Společnosti SimCity -SimCity Societies

Společnosti SimCity
SimCity Societies Coverart.jpg
Vývojáři Tilted Mill Entertainment
Vydavatelé Elektronické umění
Producent (y) Mat Williams
Designéři Chris Beatrice
Programátor Mike Gingerich
Umělci Mike Malone
Spisovatel (y) Andrew Bradley
Skladatel (y) Trevor Morris
Série SimCity
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění 13. listopadu 2007
Žánr Budování města
Režimy Jeden hráč

SimCity Societies je městská simulační videohra vyvinutá společností Tilted Mill Entertainment a vydaná společností Electronic Arts a je součástí série SimCity . Hratelnost se výrazně liší od předchozíchtitulů SimCity , s větším zaměřením na sociální rozvoj. SimCity Societies byl propuštěn 13. listopadu 2007, a přijal protichůdné recenze, s chválou za lepší přístupnost hry a vizuální prvky, ale kritika za to, že je příliš zjednodušená a má špatný výkon.

Hratelnost

Kapitalistické město, které ve hře ukazuje denní a noční cyklus

SimCity Societies má ve srovnání s předchozími tituly SimCity jiný styl hraní , méně se zaměřuje na „přísnější role plánovače měst“ a více se zaměřuje na „sociální inženýrství“. Tilted Mill Entertainment také snížila složitost SimCity Societies poté, co předchozí hry v sérii popsal Will Wright jako příliš složité . Složitost byla snížena odstraněním potřeby pokládat potrubí a energetické sítě . Ve hře také nebyla uvedena schopnost financovat budovy jednotlivě, evoluce budov a zónování . Byl nahrazen systém poradců předchozích her SimCity , přičemž místo toho bylo hráčovi indikováno chování města podle chování občanů , přičemž každá budova měla vliv na chování občanů. Kromě toho existoval systém odměn, který hráčům umožňuje přístup k novým budovám a dalším funkcím, když splní určité cíle.

V SimCity Societies funguje šest „společenských hodnot“ , které určují atributy města. Šest společenských hodnot je produktivita , prosperita , kreativita , spiritualita , autorita a znalosti . Zaměření na určitou „společenskou hodnotu“ může změnit vizuální podobu města, například „společenská hodnota“ autority může mít za následek, že se na budovách objeví bezpečnostní kamery . „Společenské hodnoty“ mohou také ovlivnit, jaké budovy hráč odemkne.

Hra je „plně přizpůsobitelná“ a umožňuje hráči přizpůsobit si jednotlivé budovy, dekorace, občany a pravidla hry. Před vydáním, když zmínil hloubku, do jaké by hra umožnila přizpůsobení, zástupce společnosti Tilted Mill Entertainment uvedl, že ti, kteří ovládají C# a XML, budou moci snadno upravovat hru. Bylo také oznámeno, že bude zajištěna online výměna, která umožní výměnu budov.

Rozvoj

5. června 2007, Tilted Mill Entertainment oznámila, že bude vyvíjet SimCity Societies místo Maxis , který vyvinul SimCity 4 . Maxis nevyvinul hru kvůli jejich zaměření místo toho, aby byl na vývoji Spore . Okamžitá reakce byla negativní, zejména na oficiálních fórech vývojáře k této hře. Odpovědi přímo od vývojářů se pokusily zmírnit některé obavy.

Recepce

Společnosti SimCity přijaly protichůdné recenze. GameZone ocenil zvýšenou přístupnost hry a méně „sterilní“ hratelnost ve srovnání s předchozími tituly ze série SimCity a Game Informer dospěl k závěru, že změny v hratelnosti byly „vynalézavé“. 1UP.com porovnal SimCity Societies se sérií The Sims a popsal hru jako „dostatečně návykovou“ a s „všudypřítomným pocitem, že vaše město je jedinou entitou“ s funkcemi, jako jsou například ocenění za úspěchy, aby hráče zaujala. Výkon počítače a nedostatek informací ve hře však byly kritizovány.

Společnost GamePro popsala společnosti SimCity jako „zjednodušené“ a „výjimečně snadné“ s „ trápením při snímkové frekvenci “. Recenze dospěla k závěru, že hra „se snaží vzít franšízu lepším směrem, ale po cestě se nakonec ztratí“. GameSpot uvedl, že SimCity Societies je „nevýrazným spinoffem“, a přestože jejich recenze ocenily vizuální a zvukové efekty hry, označilo grafiku za „pomalou“ a kritizovalo hraní za nedostatek spojení mezi štěstím sim a „společenskými hodnotami“. a také příliš snadné. Recenze GameSpy dospěla k závěru, že hra „může být zábavná“ pro příležitostné uživatele, ale postrádá hloubku hry pro „tvrdé“ hráče . Rovněž se vyjádřil k „závažným systémovým požadavkům “ hry. IGN popsal hru jako „příliš svévolnou“ a „matoucí“ a také se vyjádřil k nedostatečnému spojení mezi štěstím sim a „společenskými hodnotami“. Přezkum kritizoval nedostatek realismu ve hře, na příkladu hasičské stanice vydělávající peníze pro město, ale pokračoval ve chvále vizuálu hry. Souhrnné weby s recenzemi dávají skóre 62,65% na GameRankings a 63 (ze 100) na Metacritic .

V reakci na kritiku byla vydána druhá aktualizace, která opravuje chyby a přidává do hry nové funkce. V této aktualizaci byly do režimu „Kreativní hraní“ zavedeny tři nové režimy. Tyto režimy jsou v pořadí „Základní“, „Hardcore“ a „Noční můra“. Základní režim je ze všech tří nejjednodušší, ale je obtížnější než nejnáročnější režim z verze hry. Později byly vydány tři další aktualizace, které přidaly do SimCity Societies další funkce, včetně šesti nových herních scénářů, městských politik, jako je univerzální zdravotní péče , náklady na údržbu budov a úpravy příjmů města a útok UFO .

Společnosti SimCity: Destinace

23. června 2008 byl vydán datadisk s názvem SimCity Societies: Destinations . Hlavním zaměřením hry je cestovní ruch s novými funkcemi, které umožňují hráčům budovat turistické destinace.

Screenshot ukazující funkce SimCity Societies: Destinations

Destinace, které může hráč vytvořit, zahrnují lyžařská střediska , plážová střediska a zábavní parky . Do hry byla také zavedena letecká doprava a vodní doprava spolu s vylepšeným generátorem map.

SimCity Societies: Destinations obdržely protichůdné recenze. GameZone to popsal jako „slušné rozšíření“, ale „není nutné ho mít“. Recenze popisuje hru jako náročnější než původní vydání SimCity Societies , ale „jen s takovým obsahem, aby byla nová“. GameSpot poznamenal, že rozšíření „dělá ze slušné hry dobrou“, a dále chválil zvýšenou komplexnost hry. IGN dospěla k závěru, že SimCity Societies: Destinations „konečně začíná dávat SimCity Societies pocit, že si zaslouží jméno SimCity “. Jejich recenze uznává kritiku IGN původní hry pro nedostatek směru a chválí rozšiřující balíček pro vylepšení hry. Přezkoumání však také hře kritizuje špatný výkon snímkové frekvence a opakovatelnost. 1UP.com také kritizoval špatný výkon hry a označil rozšiřující balíček za nadbytečný pro opravy dostupné pro SimCity Societies . PC Gamer UK vyhodnotil SimCity Societies: Destinations jako „slabý doplněk ke zlepšující se hře“. Souhrnné webové stránky s recenzemi získaly skóre 67,80% v GameRankings a 62% v Metacritic .

Reference

externí odkazy