Koro Koro Puzzle Happy Panechu! -Koro Koro Puzzle Happy Panechu!

Koro Koro Puzzle Happy Panechu!
Korokoropuzzle happypanechu boxart.PNG
Vývojáři Mobile21 , Nintendo R & D2
Vydavatel Nintendo
Návrhář (s) Masayuki Uemura ( producent )
Kazuhiko Taniguchi (pomocný producent)
Masayu Nakata ( režisér )
Hiroshi Okamoto (režisér)
Kaori Takazou (zvukový skladatel )
Hirofumi Sano (zvukový skladatel)
Yuki Uchimura ( plánovač )
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění
Žánr Logická hra
Režimy Jeden hráč

Koro Koro Puzzle Happy Panechu! ( コ ロ コ ロ パ ズ ル ハ ッ ピ ィ パ ネ ッ チ チ! ) Jesoftware pro logické videohry vyvinutý a publikovaný společností Nintendo pro Game Boy Advance . To bylo vydáno pouze v Japonsku 8. března 2002. Je to první titul Game Boy Advance, který používá čip snímače náklonu.

Hratelnost

V Koro Koro Puzzle Happy Panechu! , základní strategií je nejprve naplnit obrazovku barevnými bloky zvanými Panechus a poté je nechat zmizet tím, že seskupí skupinu Panechusů v jedné barvě, aby naplnili měřič bomb. Poté zkombinujte bomby do mega bomb, abyste vyhodili do povětří obrazovku. Měřič bomb je modré tečkované pole vpravo dole. Když necháte Panechuse zmizet, objeví se v tomto poli černé skvrny, které se při příštím stisknutí A změní v bomby. Zkuste zkusit dlouhá komba pro vyšší skóre bomb. Kombinace je, když necháte Panechuse zmizet v řadě bez přerušení. Jak mizí, slyšíte výkřiky Panechusů. V některých případech kombinace 1 způsobí, že řeknou „HAPPY“, kombinace 2+ jim řekne „SO HAPPY“, kombinace 6+ způsobí, že řeknou „MEGA HAPPY“ atd. V horní části měřiče bomb můžete vidět, kolik bonusových bodů bomby získáte (1+, 2+, 3+, 5+ atd.). Pokud je pole zaplněno „NEBEZPEČÍ !!“ objeví se výstraha a vy máte 10 sekund na to, abyste věci uklidili, nebo je konec hry.

Režimy

Na výběr je pět různých režimů přehrávání.

  • Block Battle - Vydejte bomby a pošlete bloky na obrazovku protivníků AI. První, kdo získá zcela přeplněnou obrazovku, prohrává. Levá strana vám ukáže stav soupeře.
  • Knock-Out Game - Vyhoďte bomby vedle nepřátelské platformy doprostřed, abyste mu ublížili, větší bomby znamenají více škody. Stavový řádek vlevo ukazuje, kolik energie zbylo nepříteli. Nepřítel pošle do hracího pole magické bloky, které vám budou bránit.
  • IQ Puzzles - Vyčistěte obrazovku Panechusu v co nejmenším počtu tahů. Jakýkoli panechus zbylý na obrazovce a prohrajete. Na rozdíl od ostatních režimů nemůžete pomocí tlačítka A udělat více Panechus a nejsou zde žádné bomby ani měřič bomb.
  • High Score Game - Nasbírejte co nejvíce bodů ve stanoveném čase odpálením velkých bomb.
  • Časová výzva - Vyčistěte obrazovku co nejkratší dobu. Měřič vpravo nahoře zaškrtne, když se naplní, nové bloky spadnou na obrazovku.

Položky

Screenshot zobrazující Panechus v Koro Koro Puzzle Happy Panechu!
  • Panechus - Roztomilá malá stvoření s velkými rty. Přicházejí ve čtyřech barvách: růžová, žlutá, modrá a zelená. Když se tři nebo více z nich ve stejné barvě spojí, zmizí.
  • Bomby - Tyto černé objekty jsou ve hře důležité. Když se dají dohromady, drží se jeden druhého. Dva nebo více slepení lze vyhodit do povětří pomocí tlačítka B, mazáním bloků nebo zraněním nepřátel. Přilepte čtyři na náměstí, abyste vytvořili velkou bombu, slepte dvě velké bomby, abyste vytvořili ještě větší bombu, a dvě z nich vám poskytnou největší bombu, kterou můžete vytvořit. Větší bomby znamenají větší palebnou sílu.
  • Brzdící bloky (šedé) - Ty jsou hlavně v cestě. Mohou to být jednotlivé bloky nebo delší řádky. Nedrží se pohromadě a můžete je vyhodit do vzduchu bombami. Bomby se musí bloku dotknout přímo, aby ho vyhodily do povětří.
  • Magic Blocks (Transparent) - Ty jsou do značné míry stejné jako Hindering Blocks, až na to, že vypadají pěkně a transparentně. Ty se zobrazují pouze v režimu Knock-Out.
  • Diamanty - Jedná se o vzácné předměty. Když je vyhodí do vzduchu tlačítkem B, zmizí všechny bloky na obrazovce. Můžete je vyvolat zavřením Panechu uvnitř velké bomby (vyrobte bombu 3 × 3 s Panechu uprostřed).
  • Bloky režimu IQ - V tomto režimu existují tři druhy bloků: IQ-Panechu (velký nos), který funguje jako normální Panechu; Wall Block (Nostrils), který při sevření tvoří tuhý blok; a IQ-Hinder Block (Gray Sleeping), který stojí v cestě.

Couvání snímače náklonu

Je možné obrátit snímač náklonu, abyste jej mohli správně přehrát na GBA SP.

V nabídce přejděte na „možnost“ (pravé zelené panechu) a poté vyberte modrou „citlivost na náklon“. Na této obrazovce stiskněte a podržte nejprve NAHORU, poté L, pak R a nakonec B. Poté byste měli dostat potvrzovací zprávu doprovázenou malou zvonkohrou.

Možná budete chtít překonfigurovat svou citlivost zpět na místo, kde byla od té doby, co jste ji změnili stisknutím.

Reference

externí odkazy