Rozmazání SSX -SSX Blur
Rozmazání SSX | |
---|---|
Vývojáři | EA Montreal |
Vydavatelé | EA Sports VELKÉ |
Ředitel (y) | Éric Plante |
Producent (y) | Alex Hyder |
Designéři | Éric Chartrand |
Programátor | Sergej Savčenko |
Umělci | David Taylor |
Skladatel | Feťák XL |
Série | SSX |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Snowboarding , lyžování |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
SSX Blur je videohra pro snowboarding a lyžování , vydaná společností EA Sports Big a vyvinutá společností EA Montreal provideoherní konzoli Wii . Jedná se o pátý dílsérie SSX . Hra byla vydána ve Spojených státech 27. února 2007. Soundtrack vytvořil Tom Holkenborg . Je to prequel k SSX na Tour , čímž se řadí na časovou osu mezi SSX 3 a na Tour . Je to poslední hra v sérii, která má značku EA Sports BIG, protože restart SSX v roce 2012 by místo toho použil standardní značku EA Sports.
Hratelnost
Hratelnost v SSX Blur se řídí podobným formátem předchozích titulů SSX. Stejně jako SSX 3 se hráč postupně propracovává přes 3 vrcholy na hoře, účastní se závodů, trikových soutěží a nové slalomové akce a získává ceny a další odemykatelný materiál. Hráči si mohou vybrat buď z tradičních snowboardů; nebo lyže, jak byly představeny v SSX na Tour .
Ovládání hry využívá jak ovladač Wii Remote, tak ovladač Nunchuk. Pohyb, rychlost a skákání se ovládají pomocí Nunchuk, zatímco ve vzduchu se Wii Remote používá k provádění triků. Wii Remote se také používá k házení sněhových koulí na cíle nebo nepřátele během závodu.
Jak hráč závodí z kopce, může úspěšně dokončit triky, jak získat body, tak i vybudovat stále se vyčerpávající posilovací metr. Když je boostovací metr plný, je hráč poté schopen provést speciální „Ubertricky“, které vyžadují, aby hráč nakreslil do vzduchu konkrétní tvar, například srdce nebo houslový klíč. Zatímco hráč zná některé Ubertricky na začátku hry, další mohou být objeveny v režimu kariéry sbíráním ikon, které Ubertrick skrývají v různých kurzech.
Soundtrack
Na rozdíl od předchozích her obsahuje tento soundtrack pouze jednoho hudebníka, Junkie XL . Hudba je k dispozici online.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Metakritický | 74/100 |
Vydání | Skóre |
---|---|
Okraj | 7/10 |
EGM | 5,5/10 |
Eurogamer | 6/10 |
Informátor hry | 8,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C |
GameSpot | 7,4/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 8,4/10 |
GameZone | 8,2/10 |
IGN | 8,4/10 |
Nintendo Power | 8,5/10 |
Sydney Morning Herald |
Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získala hra „smíšené nebo průměrné recenze“ .
GameRevolution dal hře hodnocení C: „Možná SSX Blur shrnuje první generaci Wii-malou hru se zajímavými, ale trapnými novými nápady ovládání, která ukazuje obtížnost vývojářů i hráčů přizpůsobit se nové vlně Nintendo. chcete hladkou jízdu z kopce nebo několik hodin na zdokonalení skartování, vyrazte na skutečné svahy, než nás globální oteplování roztaví v malé louže bláta. Rozostření může být krok správným směrem, ale nedostalo se za zajíčka ještě sjezdovky. "
Eurogamer dal hře 6/10: „Všechno je to opravdu škoda, protože je jasné, že tito chaps by vzhledem k času a zdrojům mohli od základu dělat velmi dobrou Wii snowboardovou hru. Možná se o to EA pokusí další, a doufám, že ano, protože je zde mnoho příslibů. Do té doby SSX Blur stojí za to jít, pokud se dokážete vyrovnat s několika okamžiky frustrace a pocitem, že jste se trochu odpoutali od svých úspěchů, ale těch, kteří hledají dobré snowboardové hry by bylo lepší držet se dobrých snowboardových her, které již EA vytvořila. “