Scott Orr - Scott Orr
Scott Orr je americký designér videoher, nejlépe známý jako hlavní designér prvních verzí herních konzolí Madden NFL Football . V roce 2001 časopis Wired pojmenoval Orr na svém seznamu „herních bohů“. Kariéra společnosti Orr ve sportovních hrách trvá 20 let.
Gamestar
V roce 1982 Orr založil Gamestar, vydavatele her se specializací na domácí počítačové sportovní hry, kde Orr působil jako hlavní designér. Mezi tituly společnosti patřily:
- Star League Baseball (1983)
- On Court Tennis (1984)
- Mistrovství Baseball (1986)
- Box mistrovství světa Barryho McGuigana (1985)
- Fotbal mistrovství GFL (1985)
- Hvězdný box (1985)
- Gamestar Basketball Association (GBA) Championship Basketball - Two-on-Two (1986)
- Star Rank Boxing II (1987)
- Top Fuel Eliminator (1987)
- Tváří v tvář! (1987)
- Sportovní balíček mistrovství Gamestar (1987)
Orr prodal společnost Activision v roce 1986. Na konci 80. let pracoval pro Activision a poté konzultoval různé herní společnosti.
Madden NFL Football
V roce 1990 producent EA Richard Hilleman najal Orra, aby re-design John Madden Football , pak zklamáním hry Apple II , pro rychle rostoucí Sega Genesis . Orr a Hilleman společně vyvinuli hru, která se stala Madden NFL Football .
Orr nastoupil do EA na plný úvazek v roce 1991 po úspěchu Madden on the Genesis a dohlížel na produkci Madden Football po dalších deset let. Během této doby vytvořil se svým týmem EA také následující tituly EA Sports , z nichž každý byl každoročně aktualizován:
- NHLPA hokej
- Fotbal NCAA
- Andretti Racing
- NASCAR Racing (později nazvaný NASCAR Thunder )
- Knockout Kings
Po většinu tohoto období pokračoval ve spolupráci se společností Hilleman a oba byli povýšeni na pozici podnikového viceprezidenta a vyššího managementu při vývoji produktů EA.
Během této doby Orr také produkoval dva vzdělávací tituly pro EA Kids , divizi později přejmenovanou na Creative Wonders :
- Eagle Eye Mysteries , která představovala První použití fotografie ovládání pohybu ve videohrách, od Stormfront Studios .
- Záhady orlího oka v Londýně
Mobilní hry
V roce 2001 Orr rezignoval na EA a následně založil společnost pro design her pro mobilní telefony Sorrent , což je zkratka pro Scott Orr Entertainment . V roce 2004 bylo Orr (a jeho bratr Keith) vysune z Sorrent představenstvem a založil BigDog hry vyvíjet příští-gen konzole a handheld her. Název Sorrentu byl změněn na Glu Mobile v roce 2005 a společnost vstoupila na burzu s IPO v roce 2007. V roce 2006 společnost Bigdog Games rozšířila svoji chartu na digitální publikování a změnila svůj název na D2C Games.