Poslední hodnotitel -Last Ranker

Poslední Ranker
Last Ranker cover.jpg
Vývojáři Imageepoch
Vydavatelé Capcom
Ředitel (y) Kazuya Niinou
Producent (y) Minae Matsukawa
Umělci
Spisovatel (y) Kazushige Nojima
Skladatelé Yoko Shimomura
Platformy Přenosný systém PlayStation
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Last Ranker je videohra na hraní rolí z roku 2010vyvinutá společností Imageepoch a vydaná společností Capcom pro PlayStation Portable . Zasazen do světa fantazie, kde jsou válečníci zařazeni podle Bazalty, světové vládnoucí armády a vlády, kteří se věnují boji s nepřátelskými bytostmi zvanými Evinos. Zig, mladý muž z kočovného kmene Cantalera, se rozhodne vstoupit na Bazaltu a dosáhnout jejích nejvyšších příček. Skončí spojenecky se skupinou rebelů a bojuje proti Bazaltovi i Evinosům. Hra kombinuje průzkumy založené na misích a souboje s hráči ovládajícími Zig v reálném čase během tahových bitev .

Hru vytvořil režisér Kazuya Niinou na základě své lásky k turnajovým stylům bojů v shōnen manga a svého přání vytvořit název odpovídající historii bojových her Capcomu . V týmu byli veteráni z oboru, včetně producenta Capcomu Minae Matsukawy, ilustrátorů Tatsuya Yoshikawa a Shin Nagasawa a skladatele Yoko Shimomura . Scénář vytvořil spisovatel Final Fantasy Kazushige Nojima , který také vytvořil doplňkové novely rozšiřující příběh a postavy.

Tato hra zůstává exkluzivní pro Japonsko, což je skutečnost přičítaná slabé přítomnosti platformy v zámoří. Last Ranker viděl vesměs pozitivní recenze od japonských kritiků, přičemž mnozí uváděli, že její hra vyčnívá z ostatních RPG té doby. Debut v první desítce nejprodávanějších titulů týdne se během roku 2010 prodal přes 100 000 kusů. Podpořily to dva průvodce, dva mangy a dvě CD dramata napsaná Nojimou.

Hratelnost

Bitva z Last Ranker ; protagonista Zig svádí Rankerovu bitvu se soupeřem.

Last Ranker je videohra na hraní rolí, ve které hráči přebírají roli hlavního hrdiny Ziga, když se probojovává mezi řadami vojenské skupiny Bazalta. Tato hra má Zig navigující 3D prostředí ve městech a venkovských oblastech, plnící mise pro Bazaltu a odemykání nových oblastí světa, jak se stav Zig's Ranker v Bazaltě zlepšuje. Zig může nosit vybavení a doplňky, které mění jeho vzhled a mění jeho schopnosti a statistiky. Může také vybavit dva typy zbraní; meč jako jeho hlavní zbraň a subweapon.

Bitevní systém, i když je založen na tahové mechanice , využívá také prvky v reálném čase. Objevují se tři typy bitev; náhodná setkání proti příšerám, bitvy proti soupeřícím vojákům vázané na Zigovu bitevní hodnost a bitvy s bossy. Bitvy se odehrávají v reálném čase, přičemž Zig je jedinou hratelnou postavou a současný nepřítel nebo nepřátelská strana útočí postupně; s více nepřáteli si Zig může vybrat, na který cíl zaútočí. Zigovy útoky se spoléhají na nabíjecí měřič energie naplněný zdrojem zvaným SP. Různé typy útoků používají různá množství SP, přičemž Zig není schopen dělat nic kromě blokování, když mu dojde SP.

Zig používá svůj meč pro standardní a těžké útoky, přičemž sekundární útok využívá vybavenou subweapon svázanou s různými bojovými styly; mezi subzbraně patří druhý meč, dýka, sekera, zbraň nebo rukavice. Zig může mít dvě dostupná párování hlavní a vedlejší zbraně, přičemž jedna je aktivní současně. Útoky lze spojit dohromady a vytvořit tak komba, která způsobí vyšší poškození. Hráč může také otevřít nabídky rychlých příkazů, aby použil dovednosti, a některé útoky způsobují stavová onemocnění pro Ziga nebo nepřítele, jako je otrava nebo paralýza.

Rankerové bitvy spouští vojáci, kteří během průzkumu vidí a konfrontují Ziga. Když je Zig poražen, postupuje do hodnosti poraženého vojáka. Prohraná bitva způsobí konec hry. Všechny Rankerovy postavy mají v bitvě rozchod „Break“, který je snížen různými útoky. Když je roubík vyprázdněn, zásahy způsobí větší poškození. Poté, co vyhrajete bitvu Ranker, budou zařazeni do encyklopedie ve hře. Po setkáních s výkonnějšími Rankery při standardních a bossových setkáních se Zig může naučit jejich mocnou schopnost dokončování, což mu dává schopnost přiřadit se do příkazové nabídky. Prostřednictvím bitev Zig získává zkušenostní body , které zvyšují jeho úroveň a zvyšují jeho statistiky a odemykají další sloty dovedností. Využití dovedností je v bitvě omezené a použití mocných „tajemných“ dovedností v této bitvě využije všechny body schopností.

Synopse

Nastavení

Last Ranker se odehrává ve fantasy světě, který řídí Warlord Organization Bazalta z hlavního města Ghandoar. Řídí svět silou, Bazalta organizuje a cvičí armádu 100 000 bojovníků pomocí systému hodnocení pro měření zkušeností a dovedností. Vůdci Bazalty, Sedm rytířů, jsou nejsilnějšími válečníky na světě. Jejich stanoveným cílem je bránit svět před Evinos, mimozemským druhem, který konzumuje veškerý život, který najdou. Bazalta byla založena třemi rodinami, které bojovaly s Eviny, Bazaltas, Salvatores a Cantaleras. Cantalera, která vlastní mystické síly, byla vyhnána a stala se kočovným kmenem, poté byli Salvatores postupně zničeni a ponechali Bazaltas pod kontrolou Warlord Organization. Pozoruhodnou frakcí ve světě je Anti-Bazalta, povstalecká sekta, která se staví proti étosu rytířů dominovat výhradně silou.

Znaky

Hlavním hrdinou je Zig ( Hiroshi Kamiya ), člen kmene Cantalera, který je frustrován svými tradicemi a odchází se připojit k Bazaltě. Původně proti němu stojí jeho přítel Faz ( Yuichi Nakamura ), syn vůdce Cantalera. Zig se připojí k Bazaltě po boku Ren ( Hiroki Yasumoto ), která přežila linii Salvatore a hledá odplatu a obnovu pro její linii. Významnou vedlejší postavou je Missy ( Kaori Nazuka ), Fazova mladší sestra a další Zigův přítel, který slouží jako šaman kmene Cantalera. Zig je původně přijat do Bazalty Makisem ( Wataru Hatano ), posuzovatelem nových vojáků. Stává se podřízeným Tylonga ( Hiroki Yasumoto ), nejsilnějšího válečníka pod Sedmi rytíři a současné hlavy nenáviděné rodiny ovládající vlastní území v Ghandoaru. Klíčovými postavami frakce Anti-Bazalta jsou Igorida ( Megumi Toyoguchi ), jednooká bojovnice, která zná zakázané pravdy o světě, a zbraňový Bazalta dvojitý agent Galgano ( Jun Fukuyama ).

Ústředními protivníky jsou „Sedm rytířů“, nejmocnější bojovníci na Bazaltě, tvořící radu, která kontroluje světovou armádu, politiku a finance. Mnozí nyní upadli do korupce a své pozice využili k sobeckým cílům. Mezi nimi jsou Harth ( Tomokazu Seki ), současný nejsilnější válečník, který chce bojovat pouze se silnými protivníky; Yuli ( Mitsuki Saiga ), nelítostný taktik a současný hlava rodiny Bazalta; Rosa ( Aya Endo ), lukostřelec věnovaný původním cílům rytířů; Zebrilla ( Banjō Ginga ), obchodník, který si koupil cestu mezi rytíře; Norma ( Kotono Mitsuishi ), svůdná bojovnice, která umí používat magii a vlastní jiná těla, aby si prodloužila život; a Sengoku ( Rikiya Koyama ), válečník z východní země zasvěcený zdokonalování svých schopností. Sedmý rytíř Barbaro, Galganův otec, není nikdy ve hře vidět.

Spiknutí

Zig, nespokojený s opakováním rituálů Cantalery, aniž by věděl o jejím původu, odejde navzdory Fazově pokusu ho zastavit. Nalezen Makisem, je převezen do Ghandoaru a uveden do Bazalty po boku Ren. Po několika počátečních misích je Zig donucen stát se podřízeným Tylonga, kterého Ren zpočátku nesnáší, jako součást Tylongova cíle stát se jedním ze Sedmi rytířů. Zig je poslán na misi k ukáznění svého vlastního kmene, který vzdoruje Bazaltově vládě a je podezřelý, že pomáhal Anti-Bazaltě. Přijíždí, aby našel celý kmen poražený silami Bazalty, než dorazil, později se ukázalo, že je dílem Yuli; Faz a Missy jsou jediní, kterým se podařilo uprchnout. Později se střetne s Igoridou a Galganem, učí se od nich o korupci rytířů a o větší hrozbě, kterou představují Evinos. Je také napaden rozhořčeným Fazem, kterého zachránil Yuli a řekl mu, že Zig prozradil umístění kmene. Faz nyní vystupuje jako Yuliin podřízený, později jde na Yuliho rozkaz zabít malou frakci, která se shromažďuje kolem Renových pokusů získat zpět status své rodiny. Tylong také zmizí a je Bazalta označen za zrádce.

Zig a Ren jsou nalákáni Igoridou na schůzku. Tam zjistí, že Makis, Tylong a Harth přeběhli na Anti-Bazalta, aby se postavili proti korupci rytířů. Igorida odhaluje, že Cantalera postavila kolem současného obydleného světa magickou bariéru, která držela Evinos na uzdě, i když se rychle blíží doba katastrofy, kdy Evinos zaútočí silou; její zakázané znalosti pocházely z neúspěšného pokusu Normy převzít její tělo. Krátce jsou přepadeni Yuliem a Galganem, který zapne Anti-Bazalta, aby pomohl zachránit jeho otce Barbara před uvězněním. Galgano je zabit Yuli poté, co odhalí, že Barbaro spáchal sebevraždu, když byl uvězněn. Zig pokračuje v činnosti v Bazaltě, zvyšuje svou hodnost a konvertitně pomáhá Anti-Bazalta v naději, že přivede Faz na jejich stranu a zjistí, zda je Missy naživu. Nakonec to zjistil, Zig se znovu spojí s Anti-Bazalta a oni čelí silám Sedmi rytířů; na oplátku porazí Sengoku a Rosu a zabije Normu. Poté bojuje s Fazem, který odhalí, že Yuli drží jako rukojmí Missy jako páku nad ním. Faz defekty a nakonec Zig porazí Yuli a zachrání Missy.

Z Harth, Zig, Faz, Tyrone, Ren, Igorida a kající Rosy je vytvořeno nových sedm rytířů. Missy odhaluje, že rituál jejího kmene byl navržen tak, aby předpovídal Evinovo řádění, které je imanentní. Získáním ukradeného artefaktu z Kantaleranu ze Zebrilly zjišťují, že vyhlášený král Cantalery a „Poslední žebříček“ - nejsilnější válečník světa - může otevřít dveře do Evinosovy domény a ukončit je. Evinos zahájí útok se zaměřením na ruiny Cantaleranu, kde jsou umístěny dveře. Sedm rytířů, jimž pomáhají síly Makise a Tylonga, zaútočí na ruiny a pomocí Ziga a Hartha otevře portál jádru Evinos, ale Harth trvá na boji se Zigem, aby splnil svou touhu po boji. Zig zvítězí, vezme roli posledního Rankera a projde portálem. Zig zničí vůdce Evinos, entitu, která zapomněla na svůj původní účel, a uteče, aby se znovu setkal s ostatními, když Evinos zemře. Konec ukazuje, jak Zig a Faz truchlí nad svým kmenem, a poté končící vyprávění odhaluje, jak nový Seven Knights reformoval Bazaltu na nepolitický vzdělávací institut.

Rozvoj

Last Ranker byl vyvinut společností Imageepoch . Mezi zaměstnance patřilo několik veteránů z oboru. Hru režíroval Kazuya Niinou, který dříve pracoval v Atlusu na Trauma Center: Under the Knife a původní Etrian Odyssey, než se připojil k Imageepochu a řídil 7. draka . Niinou měl velký respekt k Capcom jako láska k jejich projekty ho povzbudil vstoupit do herního průmyslu, zejména Street Fighter II . Poté, co Imageepoch uzavřel s Capcom výrobní smlouvu, vytvořil Niinou designové hřiště této hry kolem odkazu Capcomovy bojové hry. Producentem byla Minae Matsukawa společnosti Capcom, známá svou prací na seriálu Ace Attorney , zatímco designér Capcom vytvořil Tatsuya Yoshikawa. Capcom na trhu RPG dlouho chyběl, takže Matsukawa chtěla vytvořit něco originálního. Yoshikawa popsal svou práci na hře jako méně přehnanou než svou práci na Breath of Fire nebo Devil May Cry , přičemž směřoval k jeho preferovanému stylu „blátivých“ a zdrženlivých návrhů. Popsal návrhy jako inspirované hudbou a dějem a na přání vedoucích zaměstnanců. Nepřátele Evinosů navrhl ilustrátor Shin Nagasawa, známý svou prací na návrzích monster pro sérii Etrian Odyssey .

Niinou pojal prostředí a vyprávění na základě své záliby v turnajích mezi rivaly v shōnen manga . Scénář napsal Kazushige Nojima , známý svou prací na Final Fantasy VII a sérii Kingdom Hearts . Zatímco s RPG bylo spojeno několik tropů podobných Last Ranker , scénář Nojima byl popsán jako dospělý pohled na shōnenský příběh, který by se vyhnul žánrovým tropům. Nojima odesílal jednou týdně skriptované scénáře, které považoval za únavné, ale vzrušoval zbytek personálu. Nebyl si také jistý, zda by mohl psát pro titul Capcom vzhledem k jejich historii „bláznivých“ příběhů. Zigův přístup modeloval po svém životě jako venkovský člověk, který přišel do města, inspirovaný Niinouovým popisem postavy. Obsazení zahrnovalo řadu pozoruhodných hlasových herců. Herní ztvárnění ve hře ovlivnili herci, z nichž několik během nahrávání diskutovalo o postavách. Zig a Faz byli hráni jako protiklady; Kamiya vyjádřila Ziga jako nejvášnivějšího navzdory chladnému exteriéru, zatímco Nakamura vylíčil Faza přímočaře. Herní štáb popsal proces nahrávání hlasu jako emocionální.

Bitevní systém byl navržen kolem popisného sloganu názvu „RPG mířící na nejsilnější“. Rychlejší tempo bitev ve srovnání s dřívějšími projekty Niinou na základě nabídky bylo zvoleno kvůli hře vyvíjené pro PlayStation Portable (PSP), která Niinou připadala vhodnější pro akční bojový design. Navzdory zaměření na akci v narativním a bitevním systému zůstal bitevní systém založen na tahové mechanice. Niinou chtěl, aby byl bitevní systém a bossové poutaví, ale aby to bylo dostatečně snadné, aby hráči viděli konec bez mletí. Sedm rytířů prošlo obdobími přizpůsobování, takže pro hráče to byla výzva, aniž by to vypadalo nefér. Vývoj systému byl pro tým výzvou vzhledem k povaze mnoha bitev jeden na jednoho a jeho poloautomatickému designu. Na Capcomovo naléhání byly silnější verze Sedmi rytířů zahrnuty jako bitvy po hře. Neustálé úpravy způsobené vstupem od Capcomu a zpětnou vazbou během testování byly negativně srovnávány s běháním ve třínohém závodě.

Hudba

Last Ranker Original Soundtrack
Soundtrackové album od
Vydáno 28. července 2010
Žánr Zvuková stopa videohry
Délka 2 : 09 : 57
Označení Výšivka
Výrobce Yoko Shimomura
Yoko Shimomura (na snímku 2008) složila a produkovala veškerou hudbu pro Last Ranker .

Hudbu ve hře složila Yoko Shimomura , známá svou prací jak v Capcomu na titulech, včetně Street Fighter II , a později v Square Enix, tak jako nezávislá spolupracovnice na seriálech Parasite Eve a Kingdom Hearts . Shimomura působil jako jediný skladatel a producent, zatímco Hironori Osone zařídil hudbu. Poprvé se setkala s Niinou a Matsukawou a byla nadšená přáním bitevního tématu s vokály. Niinou původní požadavek byl na operní zpěv, ale nakonec se spokojil s něčím, co znělo „cool“. Byla přemožena emocemi, když mohla znovu pracovat s Capcomem, a čerpala z pocitu návratu na staré pracoviště nebo základní školu při zobrazování emocí Ziga prostřednictvím hudby. Sama sebe popsala jako „nakaženou“ Niinou nadšením pro projekt. Některé hudební diskuse s Niinou a Matsukawou trvaly až sedm hodin a vzpomněla si na jedno setkání, které náhle skončilo, když ji napadl nápad a odešla si ho zapsat.

Ve srovnání s jinými projekty, na kterých pracovala, představila Last Ranker spoustu živých orchestrálních nahrávání. Orchestrální nahrávání probíhalo do ledna 2010. Mezi nástroje použité pro soundtrack patřil klavír , violoncello , pan píšťaly , nízká píšťalka a elektrická a dvanáctistrunná kytara . Tam byl také hojné používání bubnů, známý jako vzácnost v Capcom soundtracky. Shimomura kombinovala chorální a elektronické prvky pro stopy týkající se mimozemského Evinose. Sborová práce zahrnovala zpívání v latinském stylu a ženský bulharský lidový zpěv. Anglické vokály provedla Joelle Strother, s texty Margaret Lucy. Sólové sopránové sekce provedla Hiroko Hayama, která také napsala latinské texty. Sopránová sóla byla velmi pozdním doplňkem soundtracku. Během pozdějších nahrávání bylo provedeno několik jemných úprav pro vyvážení nástrojů. Práce na soundtracku trvala rok a zahrnovala přes čtyřicet skladeb.

Vokální skladba „Born to Survive“ byla jednou z prvních skladeb, které byly vytvořeny, tvořící jádro hlavního tématu a texty odrážející Zigovy cíle a vášeň stát se nejsilnějším válečníkem. Vytvořila také instrumentální verzi „Born to Survive“ s názvem podle jednoho z textů písně „Beyond This World of Woe“. Sekundární bitevní téma „Glorious Fights We Call 'Life“ bylo napsáno jako protějšek „Born to Survive“. „Crudelis et Magnificus“, téma bitvy pro Sedm rytířů, bylo složeno jako velkolepé sborové dílo s latinskými texty, které odlišují bojovníky a kontext od standardních bojů. Latina byla opět použita pro dráhu „Fatum Foedus“, používanou pro speciální útoky některých nepřátel. Téma pro Harthovu bitvu „Be The Last Ranker“ kombinovalo motivy ze všech ostatních bojových témat. Dala Yulimu specifické charakterové téma s názvem „La Valse Noire“, představující jeho pokřivenou povahu; nahrávání bylo obtížné a umělci potřebovali dirigenta, aby získal správná tempa. U ústřední melodie se Capcom spojil s rockovou kapelou Uverworld . Při hledání spolupracovníka byl vybrán Uverworld, protože jejich hudební styl zapadl do světového designu Last Ranker . Jejich píseň „Ultimate“ byla originálním výtvorem napsaným z Zigovy perspektivy.

Originální album zvukového doprovodu na dvou CD vydalo hudební vydavatelství Capcom Suleputer a distribuovala ho společnost Sony Music dne 28. července 2010. Součástí CD bylo dvanáctistránkový booklet s komentářem od Shimomury ke každé skladbě a zprávami od Shimomury a vývojových pracovníků. Spolu s hrou vyšlo také limitované vydání pěti skladeb upravených pro klavír, housle a violoncello. Jedním z vystupujících umělců byl houslista Ayako Ishikawa. Aranžérské album přišlo jako bonus za včasný nákup u všech edic hry. Ishikawa provedla několik uspořádaných témat z Last Ranker na houslovém recitálu 17. října v hale Verbrugghen v Sydney . Skladba ze hry „The Bloom of Passion“ byla uvedena na 25. výročí koncertu hudby Shimomura v únoru 2014. „Ultimate“ vyšlo na B-straně jako součást vydání jediného CD pro „ Qualia “. Příjem alba zvukového doprovodu byl obecně pozitivní, přičemž kritici jej citovali jako jednu z nejlepších skladeb Shimomury. Reakce na uspořádané album byly méně pozitivní, ale přesto si všimly jeho hudební kvality.

Uvolnění

První náznak existence hry dal v roce 2008 prezident Imageepoch Ryoei Mikage, který uvedl, že společnost pracuje na akčním titulu PSP, který bude odhalen během příštího roku nebo dvou. Bylo poznamenáno, že Imageepoch předtím vydal většinu své práce na platformách Nintendo . Hra, spolu s jejími zaměstnanci a odhadovaným oknem vydání roku 2010, byla oficiálně oznámena v září 2009. V té době to prý bylo na 40% hotovo. Last Ranker byl vydán 15. července 2010. Byl vydán jak ve standardní edici, tak v omezené rozšířené edici, která obsahovala brožuru výrobních poznámek a ilustrací. Digitální verze a verze pro rozpočet s nejlepší cenou byla vydána 14. dubna 2011. Last Ranker patřil mezi několik titulů PSP zahrnutých v japonském exkluzivním programu UMD Passport, který umožňuje hraní titulů PSP na PlayStation Vita . Byly vydány dvě doplňkové knihy; průvodce strategií Last Ranker: The Complete Guide by ASCII Media Works dne 31. srpna, a Last Ranker Official Setting Documents Collection obsahující rozhovory s vývojáři a umělecká díla 10. září.

Možná západní lokalizace byla zaznamenána poté, co Capcom ochrannou známkou název hry v Severní Americe a Evropě. Titul nakonec mimo Japonsko nikdy nevyšel. V náhledu bylo uvedeno, že jeho publikum a platforma byla v Japonsku mnohem populárnější než v zámoří. Haru Akeanga, prezident tehdejšího vydavatelského partnera NIS America společnosti Imageepoch, v rozhovoru pro rok 2011 poznamenal, že tituly PSP, jako je Last Ranker, bylo obtížné uvádět na trh v zámoří kvůli nižším prodejům na platformě mimo Japonsko, což vysvětluje jeho nedostatek lokalizace. V roce 2016 byl vydán částečný překlad fanoušků.

Související média

Poté, co dokončil hlavní scénář, byl Nojima dotázán, zda chce na základě vyprávění napsat novelu. Když měl volný čas, Nojima souhlasil a napsal Odletové určení jako prequel vedoucí k Zigovu odchodu při zahájení hry. Byl serializován prostřednictvím webových stránek hry ve čtyřech částech od června do vydání hry v červenci. Druhá novela napsaná Nojimou, Svět sedmi rytířů , byla vydána jako součást druhého průvodce.

Titul podpořila i dvě CD dramata . První z nich je adaptací prequelové novely Departure Determination ; Kromě toho, že Kamiya, Nakamura a Nazuka zopakovali své role ze hry, byli do hlasových postav exkluzivně podle novely přivedeni noví herci. CD vydané dne 22. září 2010, vydané společností Suleputer a distribuované společností Sony. Druhé CD drama podle originální novely od Nojimy , Nejineji Bread with Carbonated Water , bylo vydáno 15. prosince, opět vydalo nakladatelství Suleputer a distribuovala společnost Sony. Herní obsazení opakovalo jejich role pro drama.

Hra byla adaptována do manga , počínaje serializací v časopise Kodansha 's Monthly Shōnen Rival v září 2010. Titul Last Ranker: Be The Last One , napsal Satoshi Ueda a ilustroval Fuuki Shikiyagi pod dohledem Capcomu. Prvním problémem byla 62stránková barevná škála. Manga dokončila serializaci 4. října 2011. Manga byla shromážděna do tří tankōbonů a publikována společností Kodansha v období od února do prosince 2011. Příběh pokrývá události ve hře od otevření až po závěrečnou bitvu s Yuli. Spin-off manga vytvořená Yu Satsuki a pod dohledem Capcom, Last Ranker: Chain of Blue Silver , byla vydána jako samostatný svazek dne 27. července 2011 společností ASCII Media Works. Podrobně popisuje Fazovy zážitky po Zigově odchodu z kmene.

Recepce

Během prvního týdne vydání se Last Ranker zapsal do herních žebříčků na pátém místě a prodalo se přes 60 750 kusů. Pokračovalo se silným prodejem do dalšího týdne s dalšími 21 000 kusy, čímž kleslo na deváté místo. Na začátku srpna se udržel v top 25 nejprodávanějších her. Podle odhadů novinářského webu Famitsu a společnosti Media Create pro sběr dat se během roku 2010 hry prodalo přes 100 000 kusů.

Jeho příběh a postavy byly pozitivně zaznamenány. Famitsu ocenil nastavení a nazval postavy „jedinečné a okouzlující“. V náhledu pro 1Up.com od Ryana Winterhaltera poznamenal, že nastavení se drželo blízko žánrových tropů zaměřených na dospívající japonské muže. Jeho stimulace byla pro novináře opakujícím se bodem zájmu.

Hra byla hlavním ohniskem mnoha recenzí a setkala se s chválou. Famitsu si užil plynulost a tempo boje, ale zaznamenal určité problémy se sdělováním informací o statistikách postav a omezováním toho, proti kterým Rankers by bylo možné bojovat. Taku Kihara z japonského webu Game Watch Impress ocenil bojový systém jako poutavý a snadno se učí, ale shledal, že postrádá obtížnost a obsah. Naohiko Sudare ze 4Gamer.net rovněž ocenil bitevní systém jako nekonvenční nabídku ve srovnání s jinými tehdejšími RPG. Winterhalter zaznamenal svůj podobný přístup k Final Fantasy XIII s dodávkou nových konceptů hraní doprovázených návody, přičemž poznamenal, že někteří hráči by na to neměli trpělivost.

Reference

Poznámky

externí odkazy