After Burner II -After Burner II
Po Burner II | |
---|---|
Vývojáři | Sega AM2 |
Vydavatelé | Sega |
Designéři | Ano, Suzuki |
Programátor | Satoshi Mifune |
Skladatelé |
Hiroshi Kawaguchi (arkáda) Noriyuki Iwadare ( Mega Drive /Genesis) Naoki Kodaka (Famicom) |
Platformy |
|
Uvolnění | Září 1987
|
Žánr | Bojový letecký simulátor |
Režimy | Jeden hráč |
Arkádový systém | Deska Sega X |
After Burner II je arkádový bojový letový simulátor vydaný společností Sega v roce 1987. Je to druhá hra vsérii After Burner a byla vydána proarkádový systém Sega X Board . Ve hře hráči létají nastíhačce F-14 Tomcat a střílejí na nepřátele a vyhýbají se příchozí palbě. Poté, co Burner II přišla jak standardní arkádová skříň, tak servo ovládanáverze simulátoru pohybu vsedě,která se pohybovala podle pohybu letadla na obrazovce. Kokpit se nakláněl stejným směrem, jakým letadlo na obrazovce sklánělo. Jedná se o aktualizovanou verzi After Burner s přidánímovládacích prvků plynu . Byl to komerční úspěch a stal se japonskou arkádovou hrou roku 1988 .
Rozvoj
Vývoj After Burner II byl zahájen poté, co byl dokončen Out Run . Hru vytvořili většinou tři muži, Yu Suzuki , Satoshi Mifune a Kawaguchi. Během vývoje byl kódově označen Studio 128, aby se určilo utajení projektu. Primární vliv After Burner II byl Top Gun , ačkoli umělecký styl v duchu sci -fi anime filmů jako Laputa: Castle in the Sky byl zvažován, ale sešrotován kvůli týmu, který chce oslovit západní publikum. After Burner II byl považován za reissue After Burner , který zahrnoval menší vylepšení, jako je plyn, který v původní hře chyběl.
Porty
Po Burner II byla přeložena a portován na četných domácích systémů: PC Engine , Sharp Sharp X68000 , hrozně řídit / Genesis , Famicom , FM Města Marty , Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , a Sega Saturn .
Hra byla přestavěna se stereoskopickou 3D funkcí jako jedna z 3D Classics pro Nintendo 3DS .
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
ESO | SMD: 695/1000 TG16: 666/1000 |
IGN | Mobil: 5/10 |
Joystick | SMD: 79% TG16: 72% |
Mean Machines Sega | SCD: 22/100 |
Hráč One | 92% |
Retro hráč | 90% |
Nula | 90/100 |
Compute's Guide | SMD: 19/25 |
MegaTech | SMD: 90% |
V Japonsku byl After Burner II remizován s After Burner jako nejvýdělečnější arkádová hra roku 1988 .
Mega umístil verzi Mega Drive na číslo 38 ve svých nejlepších hrách Mega Drive všech dob. Časopis MegaTech ocenil plynulé a rychlé hraní, stejně jako zvuk.
Dědictví
V Japonsku byl After Burner II vydán na PlayStation 2 jako součást klasické série Sega Ages .
M2 přenesl After Burner II v 3D Classics od Sega do eShopu Nintendo 3DS v Japonsku v roce 2013 a celosvětově v roce 2015. Tato verze je věrná původní arkádové hře s doplňky, včetně dotykových ovládacích prvků a rozložení obrazovky, které se podobají Upright a také Skříně Commander a Deluxe. Přidán byl také odemykatelný nový speciální režim, který používal časově zpomalující systém „Burst“ podobný After Burner Climax a představoval jiný příběh a pozměněné fáze. Tento režim nemá žádný výběr fáze nebo pokračuje a místo toho závisí na častém získávání dalších životů v průběhu hry, aby byl dokončen.
Reference
externí odkazy
- After Burner II na seznamu zabijáků videoher
- After Burner II v Arcade History
- „Záběry ze hry After Burner II“ . Citováno 2020-05-24 .