Star Trigon - Star Trigon
Hvězda Trigon | |
---|---|
Vývojáři | Project Driller Namco Networks (PC, mobilní zařízení) |
Vydavatel | Namco |
Série | Pane Drillere |
Platformy | Arkády , iOS , iPod Touch , Windows |
Uvolnění | Pasáž iPod / iOS Okna |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Systém Namco 10 |
Star Trigon je logická arkádová hra z roku 2002 vydaná společností Namco v Japonsku . Byly také vydány porty pro iPod , zařízení iOS a Windows . Ve hře hráč ovládá jednu ze tří postav - Wataru Hoshi, Chuta Bigbang a Susumu Hori - cílem je zachránit stvoření známá jako „Uchijins“ skákáním z planety na planetu, aby nakreslila trojúhelníky a zachytila je. Hráč automaticky obíhá planetu, na které se nachází, a vyžaduje časované skoky, aby se vyhnuli pádu z hracího pole. Běžel na hardwaru Namco System 10 .
Tato hra byla vyvinuta Project Driller, interním vývojovým týmem stojícím za sérií Mr. Driller , a je to spin-off zmíněné série a jediný off-shoot titul týmu. Mobilní a PC porty hry byly vyvinuty společností Namco Networks a jsou jednou z prvních mobilních her, které se mohou portovat na více platforem najednou. Verze Star Trigon pro iOS se setkala s protichůdnými recenzemi kritiků, kteří ocenili její umělecký styl a osvěžující koncept ovlivněný anime, ale kritizovali jeho vysokou cenu a nedostatek hloubky.
Hratelnost
Star Trigon je logická akční videohra. Hráč ovládající postavu má za úkol zachránit Uchijiny driftující vesmírem v časovém limitu, a to skákáním z planety na planetu, aby vytvořily velké trojúhelníky. Uchijin se shromáždí, pokud je po dokončení v trojúhelníku a hráč by po uložení všech Uchijinů postoupil do další fáze. Hráč se otáčí kolem planety, na které stojí, a může přeskočit na jinou stisknutím tlačítka; skoky musí být načasovány opatrně, aby nedošlo k pádu z hracího pole a ztrátě života. Hráč má měřič kyslíku, který se bude s postupujícím stupněm vyčerpávat, ale může být doplněn sběrem vzduchových kapslí.
Hráč si může vybrat jednu ze tří postav, z nichž každá má jinou rychlost a spotřebu kyslíku - protagonista pana Drillera Susumu Hori, Wataru Hoshi a Chuta Bigbang. Verze hry pro iPod a iOS přidávají Taizo Hori ze série Dig Dug jako hratelnou postavu. Fáze se postupně zhoršují, jak hra pokračuje, což zvyšuje rychlost postavy i spotřebu kyslíku. Pozdější fáze představují překážky, kterým je třeba se vyhnout, jako jsou velké světlice a černé díry, které budou hráče nasávat, pokud budou nablízku.
Vývoj a vydání
Star Trigon byl původně vydán pro arkádové hry v Japonsku v červenci 2002. Tato hra byla vyvinuta interní skupinou Project Driller, která je známá vytvořením série Mr. Driller , a je to spin-off zmíněné série a jediná týmová hra mimo hru. . Běžel na arkádové desce Namco System 10 , která provozovala také hry Taiko no Tatsujin a Kotoba no Puzzle: Mojipittan . Verze pro zařízení iPod Touch a iOS byla vyvinuta společností Namco Networks a celosvětově vydána 16. září 2008, po které v roce 2009 následoval port Microsoft Windows. Hra byla později znovu přepracována do fiktivní ságy o videohře United Galaxy Space Force od Bandai Namco v roce 2011, po boku původního Mr. Drillera a několika dalších videoher Namco. Společnost Bandai Namco Entertainment ukončila podporu arkádové verze 1. října 2017.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
IGN | 6.9 / 10 (iOS) |
Kapesní hráč | 6/10 (iOS) |
GameZebo | (PC) |
Přehrajte snímek | 2/4 (iOS) |
Zejména mobilní port Star Trigon přijal protichůdné recenze od kritiků, kteří byli kritizováni za svou vysokou cenu a nedostatek hloubky nebo rozmanitosti. IGN uvedla, že hra se po chvíli stala nudnou a nelíbilo se jí cenovka 10 $ s tím, že hra byla místo toho lepší než titul 5 $. Podobnou odezvu zopakoval i snímek Slide to Play , který řekl, že hra byla „průměrná“ za cenu 10 USD a ke konci kritizoval její náhlý nárůst obtížnosti. Pocket Gamer uvedl, že hra byla z hlediska obsahu „příliš povrchní“, aby zaručila její cenu, a zároveň upozorňuje na nedostatek dlouhověkosti hry. Při revizi verze pro Windows se GameZebo nelíbilo dlouhé hře této hry přes sekvence a „fantasticky pomalé“ příběhové scénky.
Navzdory své kritice ocenili recenzenti jeho jedinečný herní koncept a návrhy postav. GameZebo označil svou hru za „fantastickou“ a „nádherně originální“, zatímco Slide to Play ocenil její anime design a charakter soundtracku. IGN mělo podobnou odezvu, tleskalo její původní hře a roztomilému uměleckému stylu, přičemž Pocket Gamer dodal, že hra byla zábavná i přes vysokou cenu. IGN také ocenil herní hodnotu hry výběrem postav, se kterým GameZebo souhlasil. GAME Watch porovnal ovládací prvky arkádové verze s hrami jako Libble Rabble (1983) a Katamari Damacy (2004).