Hvězdný oceán -Star Ocean

Hvězdný oceán
Logo Star Ocean circa The Last Hope white.png
Logo použité pro Star Ocean: Poslední naděje
Žánr Akční hraní rolí
Vývojáři tri-eso
Vydavatelé Square Enix
Tvůrci Yoshiharu Gotanda
Skladatel (y) Motoi Sakuraba
První vydání Star Ocean
19. července 1996
Poslední vydání Star Ocean: Anamnesis
7. prosince 2016

Star Ocean je franšíza akčních videoher na hraní rolí vyvinutá japonskou společností tri-Ace a vydaná a vlastněná Square Enix (dříve Enix ).

Rozvoj

Dějiny

Série je také známá tím, že patří k nejranějším akčním RPG, které umožňují hráčům změnit výsledek příběhu prostřednictvím akcí hráče a volby dialogu, a to především prostřednictvím systému sociálních vztahů označovaného jako „soukromé akce“. Původní Star Ocean , vydaný nakladatelstvím Enix v roce 1996, zavedl sociální systém „soukromých akcí“, kde vztahové body hlavního hrdiny k ostatním postavám jsou ovlivněny hráčovými volbami, což zase ovlivňuje děj, což vede k rozvětvení cest a mnoha různým zakončení . Toto bylo rozšířeno v jeho pokračování z roku 1999, Hvězdný oceán: Druhý příběh , který se chlubil až 86 různými koncovkami, přičemž každá z možných permutací těchto koncovek se počítala na stovky a stanovovala měřítko pro počet možných výsledků videa hra. Pomocí systému vztahů inspirovaného seznamovacími simíky měla každá z postav body přátelství a vztahové body s každou z ostatních postav, což hráči umožnilo spárovat dohromady nebo odeslat jakékoli páry (romantické heterosexuální vztahy i přátelství) svých výběr. Vztahový systém ve Star Ocean však neovlivnil pouze děj, ale také hratelnost, což ovlivnilo způsob, jakým se postavy k sobě v bitvě chovají.

Tvorba a design

Jako fanoušci sci-fi a cestování vesmírem vývojáři z tri-Ace vytvořili sérii Star Ocean s přihlédnutím ke sci-fi a Star Trek uváděli jako jeden z hlavních vlivů na vizuální podobu her a také základní, ale znatelný vliv na sérii jako celek. Zatímco první hra Star Ocean obsahovala více fantasy prvků, které oslovily široké publikum, následující splátky se přirozeně přesunuly k více sci-fi orientovanému pocitu, přičemž Star Ocean: Till the End of Time popsal její producent Yoshinori Yamagishi jako tri-Ace “ konečná vize „celého světa hvězdného oceánu “. Velkou časovou mezeru mezi Star Ocean: The Second Story a Till the End of Time , pokud jde o chronologii ve vesmíru, lze vysvětlit volbou série zdůraznit spíše nastavení jejího fiktivního světa, než se soustředit na jeho postavy. V '' Star Ocean: Integrity and Faithlessness '' producent Shuichi Kobayashi poznamenal, že jedním z nejdůležitějších témat herní série je první kontakt mezi dvěma různými společnostmi a planetami.

Hry

Časová osa vydání
1996 Hvězdný oceán
1997
1998 Star Ocean: Druhý příběh
1999
2000
2001 Star Ocean: Blue Sphere
2002
2003 Star Ocean: Till the End of Time
2004
2005
2006
2007
2008
2009 Star Ocean: Poslední naděje
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016 Star Ocean: Integrita a nevěrnost
Hvězdný oceán: Anamnéza

První hra v sérii měla prostě název Star Ocean . Bylo vydáno 19. července 1996 pro Super Famicom a nikdy nebylo vydáno mimo Japonsko; byl však neoficiálně přeložen do angličtiny pomocí ROM hackingu od DeJap Translations a výslednou hru lze hrát prostřednictvím emulace . Zavedlo základní prvky série, včetně futuristického nastavení, bitevního systému v reálném čase, vytváření položek a soukromých akcí. Odehrává se v roce 346 SD a sleduje dobrodružství Roddicka Farrencea , který pomocí dvou pozemšťanů hledá lék na nemoc na své planetě. Lepší remake s názvem Hrát Ocean: první odjezd byl propuštěn pro PlayStation Portable 27. prosince 2007, v Japonsku, 21. října 2008, v Severní Americe a 24. října 2008, v Evropě. Hra byla přepracována pomocí enginu Star Ocean 2, který převzal předpřipravené pozadí a 3D bitevní pole, stejně jako nové umění postav a animované vystřihovánky poskytnuté Production IG a plně znělý dialog. K dispozici jsou také nové hratelné postavy.

Star Ocean: The Second Story byl vydán proPlayStation30. července 1998 v Japonsku, 31. května 1999, v Severní Americe a 12. dubna 2000, v Evropě. Zachovává si vlastnosti svého předchůdce a zároveň přináší předpřipravené pozadí,videa s plným pohybema 3D bojiště. Děj se odehrává v roce 366 SD a představuje nové obsazení postav, včetněClauda C. Kennyho, syna Ronyxe J. Kennyho z původního Hvězdného oceánu, aRena Lanforda, kteří oba vyšetřují kouzelnický glóbus, který přistál na planetě Expel a od té doby způsobuje katastrofy. Vylepšenýport snázvem Star Ocean: Second Evolution byl proPlayStation Portablevydán2. dubna 2008, v Japonsku 19. ledna 2009, v Severní Americe, 12. února 2009, v Austrálii a 13. února 2009 v Evropě. To bylo oznámeno spolu sFirst Departurea obsahuje podobná vylepšení, včetně plně znělých dialogů, nových hratelných postav a nových kresby postav a animovaných vystřižených scén, které poskytujeProduction IG.

Star Ocean: Blue Sphere je přímým pokračovánímThe Second Story, vydaného proGame Boy Color28. června 2001 v Japonsku (severoamerická verze byla plánována, ale zrušena). Blue SpherepřizpůsobujesériiStar Oceanručním ovladačům, které v tomto procesu mění několik aspektů, včetně interaktivního vytváření položek, automatických soukromých akcí, 2D rolovacích bitev, akcí v terénu a odstraňování náhodných bitev. Odehrává se v 368 SD, dva roky poDruhém příběhu, a představuje návrat všech dvanácti hlavních postav, když se pokoušejí vyřešit záhadu Planet Edifice a její destruktivní povahu, která každých 200 let vymývá civilizace planety.

Star Ocean: Till the End of Time byla vydána proPlayStation 2v Japonsku v roce 2003.Režijní sestřihhry s bonusovými dungeony, novými hratelnými postavami, versus režimem a vylepšenou hratelností vyšel v roce 2004 a tato verze byla uvedena téhož roku do Severní Ameriky a Evropy. Till the End of Timeje první plně 3D hra v sérii a nabízí plně znělé dialogy. Zachovává si většinu aspektů předchozích her s novými funkcemi, jako je zuřivost a bonusový měřič bitev, a také schopnost patentovat předměty vytvořené během vytváření předmětů a nábor vynálezců k vytváření předmětů pro hráče. Hra se odehrává téměř 400 let po posledníModré sféře, v 772 SD. Fayt Leingodje hlavní postavou a poté, co se ocitl odloučen od své rodiny během mimozemského útoku na letoviskovou planetu, je sledován stejnými Vendénskými silami napříč vesmírem z důvodů mimo jeho představivost.

Star Ocean: The Last Hope byl propuštěn proXbox 36019. února 2009, v Japonsku, 23. února 2009, v Severní Americe, 4. června 2009, v Austrálii a 5. června 2009, v Evropě. Bylo také vydáno proPlayStation 3po celém světě v únoru 2010. Je to prequel k celé sérii, zaznamenávající následky třetí světové války, ve které lidstvo musí najít nový domov, aby přežilo. Hlavním hrdinou je mladý muž Edge Maverick, kterého doprovází jeho přítel z dětství Reimi Saionji.

Star Ocean: Material Trader je RPG na bezplatné vytváření karet a vytváření položek pro sociální síť GREE pro mobilní telefony v roce 2013. GREE a Square Enix ukončily službu k 28. únoru 2014 a od té doby byla aplikace odstraněna.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness byla vydána proPlayStation 431. března 2016, v Japonsku, 28. června 2016, v Severní Americe a 1. července 2016 v Evropě a na PlayStation 328. dubna 2016, v Japonsku. Děj se odehrává meziStar Ocean: The Second StoryaStar Ocean: Till the End of Time, v 537 SD, jak je vidět v prvním teaseru.

Star Ocean: Anamnesis jehra na hrdinypředstavující trojrozměrné postavy a prostředí. Hráči se účastní bitev v reálném čase proti nepřátelům, kteří podporují až čtyři hráče. Byla vydána v Japonsku 7. prosince 2016 pro zařízení Android a iOS.

Severoamerické zprávy

Ze šesti her v sérii bylo pět vydáno mimo Japonsko. Star Ocean: The Second Story byla první hrou, kterou v USA vydala společnost Sony Computer Entertainment America .

Square Enix doufá, že díky pokračování PlayStation 2, Star Ocean: Till the End of Time , přiláká více hráčů, zejména ve Spojených státech, kde franšíza nebyla příliš populární. Verze Director's Cut 2 Disc Star Ocean: Till the End of Time byla vydána v Severní Americe s více hratelnými postavami, více hrami a dalšími tangenty příběhu. V červenci 2005 je Star Ocean: Till the End of Time součástí řady Greatest Hits od Sony , což naznačuje, že si hra v Severní Americe vedla poměrně dobře.

V roce 2008 vydala společnost Square Enix vylepšený remake původního titulu Star Ocean pro PlayStation Portable s názvem Star Ocean: First Departure . V roce 2009 následoval vylepšený port Star Ocean: The Second Story pro PlayStation Portable s názvem Star Ocean: Second Evolution .

Star Ocean: The Last Hope byla vydána v Severní Americe do jednoho týdne od jejího japonského vydání na Xbox 360. Vylepšená verze s názvem Star Ocean: The Last Hope International edition byla později vydána jako exkluzivní PS3 po celém světě v prvním čtvrtletí roku 2010. Toto port zahrnoval japonský zvuk, nové portréty postav a několik dalších nových funkcí exkluzivních pro tuto verzi. Star Ocean: The Last Hope je také k dispozici na Steamu jako 4K & Full HD Remaster.

Star Ocean: Blue Sphere zůstává jedinou hrou v sérii, která v žádné podobě nevyšla mimo Japonsko.

Společné prvky

Postavy série byly navrženy tak, aby byly „akční figurky“. Funkce upravující vzhled postav při změně jejich vybavení byla zvažována pro sérii, ale nakonec byla sešrotována kvůli velkému počtu postav navrhnout. V pozdějším dílu Star Ocean: Poslední naděje se však vzhled postav ve skutečnosti změnil, aby odrážel typ zbraně, kterou používali.

Další opakující se hratelností je, že mnoho z větvených možností příběhu a různá zakončení nejsou snadno dostupné, protože věci jako „body náklonnosti“ nejsou hráči vystaveny. To se ukázalo být frustrující pro některé hráče, kteří mají pocit, že přicházejí o možnosti, o kterých nevěděli, ale pro jiné to otevírá další znovuhratelnost, protože nově objevené volby přinesou nový příběh.

Hry Star Ocean také využívají k položkám všeobjímající přístup. Členové party mohou vytvářet nové objekty nebo vylepšovat ty stávající pomocí řemesel, jako je zpracování kovů , alchymie , psaní, malování a vaření. Nejsilnější předměty a vybavení jsou obvykle k dispozici pouze prostřednictvím vytváření předmětů a mnoho dalších lze prodat za účelem zisku nebo poskytnutí dalších výhod (knihy lze použít k přenosu dovedností a schopností; vařená jídla lze použít k obejití každého z nich. -položkový limit inventáře), což klade velký důraz na vytváření položek.

Hry Star Ocean jsou známé svými bojovými motory v reálném čase a jako jedni z prvních svého druhu na konzolích. Bitvy se odehrávají na samostatné obrazovce, ale všechny postavy (spíše než čekat na jednom místě a brát poškození) jsou plně mobilní ve třech rozměrech, dokážou uhýbat a pronásledovat nepřátele a i přes obtěžování nepřátel musí kouzlit a útočit. V dřívějších hrách měli kouzelníci kouzla, zatímco bojovníci měli speciální fyzické útoky nazývané „Killer Moves“; oba se naučíte po splnění určitých požadavků na úroveň (nebo prostřednictvím konkrétních položek a vedlejších úkolů ) a náklady na použití HP nebo MP. V Star Ocean: Till the End of Time jsou všechny postavy schopné používat kouzla a bojové schopnosti (tj. Pohyby zabijáka).

Hudba

První '' Star Ocean '' složil Motoi Sakuraba a zahrnoval orchestrální vzorky, včetně fléten, a dokonce zahrnoval digitalizované bojové výkřiky během boje. Skóre pro Star Ocean a First Departure složil a uspořádal Motoi Sakuraba . Kritici chválili progresivní rockový styl Sakuraba a zdůraznili jeho hudební experimentování v původním skóre Star Ocean a First Departure . Skladby přidané ze Star Ocean: The Second Story získaly na album First Departure protichůdné recenze , přičemž do mixu byly přidány některé známé motivy Star Ocean, ale také některé méně známé písně. Na původním albu chybělo několik hudebních skladeb, které byly přidány k vydání remaku. První odjezd remake představuje ústřední melodii „srdce“ v podání japonský hudební skupiny Asunaro, který doprovázel úvodní animaci herní jakož i závěrečné titulky, a byl zařazen do oficiálního soundtracku tato verze v roce 2008. Toto téma bylo nahrazeno za prvního odjezdu Vydání R s písní „Atarashī Ippo“ (新 し い 一 歩, „The First Step“) od Yauchi Keiko ze Shadow of Laffandor.

Hudbu Star Ocean: Blue Sphere složil pravidelný skladatel série Motoi Sakuraba : soundtrack vytvořil na PC-9801 Composing pro Game Boy Color, které představovalo několik omezení v počtu kabelů a kvalitě. Tématem bitvy „z ruky do ruky“ byla skladba, na kterou si Sakuraba obzvláště pamatoval, když se snažil zachytit hybnost bitvy navzdory omezenému hardwaru. Hudbu ke hře Star Ocean: Till the End of Time složil Motoi Sakuraba , dlouholetý spolupracovník tri-Ace. Zvukový doprovod byl nakonec vydán ve čtyřech částech. Limitovaná edice svazku 1 také přišla s boxem pro uložení všech čtyř alb. Když byla hra přepracována na Director's Cut, Sakuraba složila několik nových hudebních skladeb a vydala pro ně album. Píseň „The Small Bird That Forgot How To Fly“ (飛 び 方 を 忘 れ た 小 さ さ な, Tobikata Wo Wasureta Chiisana Tori ) od JPop zpěváka Misia byla použita jako doprovod k závěrečným titulkům hry. Hudbu ke hře Star Ocean: The Last Hope složil Motoi Sakuraba , který pracoval na soundtracku k předchozím hrám Star Ocean a mnoha dalším hrám vyvinutým tri-Ace. Soundtrack bude vydán ve dvou částech: Star Ocean: The Last Hope Original Soundtrack - Sada 3 CD obsahující všechny hudební stopy ve hře, celkem 71 skladeb. Obsahuje také DVD navíc s rozhovorem se samotným Sakurabou, plus video záběry z jeho dílny a nějakou originální hudbu, kterou provedl. Druhým je Star Ocean: The Last Hope Arrange Soundtrack - výběr skladeb z původního soundtracku provedeného v různých remixech. Sakuraba je „základním pilířem série“ a ve hře Star Ocean: Integrity and Faithlessness obsahuje soundtrack „synth-rock“ . Stejně jako u ostatních her v é Ocean série, hvězda Ocean: anamnéza soundtrack složil Motoi Sakuraba .

Manga a anime

Tam byl neúplný manga série Mayumi Azuma založený na Star Ocean: Druhý příběh , který se stal podobně neúplné anime série Star Ocean EX . Anime série byla vydána Geneon Entertainment ve Spojených státech. Anime obsahuje 26 epizod pokrývajících události, které se staly na prvním disku hry PlayStation. Přehlídka pokračovala na Drama CD později.

Recepce

Souhrnné skóre recenzí
Hra Metakritický
Star Ocean (videohra) PSP: 74/100
NS: 74/100
PS4: 73/100
Star Ocean: Druhý příběh (PS) 80/100
(PSP) 75/100
Star Ocean: Blue Sphere N/A
Star Ocean: Till the End of Time PS2: 80/100
PS4: 72/100
Star Ocean: Poslední naděje X360: 72/100
PS3: 74/100
PS4: 72/100
Star Ocean: Integrita a nevěrnost 58/100
Hvězdný oceán: Anamnéza N/A

V retro recenzi z roku 2009 NintendoLife ocenil technické aspekty Star Ocean a nazval jej „jednou z nejlépe vypadajících her Super Nintendo, jaká kdy byla vytvořena“ a že soundtrack „nikdy nepřestává udivovat“. Famitsu recenzoval Star Ocean: The First Departure , remake původního Star Ocean , s tím, že animace a postavy titulu byly dobře udělané a příběh byl „okouzlující“, i když si stěžovali, že hráči mohou svůj postup zachránit pouze v určitých bodech, jako je svět. mapu, která se jim také zdála příliš velká a měla omezené zorné pole. Star Ocean: The Second Story je jednou z nejpopulárnějších her této série. Zatímco většina recenzentů dávala kladné recenze, někteří považovali hru pouze za průměrnou. Jeff Lundrigan zkontroloval PlayStation verzi hry pro Next Generation a uvedl, že „Má to své plusy i mínusy, ale vyvažuje to, aby se stal jedním z nejprůměrnějších RPG, jaké si dokážete představit“. Star Ocean: modré koule ' popularita v Japonsku, a to především pro jeho příběhu a herních systémů, výzva tri-Ace ho předělat pro mobilní zařízení. Remake zahrnoval překreslenou grafiku a předělaný soundtrack.

Star Ocean: Till the End of Time zpočátku působilo v Japonsku poněkud negativním dojmem. Části hry byly údajně buggy a hra ve starších SCPH-10000 PlayStation 2 odmítala vůbec fungovat. Enix obviňoval Sony , protože kódovali Star Ocean 3 funkcemi z aktualizovaných knihoven, které zjevně nebyly zpětně kompatibilní. Hvězdný oceán: Poslední naděje přezkoumala společnost IGN, která uvedla, že navzdory drsnému tempu v příběhu, které bylo možné vyprávět mnohem poutavěji, nejnovější RPG tri-Ace a Square Enix drží docela dobře pohromadě s akční hratelností. Jednou z drobných nepříjemností, se kterými se během hry setkáváme, je výměna disku, která vyžaduje, aby hráči přepínali disky, pokud potřebují později ve hře cestovat mezi planetami.

Hvězdný oceán: Integrita a bezbožnost byla IGN známá tím,že měla grafiku, která se velmi lišila v kvalitě, od velmi vysoké kvality až po Minecraft, a poznamenala, že neexistovaly žádné filmové scény, takže herectví mělo menší emocionální dopad. Chválili však skóre hry a obsazení postav. Hvězdný oceán: Anamnesis popsal Kotaku jako „vykořisťovatelský, ale okouzlující“, chválil použití nostalgie ve hře, ale ošklivil si „nevýraznost“ své formule free to play.

Budoucnost

Budoucnost série není jasná a producent Square Enix Shuichi Kobayashi říká, že potenciální Star Ocean 6 bude vyžadovat trpělivost.

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy