Metal Max -Metal Max
Kov Max | |
---|---|
Žánr | Hraní rolí |
Vývojáři |
Crea-Tech Data East Kuusoukagaku Úspěšný dobytčí hovor |
Vydavatelé |
Data East Success Enterbrain Kadokawa Games |
Tvůrci | Hiroshi Miyaoka |
Umělci | Atsuji Yamamoto |
Skladatelé | Satoshi Kadokura |
Platformy | Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Nintendo DS , mobilní telefon , Nintendo 3DS , Android , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4 |
První vydání |
Metal Max 24. května 1991 |
Poslední vydání |
Metal Max Xeno: Reborn 10. září 2020 |
Metal Max (メ タ ル マ ッ ク ス, Metaru Makkusu ) jesérie videohry na hrdiny, kterou vytvořil Hiroshi Miyaoka a jeho studio Crea-Tech . První titul byl vyvinut Crea-Tech ve spolupráci s datové východě a byl publikován dat východě v roce 1991. Vzhledem k bankrotu dat východu a problémy známkách, některé tituly byly uvolněny Success spol. pod názvem Metal Saga (メ タ ル サ ー ガ, Metaru Sāga ) . Vzhledem k tomu, že problém s ochrannou známkou vyřešil Enterbrain , byly některé hry v sérii vydány opět pod názvem Metal Max .
Zasazen do postapokalyptické otevřeným světem , hry v Metal Max série jsou tahové , nelineární , bojové vozidlo , role-hraní videoher . Kromě předělání několika titulů Metal Max zde bylo šest her Metal Max a pět her Metal Saga . Významné splátky ze série vydané pro NES , Super NES , PlayStation 2 , Nintendo DS a Nintendo 3DS ; série má také mobilní a prohlížečová vydání také. Většina titulů byla vydána pouze v Japonsku, první Metal Saga byla jediným konzolovým titulem, který byl lokalizován pro anglické trhy. Byly také vydány některé související manga a soundtracky . Nejnovějším vstupem do série je hra PlayStation Vita a PlayStation 4 pro rok 2018 , Metal Max Xeno .
Děj série je založen na několika různých scénářích apokalypsy, hry, které se objevily po apokalypse, již začaly. Většina titulů Metal Max nabízí hru v otevřeném světě , přičemž jednou z klíčových funkcí je, že hráči mají možnost kdykoli ukončit hru a plnit úkoly v libovolném pořadí.
Tituly
Hry
1991 | Kov Max |
---|---|
1992 | |
1993 | Metal Max 2 |
1994 | |
1995 | Metal Max se vrací |
1996 | |
1997 | |
1998 | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | Metal Max 2 Kai |
2004 | |
2005 | Metal Saga: Chain of Sandstorm |
2006 | Metal Saga: Season of Steel |
2007 | Metal Saga Mobile |
2008 | |
2009 | |
2010 | Metal Max 3 |
Metal Saga: New Frontier | |
2011 | Metal Max 2: Reloaded |
2012 | |
2013 | Metal Max 4: Gekkō no Diva |
2014 | |
2015 | Metal Max: Fireworks |
Metal Saga: Archa pustin | |
2016 | |
2017 | |
2018 | Metal Max Xeno |
2019 | |
2020 | Metal Max Xeno: Reborn |
TBA |
Metal Max Xeno: Reborn 2 Metal Max: Code Zero |
První titul Metal Max byl vydán v roce 1991 pro japonský Famicom , remake Super Famicom s názvem Metal Max Returns přichází v roce 1995. Druhý titul, Metal Max 2 , byl vydán v roce 1993 pro Super Famicom. Metal Max 2 a Metal Max Returns bylo plánováno, že budou přeneseny do Game Boy Advance a měly být vydány v roce 2003 pod názvy Metal Max 2 Kai a Metal Max Returns Kai , v uvedeném pořadí, ačkoli Metal Max Returns Kai byl později zrušen. Metal Max 2 měl vylepšený remake v roce 2011 pro Nintendo DS s názvem Metal Max 2: Reloaded , s využitím enginu od Metal Max 3 . Všechny tituly Famicom a Super Famicom byly znovu vydány pro japonskou Wii Virtual Console a původní Famicom Metal Max byl vydán pro Nintendo 3DS Virtual Console.
Po Metal Max Returns došlo k několika zrušeným hrám. Objevily se zvěsti o hře PlayStation Metal Max 3: Heart of Gold . V roce 1999 bylo oficiálně oznámeno zadání Dreamcastu s názvem Metal Max: Wild Eyes , ale bylo zrušeno.
Kvůli potížím s ochrannou známkou byly vydány čtyři nové hry pod názvem Metal Saga . První titul Metal Saga: Chain of Sandstorm byl vydán pro PlayStation 2 v roce 2005 v Japonsku a příští rok byl znovu vydán za nižší cenu. Hra také vyšla v Severní Americe v roce 2006 s jednoduchým názvem Metal Saga ; toto je jediný záznam vydaný na anglickém trhu. Metal Saga: Season of Steel , titul Nintendo DS vydaný v roce 2006, je přímým pokračováním původního Metal Max . Metal Saga Mobile , známá také jako Metal Saga: Melody of Linkage , byla vydána v roce 2007. Metal Saga: New Frontier je v roce 2010 masivně multiplayerová online hra pro hraní rolí .
Protože byl vyřešen problém s ochrannou známkou, název Nintendo DS Metal Max 3 byl vydán v roce 2010, Metal Max 2 Reloaded v roce 2011, pokračování Nintendo 3DS Metal Max 4: Gekkō no Diva vyšlo v roce 2013 a Metal Max Xeno v roce 2018.
Související média
Několik titulů mělo spin-off mangu . Metal Max 2 Super Collection je komiksová antologie z roku 1993 založená na pozadí Metal Max 2 ; shromáždilo Atsuji Yamamo a další tři komiksové komiksy. Metal Saga: Chain of Sandstorm Comic Anthology je zábavná komická antologie založená na první Metal Saga . Metal Max 3: Sōjūshin no Majo (メ タ ル マ ッ ク ス 3 双 銃 身 の 魔女, rozsvícený „Metal Max 3: Double-barreled Witch“) , proslavený Hiroshi Miyaoka a komicky Atsuji Yamamoto, sdílí stejné pozadí Metal Max 3 . Manga byla původně serializována na webových stránkách Famitsu den po vydání hry. Série byla vydána jako dvoudílná samostatná kniha . S limitovanou edicí Metal Max 3 , Metal Max 2: Reloaded a Metal Max 4: Moonlight Diva byly příslušné komiksy svázány. Komiksová antologie Atsuji Yamamota M4 Featuring Metal Max Momo byla vydána v roce 2000. Shromáždila originální příběh Metal Max Momo, který vychází ze série, spolu s dalšími třemi komiksy.
Metal Max zvukový doprovod byl složen Satoshi Kadokura. Soundtracky první oficiální propuštěn byl shromážděn v Tokuma Shoten ‚s Super Famicom New Game Sound muzea Vol.7 , že obsahuje tři zvukové stopy z Metal Max 2 . První soundtracky z titulů Metal Saga a později Metal Max byly vydány samostatně nebo s hrou. Balíčky limitované edice Metal Max 3 a Metal Max 2: Reloaded byly dokončeny soundtracky titulů Famicom a Super Famicom. V březnu 2011 se v Shibuya v Tokiu konal živý koncert Metal Max 3 s další hrou Dariusburst . Některé soundtracky byly oficiálně remixovány.
Jsou vydána další tisková média. Metal Max: Bōsō Tank Bōken Senki (メ タ ル マ ッ ク ス 暴走 タ ン ク 冒 険 戦 記 記, rozsvícený „Metal Max: Ballistic Tank Adventure Commentaries“) je herní kniha původního Metal Max, ale některé změny jako původní finální boss. Autorem je Shin Murakami, publikovaný v roce 1991 jako součást série dobrodružných her Mandarake . Metal Max: Kaen Suishō (メ タ ル マ ッ ク ス 火炎 水晶, rozsvícený „Metal Max: The Flame Crystal“) , napsaný Aoi Kitazawou a publikoval Kadokawa Bunko v roce 1993, je román založený na Metal Max . Se všemi tituly konzoly byly vydány oficiální příručky, zatímco některé z nich obsahují rozhovory se zaměstnanci. Další související zboží obsahuje tričko, pohár, tematický plakát atd., Obvykle zabalené v limitovaných edicích her.
Společné prvky
Hratelnost
Série je raným příkladem otevřené , nelineární hry. Postrádají předem určenou cestu příběhu, ale hráč má místo toho na výběr, jaké mise bude sledovat v jakémkoli pořadí, přičemž bude moci od začátku kdykoli navštívit téměř jakékoli místo v herním světě. Konec může být určen hráč, který může změnit koncovkou prostřednictvím své činnosti, může dokončit hru v téměř každé době, a pokračovat ve hře i po skončení. Některé hry dávají hráči svobodu dokončit hru téměř okamžitě po jejím spuštění, zejména Metal Saga , která by mohla být dokončena scénářem úplného konce jen několik minut do hry, což z ní činí nejkratší možné RPG.
Tyto tříd postav , jako je například automechanik nebo voják, mohl být vybrán pro herní postava , kteří budou bojovat v turn-based bitvy buď pěšky nebo pomocí tanků a jiných vozidel, jako jsou motory. Hráč mohl vytvářet tanky, přizpůsobovat je a provádět na nich různé úpravy, předělávat a vylepšovat každou část, posilovat obranu, opravovat poškozené části a dávat jim další granáty .
Systém vozidla
Jednou z funkcí řady Metal Max je systém vozidla. Ve hrách může hráč hledat a sbírat různé druhy vozidel, poté měnit jejich vybavení a transformovat je.
Každá lidská postava může řídit vozidla. V raných hrách může každá hratelná postava používat pouze jeden tank; v posledních hrách jeden tank pojme více postav.
Vozidla obsahují šest druhů montážních jednotek: tři pro udržování provozu a tři pro útočení na nepřátele. Podvozek je vnější plášť, který drží vše pohromadě. Každé vozidlo má svůj vlastní jedinečný podvozek a nelze jej měnit. Motor určuje maximální zatížení vozidla. Jednotka C umožňuje manipulaci s vozidly jediným členem posádky; bez něj nemůže vozidlo fungovat. Hlavní zbraň má velkou sílu, ale je omezena municí a menším dosahem útoku. Sub gun má velký dostřel bez munice, ale nízký útok. Speciální vybavení přichází s velkou a vysokou palebnou silou, ale těžké a/nebo drahé je vysoké.
Vozidla jsou chráněna masovými brněními. Když je vozidlo napadeno, brnění bude ztraceno až do nuly. Bez pancéřování se mohou části vozidla rozbít a vozidlo při vážném poškození přestane fungovat. Poškozená vozidla lze opravit ve městech nebo pomocí mechaniků.
Znaky
Série Metal Max obsahuje několik opakujících se postav, jako je Dr. Minchi, a několik hledaných jako Kamikaze King. Tyto postavy navrhl Atsuji Yamamoto.
Dr. Minchi je odborník na elektrický šok, který je velmi vzkříšen. Když hráč zemře v bitvě, mrtvola bude poslána - obvykle jeho pomocníkem kyborga Igorem - v každé hře. Objeví se doktor Minchi s veselým tématem „Setkejme se s Dr. Minchi“ ( Dr. ミ ン チ に 会 い ま し ょ う).
Od Metal Max 2 se psi mohou účastnit hráčského týmu; psi se mohou připojit k bitvě, ale mají své vlastní akce. Psi mohou vybavovat určité zbraně a brnění, používat speciální předměty, ale nemohou řídit vozidla. Psi se obvykle jmenují Pochi.
Někteří nepřátelé se také objevují ve více hrách. Kamikaze King je nepřítel podobný bombě s jediným okem, který má vysokou obranu a velmi pravděpodobně uteče. Útočí na hráče sebedestrukcí. Objevuje se také v jiných formách, jako Kamikaze Queen v Metal Max 3 .
Vývoj a vydání
Všechny hry Metal Max a některé tituly Metal Saga vytvořil Hiroshi Miyaoka. Miyaoka je přítel Yuji Horii - který vytvořil sérii Dragon Quest - a připojil se k vývoji prvních tří her Dragon Quest jako scénárista a návrhář dungeonů. Společnost Crea-Tech zahájil v roce 1988. Atsuji Yamamoto, spolužák Hiroshi Miyaoka, určený pro postavy; a Satoshi Kadokura přispěli hudbou. Tomoki Tauchi, známý jako „klíčový muž“ série, režíroval několik her Metal Max , také jako programátor původního Metal Max .
Data východní éry
První dvě hry s remakem původní hry vydala společnost pro videohry Data East .
První Metal Max měl být původně vydán před příchodem nové generace konzoly Super Famicom , ale byl prodloužen. Nakonec byl vydán na konci éry Famicomu, 24. května 1991, zatímco Super Famicom byl vydán ještě v listopadu 1990. V televizním komerčním sdělení byl použit slogan „Už máme dost zabíjení draků“ (竜 退 治 は も う 飽 き た). Ve srovnání s Dragon Quest a podobnými hrami zaměřenými na příběh představoval Metal Max otevřený svět podobný Square 's Romancing SaGa .
První pokračování Metal Max 2 vyšlo v roce 1993 na Super Famicom , které se zlepšilo v přístupném aspektu.
Metal Max byl přepracován na Super Famicom od Kuusoukagaku pod názvem Metal Max Returns .
Dlouhá pauza
Od roku 1996 do roku 2005 nebyly do série přidány žádné nové hry Metal Max . Poté, co byl vydán Metal Max 2, byl Data East požádán o třetí titul, ale společnost neposkytla žádnou odpověď. Později společnost prošla problémy, které přinesly problémy s managementem. Některé společnosti také poskytly nabídky na vývoj titulu Game Boy . Během tohoto období japonský časopis Super Logo Design proslýchal, že Crea-Tech vydá Metal Max 3: Heart of Gold pro PlayStation . Na schůzce vývojářů v roce 2010 bylo řečeno, že PlayStation Metal Max 3 byl koncipován, ale kvůli nedostatku rozpočtu na vývoj se vzdal.
V roce 1999 společnost Care-Tech oznámila, že pokračování bude vydáno pro Dreamcast , a předběžně ji pojmenovala Metal Max Overdrive a plánovala vydání ASCII Entertainment , později ji přejmenovala na Metal Max: Wild Eyes a oznámila vydání v zimě. 2000. Wild Eyes byl v mnoha aspektech výrazně ovlivněn MMORPG EverQuestem , který zahrnoval plnou 3D bezproblémovou mapu. Tento návrh byl nazýván „největším milostným příběhem v historii Metal Max “. Vzhledem k tomu, že se správa ASCII špatně vyvíjí, stahuje se z trhu videoher a z jiných důvodů, byla hra zrušena.
Na konci devadesátých let se Data East dostal do finančních problémů a prodal předělávací práva her, aby jim pomohl přežít. Nyní Production získala práva na předělání SNES titulu Metal Max 2 a Metal Max Returns pro Game Boy Advance . Remake verze Metal Max 2 byla vydána 20. června 2003 a nesla název Metal Max 2 Kai ; „Kai“ je doslovně přeloženo jako „upravený“, což znamená přidat nějaké hledané a pronajaté tanky. Kvůli chybám ve hře 2 Kai si Now Production vybavila všechny náboje a vydání verze 1.1. Pouhých 5 dní po vydání 2 Kai společnost Data East vyhlásila bankrot, poté byla ochranná známka zaregistrována společností Shinjuku Express a insolvenční zástupce soudu Data East selhal. Shinjuku Express byl ukončen od konkurzního správce Data East a Metal Max Returns Kai byl zrušen.
Úspěšná éra společnosti
V roce 2005 byla Metal Saga vyvinuta a vydána vydavatelstvím Success pro PlayStation 2 . Vývojový tým je nový tým, zatímco někteří zaměstnanci jsou fanouškem Metal Max . Hiroshi Miyaoka se do projektu na začátku nepřipojil a místo Atsuji Yamamota nový návrhář postav. Producent hry původně plánoval portovat předchůdce, ale byl odmítnut, protože Success nedržel licence na staré tituly. Kvůli podcenění se doba vývoje prodloužila na dva roky a půl. Hra byla původně plánována na 3D pozadí s 2D postavami, ale pro spoustu postav a vydání na zámořský trh byl určen 3D efekt; toto je první 3D název série. Levnější edice Metal Saga vyšla v březnu 2006 v Japonsku s menšími změnami. Hra byla vydána pro Severní Ameriku v roce 2006 společností Atlus , což je první časová řada vydaná na anglickém trhu.
Také v roce 2006 bylo v Japonsku vydáno pokračování s názvem Metal Saga: Season of Steel pro Nintendo DS , které následovalo příběh syna hlavního hrdiny Metal Maxe . Hiroshi Miyaoka navrhl hru znovu. Jako nový pokus hra představovala 2D obrazovku a ovládání pomocí dotykové obrazovky. Metal Saga Mobile , alias Metal Saga: Melody of Linkage , byla vydána pro japonský mobilní telefon s kapacitou 2 MByte v červenci 2007; a poté propuštěn pro jinou značku mobilních telefonů. Čtvrtá Metal Saga , Metal Saga: New Frontier , je webové MMORPG . Tato hra je podobná online simulační hře pro správu . Ve hře hráči ovládají „loveckou společnost“, spravují lovce a vozidla, porazí hledané a spojí se s jinými společnostmi. Hra byla oficiálně servisována v roce 2010 v Japonsku a je provozována v některých dalších zemích východní Asie.
Kadokawova éra
V roce 2008 Enterbrain oslovil producenta s novým názvem, ale problém s ochrannou známkou byl nalezen po šesti měsících. V dubnu 2009 si Enterbrain zaregistroval ochrannou známku „Metal Max“ a Metal Max 3 byl vydán v červenci 2010 společností Kadokawa Games pro Nintendo DS, 17 let od vydání titulu Metal Max 2 s předchůdcem . Vzhledem k tomu, že se objevilo mnoho lehkých nových uživatelů a broušení může být nudné, má hlavní hrdina vysoké statistiky o zahájení hry. Na základě Metal Max 3 motoru, Nintendo DS předělat Metal Max 2 byl propuštěn v roce 2011 a pojmenována Metal Max 2: Reloaded .
V červnu 2013, Metal Max 4: Gekkō no Diva byl oficiálně oznámen ve Famitsu pro Nintendo 3DS . Stejně jako Metal Max 3 je vydán Kadokawa Shoten a byl vydán v listopadu.
Metal Max , Metal Max 2 a Metal Max Returns byly vydány pro virtuální konzoli Wii v letech 2010 až 2011.
Recepce a prodej
Titul | Skóre Famitsu | Japonské prodeje |
---|---|---|
Kov Max | 29 ze 40 | 120 000 - 150 000 |
Metal Max 2 | 30 ze 40 | 250 000 - 280 000 |
Metal Max se vrací | 29 ze 40 | 170 000 |
Metal Max 2 Kai | 27 ze 40 | 20 000 |
Metal Saga | 30 ze 40 | 99,374 |
Metal Saga: Season of Steel | 27 ze 40 | 21 090–26 000 |
Metal Max 3 | 33 ze 40 | 91722 |
Metal Max 2: ReLoaded | 33 ze 40 | 57 000 |
Metal Max 4: Gekkō no Diva | 35 ze 40 | 39,982 |
Metal Max Xeno | 31 ze 40 | 29 700 |
Japonští kritici videoher obvykle chválili vysoký stupeň svobody a systém vozidla.
První titul získal 29 ze 40 od japonského časopisu o videohrách Famitsu a v Japonsku se ho prodalo více než 120 000 kopií. Druhý titul Metal Max 2 získal 31 ze 40 od Famitsu ; a více než 250 000 prodaných kopií je bestsellerem této série. Super Famicom remake původního Metal Max , Metal Max Returns získal 30 ze 40 od Famitsu a prodalo se 170 000 kopií. Kov Max 2 ' s Game Boy Advance remake prodal 9,500 kopií a dostal negativní příjem z důvodu jeho chyba.
Japonský časopis Famitsu a Dengeki PlayStation dal Metal Saga 30/40, respektive 330/400. Titul se prodalo 63 000 kopií v jeho debutovém týdnu a stal se nejlepším bestsellerem v Japonsku. Druhý Metal Saga názvu Metal Saga: Season of Steel získala 27 z 40 z Famitsu a prodalo více než dvacet tisíc výtisků.
Metal Max 3 získal 33 ze 40 od Famitsu . Japonští hráči si užili bezplatné herní dobrodružství, systém přizpůsobení postav podobný Wizardry a Dragon Quest III , transformaci vozidla, ale stěžovali si na spoustu cílů a vysokou míru střetnutí. Metal Max 2: Reloaded také získal 33 ze 40. Metal Max 4: Gekkō no Diva obdržel 35 ze 40 od Famitsu .
Kromě prvních Metal Saga a Metal Max Xeno nebyl žádný z titulů vydán mimo Japonsko. Metal Saga dostal smíšené příjem v západních médiích, což jej zařadilo 64% a 62% na skóre v recenzi agregačních webových stránek zaměřených GameRankings a Metacritic , resp. Zatímco ve hře získal smysl pro humor, hudbu a solidní hodiny hraní několik pozitivních známek, recenzenti se posmívali zastaralé grafice, nedostatku zápletky a chybějícímu pocitu pokroku. GameSpot poznamenal, že „ Metal Saga má předpoklady pro dobrou hru na hrdiny, ale není nic, co by to všechno spojovalo“.
Reference
externí odkazy
- Oficiální webové stránky série Metal Max (v japonštině)
- Oficiální webové stránky série Metal Saga (v japonštině)
- Oficiální webové stránky Metal Saga New Frontier (v japonštině)
- Web výrobce (v japonštině)