud jde o povahu dobra a zla a souhru mezi Nebe , peklo , a Zemi a jejích obyvatelích. Jeden titul byl zvažován pro severoamerické vydání v roce 1999 a věří se, že byl nakonec vynechán kvůli jeho tématům odvozeným od náboženství.

Černá/Matrix
Black-Matrix Zero.jpg
Obálka pro Black/Matrix 00
Vývojáři Plán letu
Vydavatelé InterChannel
Designéři Gou Bitou, Kyoko Tsuchiya
Platformy Sega Saturn , Dreamcast , PlayStation
Uvolnění 27. srpna 1998 (SAT)
30. září 1999 (DC)
14. února 2000 (PS1)
Žánr Taktické RPG
Režimy Jeden hráč

Původní název Black/Matrix byl vydán 27. srpna 1998 pro konzolu Sega Saturn v Japonsku. Byly tam dvě následující předělávky, které přidaly podrobnější grafiku a další obsah: Black/Matrix AD (Advanced) pro Dreamcast byl vydán v roce 1999 a Black/Matrix + (Cross) pro PlayStation byl vydán v roce 2000.

Svět Black/Matrix je smyšlený a založený na fantazii a v něm pekelné síly vyhrály rozhodující válku proti silám nebes. Vítězní ďáblové přepsali historii a přepracovali společnost tak, aby vyhovovala jejich cílům, obrátila pojmy dobra a zla. Potomci ďáblů, známí jako černí křídla kvůli netopýřím křídlům, která jim rostou ze zad, vládnou nad bílými křídly potomků andělů, se kterými jednají jako s podlidskými otroky. V jejich společnosti je láska považována za nejhorší ze zločinů a každý, kdo je shledán vinným z lásky nebo laskavosti, je pronásledován a trestán.

Hratelnost

Black/Matrix dává hráči kontrolu nad skupinou hratelných postav, které procházejí různými dvourozměrnými 3/4 izometrickými mapami, které představují města a bojiště. Tok herních cyklů mezi expozičními střihovými scénami odhalujícími děj, města a nabídky pro nákup a správu položek a vybavení a bitvami, které staví hratelné postavy proti počítačem ovládaným protivníkům v bitevních mapách. Progrese přes Black/Matrix je řízena zápletkou a hráč má omezený vliv na celkový průběh hry - o čemž svědčí absence režimu podsvětní mapy.

Hra v Black/Matrix je rozdělena do kapitol založených na tématech zápletky a děj je dodáván v plně znělých scénách, které začínají a končí každou kapitolu, stejně jako předcházejí a následují každou bitvu. Vizuální styl vystřižených scén se liší podle verze; Black/Matrix a Black/Matrix + používají stejný grafický styl jako na městských mapách a mapách bitevních polí, zatímco Black/Matrix AD využívá statické krajiny ve stylu vizuálního románu s velkými skřítky nad nimi. Bez ohledu na formu tyto scény ohlašují události, jako je přidání nových hratelných postav, a příležitostně nabízejí hráči příležitost k náboru nepovinných postav, jako jsou otroci s bílými křídly a v závislosti na verzi nevyužité hlavní postavy.

Bojová mechanika

Bitvy jsou organizovány do tahů, které se střídají mezi hráčem a počítačem. Během tahu hráče může jakákoli postava ovládaná hráčem provádět akce v libovolném pořadí, maximálně tři akce na postavu za kolo. Každá postava může používat akce „pohyb“, „útok“ a „předmět“, ačkoli v závislosti na postavě a bodu ve hře může mít i jiné akce. Akce tahu umožňuje postavě cestovat po mapě; mapy bojiště se skládají ze čtvercových dlaždic a počet kamenů v dosahu dané postavy je určen jejich statistikami. Postavy mají jedinou přednastavenou techniku ​​útoku a mohou vybavit jakýkoli typ zbraně odpovídající této technice; například postava s typem útoku „bodnout“ může vybavit rapíry, kopí a štáby. Postavy navíc při útoku automaticky reagují protiútokem, obranou nebo pokusem uhnout; hráč může odpověď kdykoli přepnout pomocí příkazu „Čekající postoj“.

K povelu „magie“ mají přístup vždy konkrétní postavy určené podle zápletky, zatímco jiné k jeho odemčení vyžadují speciální vybavení. Účinnost kouzla se liší tah od kola, jak se řídí hodinami „biorytmu“. Místo konvenčních magických bodů ke správě používání magie používá Black/Matrix systém nazvaný „Blood Points“. Krevní body lze před bitvami rozdávat jednotlivým hratelným postavám a utrácet za kouzlení. Krevní body se získávají útokem na mrtvá těla poražených nepřátel a jejich účinným zabitím. (Některé padlé hratelné postavy jsou náchylné ke stejnému osudu, načež jsou trvale ztraceny.) Kromě toho může hráč infuzi do zbraně Blood Points vylepšit její účinnost a případně odemknout speciální útok zvaný „latentní schopnost“. Latentní schopnosti fungují jako kouzla v tom, že jejich používání stojí Blood Points a přidává různé efekty k poškození způsobenému zbraní.

Na konci každé bitvy hra vyhodnotí výkon hráče a přiřadí mu hodnocení na základě písmene , které určuje hodnotu bonusových položek a množství peněz a bodů zkušeností, které hráč dostane. Body zkušeností jdou do společného fondu a hráč je libovolně rozděluje postavám, přičemž si vybírá, které postavy získají úrovně zkušeností. Po zvýšení úrovně hráč také určí, jak statistiky dané postavy dozrávají, což umožňuje přizpůsobení.

Znaky

Abel (アベル, Aberu ) ( Hiroshi Kamiya ), je amnezický tichý protagonista of Black / Matrix - jeho dialog není zobrazen na obrazovce. Otrok s bílými křídly je zavřený ve vězení Golgoda za zločin lásky. Ukazuje sílu přeměnit černá křídla na bílá křídla, což ho označuje jako 'mesiáše'.

Black/Matrix začíná tím, že si hráč vybere pro Ábela černého křídla „pána“, tj. Společníka, což ovlivňuje začátek a konec hry. Na výběr jsou tyto možnosti:

  • Domina (ド ミ ナ, Domina ) ( Noriko Hidaka ), „čistá“ dívka.
  • Purica (プ リ カ, Purika ) ( Mika Kanai ), 'dětská' dívka.
  • Michette (ミ シ ェ ッ ト, Mishetto ) ( Yuko Miyamura ), dívka ' lolita '.
  • Kurreshes (ク レ ー ジ ュKurēju ) ( Junko Shimakata ), dívka tomboy '.
  • Praha (プ ラ ハ, Puraha ) ( Wakana Yamazaki ), „zralá“ dívka.

Existuje další tajný pánský pán Zero (ゼ ロ, Zero ) ( Kentarou Itou ), který je k dispozici po zadání kódu (který se liší v každém vydání).

Leburobus (レ ブ ロ ブ ス, Reburobusu ) ( Hideyuki Hori ) je bělošský zločinec. Kdysi byl gladiátorem, ale byl poslán do vězení Golgoda za zabití svých bývalých pánů. Je velmi tvrdý a používá meče a jiné těžké zbraně. Hledá „svobodu“ a připojuje se k Abelovu útěku.

Gaius (ガイウス, Gaiusu ) ( Kaneto Shiozawa ) je bílý křídlo trestný. Proslavil se jako „Gaius Gale“ za krádeže u bohatých, aby dával chudým, ale později je kvůli tomu uvězněn za zločin „přetvářky“. Připojí se k Abelovu útěku.

Phillipo (ピ リ ポ, Piripo ) ( Hiro Yuuki ) je blonďatý chlapec, kterého Abel na začátku hry potká ve vězení Golgoda. Ačkoli je černošský, vyhýbá se mu kvůli jeho slabosti. S partou uteče a stane se lučištníkem.

Johannes (John) (ヨ ハ ネ, Yohane ) ( Takeshi Aono ) je bývalý bývalý velekněz Chrámu Slunce, který ztratil svou pozici po boji o moc. Je to nekromant, který pomocí magie dokáže oživit mrtvé postavy jako zombie vábničky. Poté, co byl svědkem Abelových tajemných schopností, se připojil ke skupině.

RupiRupi (ル ピ ル ピ, Rupirupi ) ( Kikuko Inoue ) je černošský bývalý student Johannesa, který převzal jeho výzkum a nakonec se stal démonským rytířem. Vrhá mocná léčivá kouzla. Jejím koníčkem je psaní do „deníku pomsty“.

Marco (マ ル コ, Maruko ) ( Ai Orikasa ), bílé křídlo, je známý jako „zázračný chlapec“, protože se stal první osobou, která si oblékla brnění Arch-démon. Navzdory svému mladistvému ​​vzhledu je vůdcem hnutí za osvobození bílých křídel.

Recepce

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal verzi hry Dreamcast 30 ze 40.

Black/Matrix II

Black/Matrix II
Vývojáři Plán letu
Vydavatelé InterChannel
Designéři Kyoko Tsuchiya
Motor RenderWare
Platformy Playstation 2
Uvolnění 28. března 2002
Žánr Taktické RPG
Režimy Jeden hráč

Black/Matrix II byl vydán 28. března 2002 pro PlayStation 2 . Hra se odehrává především v 'Pekelné říši' a soustředí se na skupinu elitních ďáblů bojujících za odrazení invaze andělů a lidí do jejich říše.

Zatímco fiktivní svět Black/Matrix II je opět založený na fantasy, je odlišný od původní hry. Je rozdělena do tří říší - nebe, domov bílých křídelních andělů; lidský svět obývaný relativně slabými lidmi bez křídel; a peklo, kde sídlí černokřídlí čerti. Tyto tři říše jsou do značné míry nezávislé a jejich domorodci jsou vůči ostatním říším podezřívaví. Mnoho lidí bylo anděly přesvědčeno o zlé povaze pekla, ale přes všechny jejich hrůzostrašné síly nejsou ďáblové ani samotné peklo ze své podstaty zlomyslní. Peklu vládne krásná a soucitná Jenarose , která prý miluje lidstvo víc než kdokoli na světě.

Hratelnost

Black/Matrix II přináší sérii do úplného 3D a upravuje herní prvky, které se nacházely v předchozích vydáních Black/Matrix . Hra je rozdělena do čtyř kapitol a základní tok hry začíná tím, že si hráč vybere cíl na mapě podsvětí, po němž následují střídavé expoziční vystřižené scény a bojové mapy. Města, obvyklý prvek taktických RPG, která umožňují nákup předmětů a vybavení, jsou v Black/Matrix II vynechána a obchody jsou přístupné z mapy podsvětí a nabídek před bitvou.

Black/Matrix II má rozvětvenou zápletku, kde hráčovy volby ovlivňují průběh událostí. Existuje mnoho možných konců a čtyři možné hrdinky.

Znaky

Reiji (レ イ ジ, Reiji ) , hlavní postava, je údajně nejsilnějším ďáblem v pekle. Široce známý pod přezdívkou „General Tempest“ je mladší bratr mistra pekel a vůdce „Fear Quartet“ špičkových ďáblů. Navzdory své moci je Reiji zabit, když lidské armády napadnou peklo a vzkřísí se později bez vzpomínky na jeho předchozí život.

Vidia (ヴィディア, Vidia ) je Reiji je podřízena i kamarád. Známá jako „Killing Dust“, upřednostňuje meče a jiné těžké zbraně a škádlí ji pro její divokost a netrpělivost. Uchovává neopětovanou lásku k Reiji.

Gilvise (ギルヴァイス, Giruvaisu ) , stejně jako Vidia je Reiji je podřízena i kamarád. Má hloupý způsob řeči a zdá se, že nebere věci příliš vážně, ale ve skutečnosti je velmi pozorný a chladnokrevný. Slouží jako hlavní poradce Reiji.

Ridiearl (リディエール, Ridiēru ) je velitel paladina armády, která vedla lidskou invazi do pekla. Má horlivou nenávist k ďáblům, přesto se nápadně fyzicky podobá Jenarose, vládci pekla.

Parge (パ ー ジ ュ, Pāji ) je jedinou ženskou členkou Fear Quartet. Má moc zvanou Squeeze, která vysává život každému, kdo se k ní přiblíží, a inspiruje celoživotní pocit izolace. Když její smrtící schopnosti po smrti mistra pekla zmizí, začne se starat o opuštěné lidské dítě.

Uni (ユ ー ニ, Yūni ) je členem Fear Quartet, jehož bishōnen vypadá jako maskování nemilosrdných bojových schopností, kvůli kterým se bojí nepřátelé i spojenci. Protože si rád stahuje křídla ze svých poražených protivníků, přezdívá se mu „Feathercide Uni“.

Forester (フォレスター, Foresutā ) je členem strachu kvarteta známá po celém Hell pro jeho inteligenci. Jako šílený vědec ho nezajímá nic jiného než jeho experimenty a automaty, které staví.

Recepce

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal ve hře 30 ze 40.

Černá matice nula

Černá matice nula
Vývojáři Plán letu
Vydavatelé InterChannel
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění 30. srpna 2002
Žánr Taktické RPG
Režimy Jeden hráč

Black Matrix Zero vyšlo 30. srpna 2002 pro Game Boy Advance .

Black Matrix Zero se odehrává ve stejném fiktivním světě jako původní hra Black/Matrix , i když před stovkami let. Tři divize lidstva sdílejí stejný svět-lidé s bílými křídly, kteří se nazývají andělé, lidé s černými křídly, kteří se nazývají ďáblové, a bezkřídlí lidé. Ti, kdo mají křídla, mají velkou moc a těm bez křídel nevěnují pozornost. Andělé ovládají svět prostřednictvím náboženské organizace zvané Prodevon Church, která zajišťuje spolupráci i ignoraci bezkřídlých lidí.

Znaky

Hlasy postav platí pro Black/Matrix 00 .

Cain (カ イ ン, Kain ) ( Ryoko Shiraishi ) je hlavní postava, bezkřídlý ​​chlapec, který vždy skončí s protilehlými anděly, aby zachránil svého přítele Matiu. Na začátku každé verze hry dostává křídla - v Zero si hráč může vybrat mezi ďábelskými křídly nebo andělskými křídly, zatímco v Black/Matrix 00 Cain může přijímat pouze andělská křídla.

Matia (マティア, Matia ) ( Kozue Kamada ) je přítel z dětství Cain, který, ačkoli bezkřídlé, má tajemnou moc. Na začátku hry je vzata do vazby v kostele Prodevon.

Johannes (John) (ヨ ハ ネ, Yohane ) ( Kazuhiko Inoue ) je anděl se šedými křídly, který se stýká s Kainem a Matií. Velmi učený a moudrý je pro Kaina hlasem rozumu. Neustále nosí masku. Specializuje se na ofenzivní magii.

Luca (ル カ, Ruka ) ( Nana Mizuki ) je ďábelská dívka, která se zajímá o Caina na začátku hry. Používá bič a vrhá léčivá kouzla.

Zion (ザイオン, Zaion ) ( Kazuya Nakai ) je Luca obdivovatel, velmi silný ďábel, který používá os. Má kožená křídla, blonďaté vlasy a kolem krku brýle.

Stayen (ス テ イ エ ン, Suteien ) ( Natsuki Yoshihara ) je bezkřídlý ​​voják církve Prodevon, který je zcela přesvědčen, že kroky církve jsou oprávněné. Je to modrovlasá dívka s brýlemi, která nosí bílou uniformu. Používá rapíry.

Exal (エ ク サ ル, Ekusaru ) ( Takayuki Sasada ) je živý, černovlasý bojovník za tajnou organizaci Cypherpunk, která je proti kostelu Prodevon. Objevuje se na začátku hry a vyznačuje se jasně červenou šálou.

Valtoss (ヴァルトス, Varutosu ) ( Atsushi Kisaichi ) je čert a zakladatel Cypherpunk. Má dlouhé blond vlasy, nosí hnědý kabát a béžový plášť.

Sýrie (シ リ ア, Shiria ) ( Kumiko Izumi ) je dvoukřídlý ​​anděl a mladší sestra mocného Seraph Beir Perendale. Nosí velké modré šaty, má krátké blonďaté vlasy. Používá luky a kouzla na vyléčení stavu, stejně jako silné léčivé kouzlo zvané Rulic Heal.

Lilis (リ リ ス, Ririsu ) ( Youko Nishino ) je bezkřídlá dívka, přítel Matie, kterou strana zachrání z vězení. Má krátké hnědé vlasy, tenké bílé šaty a kolem krku řetízek. Vrhá léčivá kouzla.

Kilota (キ ロ タ, Kirota ) (Yuki Makishima) je chlapec přibližně stejného věku jako Lilis. Má modré vlasy a brýle a k boji používá luky. On je mladší bratr Stayen.

Recepce

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal ve hře 31 ze 40.

Černá/Matrix 00

Koncept pro Black Matrix Zero byl upraven do Black/Matrix 00 , který byl vydán 13. května 2004 na PlayStation. Ignorování re-vydání, to byla poslední hra vydaná v Japonsku pro PS1.

Reference

externí odkazy