Alan Miller (herní designér) - Alan Miller (game designer)

Alan Miller je americký designér videoher, který byl spoluzakladatelem videoherní společnosti Activision .

Kariéra

Miller studoval elektrotechniku a informatiku na Kalifornské univerzitě v Berkeley , kterou absolvoval v roce 1973.

Miller se připojil k Atari, Inc. v únoru 1977 a byl jedním z prvních čtyř návrhářů her Atari 2600. Mezi jeho 2 600 titulů patří Surround , Hangman a Basketball . Spolu s dalšími byl spoluautorem operačního systému pro počítače Atari 400/800 na konci roku 1978 a na začátku roku 1979. Jeho poslední hra pro Atari, Basketball , byla jednou z prvních ROM her pro počítače Atari. Během posledního roku, kdy Atari pracoval, Miller nepracoval na žádné kazetě Atari 2600.

Na konci roku 1979 opustil Miller Atari s dalšími třemi programátory, Davidem Craneem , Larrym Kaplanem a Bobem Whiteheadem . Byli rozčarovaní a zklamaní z toho, že Atari odmítla dát jim kredit na obrazovky pro všechny hry, na kterých pracovali. S vedoucím hudebního průmyslu Jimem Levym založili Activision , prvního nezávislého vývojáře a vydavatele videoher. Activision rychle rostl na 159 milionů USD v příjmech v roce 1983, ve třetím roce prodeje. Miller působil jako viceprezident pro vývoj produktů a navrhl několik prvních her společnosti. Mezi jeho hry navržené s Activision patří Dáma , Tenis , Lední hokej , Starmaster a Robot Tank . Miller experimentoval s implementací 3D displeje pro hru Checkers, ale kvůli technickým omezením jak Atari 2600, tak televizních přijímačů té doby, se od této myšlenky upustilo.

Miller a Whitehead si mysleli, že diverzifikace na jiné platformy, jako jsou domácí počítače jako Commodore 64 , je pro úspěch zásadní. Activision byl vůči této myšlence odolný, a tak s Whiteheadem v roce 1984 Activision opustili a společně vytvořili vydavatele hry Accolade . Zatímco ve své nové společnosti navrhl pouze jednu hru, zákon Západu pro Commodore 64 . Miller začínal jako viceprezident pro vývoj produktů, ale za několik let se stal předsedou a generálním ředitelem .

Po deseti letech ve společnosti Accolade Miller odešel v roce 1994. Je ironií, že Accolade zasáhla těžké časy a v roce 1999 ji koupila společnost Infogrames , která později změnila názvy svých dceřiných společností na Atari Inc. , Atari Europe, Atari Australia a Atari Japan.

V září 2001 se Miller vrátil k Davidu Craneovi ze společnosti Crane, společnosti Skyworks Technologies, předního vývojáře vlastních značkových online her ( advergames ) pro společnosti Fortune 100 , kde čtyři roky působil jako viceprezident pro rozvoj obchodu.

Klikněte na Zdraví

V roce 1997 Miller spoluzakládal Click Health, průkopnického vydavatele her v oblasti výchovy ke zdraví pro děti s astmatem a diabetem . Hry byly zpřístupněny pro konzole Nintendo a počítače IBM . Miller sloužil jako předseda představenstva a generální ředitel. Klinické studie her společnosti prokázaly značnou účinnost. V klinické studii s dětskými pacienty s diabetem ve Stanford University Medical Center a Kaiserem Permanentem zaznamenaly děti, které hrály firemní cukrovku Packy a Marlon , po dobu šesti měsíců 77% snížení počtu návštěv urgentní péče ve srovnání s dětmi v kontrolní skupině, které dostali standardní videohru ke hraní. Společnost proti kouření, Rex Ronan: Experimental Surgeon , je interaktivní exponát v muzeu Health Odyssey v centrále Centra pro kontrolu nemocí v Atlantě ve státě Georgia , kterou si každý rok hrají tisíce dětí při prohlídce muzea.

Click Health, který nenašel značný zájem o distribuci efektivních her prostřednictvím poskytovatelů zdravotní péče, pojišťoven a vládních agentur, zavřel své brány v září 2001.

Reference

externí odkazy