Mario Artist -Mario Artist

Mario umělec
Mario Artist cover.jpg
Cover Art od Mario Artist: Paint Studio (w/mouse)
Žánr
Vývojáři Nintendo EAD
Nichimen Graphics
Software Creations
Vydavatelé Nintendo
Platformy 64DD
Původní vydání Paint Studio Talent Studio Komunikační sada Polygon Studio

Mario Artist je součinností tří her a jedné internetové aplikace pro Nintendo 64 : Paint Studio , Talent Studio , Polygon Studio a Communication Kit . Tyto vlajkové disky properiferní zařízení 64DD byly vyvinuty s cílem proměnit herní konzoli v internetovou multimediální pracovní stanici. V prosinci 1999 byl v Japonsku vydán balíček jednotky 64DD, softwarové disky, hardwarové příslušenství a balíček předplatného online služby Randnet.

Vývoj řídily společnosti Nintendo EAD a Nintendo of America ve spojení s dalšími dvěma nezávislými vývojovými společnostmi: Polygon Studio vyvinul profesionální vývojář softwaru pro 3D grafiku Nichimen Graphics; a Paint Studio bylo vyvinuto společností Software Creations ve Velké Británii.

S názvem Mario Paint 64 ve vývoji, Paint Studio byl koncipován jako pokračování Mario Paint (1992) pro Super NES . IGN nazvala Talent Studio 64DD „ zabijáckou aplikací “.

Apartmá

Paint Studio

Screenshot z Paint Studio zobrazující rozpracovanou kresbu Pikachu
Balíček Paint Studio obsahuje myš Nintendo 64.

Mario Artist: Paint Studio , vydaný 11. prosince 1999, je program pro malování s tématem Mario. Uživatel má k dispozici různé velikosti štětců, textury a razítka, pomocí kterých může malovat, kreslit, stříkat, skicovat a animovat. Zásobní Nintendo-tematické grafika zahrnují všechny 151 červená - a modrá -era Pokémon , Banjo-Kazooie a Diddy Kong Racing znaky. Dříve s názvem Mario Paint 64 ve vývoji, Paint Studio byl popsán jako „přímo navazuje“ a „duchovní nástupce“ k SNES s Mario Paint a jako podobný k Adobe Photoshop pro děti.

1. června 1995 Nintendo of America pověřilo nezávislé britské herní studio Software Creations a vyžádalo si jeden koncept designu pro „pokračování Mario Paint ve 3D pro N64“. John Pickford původně postavil 3D „živé hřiště“, kde uživatel upravuje atributy předem připravených modelů, jako jsou dinosauři - hraje si s velikostmi, chováním, agresivitou, rychlostí a designem textur. Pracovní název projektu byl Creator , pak Mario Paint 64 , pak Picture Maker, jak bylo ukázáno na veletrhu Nintendo Space World 1997 v listopadu 1997, a poté Mario Artist & Camera . Softwarové výtvory se odrážely v politických bojích mezi dvěma místy Nintenda: „Japonci nakonec převzali kontrolu a odmítli mnoho myšlenek, které Američané přijali s nadšením, a poté, co John opustil Software Creations a vytvořil Zed Two, nasměroval projekt jiným směrem. zahodit spoustu práce. " Zvuková funkce byla rozdělena do Sound Studio , také známého jako Sound Maker v Nintendo Space World 1997, kde byla uvedena, ale nezobrazena. Do roku 2000, vývoj údajně zahrnoval hudební producent Tetsuya Komuro . Bylo to zrušeno.

Publikováno jako balíček s myší Nintendo 64 , je to jedna ze dvou 64DD launch her 11. prosince 1999 spolu s Doshin the Giant . Pomocí kazety Nintendo 64 Capture Cassette (vydané později v balíčku s Talent Studio ) může uživatel importovat obrázky a filmy z jakéhokoli zdroje videa NTSC, jako je videokazeta nebo videokamera. Japonská verze Game Boy Camera dokáže importovat fotografie ve stupních šedi prostřednictvím aplikace Transfer Pak . Studio nabízí jedinečný režim kreslení pro čtyři hráče. Mezi minihry patří hra na mušky, která připomíná hru Mario Paint , a hra připomínající Pokémon Snap .

Talent Studio

Mario Artist: Talent Studio , vydané 23. února 2000, je dodáváno s kazetou Nintendo 64 Capture Cartridge. Jeho pracovní název byl Talent Maker, jak bylo ukázáno na veletrhu Nintendo Space World 1997 v listopadu 1997. Designér Shigeru Miyamoto ho popsaljako „nově znovuzrozený Mario Paint “ na krátké demonstraci na konferenci Game Developers Conference v březnu 1999 jako svůj příklad svěží herní koncept.

Tato hra představuje design postavy hráče jako vlastní talent nebo celebritu televizní scény. Jedná se o jednoduché studio pro produkci animací, které umožňuje uživateli vkládat zachycené obrázky, jako jsou lidské tváře, do 3D modelů, které byly vytvořeny pomocí Polygon Studio , oblékat modely ze sortimentu stovek oblečení a doplňků a poté animovat modely zvukem. , hudba a speciální efekty. Přehrávač může ke kazetě Capture Cartridge připojit analogový zdroj videa, jako je videorekordér nebo videokamera, a nahrávat filmy na Nintendo 64. Fotografie obličeje osoby ze zdroje videa prostřednictvím kazety Capture Cassette nebo z kamery Game Boy Camera pomocí aplikace Transfer Pak , lze namapovat na postavy vytvořené v Polygon Studio a umístit do filmů vytvořených pomocí Talent Studio .

IGN popisuje Talent Studio jako „zabijáckou aplikaci“ 64DD s grafickým rozhraním, které je „tak snadno použitelné, že na to každý přijde po několika minutách“, a umožňuje uživateli vytvářet „módní přehlídky, ukázky karate, postavy čekající mimo stánek v koupelně“ „a další“, které obsahují vlastní tvář uživatele. Nintendo designér Yamashita Takayuki přisuzuje svou práci na Talent Studio jako zásadní pro jeho případnou práci na Mii.

Podle Shigeru Miyamoto , Talent Studio s přímým potomkem je GameCube prototyp nazvaný Stage Debut pomocí Game Boy Advance ‘ GameEye kamery periferií s a propojení s GameCube přes kabel , mapovat autoportrétů hráčů do svých modelů postav. To bylo veřejně prokázáno s modely Miyamoto a případného prezidenta Nintendo Satoru Iwata . Nikdy nebyl propuštěn, jeho charakteristickými rysy designu se staly Mii , Mii Channel a funkce her, jako je Wii Tennis .

V mé mysli je to stále živé. Existuje část hry Stage Debut , která se v podstatě stala Miis a Mii Channel. Pokud bychom si tedy měli položit otázku, co bychom dělali, kdybychom Miis učinili realističtějším a realističtějším, pak by se z toho mohlo stát něco více jako Stage Debut . Takže samozřejmě stále máme zaměstnance, kteří na tom pracovali, a je to něco, co se dělá, ale v mé mysli je to něco, co je vždy živé.

-  Shigeru Miyamoto, 2008

Komunikační sada

Mario Artist: Communication Kit , vydaný 29. června 2000, je nástrojová aplikace, která uživatelům umožňovala připojit se k Net Studio dnes již zanikléslužby Randnet dialup a online komunity pro uživatele 64DD. V Net Studio bylo možné sdílet výtvory vytvořené pomocí Paint Studio , Talent Studio nebo Polygon Studio s dalšími členy Randnet. Mezi další funkce patřily soutěže a tiskové služby dostupné prostřednictvím online poštovní objednávky na výrobu vlastních 3D papírů a pohlednic. Síťová služba Randnet byla spuštěna a ukončena společně s 64DD od 1. prosince 1999 do 28. února 2001.

Disk obsahuje obsah, který lze odemknout a použít v Paint Studio .

Polygon Studio

Mario Artist: Polygon Studio , vydaný 29. srpna 2000, je 3D počítačový grafický editor, který uživateli umožňuje navrhovat a vykreslovat 3D polygonové obrázky s jednoduchou úrovní detailů. Byl popsán jako spotřebitelská verze vývojářského nástroje vývojáře Nichimen Graphics N-World . Původně byl oznámen jako Polygon Maker na veletrhu Nintendo Space World '96 , předveden na Space World 1997 v listopadu 1997 a přejmenován na Polygon Studio ve Space World '99. Hra byla naplánována jako konečný titul v doručování zásilek 64DD původního Starter Kit, ale nedorazilo včas, což vedlo IGN k domněnce, že byla zrušena, dokud nebyla později vydána. Expansion Pak a Nintendo 64 Mouse jsou podporovány periferií.

V Polygon Studio jste mohli vytvářet 3D modely a animovat je ve hře, ale uvnitř byla také vedlejší hra. V této hře budete muset hrát krátké hry, které přicházely jedna za druhou. Odtud přišel nápad na Wario Ware .

Myšlenka miniher byla obecně propagována během páté generace herních konzolí Nintendo 64 a některé rané minihry se objevují v Polygon Studio ve stylu, který bude později použit v sérii her WarioWare . Některé minihry vznikly v Polygon Studio , jak vysvětlil Goro Abe z takzvaného týmu Wario Ware All-Star týmu Nintendo R & D1 :

Umělecká forma papírnictví byla implementována modelováním postav v Polygon Studio a poté pomocí komunikační sady k nahrání dat do online tiskové služby Randnet. Uživatel nakonec vystřihne, složí a vloží výsledný barevný papír do fyzicky 3D figury.

Nevydaný

  • Mario Artist: Game Maker
  • Mario Artist: Graphical Message Maker
  • Mario Artist: Sound Maker
  • Mario Artist: Video Jockey Maker

Recepce

Nintendo 64 s 64DD připojen

Nintendo World Report popsal sérii Mario Artist jako „duchovního nástupce Mario Paint “. IGN souhrnně popisuje sadu Mario Artist jako laický analog k softwaru pro vývoj grafiky v profesionální kvalitě. Uvádějí, že kombinace masové zapisovatelnosti 64DD a 3D grafiky Nintendo 64 umožňuje společnosti Nintendo „nechat systémy CD za sebou“ tím, že lidem, kteří chtějí, nabízí „něco, co nelze provést na žádné jiné herní konzoli na trhu“. popustit uzdu svému tvůrčímu talentu a možná se trochu dozvědět o grafickém designu na straně “. Návrhář Paint Studio , Software Creations, zhruba odhaduje, že bylo prodáno 7 500 kopií této hry.

IGN ohodnotilo Paint Studio na 7,0 („dobré“) z 10. Peer Schneider jej popsal jako výkonný, cenově dostupný a snadno použitelný nástroj pro vytváření obsahu 2D a 3D, kterému ostatní herní konzole nemají obdoby, byť minimálně srovnatelné s osobním počítačem aplikace. Přirovnává to k edutainmentové verzi Adobe Photoshopu pro děti a dobrému novému úvodu do internetu. Považuje Paint Studio za ztělesnění původně vysoce ambiciózních plánů Nintendo pro 64DD, a tím velmi trpí kvůli zrušení většiny diskových her integrovaných do Paint Studio a nekompatibilitě aplikace s hrami na bázi kazet.

Ohodnoceno 8,2 („Skvěle“) z 10, IGN nazývá Talent Studio „zabijáckou aplikací“ 64DD s grafickým rozhraním, které je „tak snadno použitelné, že na něj každý přijde po několika minutách“ a které nabízí „dechberoucí pohyb“ -zachycená animace “.

Dědictví

Polygon Studio obsahuje několik mini her, které sloužily jako inspirace a objevují se ve hrách WarioWare budoucích generací konzolí.

Talent Studio dalo vzniknout nevydanému prototypu GameCube s názvem Stage Debut , který na oplátku přinesl vlastnosti designu postav, které se staly Mii , Mii Channel a funkce jiných her, jako je Wii Tennis .

V Super Mario Odyssey si Mario může koupit a odemknout „Painter's Cap“ v Luncheon Kingdom, tuto hru založenou na jeho vzhledu Mario Artist .

Viz také

Poznámky

Reference