Arch Rivals -Arch Rivals

Arch Rivals
Archrival box.jpg
Obal NES
Vývojáři Midway
Rare (NES)
Arc Developments (Game Gear/Genesis)
Vydavatelé Midway
Acclaim Entertainment
Designéři Jeff Nauman a Brian Colin
Programátor Jeff Nauman
Umělci Brian Colin
Skladatel (y) Dan Forden
David Wise (NES)
Mark Cooksey (Game Gear/Genesis)
Platformy Arcade , NES , Sega Mega Drive/Genesis , Game Gear , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , PC
Uvolnění 1989 (Arkáda)
1990 (NES)
1992 (Mega Drive/Genesis, Game Gear)
Žánr Sport ( basketbal )
Režimy Multiplayer pro jednoho hráče

Arch Rivals je basketbalová arkádová hra vydaná společností Midway v roce 1989 . Tato hra, kterou společnost Midway účtuje jako „Basket Brawl“, nabízí dva na dva basketbalové zápasy s plným dvorem, ve kterých jsou hráči vyzváni, aby udeřili protihráčům a ukradli jim míč. Arch Rivals byla druhá basketbalová videohra vydaná Midway, šestnáct let po TV Basketball (1974).

Arch Rivals umožňuje hráčům vybírat z řady fiktivních týmů (i když operátoři arkád mohou měnit názvy týmů tak, aby odrážely skutečné) a hráčů. Jedna hratelná postava „Tyrone“ byla také uvedena v animovaných segmentech Power Teamu televizního seriálu Video Power . Na druhé straně byla tato hra považována za předchůdce populární arkádové basketbalové hry Midway, NBA Jam .

Domácí verze hry byly vydány pro Nintendo Entertainment System , Sega Genesis /Mega Drive a také Game Gear . Emulované verze hry byly zahrnuty do kompilací Midway Arcade Treasures 2 , Midway Arcade Treasures Deluxe Edition a Midway Arcade Origins .

Hratelnost

Ve hře screenshot

Hry obecně dodržují standardní basketbalová pravidla; plná hra se skládá ze čtyř čtvrtin, každá se čtyřmi minutami. Každý tým má dva hráče a cílem hry je outscore protivníka, dokud nezazní závěrečný bzučák. Hráč může zavolat svému spoluhráči, aby mu podal míč nebo jej vystřelil v tomto battle royale .

Pokud hra po čtyřech čtvrtinách skončí nerozhodně, přidá se více období prodloužení náhlého úmrtí , v takovém případě vyhraje ten, kdo dá další koš. Každé prodloužení je jedna minuta. Pokud však po prodloužení nedojde k žádnému skóre, postup se opakuje.

Rozdíl mezi Arch Rivals a jinými basketbalovými tituly je schopnost volně udeřit protivníka bez trestu a ukrást míč. Rozhodčí bude volat pouze porušení hodin výstřelu . Unikátní ve hře jsou také různá nebezpečí na hřišti, jako jsou plechovky od sody a obaly od cukrovinek hozené na podlahu. Pokud na ně šlápne míč, spadne na zem a umožní mu soupeři ukrást míč. Hráči také mohli spadnout na rozhodčí stejným způsobem jako předměty na podlaze, stejně jako ukrást míč manévrem nazývaným „létající skok“, kde by hráč vyskočil dopředu na opoziční nosič míčů. Pokud by manévr zmeškal, hráč by se valil po podlaze. V případě úspěchu by hráč řešil soupeře držící míč. Ve verzi Arcade „letící skok“ stáhl opoziční šortky a odhalil spodní prádlo soupeře.

Hráči

Existuje osm hratelných postav, z nichž každá má jedinečnou charakteristiku. Oni jsou:

  • Čepel: Dav potěšení
  • Hammer: Rebound king
  • Lewis: Nejlepší střelec
  • Mohawk: Tvrdý a zlý
  • Moose: Skutečný šampión
  • Reggie: All-American
  • Tyrone: Obranný obr
  • Vinnie: Skvělý hráč

Týmy

Týmy v Arch Rivals jsou vybrány náhodně, přičemž hráč 1 hraje jako domácí tým a hráč 2 (nebo počítač) jako hostující tým. Týmy v arkádové verzi jsou Chicago , Los Angeles , New York , Denver , Natural High a Brawl State.

Provozovatel arkády může také přizpůsobit názvy týmů a barvy pomocí funkce „Hometown Heroes“ ve hře.

Prezentace

Kdykoli je zaznamenán koš (za dva nebo tři body), lze přehrát mnoho náhodných scén. V jedné scéně trenér křičí na své hráče, v jiné se objevují hráči z druhého týmu znechuceně zasténali a ve dvou scénách křičí roztleskávačky : „Jdi, tým, jdi!“ nebo „Jé, tým!“

Někdy může být opěradlo rozbito ráfkem a rachotem . Tento efekt byl později přenesen do mnohem známějšího NBA Jam .

Televizní studio zobrazené ve hře je fiktivní WIDB-TV. Zobrazuje se po skončení každého období a také v poločase . Po první a třetí čtvrtině plus prodloužení se navíc objeví také obrazovka „Coaches Corner“, která poskytuje tipy, jak se stát lepším hráčem. Skupina vedoucích roztleskávaček předvádí poločasovou show. Konečné statistiky se zobrazují na konci hry a ukazují, kolik bodů získal člověk ovládaný hráčem, počet krádeží a doskoků a procentuální zastřelení.

Porty

Čtyři domácí porty hry mají méně kvalitní grafiku než arkádová verze, protože byly vydány na 8 a 16bitových systémech. Verze NES hry obsahuje závadu, kde lze dosáhnout 3bodového namočení. Verze Sega Genesis obdržela horší příjem kvůli závadě, kdy téměř 95% snímků pořízených odkudkoli na hřišti by vedlo k koše.

Byl také zahrnut na Midway Arcade Treasures 2 pro PlayStation 2 , Xbox a GameCube , Midway Arcade Treasures Deluxe Edition pro PC a Midway Arcade Origins pro PlayStation 3 a Xbox 360 .

Recepce

Uživatel a počítačové a video hry Sinclair publikoval kladné recenze na Arch Rivals a komentoval, že hra byla nejvhodnější pro fanoušky tohoto sportu.

Viz také

Viz také

Reference

  1. ^ Ali, Reyan (22. října 2019). NBA jam . Boss Fight Books . s. 18–9, 34–5. ISBN 978-1-940535-20-3.
  2. ^ „NOVÁ VIDEO SHOW BLENDS ŽIVÉ AKCE A ANIMOVANÉ Casting“. Sun Sentinel - Fort Lauderdale. 17. června 1990.
  3. ^ Weiss, Brett Alan. „Arch Rivals - recenze“ . Celá hra . Citováno 25. června 2012 .
  4. ^ a b c „Arch Rivals“ . Seznam zabijáků videoher . Citováno 18. ledna 2013 .
  5. ^ a b "Arch Rivals - Bally/Midway". Uživatel Sinclair . Listopadu 1989. s. 75.
  6. ^ "Midway Arcade Origins Review - IGN" .
  7. ^ "Archrivals". Počítačové a video hry . Říjen 1989. s. 111.

externí odkazy