Steve Cartwright - Steve Cartwright

Steve Cartwright v roce 2011

Steve Cartwright je americký designér videoher . On je nejlépe známý jako jeden z původních herních návrhářů Activision , kterému jsou připisovány hry jako Barnstorming , Megamania , Seaquest a Hacker .

Activision

V roce 1982 se Cartwright připojil ke spolužákovi z vysoké školy Davidu Cranovi jako pátý herní designér / programátor v Activision, kde vyvinul následující hry:

Ocenění

V roce 1988 se Cartwright připojil k zakladatelům Activision Alan Miller a Bob Whitehead v Accolade . Mezi jeho produkty patřila grafická dobrodružství ve stylu Sierra Les Manley in: Search for the King a Les Manley in: Lost in LA - první hra využívající živé herce zachycené před modrou obrazovkou.

Elektronické umění

V roce 1993 se Cartwright připojil k Electronic Arts. Brzy převzal odpovědnost výrobce na rodící se řadě PGA Tour a pomohl přepracovat produktovou řadu NBA Live . Mezi mnoha inovacemi golfové řady bylo první použití digitalizovaných golfistů, první golfový produkt EA s 3D terénem a první použití zaměřovacího oblouku a zavedení vodítek do golfového produktu.

V roce 1999 společnost Cartwright navrhla a vyrobila Tiger Woods '99 . Společnost Cartwright navíc navrhla produkt tak, aby zahrnoval přístup jedním tlačítkem k hernímu serveru a srovnávacímu serveru - což je první online sportovní hra pro více hráčů EA. Později, s přidáním funkce „Play Against The Pros“, získal Cartwright práva držitele patentu na technologii, která se nakonec stala základem technologie PGA Tour Shotlink.

Glu Mobile

V roce 2002 se Cartwright připojil ke Scottovi Orrovi jako interní vývojář ve společnosti Glu Mobile , původně známé jako Sorrent . Po desetileté přestávce v programování vyvinul Cartwright šest z prvních osmi produktů společnosti Sorrent. Během prezidentských voleb v roce 2004 vzal Cartwright svůj předchozí produkt FOX Sports Boxing a proměnil jej v Bush vs. Kerry Boxing . Později byl jmenován výrobním ředitelem, kde produkty, které navrhl, vyrobil nebo jinak vyvinul, představovaly až 70% příjmů Glu Mobile.

Pozdější kariéra

V roce 2006 se Cartwright připojil k TV Head - později známému jako TAG Networks - jako výkonný producent . TAG byla televizní síť typu hry na vyžádání.

V roce 2008 strávil Cartwright několik měsíců vývojem a sledováním financování VC pro dětskou MMO ve stylu Club Penguin. Od tohoto úsilí bylo upuštěno, když nastoupil do železáren Slipgate. Společnost se později stala společností Gazillion Entertainment.

V roce 2009 se Cartwright připojil k bývalým kolegům Adamovi Bellinovi a Samu Nelsonovi při navrhování projektů, aby byly sportovní statistiky zábavné a zábavné. První projekt, Streakwise Draft Tracker 2011, se dostal na 2. místo v App Store .

V roce 2010 se Cartwright připojil k RockYou jako GM z Redwood City Games Studio. Během prvních několika týdnů rekrutoval Johna Yoo, vedoucího designéra Zynga CityVille , a pomohl společnosti RockYou navázat vztah s Johnem Romerem a jeho novou společností Loot Drop . Poté, co zvládl složité přechodné období po propouštění téměř 1/3 společnosti, se Cartwright stal ředitelem designu. Poté úzce spolupracoval s výkonnou producentkou Jennifer Gee na zahájení facebookového projektu RockYou's Zoo World 2 .

V nedávné době společnost Cartwright vedla design cloudového systému spolupráce založeného na technologii Bluescape v reálném čase. „Zdi“ Bluescape v současné době používá Lucas Film k plánování a vytváření scénářů budoucích filmů Star Wars.

Reference

externí odkazy